El documento habla sobre el software libre y propietario. El software libre garantiza la libertad de usar, estudiar, modificar y distribuir el software, así como acceso al código fuente. El software propietario limita estas libertades y solo permite el uso bajo licencia.
Siempre invitamos a las empresas a realizar un análisis detallado de su situación actual y cual es el estado al cual quiere llegar, en términos de las Relaciones con los Clientes (CRM). Para esto utilizamos diversas metodologías las cuales ayudan a nuestros clientes a comprender e identificar el camino adecuado para pasar de un estado X en la atención integral al cliente a un estado Y.
En este documento usted encontrará la Metodología para realizar un ejercicio de Autodiagnóstico de su organización, para conocer en que nivel de madurez se encuentra y establecer un Análisis de Brecha para lograr éxito con CRM.
La guía de auditoría y autodianóstico para conocer el nivel de preparación de su organización para implantar una estrategia de centralización en el cliente y de CRM consta de 4 pasos que se describen a continuación:
- Calificación del formulario de preguntas
- Ubicación del grado de preparación de su empresa para CRM
- Caracterización del segmento donde quedó ubicada su organización
- Plan de acción a seguir
Clase sobre Ecommerce - Comercio Electronico dicatada por Marcos Pueyrredon en la Facultad de Ciencias Economiccas de la Universidad de Buenos Aires. La Claves de ecommerce y como resolver los obstaculos para hacer negocios por internet en Argentina y la Region. Mas informacion y videos en http//www.comunidadebusiness.com
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- Caracterización del segmento donde quedó ubicada su organización
- Plan de acción a seguir
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Es el conjunto de programas, procedimientos y documentos relacionados con el sistema hardware.
Es la herramienta de que se vale el usuario para obtener el resultado esperado de un procesamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una
computadora digital, y comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios para hacer posible la
realización de una tarea específica, en contraposición a
los componentes físicos del sistema.
3. Es una especie de contrato, en donde se especifican todas las normas y
clausulas que rigen el uso de un determinado programa, principalmente se
estipulan los alcances de uso, instalación, reproducción y copia de estos
productos.
En el momento en que usted decide descargar, instalar, copiar o utilizar un
determinado SOFTWARE, implica que usted acepta las condiciones que se
estipulan en la LICENCIA que trae ese programa, es la autorización que le
permita el uso legal de determinado programa, esta licencia es un
documento bien sea electrónico, en papel original ó numero de serie
autorizado por el autor
“El Software, como obras intelectuales, NO son objeto de venta,
sino de cesión o licenciamiento de los derechos de la obra.”
Abg. Fernando Fuentes Pinzón
4.
5. Decreto N° 3.390 (Art. 2)
“Programa de computación cuya licencia garantiza al usuario acceso al código
fuente del programa y lo autoriza a ejecutarlo con cualquier propósito,
modificarlo y redistribuir tanto el programa original como sus modificaciones en
las mismas condiciones de licenciamiento acordadas al programa original, sin
tener que pagar regalías a los desarrolladores previos”
Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar,
distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.
El Software Libre, es un asunto de libertad y no de precio.
Se debe pensar en “Libre” como libertad de expresión y no como en “cerveza
gratis.”
Richard Stallman es el padre del concepto FREE SOFTWARE.
6. Para poder hablar de Software Libre, el mismo debe cumplir
con las siguientes libertades:
1. La libertad de usar el programa, con cualquier propósito.
2. La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades.
3. La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino.
4. La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás.
7. 1. LIBERTAD DE USAR EL PROGRAMA
• El uso de programa es libre, con cualquier
propósito o finalidad, bien sea con animo o sin
animo de lucro
8. 2. LIBERTAD DE ESTUDIAR SU
FUNCIONAMIENTO
• Como consecuencia a esta libertad, el usuario tiene el
derecho de acceder al código fuente del programa o
software, para conocer como funciona y así estudiarlo, para
así poder mejorarlo.
9. 3. LIBERTAD DE DISTRIBUCIÓN
• Se puede realizar la distribución del software, bien sea
de manera onerosa o gratuita, siempre y cuando se
respete las mismas libertades en que fue otorgado.
10. 4. LIBERTAD DE MEJORAR Y PONERLAS
A DISPOSICIÓN DEL PÚBLICO
• Se permite mejorar el software, ya sea en su
desempeño o requerimientos, y que dichas
mejoras se puedan liberar al público.
11. Es cualquier programa informático en el que el usuario final
tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con
o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible
o el acceso a éste se encuentra restringido por un acuerdo de
licencia, o por tecnología anticopia.
Es todo lo contrario al Free Software, sobre todo en
cuanto a las libertades.
12. Software Libre Software Propietario
•Libertad d usar el programa con cualquier •Su uso, redistribución o modificación esta
propósito. prohibida o requiere permiso expreso del
titular del software.
•Libertad de estudiar como funciona el
programa y adaptarlo a sus necesidades. •Los derechos de autor corresponden a una
persona física o jurídica negando al mismo
•Libertad de distribuir copias con lo que tiempo los derechos de usar el programa
puedas ayudar al otro. con cualquier propósito.
•Libertad de mejorar el programa y hacer •No tienes acceso al código fuente y
publicas las mejoras a los demás, de modo tampoco puedes modificarlo.
que toda la comunidad se beneficie.
•En el contrato de LICENCIA del SOFTWARE
•En el contrato de LICENCIA del SOFTWARE PROPIETARIO priman las PROHIBICIONES.
LIBRE priman las LIBERTADES.
13. Tipos de Licenciamiento
1. Freeware.
2. Shareware.
3. Software de licencia cerrada.
4. Software de licencia abierta.
14. Tipos de software que se obtienen
de manera gratuita, por tiempo
ilimitado.
Es importante destacar, que este
tipo de licencia no autoriza al
usuario, la venta, modificación o
acceso al código fuente.
Generalmente este tipo de
Freeware
software no es Software Libre.
15. Tipos de software que se obtienen
de manera gratuita, por tiempo
limitado. Dicha limitación puede
ser Operativas o Temporales
(también ambos)
Estos software son de evaluación,
lo que implica que después de
Shareware
cierto tiempo o utilidad, el usuario
debe pagar por la licencia para
poder utilizar el software sin
restricciones.
16. Software que implica el pago previo
para la obtención de la licencia de
uso.
Este tipo de licencias tienes ciertos
elementos particulares: Prohibición
de reproducción no autorizada,
limitación de acceso al código
fuente, limitaciones numéricas en
cuanto a los equipos a utilizar.
Este tipo de software, son también
conocidos como Software
Propietarios.
17. Son todos aquellos programas
adquiridos ya sea de manera
onerosa o gratuita, cuya licencia
contempla las 4 libertades del
Software Libre.