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Lista 3
1. Introducci´on a la Ciencia de la Computaci´on
Escuela Profesional de Ciencia de la Computaci´on
Facultad de Ciencias
Universidad Nacional de Ingenier´ıa
Lista de ejercicios 3: Estructuras de control iterativas
Ciclo: 2015-I
1. Implemente un programa tal que al ingresar un n´umero entero desde el teclado, retorne 1 si es primo y
0 si no lo es.
2. Cree un programa tal que al ingresar dos enteros positivos, muestre su m´aximo com´un divisor y su
m´ınimo com´un m´ultiplo.
3. Elabore un programa tal que al ingresar un entero n > 2, imprima todos los primos menores que n.
4. Implemete un programa que halle la raiz cuadrada de un n´umero positivo usando el M´etodo de Newton.
5. Implemente un programa tal que al ingresar un entero n > 1 dibuje un rombo cuyas diagonales miden
2n + 1. Por ejemplo, para n = 2 se tendr´ıa:
*
* * *
* * * * *
* * *
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6. Cree un programa tal que al ingresar un entero n > 1 dibuje un tri´angulo de altura 2n − 1 y ancho n.
Por ejemplo, para n = 2 se tendr´ıa:
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* *
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7. Elabore un programa tal que al ingresar un entero n > 1 dibuje un tri´angulo de altura n y ancho 2n − 1.
Por ejemplo, para n = 2 se tendr´ıa:
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* * *
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