3. La lógica computacional es la misma lógica matemática aplicada al contexto
de las ciencias de la computación. Su uso es fundamental a varios niveles: en
los circuitos computacionales, en la programación lógica y en el análisis y
optimización (de recursos temporales y espaciales) de algoritmos.
El nivel menos abstracto dentro de una computadora está constituido
por circuitos electrónicos que responden a diferentes señales eléctricas,
siguiendo los patrones de la lógica booleana; esto es, compuertas lógicas que
devuelven un valor dependiendo de las entradas que se le dan al sistema.
Existen ocho compuertas lógicas básicas con las cuales se pueden formar
sistemas muy complejos: AND, OR, Inverter, Buffer, NAND, NOR, XOR y
XNOR. Todas ellas son representadas mediante un símbolo y una tabla de
valores de verdad, que es simplemente un cuadro donde se ubican todas las
posibles entradas y los valores que devolvería la compuerta dados dichos
valores.
Todo sistema computacional, por muy complejo que sea, no está compuesto
por más que circuitos electrónicos que únicamente entienden un lenguaje
binario. La lógica computacional se encarga de modelar y optimizar tales
sistemas a este nivel.
5. Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos
pertenecientes a un mismo contexto y almacenados
sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una
biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su
mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados
para su consulta. Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico
de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las
bases de datos están en formato digital (electrónico), y por ende
se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al
problema del almacenamiento de datos.
Existen programas denominados sistemas gestores de bases de
datos, abreviado SGBD, que permiten almacenar y posteriormente
acceder a los datos de forma rápida y estructurada. Las
propiedades de estos SGBD, así como su utilización y
administración, se estudian dentro del ámbito de la informática.
Las aplicaciones más usuales son para la gestión de empresas e
instituciones públicas. También son ampliamente utilizadas en
entornos científicos con el objeto de almacenar la información
experimental.
7. El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética,
algorítmica, entre otros) de un atributo o variable cuantitativa. Los
datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.
Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes
medios, los datos representan la información que el programador
manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un
algoritmo.
Los datos aisladamente pueden no contener información
humanamente relevante. Sólo cuando un conjunto de datos se
examina conjuntamente a la luz de un enfoque, hipótesis o teoría se
puede apreciar la información contenida en dichos datos. Los datos
pueden consistir en números, estadísticas o proposiciones
descriptivas. Los datos convenientemente agrupados, estructurados
e interpretados se consideran que son la base de la información
humanamente relevante que se pueden utilizar en la toma
decisiones, la reducción de la incertidumbre o la realización de
cálculos. Es de empleo muy común en el ámbito informático y, en
general, prácticamente en cualquier investigación científica.
10. En sentido general, la información es un conjunto organizado de
datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado
de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
Para Gilles Deleuze, la información es un sistema de control, en
tanto que es la propagación de consignas que deberíamos de creer
o hacer que creemos. En tal sentido la información es un conjunto
organizado de datos capaz de cambiar el estado de conocimiento
en el sentido de las consignas trasmitidas.
Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen
una información que cambia el estado de conocimiento, eso permite
a los individuos o sistemas que poseen dicho estado nuevo de
conocimiento tomar decisiones pertinentes acordes a dicho
conocimiento.
Desde el punto de vista de la ciencia de la computación, la
información es un conocimiento explícito extraído por seres vivos o
sistemas expertos como resultado de interacción con el entorno o
percepciones sensibles del mismo entorno. En principio la
información, a diferencia de los datos o las percepciones sensibles,
tienen estructura útil que modificará las sucesivas interacciones
del ente que posee dicha información con su entorno.