El documento explica cómo crear y programar botones en Flash. Primero, se dibuja el botón y se convierte en un símbolo con diferentes estados como normal, sobre y presionado. Luego, se editan los estados del símbolo del botón para aplicar efectos de color o capas. Finalmente, se programa el botón usando el panel de acciones para ejecutar funciones cuando se presiona, se libera o pasa el puntero sobre él.