Los botones de Flash son objetos gráficos que pueden tener diferentes estados como normal, sobre y presionado. Para crear un botón, se dibuja primero y se convierte en símbolo con diferentes estados como reposo, sobre, presionado y zona activa. Se pueden agregar efectos a cada estado cambiando el color o agregando capas. También se pueden asignar acciones al botón para que se ejecuten cuando se produzcan eventos como sobre o clic.