Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
FOR bucle programación ciclo repetición
1. UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
Facultad de filosofía, Letra y Ciencias de la Educación
• Asignatura: Programación III
• Docente: Msc. Xavier Sierra
TEMA: BUCLE FOR
2. Bucle (programación) Un bucle o ciclo, en programación, es una
sentencia que ejecuta repetidas veces un trozo de código, hasta que
la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse. Los
tres bucles más utilizados en programación son el bucle while,
el bucle for y el bucle do-while.
Bucle de repetición
4. La ejecución de un bucle se realiza en el siguiente orden:
Se establece el valor inicial de la variable de control definida en la
asignación inicial.
Se evalúa la condición de continuación:
si el resultado es true se ejecuta el bloque de sentencias, se efectúa el
cambio de la variable de control y se evalúa nuevamente la condición de
continuación;
si el resultado es false el bucle se termina.
CICLO FOR (SINTAXIS)
5.
6. CARACTERÍSTICAS
Siempre se hace uso de una variable (contador) que incrementará
su valor automáticamente y ayudará a determinar si se continúa o
finaliza el ciclo.
for ($i=1; $i <=10; $i++)
{ Sentencia;
}
El contador deberá inicializarse con un valor, generalmente 0 ó 1.
8. VENTAJAS
Si se puede determinar la cantidad de iteraciones se
puede aportar claridad y sencillez en la estructura del
programa.
Disminución de tiempo en el desarrollo del programa.
Soporta las palabras break, continue, true y false.
9.
10. DESVENTAJAS
Que las iteraciones establecidas es el factor que determina el fin del bucle.
No se puede salir del bucle repetitivo sino se realizan todas las iteraciones
establecidas dentro del ciclo.
La sintaxis puede ser muy larga para acciones simples (iterar un arreglo)