Es un lenguaje orientado a la implementación de Sistemas operativos. Es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque también se utiliza para crear aplicaciones.
En esta publicación comparto Definición y Antecedentes del Lenguaje de Programación Visual C# (Visual C Sharp).
Temas: Significado de Visual C#, Preguntas de Sobre Lenguajes de Programación
Lenguajes de Programación, Tipos de Lenguajes de Programación
Creadores de Lenguajes, Lenguajes de Programación Imperativos, Lenguajes de Programación Funcionales, Característica de Lenguaje Visual C#
En esta publicación comparto Definición y Antecedentes del Lenguaje de Programación Visual C# (Visual C Sharp).
Temas: Significado de Visual C#, Preguntas de Sobre Lenguajes de Programación
Lenguajes de Programación, Tipos de Lenguajes de Programación
Creadores de Lenguajes, Lenguajes de Programación Imperativos, Lenguajes de Programación Funcionales, Característica de Lenguaje Visual C#
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
2. ¿Qué es?
Es un lenguaje orientado a la implementación
de Sistemas operativos. Es apreciado por la eficiencia del
código que produce y es el lenguaje de programación
más popular para crear software de sistemas, aunque
también se utiliza para crear aplicaciones.
3. Estructura
Tipos primitivos
Nombre
común Nombre C Longitud Procesador 64 bits
BYTE char 8 bits 8 bits
WORD short 16 bits 16 bits
DWORD int 32 bits 32 bits
DWORD ong 32 bit 64 bits
DWORD float 32 bits 32 bits
QWORD double 64 bits 64 bits
TWORD long double 80 bits 128 bits
Nota: en el lenguaje C,C++ existe el operador sizeof(), con el cual se
puede obtener el tamaño (número de bytes) ocupados por un tipo
específico. Por ejemplo, sizeof(int) regresa el número de bytes ocupados
por los datos de tipo int.
4. IMPORTANCIA
Es un lenguaje que mejorará mucho la forma en que comprendemos los demás
lenguajes, ya que para realizar cosas que vemos casi automáticas en otros
lenguajes de alto nivel, acá se deben de realizar con la lógica con que el
lenguaje de máquina funciona, permitiendo de ésta manera saber exactamente
que pasa en cada parte de una aplicación y mejorar grandemente nuestra lógica
de programación.
Conocer el uso de punteros es esencial en C, lo que hace que sepamos apreciar
su lógica de funcionamiento, entendiendo cómo se reserva la memoria, como se
libera, su utilización, cómo podemos almacenar la información de distintas
maneras, convertir tipos de datos, pasar variables por valor y referencia a
funciones, etc.
Estructurar y modularizar adecuadamente nuestras aplicaciones es una parte
importante en éste lenguaje, aunque es posible colocar todo el código en un
solo archivo, hacerlo provocará que sea completamente ilegible nuestro
programa, lo que nos lleva a buscar maneras de organizarlo de mejor manera,
proveyéndonos de una buena lógica de separación de código en varios
archivos.
5. ¿COMO SE USA?
1) Descarga e instala un compilador. El código C necesita que lo
compile un programa que interpreta el código en señales que la
computadora pueda entender. Por lo general, los compiladores son
gratuitos y hay una variedad disponible para diferentes sistemas
operativos.
Para Windows, prueba Microsoft Visual Studio Express o MinGW.
Para Mac, XCode es uno de los mejores compiladores de C.
Para Linux, GCC es una de las alternativas más populares.
6. 2) Conoce los conceptos básicos. El lenguaje de programación C es
uno de los más antiguos y puede ser muy potente. Fue diseñado
para los sistemas operativos Unix, pero se ha expandido a casi todos
los demás. La versión moderna de C es C++.
El C consta básicamente de funciones, en las cuales puedes utilizar
variables, sentencias condicionales y bucles para almacenar y
manipular datos .
7. 3) Examina algunos códigos básicos. Échale un vistazo al programa
(muy) básico a continuación para tener una idea clara de cómo
algunos de los diversos aspectos del lenguaje trabajan en conjunto y
de cómo funcionan los programas.
8. 4) Trata de compilar el programa. Ingresa el código en tu
editor de códigos y guardarlo como un archivo "*.c".
Compílalo en tu compilador, por lo general haciendo clic en
el botón "Ejecutar" (Build o Run).
9. 5) Siempre comenta en tu código. Los comentarios son parte del código que no
está compilado, pero te permiten explicar lo que ocurre. Esto es útil para
recordarte para qué sirve tu código y para ayudar a otros desarrolladores que
podrían verlo.
* Para comentar en C escribe /* al comienzo del comentario y */ al final.
* Comenta en todo menos en las partes más básicas del código.
* Los comentarios pueden servir para retirar rápidamente partes de tu código
sin eliminarlas. Simplemente encierra el código que quieres excluir con
etiquetas de comentario y luego compila. Si quieres volver a agregar un código,
quita las etiquetas.