El documento proporciona una lista de herramientas y equipos útiles para realizar tareas de mantenimiento y reparación en computadoras, como destornilladores de punta de estrella, pinzas, multímetros y alicates. También incluye consejos como trabajar con buena iluminación, anotar los pasos realizados y no intentar reparaciones sin antes entender claramente el problema.
El documento proporciona una lista de herramientas y consejos para realizar tareas de reparación y mantenimiento de computadoras. También describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo sus características, componentes y evolución tecnológica a través del tiempo. Por último, explica cómo desconectar de forma segura los diferentes dispositivos de una computadora para su traslado o reparación.
Los periféricos son dispositivos electrónicos que permiten que la computadora interactúe con el mundo exterior. Algunos periféricos comunes son el teclado, mouse, monitor, impresora y modem. El teclado contiene teclas alfanuméricas, de función y direccionales. Los monitores pueden ser CRT, LCD, LED o DLP. Las impresoras pueden ser de impacto o sin impacto, como de inyección de tinta o laser.
El documento describe los diferentes tipos de interfaces de teclado y mouse que se han utilizado a lo largo del tiempo en las computadoras, incluyendo DIN, PS/2, USB, inalámbricos y táctiles. También explica cómo funcionan los teclados y mice al transmitir la información de los movimientos y pulsaciones del usuario a la computadora a través de señales eléctricas. Por último, menciona algunas marcas y modelos populares de mouse.
clasificacion de mouse segun su conexion Lizeth Correa
Hay varios tipos de mouse según su conexión y tecnología. Los mouse se conectan por cable a través de puertos RS-232, PS/2 o USB, o de forma inalámbrica a través de tecnologías como infrarrojo o Bluetooth. Según su tecnología interna, los mouse pueden ser mecánicos, ópticos o láser. También existen mouse trackball, donde la bola se mueve con el pulgar, y mouse táctiles.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y cámara web. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, altavoces y unidades de almacenamiento como discos duros y unidades de DVD. Todos estos dispositivos permiten a los usuarios introducir y ver información en la computadora.
Este documento describe los principales componentes externos de una computadora y cómo desconectarlos de manera segura. Explica que el ratón o mouse se usa para interactuar con la pantalla y viene en varios tipos como mecánico, óptico o trackball. Luego describe los diferentes tipos de teclados como de membrana o mecánico y cómo desconectarlos. También habla sobre los monitores, explicando que pueden ser monocromáticos o policromáticos y cómo desconectarlos de manera segura. Por último, explica
El documento describe diferentes tipos de mouse, incluyendo mouse mecánicos, ópticos, inalámbricos, trackball y touch. También describe tipos de teclados como sándwich, de perfil bajo, de membrana, sensitivos y de corto recorrido.
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Explica que el mouse fue desarrollado en la universidad de Stanford en 1964 y popularizado por Apple en 1984. Describe diferentes tipos de mouse como el mouse óptico, trackball, glidepoint y trackpoint. También cubre cámaras, micrófonos, pantallas táctiles, tabletas digitalizadoras, lápiz óptico y escáneres de código de barras.
El documento proporciona una lista de herramientas y consejos para realizar tareas de reparación y mantenimiento de computadoras. También describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo sus características, componentes y evolución tecnológica a través del tiempo. Por último, explica cómo desconectar de forma segura los diferentes dispositivos de una computadora para su traslado o reparación.
Los periféricos son dispositivos electrónicos que permiten que la computadora interactúe con el mundo exterior. Algunos periféricos comunes son el teclado, mouse, monitor, impresora y modem. El teclado contiene teclas alfanuméricas, de función y direccionales. Los monitores pueden ser CRT, LCD, LED o DLP. Las impresoras pueden ser de impacto o sin impacto, como de inyección de tinta o laser.
El documento describe los diferentes tipos de interfaces de teclado y mouse que se han utilizado a lo largo del tiempo en las computadoras, incluyendo DIN, PS/2, USB, inalámbricos y táctiles. También explica cómo funcionan los teclados y mice al transmitir la información de los movimientos y pulsaciones del usuario a la computadora a través de señales eléctricas. Por último, menciona algunas marcas y modelos populares de mouse.
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Hay varios tipos de mouse según su conexión y tecnología. Los mouse se conectan por cable a través de puertos RS-232, PS/2 o USB, o de forma inalámbrica a través de tecnologías como infrarrojo o Bluetooth. Según su tecnología interna, los mouse pueden ser mecánicos, ópticos o láser. También existen mouse trackball, donde la bola se mueve con el pulgar, y mouse táctiles.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y cámara web. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, altavoces y unidades de almacenamiento como discos duros y unidades de DVD. Todos estos dispositivos permiten a los usuarios introducir y ver información en la computadora.
Este documento describe los principales componentes externos de una computadora y cómo desconectarlos de manera segura. Explica que el ratón o mouse se usa para interactuar con la pantalla y viene en varios tipos como mecánico, óptico o trackball. Luego describe los diferentes tipos de teclados como de membrana o mecánico y cómo desconectarlos. También habla sobre los monitores, explicando que pueden ser monocromáticos o policromáticos y cómo desconectarlos de manera segura. Por último, explica
El documento describe diferentes tipos de mouse, incluyendo mouse mecánicos, ópticos, inalámbricos, trackball y touch. También describe tipos de teclados como sándwich, de perfil bajo, de membrana, sensitivos y de corto recorrido.
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Explica que el mouse fue desarrollado en la universidad de Stanford en 1964 y popularizado por Apple en 1984. Describe diferentes tipos de mouse como el mouse óptico, trackball, glidepoint y trackpoint. También cubre cámaras, micrófonos, pantallas táctiles, tabletas digitalizadoras, lápiz óptico y escáneres de código de barras.
El documento describe los componentes principales de un teclado y un ratón. Explica que un teclado tiene entre 99 y 147 teclas divididas en 4 bloques y que un ratón detecta movimiento para mover un puntero en la pantalla. También resume los diferentes tipos de teclados, ratones y formas en que se pueden conectar a una computadora.
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadores. Explica brevemente teclados, ratones, lápices ópticos, micrófonos, cámaras web, escáneres y monitores, e incluye diferentes tipos de cada dispositivo. También cubre brevemente los altavoces y sus características.
Este documento describe la historia y partes principales de los monitores de computadora. Explica que los primeros monitores eran monocromáticos y usaban tubos de rayos catódicos, y que ahora existen varios tipos como LCD, LED y táctiles. También describe las partes internas y externas clave de un monitor como la pantalla, botones de control, conectores y soporte.
El documento describe los diferentes tipos de teclados para computadoras, incluyendo sus componentes, materiales y usos. Explica teclados de membrana, sensitivos, de corto recorrido, antivandálicos y piezoeléctricos, así como teclados estándar tipo PC.
Los dispositivos de entrada permiten ingresar datos a la computadora, como teclados, mouse, micrófonos y escáneres. Los dispositivos de salida presentan la información de la computadora, incluyendo monitores, bocinas, impresoras y plotters. Juntos, los dispositivos de entrada y salida permiten la interacción entre humanos y computadoras.
Tp. portafolio juliana almeida, anabel ortiz Yuu Li
Este documento habla sobre los periféricos o dispositivos electrónicos que permiten la interacción entre la computadora y el mundo exterior. Describe los dispositivos de entrada como el teclado, mouse, escáner y micrófono que permiten introducir datos. También describe los dispositivos de salida como el monitor, impresora y parlantes que muestran los resultados. Por último, menciona dispositivos de entrada y salida como el módem, placa de red y placa de sonido que permiten recibir y enviar datos.
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Este documento habla sobre los periféricos o dispositivos electrónicos que permiten la interacción entre la computadora y el mundo exterior. Describe dispositivos de entrada como el teclado, mouse, escáner y micrófono. También cubre dispositivos de salida como el monitor, impresora y parlantes. Además, menciona dispositivos de entrada y salida como el módem, placa de red y placa de sonido.
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Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, ratón, joystick, lápiz óptico, micrófono y webcam. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, escáner y tableta digitalizadora. Para cada dispositivo, se proporcionan características generales y tipos comunes.
Los dispositivos de entrada permiten ingresar datos a la computadora. Entre ellos se encuentran el teclado, ratón, joystick, lápiz óptico, micrófono, webcam y scanner. El teclado permite introducir texto mediante teclas, mientras que el ratón controla el cursor.
El documento describe diferentes tipos de periféricos o dispositivos electrónicos que permiten que la computadora interactúe con el mundo exterior, incluyendo dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres; dispositivos de salida como monitores e impresoras; y dispositivos de entrada y salida como módems y placas de red. Explica brevemente las funciones y características de varios de estos periféricos comunes.
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Este documento habla sobre periféricos o dispositivos electrónicos, incluyendo teclados, mouse, escáneres, cámaras digitales, micrófonos, monitores, impresoras y parlantes. También cubre módems, placas de red y placas de sonido como dispositivos de entrada y salida. El documento proporciona detalles sobre los diferentes tipos de cada periférico y cómo interactúan con la computadora.
Los dispositivos de entrada y salida son periféricos esenciales para que las computadoras puedan procesar y mostrar información. Los principales dispositivos de entrada mencionados son el teclado, el ratón, el micrófono y el escáner, mientras que los dispositivos de salida primarios son el monitor, la impresora y los parlantes. Estos dispositivos permiten la interacción del usuario con la computadora para introducir y ver datos.
Este documento proporciona una lista de herramientas y componentes básicos necesarios para realizar tareas de mantenimiento y reparación de computadoras. Incluye destornilladores de punta de estrella, pinzas, lápices, multímetros, alicates y consejos como trabajar con buena iluminación, anotar los pasos realizados y no sobrecargar los componentes. Además, explica brevemente la evolución de los diferentes tipos de computadoras a través del tiempo y sus características.
Los periféricos son dispositivos electrónicos que permiten que la computadora interactúe con el mundo exterior. Algunos periféricos comunes son el teclado, el mouse, los monitores, las impresoras y los parlantes. Estos periféricos se conectan a la computadora a través de puertos y permiten la entrada y salida de datos e información.
El documento describe la evolución de los computadores personales desde su creación en 1970 hasta modelos más recientes. Comenzaron como máquinas de propósito limitado con procesadores de 16 bits y tarjetas de video monocromáticas. Luego evolucionaron a procesadores de 32 bits como el Intel 386 que permitieron memoria virtual y sistemas operativos más avanzados. Modelos posteriores incluyeron el Pentium con MMX y el Pentium II con mayores velocidades y capacidades.
Este documento proporciona una línea de tiempo que resume la evolución del sistema operativo Windows de Microsoft desde su creación en 1975 hasta 1995 cuando lanzaron Windows 95. Detalla algunos de los hitos clave como el lanzamiento de Windows 1.0 en 1985, Windows 2.0 en 1987, y Windows 3.1 en 1992, que fue el sistema Windows más popular hasta ese momento. Finalmente, conmemora el aniversario del lanzamiento revolucionario de Windows 95 en 1995.
Este documento presenta las características de los principales componentes de una computadora, como el procesador, monitor, teclado, mouse, impresora, notebook y recomendaciones de seguridad e higiene para su uso. Describe los componentes internos de una CPU, así como las especificaciones técnicas de modelos como un HP Pavilion y Mac G4. Además, detalla las partes de periféricos como teclados, monitores y diferentes tipos de impresoras, concluyendo con consejos sobre la ubicación y uso seguro de los equipos
El documento describe la evolución de los procesadores y ordenadores desde los años 80 hasta los años 90. Resume los principales hitos como los procesadores 286 y 386 con sus características clave como la velocidad y tamaño de bus de datos. También describe los ordenadores 486 con sus mejoras como la caché integrada y el Pentium como la quinta generación de microprocesadores Intel.
Este documento describe los principales componentes de una computadora como la placa madre, disco duro, memoria RAM y ROM, lector de CD, monitor, teclado y mouse. También explica los diferentes tipos de memorias y dispositivos de almacenamiento, así como periféricos, puertos y redes. Finalmente, resume los tipos de monitores, impresoras, computadoras y mouse.
Este documento describe los principales componentes de una computadora como la placa madre, disco duro, memoria RAM y ROM, lector de CD, monitor, teclado y mouse. También explica los diferentes tipos de memorias y dispositivos de almacenamiento, así como periféricos, puertos y redes. Finalmente, resume los diferentes tipos de monitores, impresoras, computadoras y mouse.
El documento describe los componentes principales de un teclado y un ratón. Explica que un teclado tiene entre 99 y 147 teclas divididas en 4 bloques y que un ratón detecta movimiento para mover un puntero en la pantalla. También resume los diferentes tipos de teclados, ratones y formas en que se pueden conectar a una computadora.
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadores. Explica brevemente teclados, ratones, lápices ópticos, micrófonos, cámaras web, escáneres y monitores, e incluye diferentes tipos de cada dispositivo. También cubre brevemente los altavoces y sus características.
Este documento describe la historia y partes principales de los monitores de computadora. Explica que los primeros monitores eran monocromáticos y usaban tubos de rayos catódicos, y que ahora existen varios tipos como LCD, LED y táctiles. También describe las partes internas y externas clave de un monitor como la pantalla, botones de control, conectores y soporte.
El documento describe los diferentes tipos de teclados para computadoras, incluyendo sus componentes, materiales y usos. Explica teclados de membrana, sensitivos, de corto recorrido, antivandálicos y piezoeléctricos, así como teclados estándar tipo PC.
Los dispositivos de entrada permiten ingresar datos a la computadora, como teclados, mouse, micrófonos y escáneres. Los dispositivos de salida presentan la información de la computadora, incluyendo monitores, bocinas, impresoras y plotters. Juntos, los dispositivos de entrada y salida permiten la interacción entre humanos y computadoras.
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Este documento habla sobre los periféricos o dispositivos electrónicos que permiten la interacción entre la computadora y el mundo exterior. Describe los dispositivos de entrada como el teclado, mouse, escáner y micrófono que permiten introducir datos. También describe los dispositivos de salida como el monitor, impresora y parlantes que muestran los resultados. Por último, menciona dispositivos de entrada y salida como el módem, placa de red y placa de sonido que permiten recibir y enviar datos.
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Este documento habla sobre los periféricos o dispositivos electrónicos que permiten la interacción entre la computadora y el mundo exterior. Describe dispositivos de entrada como el teclado, mouse, escáner y micrófono. También cubre dispositivos de salida como el monitor, impresora y parlantes. Además, menciona dispositivos de entrada y salida como el módem, placa de red y placa de sonido.
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Este documento habla sobre los periféricos o dispositivos electrónicos que permiten la interacción entre la computadora y el mundo exterior. Describe los dispositivos de entrada como el teclado, mouse, escáner y micrófono que permiten introducir datos. También describe los dispositivos de salida como el monitor, impresora y parlantes que muestran los resultados. Por último, menciona dispositivos de entrada y salida como el módem, placa de red y placa de sonido que permiten enviar y recibir datos.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, ratón, joystick, lápiz óptico, micrófono y webcam. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, escáner y tableta digitalizadora. Para cada dispositivo, se proporcionan características generales y tipos comunes.
Los dispositivos de entrada permiten ingresar datos a la computadora. Entre ellos se encuentran el teclado, ratón, joystick, lápiz óptico, micrófono, webcam y scanner. El teclado permite introducir texto mediante teclas, mientras que el ratón controla el cursor.
El documento describe diferentes tipos de periféricos o dispositivos electrónicos que permiten que la computadora interactúe con el mundo exterior, incluyendo dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres; dispositivos de salida como monitores e impresoras; y dispositivos de entrada y salida como módems y placas de red. Explica brevemente las funciones y características de varios de estos periféricos comunes.
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Este documento habla sobre periféricos o dispositivos electrónicos, incluyendo teclados, mouse, escáneres, cámaras digitales, micrófonos, monitores, impresoras y parlantes. También cubre módems, placas de red y placas de sonido como dispositivos de entrada y salida. El documento proporciona detalles sobre los diferentes tipos de cada periférico y cómo interactúan con la computadora.
Los dispositivos de entrada y salida son periféricos esenciales para que las computadoras puedan procesar y mostrar información. Los principales dispositivos de entrada mencionados son el teclado, el ratón, el micrófono y el escáner, mientras que los dispositivos de salida primarios son el monitor, la impresora y los parlantes. Estos dispositivos permiten la interacción del usuario con la computadora para introducir y ver datos.
Este documento proporciona una lista de herramientas y componentes básicos necesarios para realizar tareas de mantenimiento y reparación de computadoras. Incluye destornilladores de punta de estrella, pinzas, lápices, multímetros, alicates y consejos como trabajar con buena iluminación, anotar los pasos realizados y no sobrecargar los componentes. Además, explica brevemente la evolución de los diferentes tipos de computadoras a través del tiempo y sus características.
Los periféricos son dispositivos electrónicos que permiten que la computadora interactúe con el mundo exterior. Algunos periféricos comunes son el teclado, el mouse, los monitores, las impresoras y los parlantes. Estos periféricos se conectan a la computadora a través de puertos y permiten la entrada y salida de datos e información.
El documento describe la evolución de los computadores personales desde su creación en 1970 hasta modelos más recientes. Comenzaron como máquinas de propósito limitado con procesadores de 16 bits y tarjetas de video monocromáticas. Luego evolucionaron a procesadores de 32 bits como el Intel 386 que permitieron memoria virtual y sistemas operativos más avanzados. Modelos posteriores incluyeron el Pentium con MMX y el Pentium II con mayores velocidades y capacidades.
Este documento proporciona una línea de tiempo que resume la evolución del sistema operativo Windows de Microsoft desde su creación en 1975 hasta 1995 cuando lanzaron Windows 95. Detalla algunos de los hitos clave como el lanzamiento de Windows 1.0 en 1985, Windows 2.0 en 1987, y Windows 3.1 en 1992, que fue el sistema Windows más popular hasta ese momento. Finalmente, conmemora el aniversario del lanzamiento revolucionario de Windows 95 en 1995.
Este documento presenta las características de los principales componentes de una computadora, como el procesador, monitor, teclado, mouse, impresora, notebook y recomendaciones de seguridad e higiene para su uso. Describe los componentes internos de una CPU, así como las especificaciones técnicas de modelos como un HP Pavilion y Mac G4. Además, detalla las partes de periféricos como teclados, monitores y diferentes tipos de impresoras, concluyendo con consejos sobre la ubicación y uso seguro de los equipos
El documento describe la evolución de los procesadores y ordenadores desde los años 80 hasta los años 90. Resume los principales hitos como los procesadores 286 y 386 con sus características clave como la velocidad y tamaño de bus de datos. También describe los ordenadores 486 con sus mejoras como la caché integrada y el Pentium como la quinta generación de microprocesadores Intel.
Este documento describe los principales componentes de una computadora como la placa madre, disco duro, memoria RAM y ROM, lector de CD, monitor, teclado y mouse. También explica los diferentes tipos de memorias y dispositivos de almacenamiento, así como periféricos, puertos y redes. Finalmente, resume los tipos de monitores, impresoras, computadoras y mouse.
Este documento describe los principales componentes de una computadora como la placa madre, disco duro, memoria RAM y ROM, lector de CD, monitor, teclado y mouse. También explica los diferentes tipos de memorias y dispositivos de almacenamiento, así como periféricos, puertos y redes. Finalmente, resume los diferentes tipos de monitores, impresoras, computadoras y mouse.
Este documento describe la evolución de los procesadores y ordenadores desde los años 80 hasta los años 90. Resume los principales hitos como los procesadores 286 y 386 con sus características clave como la velocidad y tamaño de bus de datos. También describe los ordenadores 486 con sus mejoras como la caché integrada y el Pentium como la quinta generación de microprocesadores Intel. Finalmente, explica los componentes externos básicos de un ordenador como el monitor, teclado, ratón y gabinete.
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, ratones, joystick, lápices ópticos, micrófonos, cámaras web, cámaras digitales, escáneres y lectores de código de barras. Explica sus funciones, tecnologías y tipos.
Este documento describe la evolución de los procesadores y ordenadores desde los años 80 hasta los 2000. Comienza describiendo procesadores como el Intel 286 y 386, con velocidades de reloj de hasta 50MHz y buses de datos de 16 y 32 bits. Más adelante describe ordenadores como el 486 con procesadores de 32 bits y cachés integrados, y el Pentium de Intel. Finalmente, explica componentes externos como monitores, teclados, ratones, gabinetes y sus conexiones.
Gía de investigación numero 1 power pointludmihasting
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el procesador, la memoria RAM y ROM, los dispositivos de entrada y salida, y la tarjeta madre. También explica conceptos como los dispositivos de almacenamiento, las tarjetas de expansión, los tipos de puertos y periféricos, y las unidades de medida de memoria. Por último, detalla diferentes tipos de monitores, impresoras, computadoras personales y mouses.
Este documento describe los principales componentes de una computadora como la placa madre, disco duro, memoria RAM, monitor y teclado. Explica que la memoria RAM almacena archivos temporalmente y la memoria ROM contiene instrucciones de inicio. También cubre diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento, tarjetas de expansión y puertos. Brevemente describe cómo funcionan las computadoras y los diferentes tipos de monitores, impresoras, computadoras y mouse.
Este documento habla sobre el mantenimiento de computadoras. Explica que el mantenimiento preventivo es importante para prevenir fallas y que involucra revisar periódicamente los componentes del sistema. También menciona algunas herramientas comunes para realizar mantenimiento como destornilladores y productos de limpieza.
Este documento proporciona instrucciones para el mantenimiento preventivo de herramientas como destornilladores, pinzas y voltímetros. Detalla los materiales necesarios como jabón, aceite lubricante, trapos y una aspiradora. Explica cómo limpiar y lubricar las herramientas para mantenerlas en buen estado.
El documento proporciona información sobre diversos dispositivos de entrada y salida para computadoras. Brevemente describe teclados, mouse, joystick, lápiz óptico, micrófonos, webcam, escáner y sus características principales. También cubre los diferentes tipos de estos dispositivos y cómo funcionan.
A continuación podrás encontrar una serie de diapositivas, con información de las computadoras, ademas de saber la historia de estas, encontraras también los avances que dio al salir al mercado como: el Internet , los móviles inteligentes, las redes sociales , las telecomunicaciones , etc. Espero que este material sea de su agrado y su ayuda.
Este documento habla sobre el mantenimiento preventivo de computadoras. Explica que realizar mantenimiento periódico es importante para prevenir fallas y corregir problemas. También describe algunas herramientas básicas necesarias para el mantenimiento como destornilladores, limpiadores y trapos.
El documento describe los componentes internos y externos de una computadora personal. Explica que los componentes internos incluyen la placa base, procesador, memoria RAM, fuente de alimentación y disco duro, mientras que los componentes externos incluyen el monitor, teclado, ratón e impresora. También describe los diferentes tipos de monitores, incluyendo MDA, EGA, VGA y SVGA.
Los principales componentes de una computadora incluyen la placa madre, que interconecta todos los componentes; la unidad de disco duro, que almacena información de forma permanente; y el monitor, que muestra información visualmente. La historia de las computadoras ha evolucionado a través de seis generaciones, desde las primeras computadoras grandes que usaban tubos de vacío hasta las computadoras modernas que usan microprocesadores e Internet.
Este documento describe los tipos de mantenimiento de computadoras, preventivo y correctivo. El mantenimiento preventivo incluye limpieza y revisión programada para prevenir problemas, mientras que el correctivo implica reparar una computadora dañada. Se recomienda realizar mantenimiento preventivo cada seis meses en el gabinete, teclado y ratón, aunque la frecuencia depende del uso. El procedimiento de mantenimiento preventivo en el gabinete implica desconectar cables y componentes para limpiarlos.
Este documento describe los tipos de mantenimiento de computadoras, preventivo y correctivo. El mantenimiento preventivo incluye limpieza y revisión programada para prevenir problemas, mientras que el correctivo implica reparar una falla detectada. Se recomienda realizar mantenimiento preventivo cada seis meses en el gabinete, teclado y ratón, aunque la frecuencia depende del uso. El procedimiento de mantenimiento preventivo en el gabinete implica desconectar cables y componentes con cuidado para limpiarlos.
Este documento describe los tipos de mantenimiento de computadoras, preventivo y correctivo. El mantenimiento preventivo incluye limpieza y revisión programada para prevenir problemas, mientras que el correctivo implica reparar una falla detectada. Se recomienda realizar mantenimiento preventivo cada seis meses en el gabinete, teclado y ratón, aunque la frecuencia depende del uso. El procedimiento de mantenimiento preventivo en el gabinete implica desconectar cables y componentes con cuidado para limpiarlos.
El documento proporciona instrucciones en varios pasos para realizar mantenimiento preventivo en una computadora. Primero, se debe desconectar todos los cables de la parte posterior del gabinete y luego retirar la cubierta. A continuación, se elimina la electricidad estática y se retiran las tarjetas de expansión, la memoria RAM, los buses de datos y la fuente de alimentación. Por último, se limpia el interior con un soplador y se vuelve a ensamblar la computadora.
Este documento describe los tipos de mantenimiento de computadoras, preventivo y correctivo. El mantenimiento preventivo incluye limpieza y revisión programada para prevenir problemas, mientras que el correctivo implica reparar una falla detectada. Se recomienda realizar mantenimiento preventivo cada seis meses en el gabinete, teclado y ratón, aunque la frecuencia depende del uso. El procedimiento de mantenimiento preventivo en el gabinete implica desconectar cables y componentes con cuidado para limpiarlos.
Este documento describe los tipos de mantenimiento de computadoras, preventivo y correctivo. El mantenimiento preventivo incluye limpieza y revisión programada para prevenir problemas, mientras que el correctivo implica reparar una computadora dañada. Se recomienda realizar mantenimiento preventivo cada seis meses en el gabinete, teclado y ratón, aunque la frecuencia depende del uso. El procedimiento de mantenimiento preventivo en el gabinete implica desconectar cables y componentes para limpiarlos.
El documento proporciona instrucciones en 15 pasos para realizar mantenimiento preventivo en una computadora. Primero se debe reunir las herramientas necesarias como destornilladores y soplador. Luego se desconectan los cables y se retiran las cubiertas, tarjetas de expansión, memoria RAM, unidades de disco y fuente de poder para limpiarlas. Finalmente se vuelven a colocar todas las piezas y conectar la computadora.
El documento describe cómo crear un formulario HTML5 básico con diferentes tipos de campos como texto, lista desplegable, botones de radio, archivos y botón de envío. Explica cómo agregar etiquetas como <label>, <input>, <select>, <option> y <button> para crear cada campo y añadir la etiqueta <form> para agruparlos. También cubre cómo agregar atributos como type, name y required para especificar el tipo de campo y validaciones.
Este documento describe dos formas de crear botones pulsables en Flash: 1) utilizando código ActionScript para convertir una imagen en un botón interactivo, 2) convirtiendo directamente la imagen en un símbolo de botón. En ambos casos, se importa primero la imagen y se convierte en un símbolo, luego se agrega código ActionScript para detectar clicks y mostrar una respuesta.
Este documento describe dos formas de trabajar con clips de película en ActionScript: 1) arrastrar y soltar un clip de imagen al escenario y convertirlo en botón, y 2) importar una imagen a la biblioteca y exportarla para ActionScript. En ambos métodos se usa código de ActionScript para manipular la posición, tamaño y opacidad del clip de imagen al agregarlo al escenario.
Este documento presenta los fundamentos básicos de ActionScript, incluyendo almacenar información, tipos de datos, constantes, operadores, condicionales, bucles y separación de código. Luego muestra ejemplos de código ActionScript que ilustran el uso de variables, constantes, condicionales if y bucles para contar números y realizar operaciones aritméticas como suma, resta y multiplicación.
El documento describe 4 elementos para control de flujo condicional en programación: IF, ELSE, ELSEIF y SWITCH. Explica que IF se usa para ejecutar código si una condición es verdadera, ELSE ejecuta código si la condición de IF es falsa, ELSEIF permite múltiples condiciones, y SWITCH es similar a una serie de IF/ELSE.
Este documento describe diferentes tipos de puertos de comunicación utilizados en computadoras. Incluye puertos serie, paralelo, PS/2, USB, VGA, RCA y RJ11/45. El puerto serie se usa típicamente para conectar dispositivos como ratones y módems. Los puertos permiten el intercambio de datos entre una computadora y sus periféricos o entre computadoras. El puerto USB permite conectar dispositivos rápidamente sin necesidad de reiniciar la computadora.
El documento explica cómo agregar audio, video e imágenes a una página web utilizando etiquetas HTML como <audio>, <video> e <img>. También cubre cómo cambiar el color de fondo de la página y centrar el contenido usando <body bgcolor> y <center>.
El documento describe los pasos para crear una página web básica en HTML, incluyendo la estructura básica con etiquetas como <html>, <head>, <title>, <body>, así como cómo agregar texto, imágenes, audio, video y estilos con etiquetas como <p>, <img>, <audio>, <video> y <body bgcolor>. También menciona cómo centrar el contenido y consideraciones sobre el peso de archivos de video.
Este documento describe diferentes tipos de puertos de comunicación utilizados en computadoras. Incluye puertos serie, paralelo, PS/2, USB, VGA, RCA y RJ11/45. El puerto serie se usa típicamente para conectar dispositivos como ratones y módems. Los puertos permiten el intercambio de datos entre una computadora y sus periféricos o entre computadoras. El puerto USB permite conectar dispositivos rápidamente sin necesidad de reiniciar la computadora.
El documento describe los pasos para crear una bola flotante en ActionScript 3.0 y luego expandir el ejemplo para incluir múltiples bolas. Los pasos incluyen crear un símbolo de bola, convertirlo en un objeto de script de acción, escribir código para hacer que la bola flote, duplicar el ejemplo para múltiples bolas y agregar código para controlar su movimiento.
El documento describe los pasos para crear una bola flotante en ActionScript 3.0 y luego expandir el ejemplo para incluir múltiples bolas. Los pasos incluyen crear un símbolo de bola, convertirlo en un objeto de script de acción, escribir código para hacer que la bola flote, duplicar el ejemplo para múltiples bolas y agregar código para controlar su movimiento.
El documento describe los pasos para crear un símbolo de una bola en ActionScript 3.0 y hacer que la bola flote de un lado a otro del escenario. Luego, explica cómo crear un segundo archivo de ActionScript para controlar el movimiento de múltiples bolas en el escenario al hacer clic en diferentes áreas. Finalmente, muestra imágenes de la bola flotando y varias bolas moviéndose cuando se hace clic en el escenario.
El documento explica los pasos para crear una página web básica en HTML5, incluyendo agregar las etiquetas DOCTYPE, HTML, HEAD, BODY, P, HEADER, NAV, UL, ASIDE y FOOTER. También menciona que las anotaciones en verde no se mostrarán al ejecutar la página y que la página resultante servirá como una plantilla básica para diseñar páginas web personalizadas.
9. Consejos fundamentales
Trabaje con suficiente luz
No empiece a
trabajar hasta tener
todo claro
Apunte todo lo que haga y los datos que
obtiene.
10. Sea suave con el material
Nunca seque plaquetas u otros
componentes con la computadora
encendida
Si no sabe qué está haciendo, no lo haga
11. Dentro de la evolución de las
computadoras, han surgido diferentes
equipos con diferentes tamaños y
características según su tipo de labor.
SEGÚN SU CONFIGURACIÓN Se
clasifican de acuerdo al principio de
operación de Analógicas y Digitales .
16. equipado con el mismo tamaño de memoria caché
32 bits con arquitectura x86
existen versiones de 486 con buses de 16 bits
El sucesor del microprocesador 486 es el Intel Pentium
(es una gama de microprocesadores )
17. tenían 128 con 32 megas de
memoria
Permite casi todas las
funcionalidades de los procesadores
mas actuales
Posee dos cachés internas
512 MB (memoria RAM) HDD
86 HDD (de disco duro)
lector de Cd.
regrabadora de Cd.
sistema operativo Windows cp.
un Pentium es unas 2 veces más
rápido que un 486
Arquitectura x86
18. Este tipo de computadora utiliza
dispositivos electrónicos o mecánicos
•Son las computadoras más rápidas.
•La programación en estas computadoras no es
necesaria
•las relaciones de cálculo son construidas y
forman parte de éstas.
Estos se utilizan generalmente para supervisar
las condiciones del mundo real
19. .
•Su funcionamiento se basa en el
conteo de los valores que son
introducidos.
•Este tipo de computadora debe ser
programada antes de ser utilizada
para algún fin específico.
•Son máquinas de propósito general; dado un programa, ellas pueden
resolver virtualmente todo tipo de problemas.
•Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algún
problema específico.
20. La computadora Híbrida es un sistema construido de una computadora Digital y una
Análoga, conectados a través de una interfaz que permite el intercambio de
información entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto.
21. es la computadora más
potente disponible en un
momento dado
construidas para procesar
enormes cantidades de
información en forma muy
rápida
consumen energía
eléctrica suficiente para
alimentar 100 hogares
pueden costar desde 10
millones hasta 30 millones
de dólares
22. tiene un microprocesador, el cual
tiene circuitos de
almacenamiento, entrada/salida en
el mismo circuito integrado.
Son fáciles de usar, de tamaño pequeño similar a los
portátiles, Peso: 10 kg aproximadamente,
computadoras de escritorio.
Tiene una velocidad de millones de instrucciones por
segundo
23. son las computadoras portátiles
más pequeñas
también llamadas a veces
Palmtops, son mucho menos
poderosas que los modelos
notebook y de escritorio
Se usan generalmente para
aplicaciones especiales, como crear
pequeñas hojas de cálculo,
desplegar números telefónicos y
direcciones importantes
pueden conectarse a computadoras
más grandes para intercambiar
datos.
24.
25. MONITOR: se conecta a la placa de
video y se encarga de mostrar las
tareas que se llevan a cabo en la
computadora
TECLADO: componentes
fundamental para la entrada de
datos en una computadora
26. RATÓN o mouse: dispositivo
empleado para mover un cursor en
los interfaces gráficos de usuario
Generalmente fabricado en plástico
se utiliza con una de las manos
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya
se compone de al menos dos botones
La aparición y éxito del ratón, logró facilitar y mejorar la
comodidad
Fue diseñado por Douglas Engelbart
y Bill English durante los años 60
29. primera maqueta
• La primera maqueta se construyó de manera artesanal de madera, y se
patentó con el nombre de "X-Y¨
• su funcionamiento básico sigue siendo igual hoy en día.
• Tenía un aspecto de adoquín, encajaba bien en la mano y disponía de
dos ruedas metálicas
• Tenia dos ejes uno para controlar el movimiento vertical del cursor en
pantalla y el otro para el sentido horizontal.
31. Láser: detecta
el movimiento
deslizándose
sobre una
superficie
horizontal,
generalmente
son de color
negro
brillante,
Indicador de
batería baja,
32.
33. TrackBall: se debe mover el puntero,
no el dispositivo, por lo que se adapta
para presentar una bola, de tal forma
que cuando se coloque la mano encima
se pueda mover mediante el dedo pulgar
35. Dispositivo apuntador
que integra en su interior
un LED
Permite moverse entre
menús de manera
sencilla.
Se usa para abrir un
menú emergente en la
pantalla y elegir otras
opciones.
Reemplaza de muchas
formas el uso del teclado
36. GABINETE: es uno de
los elementos más
importantes de la PC, ya
que su principal tarea es
la de alojar y mantener
en su interior los diversos
dispositivos que la
componen.
37. DESCONEXIÓN DE
LA COMPUTADORA
El monitor puede
ser movido de la
computadora al desconectar
dos cables:
el cable de corriente:
Por lo regular es negro o
blanco y puede estar
conectado a la toma de
energía eléctrica de la pared
de un gabinete.
39. Desconexión del teclado
Los teclados de las
computadoras se pueden
separar del gabinete con sólo
desconectar el cable que los
une.
Observe que las diferencias de
los conectores son el número
de patitas, su tamaño y su
forma. Para desconectar estos
contactos, sólo hálelos con
cuidado, tomándolos con dos
dedos por la parte sólida; no
los jale del cable.
40. el ratón puede ser separado
del gabinete con sólo
desenchufarlo de la parte de
atrás de éste.
Los conectores de los ratones
pueden ser de tres tipos
1: dependiendo de la parte en
la que están conectados en el
gabinete
2: tipo MiniDIN
3: USB
41. El gabinete, además de tener un cable de
corriente, tiene conectados el monitor, el
teclado y el ratón, Todos deben ser
desconectados con cuidado, buscando no
doblar las patitas de los conectores. Los
gabinetes reciben varias denominaciones, por
ejemplo: carcaza, CPU o chasis
42.
43.
44. Dependiendo del
número de botones
para control que
tenga el monitor, se
podrán realizar las
funciones de ajuste.
El botón de menú
despliega las
opciones de ajuste
que se pueden
realizar.
45.
46. Las imágenes que
se pueden
observar en un
monitor se
forman por
medio de
diminutos
cuadritos de
diferentes
colores o tonos
de grises, por Imagen con resolución de
1024 X 768 pixeles
esto, entre más
cuadritos se
tengan en un
47. El tamaño de los monitores
se mide por la longitud de la
diagonal de la pantalla y por
lo regular se da en
pulgadas.
Los tamaños más comunes
de los monitores que existen
en el mercado son de: 9, 14,
15, 17, 19 y 21 pulgadas.
Para calcular los tamaños en
centímetros, sólo
multiplique las pulgadas por
2.54, por ejemplo, un
monitor de 15 pulgadas
mide 15 x 2.54 = 38.1 cm.
48.
49. Este conector ha sido adoptado
para su uso en todas las
computadoras
El conector MiniDIN consta de 6
patitas (pines)
es muy común en las
computadoras ensambladas
(sin marca)
50. Existen
convertidores que
permiten adaptar
un conector DIN a
uno MiniDIN y de
manera inversa de
MiniDIN a uno DIN.
USB este conector comenzó
a reemplazar a los otros
tipos de conectores. En la
actualidad, las
computadoras comerciales ya
cuentan con entradas para
este tipo de conectores.
51. El ratón es uno de los elementos que más
se utiliza, ya que permite fácilmente la
interacción entre el usuario y la
computadora.
Los ratones más sencillos tienen dos
botones (izquierdo y derecho) y en la parte
Ratón (vista posterior)
que se encuentra en contacto con la mesa
se localiza una esfera que registra el
movimiento del ratón o mouse.
Existen algunos ratones con tres botones.
El botón central sirve para desplazarse
hacia arriba y hacia abajo de la pantalla
52. El ratón se puede conectar al gabinete por medio de tres
diferentes tipos de conectores:
de tipo serial: se puede utilizar en cualquier
computadora, pero su configuración es más difícil que
otros y ha sido desplazado por los otros dos.
de tipo MiniDIN: [los que tienen seis pines), Este tipo se
utiliza en la mayoría de las computadoras.
USB (Universal Serial Bus), este conector está
reemplazando a los otros dos
55. Formas de destapar un gabinete
Los gabinetes se destapan de
acuerdo con los elementos de
fijación que tiene,
Existen los que cuentan con botones
en la parte frontal o en los costados;
o en los que hay que quitar tres o
cuatro tornillos.
56. Dentro del gabinete se encuentran los componentes
que permiten funcionamiento de la computadora
58. La potencia de
las fuentes de
voltaje es entre
los 200 y 400
watts. son
aproximadament
e del mismo
tamaño físico,
pero las mejores
son las de 400
watts debido a
que permiten el
funcionamiento
de todos los
componentes al
mismo tiempo
con menor
calentamiento