Este documento presenta un resumen de las páginas y funcionalidades del sistema GenOAViR, el cual permite generar Objetos de Aprendizaje accesibles para personas con discapacidad visual. Se explican los requisitos para acceder al sistema, los componentes de la interfaz, las páginas disponibles como inicio, registro, y las páginas para crear, abrir y publicar Objetos de Aprendizaje. También se detallan los pasos para registrarse como usuario, iniciar sesión, modificar el perfil y la forma de crear
1. Universidad Central de Venezuela
Facultad de Ciencias
Escuela de Computación
Manual Uso de GenOAViR
Autor: Martín Corrales
2. Índice
• Acerca de……………………………………………………………………………..3
• Requisitos para el uso de GenOAViR……………………………………..4
• Acceso a GenOAViR………………………………………………………………6
• Componentes de Interfaz……………………………………………………..8
• Páginas de GenOAViR…………………………………………………………14
• ¿Cómo Registrarse en GenOAViR?.........................................25
• ¿Cómo autenticarse a GenOAViR?.........................................29
• ¿Cómo modificar el perfil del usuario?..................................31
• ¿Cómo Crear un OA?..............................................................33
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3. Acerca de GenOAViR
• Es el resultado del Trabajo Especial de Grado Construcción de
una Herramienta Web Generadora de Objetos de
Aprendizaje para Personas con Capacidad Visual Reducida
como apoyo a la Educación Universitaria presentado por
Br. Martín Corrales ante la ilustre Universidad Central de
Venezuela para optar por el Título de Licenciado en
Computación.
Tutores: Prof. Yosly Hernández
Prof. Antonio Silva
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5. Requisitos para el uso de GenOAViR
• El Profesor instructor debe poseer conexión a internet o
encontrarse en la red de la UCV.
• Debe tener instalado un navegador de su preferencia ya sea
Mozilla Firefox, Internet Explorer, Google Chrome, entre otros
• Debe tener instalada la versión de Flash Player para el
navegador de su preferencia.
• Debe tener instalado un reproductor de audio y video
acoplado al navegador seleccionado. Esto con el fin de poder
visualizar o escuchar el sonido asociado a las páginas.
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7. Ingresar en GenOAViR
Se encuentra publicado en la siguiente dirección: http://190.169.94.36/genoavir
Página Principal de GenOAViR Usuario sin Autenticar 7
9. Componentes de la Interfaz
Botones de Información Área Autenticación
Logotipo
O Botones
Banner Funcionales
Área Informativa
Área de
Contenidos
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10. Descripción de Cada Componente
Área de Botones de Información enlazan con páginas informativas como se muestra
Este botón re direcciona a la página de inicio de GenOAViR
Este botón enlaza a la página acerca de donde se encuentra información
resaltante de GenOAViR
Este botón muestra la funcionalidad de cada área de la interfaz de usuario
Este botón muestra la funcionalidad de cada área de la interfaz de usuario
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11. Descripción de Cada Componente
Área de Botones Funcionales
Usuarios No autenticados
Usuarios autenticados
Enlace a la página de registro de GenOAViR ya que las funcionalidades del
Generador están disponibles únicamente para usuarios registrados
Re direcciona a la página Enlaces de interés
Enlace a la página de Creación un OA Nuevo, inmediatamente al presionar el
Botón envía al usuario a elegir el patrón del OA a utilizar
Enlace a la página de Abrir OA para su visualización o edición
Enlace a la página de Publicar OA para su exportación
en paquete SCORM o HTML
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12. Descripción de Cada Componente
Banner o Logotipo,
identifica a la aplicación, además al realizar clic sobre el nos envía a la página de inicio
de GenOAViR
Área de Autenticación
Permite validar la identidad del usuario ante el sistema, cuando se trata de un usuario
sin autenticarse se muestran campos de texto para ingresar usuario y contraseña, si el
usuario ya se autentico aparece su nombre de usuario y las opciones para modificar el
perfil del usuario y un enlace a cerrar sesión
Usuarios No autenticados Usuarios autenticados
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13. Descripción de Cada Componente
En estás áreas es donde se muestra la información de los contenidos de las páginas, en el
área de contenidos se muestra la funcionalidad o la información a visualizar en la página,
en el área de información acerca de la aplicación.
Área Contenidos Áreas de Información
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15. Páginas de GenOAViR
Páginas Sin Autenticación
• Página de Inicio
• Página de Registro
• Página Acerca de
• Página Contáctanos
• Página Ayuda
Páginas que requieren autenticarse
• Página de Opciones del Generador
• Páginas para Crear OA
• Página Abrir OA
• Página Publicar OA
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16. Página de Inicio
Página de Inicio
En esta página se encuentra
la información principal de la
Página de Inicio. En ella
aparece una breve reseña de
la aplicación.
En está página el usuario tiene
la opción de registrarse.
Y si el usuario esta registrado
puede ingresar sus datos
Usuario y Contraseña para
autenticarse en el sistema.
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17. Página de Registro
Página de Registro
El usuario que no esté
autenticado en el sistema
debe realizarlo a través de esta
pág.
17
18. Página Acerca de
Página Acerca de
En ella encontramos información
asociada al sistema.
Información del Patrón y tipo de
licencia asociada a GenOAViR
18
19. Página Contáctanos
Página Contáctanos
Se muestra información de
contacto para plantear
cualquier duda o sugerencia a
los autores de GenOAViR
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20. Página Ayuda
Página Ayuda
Contiene información acerca de las
funcionalidades de cada botón incluido
en el sistema y de las funcionalidades
del mismo.
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21. Página Opciones del Generador
Página Opciones del Generador
Muestra las opciones del sistema:
• Crear OA: opción que permite generar
Objetos de Aprendizaje nuevos
• Abrir OA: permite editar o visualiza OA.
• Publicar OA: proporciona la
funcionalidad de exportar las información
plasmada en los OA a través de un ZIP o
empaquetado SCORM
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22. Página Crear OA
Página Opciones del Generador
Muestra las opciones del sistema:
• Crear OA: opción que permite generar
Objetos de Aprendizaje nuevos
• Abrir OA: permite editar o visualiza OA.
• Publicar OA: proporciona la
funcionalidad de exportar las información
plasmada en los OA a través de un ZIP o
empaquetado SCORM
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23. Página Abrir OA
Muestra las opciones:
• Editar OA, permite realizar modificaciones a OA ya guardados
• Ver OA, permite visualizar OA en línea
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24. Página Publicar OA
Muestra las opciones:
• Publicar HTML, permite generar un archivo ZIP para luego extraer las páginas HTML
• Publicar SCORM, permite generar el paquete de acuerdo al estandar SCORM
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26. Registrarse en GenOAViR
1. Ingresar en la página de Registro a través del botón
2. Luego le aparece el formulario siguiente:
3. Ingresar:
• Nombre
• Apellido
• Usuario es el Nombre Usuario
• Contraseña preferiblemente
alfanumerica
• Repetir Clave: para validar que
el usuario ingreso la contraseña
que quiere.
• Correo electrónico, para
eventuales envíos de información
del sistema
• Seleccionar país de origen
• Agregar una foto asociada a su
perfil
4. Clic en Guardar
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27. Registrarse en GenOAViR
5. El sistema debe mostrar un mensaje de Registro Exitoso si están correctos los datos
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28. Registrarse en GenOAViR
5. El sistema debe mostrar un mensaje de El nombre de usuario esta en uso en caso de elegir un
nombre de usuario repetido
Mensaje Error
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30. Descripción de Cada Componente
1. Debe dirigirse al Área de Autenticación
2. Ingresar su nombre de usuario en el campo texto que dice Usuario
3. Seguido la contraseña en el campo correspondiente
4. Hacer clic en el botón aceptar
Flujo alternativo
4. Si no desea ingresar pero quiere borrar la información introducida realiza clic en el
botón Cancelar
Usuario
*******
Usuario autenticado
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32. Modificar Perfil de Usuario
1. El usuario debe estar autenticado.
2. Hacer clic en la parte superior derecha en Modificar Usuario
3. Luego se le presentará
un formulario similar al de registro.
El mismo trae el nombre y apellido
Del usuario además el correo,
Institución, País y la imagen asociada al
Usuario.
En el campo contraseña viene en
blanco, si el usuario quiere cambiar la
misma debe ingresar la contraseña
anterior seguido de la nueva y repetirla
en el siguiente campo texto para
validarla. Para hacerlo efectivo debe
Hacer clic en Guardar. Al igual que si
quiere modificar otro dato. Para cambiar la imagen debe seleccionar una nueva y Guardar
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34. Crear un OA
1. En la página de funcionalidades hacer clic en crear OA
2. Luego debe elegir el patrón del siguiente Combo Box haciendo clic sobre el nombre del
patrón
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35. Crear un OA
3. En la página siguiente se presenta el paso a paso para la creación del OA para continuar
debe hacer clic en Continuar
4. Luego la siguiente página nos indica la información para ingresar el nombre del nuevo
OA una vez que se ingrese el
Nombre del OA debe hacer clic en
Crear OA
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36. Crear un OA
Si el usuario ya posee un OA Registrado con dicho nombre le indicara a través de un
Mensaje que no puede utilizar dicho nombre.
Si realiza la creación del OA el mensaje indicará
5. En la página mostrada anteriormente se presenta el botón para Continuar
debe hacerse clic en el mismo.
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37. Crear un OA
6. A continuación se presenta el formulario de presentación instruccional.
Debe ingresar los siguientes datos:
• Titulo: Indica el título del OA
• Descripción: es una breve reseña de lo que
trata el OA
• Autor o Autores: indica los nombre de los
creadores del OA
• Contexto: A que contexto esta ligado el OA
• Audiencia: A quien va dirigido el OA
• Objetivo General: plantear el Objetivo del
OA
• Imagen de presentación
• Generar sonido a través de vozme.es
• Seleccionar Sonido para adjuntarlo al OA
7.Luego debe presionar Guardar para salvar la
información y para continuar debe hacer clic en
Continuar
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38. Crear un OA
8. A continuación se presenta el formulario de Contenido
Debe ingresar los siguientes datos:
• Tipo de Contenido: Debe seleccionarse el
tipo de contenido, Texto, Texto e
imagen, Video, Animación en flash
Dependiendo del caso seleccionado tendrá que
Completar.
• Titulo: Titulo del Contenido
• Subtitulo del contenido
• Descripción del contenido
• Seleccionar una imagen, video o animación
• Si es solo texto solo rellenar la descripción
y no elegir nada mas.
• Por ultimo Generar el sonido o asociar un
sonido pregrabado.
9.Luego debe presionar Guardar para salvar la
información y para continuar debe hacer clic en
Continuar
38
39. Crear un OA
10. A continuación se presenta el formulario de Contenido 2
Debe ingresar los siguientes datos:
• Debe seleccionarse si esta página se
mostrará o no en el OA
• Tipo de Contenido: Debe seleccionarse el
tipo de contenido, Texto, Texto e
imagen, Video, Animación en flash
Dependiendo del caso seleccionado tendrá que
Completar.
• Titulo: Titulo del Contenido
• Subtitulo del contenido
• Descripción del contenido
• Seleccionar una imagen, video o animación
• Si es solo texto solo rellenar la descripción
y no elegir nada mas.
• Por ultimo Generar el sonido o asociar un
sonido pregrabado.
11.Luego debe presionar Guardar para salvar la
información y para continuar debe hacer clic en
Continuar
39
40. Crear un OA
11. A continuación se presenta el formulario de Contenido 3
Debe ingresar los siguientes datos:
• Debe seleccionarse si esta página se
mostrará o no en el OA
• Tipo de Contenido: Debe seleccionarse el
tipo de contenido, Texto, Texto e
imagen, Video, Animación en flash
Dependiendo del caso seleccionado tendrá que
Completar.
• Titulo: Titulo del Contenido
• Subtitulo del contenido
• Descripción del contenido
• Seleccionar una imagen, video o animación
• Si es solo texto solo rellenar la descripción
y no elegir nada mas.
• Por ultimo Generar el sonido o asociar un
sonido pregrabado.
12.Luego debe presionar Guardar para salvar la
información y para continuar debe hacer clic en
Continuar
40
41. Crear un OA
14. A continuación se presenta el formulario de Actividad
Debe ingresar los siguientes datos:
• Titulo: Titulo de la Actividad
• Subtitulo de la Actividad
• Descripción de la Actividad
• Seleccionar imagen 1, descripción de la
misma
• Ingresar la palabra asociada a la imagen 1
• Seleccionar imagen 2, descripción de la
misma
• Ingresar la palabra asociada a la imagen 2
• Seleccionar imagen 3, descripción de la
misma
• Ingresar la palabra asociada a la imagen 3
• Por ultimo Generar el sonido o asociar un
sonido pregrabado.
15.Luego debe presionar Guardar para salvar la
información y para continuar debe hacer clic en
Continuar
41
42. Crear un OA
16. A continuación se presenta el formulario de Auto-Evaluación
Debe ingresar los siguientes datos:
• Titulo: Titulo de la Auto-Evaluación
• Descripción de la Auto-Evaluación
• Formular la pregunta 1
• Ingresar 4 posibles respuestas
• Seleccionar la respuesta Correcta
• Generar el sonido asociado a la pregunta 1
o asociar un sonido pregrabado.
• Así sucesivamente para la pregunta 2 y 3
17.Luego debe presionar Guardar para salvar la
información y para continuar debe hacer clic en
Continuar
42
43. Crear un OA
18. A continuación se presenta el formulario de Referencias y Créditos
Debe ingresar los siguientes datos:
• 5 Referencias o si no dejarlos en blanco
• Generar el sonido asociado a las
referencias o asociar un sonido
pregrabado.
• 5 Créditos o si no dejarlos en blanco
• Generar el sonido asociado a los Créditos o
asociar un sonido pregrabado.
19.Luego debe presionar Guardar para salvar la
información y para continuar debe hacer clic en
Continuar
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44. Crear un OA
20. A continuación se presenta el formulario de Metadata
Debe ingresar los siguientes datos:
• Titulo
• Lenguaje
• Descripción
• Palabras Clave
• Version
• Creador
• Colaboradores
• Fecha
• Nivel de Esquema
• Formato
• Localización
• Costo
• Descripción de los costos
• Generar el sonido asociado o asociar un
sonido pregrabado.
21.Luego debe presionar Guardar para salvar la
información y para continuar debe hacer clic en
Publicar
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45. Publicar un OA
22. A continuación se presenta la página de publicar OA
Debe seleccionar el OA a publicar y luego hacer
Clic en publicar SCORM o Publicar HTML para
Generar el archivo ZIP
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46. Referencias
Corrales, M (2012) “Construcción de una Herramienta Web
Generadora de Objetos de Aprendizaje para Personas con
Capacidad Visual Reducida como apoyo a la Educación
Universitaria (GenOAViR)”, Trabajo Especial de Grado, Caracas
Venezuela
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