En esta presentación se hablará a cerca de los diagramas de flujo y cómo se representan los ciclos Mientras, Hacer-Mientras y Para en este mismo tipo de diagrama.
2. CONTENIDO
1. ¿Qué es un diagrama de flujo?
2. ¿Qué son los ciclos?
3. El Ciclo Mientras.
4. El Ciclo Hacer ... Mientras.
5. El Ciclo Para.
6. Referencias.
3. ¿QUÉ ES UN
DIAGRAMA DE FLUJO?
• Es una representación gráfica
que expresa las instrucciones
que se debe realizar para
resolver un problema,
utilizando los símbolos
normalizados ANSI.
4. ¿QUÉ SON LOS CICLOS?
• Los ciclos o bucles son un grupo de
instrucciones iterativas, en
el que el objetivo es crear un set de
éstas para que se repitan
determinadas o indeterminadas veces.
• Permiten ahorrar tiempo en el momento
en que debas realizar instrucciones
un algoritmo.
5. CICLO MIENTRAS
• En el ciclo Mientras o ciclo While, el cuerpo del bucle se
repite siempre y cuando se esté cumpliendo una condición
determinada.
• El ciclo inicia con dicha condición, y las instrucciones
interiores al bucle se repetirán mientras la condición sea
verdadera.
• Su estructura es la siguiente:
Condición
Acciones
Acciones: Son las acciones que
van dentro del ciclo (Leer,
Hacer, etc.)
SI
N
O
6. CICLO HACER ... MIENTRAS
• El ciclo Hacer - Mientas o Do - While, es aquella en la que
el cuerpo del bucle se ejecuta al menos una vez sin
importar si la condición es cierta o falsa, siendo de tipo
Post-Test.
• Lo anterior es gracias a que la condición está situada
después del cuerpo del ciclo.
• Las acciones o instrucciones interiores al bucle se
repetirán mientras la condición sea verdadera, pero siempre
se ejecutará al menos una vez incluso si la condición es
falsa desde el principio.
7. CICLO HACER ... MIENTRAS
• El ciclo hacer – mientras se termina de ejecutar cuando el
valor de la condición es falsa.
• Su estructura es la siguiente:
Condición
Acciones
SI
N
O
8. CICLO PARA
• En el ciclo Para o ciclo For, se conoce de antemano el
número de iteraciones, por lo que ya no es necesario una
condición de salida para cerrar el ciclo.
• Se usa una variable índice que sirve para contar el número
de iteraciones fijadas, y termina cuando llega al valor
final. Generalmente, se usa la letra i, j o k.
• Se usa el siguiente símbolo y estructura para representar
el Ciclo Para:
Índice = Inicio, Fin,
Incremento
Acciones
9. CICLO PARA
• Índice = Es la variable para contar el número de iteraciones hasta
el valor final.
• Inicio = Es el valor de inicio, generalmente se usa el número 1.
• Fin = Es el valor final, puede ser el número 10 si se desea que el
ciclo se repita 10 veces.
• Incremento = Es el intervalo que va entre el valor de inicio hasta
el valor final. Si el incremento es 1, irá de 1 en 1 hasta el valor
final.
• Acciones: Son las acciones que van dentro del ciclo (Leer, Hacer,
etc.)
Índice = Inicio, Fin,
Incremento
Acciones
10. REFERENCIAS
• Claudia, E. (n.d.). 1 introduccion a la programacion 1. Slideshare.Net.
Retrieved November 4, 2021, from https://es.slideshare.net/lince2383/1-
introduccion-a-la-programacion-1
• Los ciclos en los algoritmos. (n.d.). Prezi.Com. Retrieved November 5,
2021, from https://prezi.com/wnxflhkdts0b/los-ciclos-en-los-algoritmos/
• (N.d.-b). Ciclo Mientras. Uady.Mx. Retrieved November 5, 2021, from
https://es.uadyvirtual.uady.mx/pluginfile.php/197288/mod_resource/content/1
/U%202%20Tema%204.%20Subtema%204.1.pdf
• (N.d.-c). Ciclo Hacer - Mientras. Uady.Mx. Retrieved November 5, 2021, from
https://es.uadyvirtual.uady.mx/pluginfile.php/197289/mod_resource/content/1
/U%202%20Tema%204.%20Subtema%204.2.pdf
• (N.d.). Ciclo For Uady.Mx. Retrieved November 5, 2021, from
https://es.uadyvirtual.uady.mx/pluginfile.php/197290/mod_resource/content/1
/U%202%20Tema%204.%20Subtema%204.3.pdf