Este documento describe el proceso de diseño de un objeto móvil que capture el modo de habitar en pulso del velo en un patio escolar. El patio contiene tres elementos clave: un parrón, una pérgola y un pasto. El diseño busca crear un refugio temporal que permita la contracción y expansión del espacio privado siguiendo las necesidades del usuario. Se presentan tres prototipos que exploran formas versátiles para adaptarse a distintos usos y entornos.