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Tabla de contenidos
UNIDAD 1......................................................................................................................................8
INFORMÁTICA ...............................................................................................................................8
ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA ..............................................................................................9
Hardware ..................................................................................................................................9
Software..................................................................................................................................13
SISTEMA DE NUMERACION...........................................................................................................15
Sistema decimal.......................................................................................................................15
Sistema binario........................................................................................................................15
Bit........................................................................................................................................15
CARACTERES ASCII.......................................................................................................................17
UNIDADES DE MEDIDA EN INFORMÁTICA......................................................................................17
Unidades de medidas empleadas eninformática .......................................................................17
Almacenamiento..................................................................................................................18
Procesamiento frecuencia de transmisión..............................................................................18
Velocidad de transmisiones de datos.....................................................................................19
TRASFORMACIONES UNIDADES ...................................................................................................19
UNIDAD 2....................................................................................................................................21
FUNCIONESDE LOS COMPONENTESDE UN EQUIPO COMPUTACIONALMANTENIMIENTOY CAMBIO
...................................................................................................................................................21
Microprocesador......................................................................................................................21
Nuevos modelos de microprocesadores intel l3, l5 y l7..............................................................24
Placa madre o placa base.........................................................................................................25
Memoria.................................................................................................................................26
Memoria RAM(Random Access Memory) .................................................................................26
Memoria cache........................................................................................................................27
RESTAURACIÓN DE PROGRAMAS..................................................................................................28
Crear el punto de restauración..................................................................................................29
Restaurar el sistema Taller de computación...............................................................................29
Crear un mensaje básico...........................................................................................................30
Crear una tarea básica..............................................................................................................30
Liberarespacios en una PC .......................................................................................................31
Página 3 de 67
Aplicaciones para desfragmentar Flash Memory........................................................................31
Recuperar los archivos ocultos de un flash.................................................................................31
SEGURIDAD DEL SISTEMA Y PROTECCIÓN DE LA PRIVACIDAD DEL USUARIO....................................32
Problemas que amenazan a computador...................................................................................32
Fraudes por internet ................................................................................................................35
Características de un buen antivirus..........................................................................................35
Lista de los mejores antivirus....................................................................................................35
Tabla comparativa de los mejores antivirus ...............................................................................36
GESTIÓN DE FICHERO...................................................................................................................36
INTERNET....................................................................................................................................37
Navegadores y buscadores de internet......................................................................................39
Buscadores...........................................................................................................................39
Navegadores........................................................................................................................40
CARPETAS....................................................................................................................................41
Carpetas y subcarpetas.............................................................................................................41
Empaquetar los archivos...........................................................................................................42
MICROSOFT OFFICE WORD...........................................................................................................44
Herramientas de trabajo...........................................................................................................44
Teclado................................................................................................................................44
PERSONALIZAR CINTA DE OPCIONES.............................................................................................49
Añadir a las fichas existentes ....................................................................................................49
Crear portada..........................................................................................................................50
Diseño de páginas....................................................................................................................50
Insertar margen.......................................................................................................................51
Insertar una marca de agua......................................................................................................51
Modificar títulos ......................................................................................................................52
MANEJO DE PÁRRAFOS E INSERCIÓN DE TABLAS DE ILUSTRACIÓN..................................................52
Insertar título...........................................................................................................................56
Insertar tabla de ilustraciones...................................................................................................56
Párrafo....................................................................................................................................56
Espaciado anterior entre párrafos.............................................................................................58
Espaciado posteriorentre párrafos ...........................................................................................58
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ESPACIADO INTERLINEAR.............................................................................................................59
Vista........................................................................................................................................59
Sangría....................................................................................................................................60
ENCABEZADOS Y PIES DE PÁGINA .................................................................................................61
Encabezado .............................................................................................................................61
Pie de página...........................................................................................................................62
TABLAS........................................................................................................................................63
Estilos......................................................................................................................................64
Diseño de tabla........................................................................................................................64
Insertar tabla...........................................................................................................................64
Dibujar tabla............................................................................................................................64
Dividir filas...............................................................................................................................65
NOTASAL PIE Y NOTASAL FINAL..................................................................................................66
Notas al pie..............................................................................................................................66
Notas al final............................................................................................................................66
Secciones.................................................................................................................................67
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Tabla de ilustraciones
Ilustración 1 Inicios de los computadores.................................................................................. 9
Ilustración 2 Computador de escritorio actual........................................................................... 9
Ilustración 3 Dispositivos de entrada de datos........................................................................ 10
Ilustración 4 Hardware del computador................................................................................... 10
Ilustración 5 Dispositivos de Salida ......................................................................................... 11
Ilustración 6 Tarjeta de Video .................................................................................................. 11
Ilustración 7 Procesadores ...................................................................................................... 11
Ilustración 8 Placa Madre ........................................................................................................ 12
Ilustración 9 Memoria RAM...................................................................................................... 12
Ilustración 10 Dispositivos de almacenamiento ...................................................................... 12
Ilustración 11 Tarjeta de red .................................................................................................... 13
Ilustración 12 Modem............................................................................................................... 13
Ilustración 13 Caracteres ASCII .............................................................................................. 17
Ilustración 14 Unidades de medida ......................................................................................... 17
Ilustración 15 Transformación de Unidades............................................................................ 19
Ilustración 16 Microprocesador................................................................................................ 21
Ilustración 17 Partes de Microprocesador............................................................................... 22
Ilustración 18 Procesadores Intel y AMD ................................................................................ 23
Ilustración 19 Especificaciones técnicas del procesador Intel Core i5 ................................... 24
Ilustración 20 Especificaciones técnicas del procesador Intel Core i7 ................................... 25
Ilustración 21 Organización de la placa madre ....................................................................... 25
Ilustración 22 Especificaciones de la memoria del computador ............................................. 26
Ilustración 23 Memoria RAM.................................................................................................... 27
Ilustración 24 Configuración de actualizaciones ..................................................................... 28
Ilustración 25 Búsqueda de actualizaciones disponibles ........................................................ 28
Ilustración 26 Propiedades del sistema - Protección del sistema........................................... 29
Ilustración 27 Crear punto de restauración ............................................................................. 29
Ilustración 28 Crear mensaje de notificación........................................................................... 30
Ilustración 29 Crear una tarea básica...................................................................................... 30
Ilustración 30 Liberar espacio de un disco.............................................................................. 31
Ilustración 31 desfragmentar un disco..................................................................................... 31
Ilustración 32 Recuperar archivos ocultos............................................................................... 31
Ilustración 33 Virus................................................................................................................... 32
Ilustración 34 Troyanos............................................................................................................ 33
Ilustración 35 Gusanos ............................................................................................................ 33
Ilustración 36 Spyware............................................................................................................. 33
Ilustración 37 Adware............................................................................................................... 33
Ilustración 38 Cookies.............................................................................................................. 34
Ilustración 39 Scam.................................................................................................................. 34
Ilustración 40 Spam ................................................................................................................. 34
Ilustración 41 Phishing............................................................................................................. 34
Ilustración 42 Fraudes por Internet.......................................................................................... 35
Ilustración 43 Antivirus en el mercado..................................................................................... 36
Página 6 de 67
Ilustración 44 Tabla comparativa de antivirus ......................................................................... 36
Ilustración 45 Distribución jerárquica de ficheros.................................................................... 37
Ilustración 46 Motores de busqueda........................................................................................ 40
Ilustración 47 Navegadores ..................................................................................................... 40
Ilustración 48 Carpetas en Windows ....................................................................................... 41
Ilustración 49 Subcarpetas en windows .................................................................................. 42
Ilustración 50 Comprimir archivos ........................................................................................... 43
Ilustración 51 Archivo comprimido (Winrar)............................................................................. 43
Ilustración 52 Teclado.............................................................................................................. 44
Ilustración 53 Barra de acceso rapido..................................................................................... 45
Ilustración 54 Barra de Titulo................................................................................................... 45
Ilustración 55 Cinta de opciones.............................................................................................. 46
Ilustración 56 Barras de desplazamiento (Vertical y horizontal) ............................................. 46
Ilustración 57 Zoom de la hoja................................................................................................. 46
Ilustración 58 Visualizadores del documento.......................................................................... 47
Ilustración 59 Acceso a la personalización del accesos rapido.............................................. 47
Ilustración 60 Configuración de las opciones de acceso rápido............................................. 47
Ilustración 61 Cambiar posición de la barra de acceso rapido ............................................... 48
Ilustración 62 Cambiar opciones de Word............................................................................... 48
Ilustración 63 Guardar archivo en One Drive.......................................................................... 48
Ilustración 64 One Drive........................................................................................................... 49
Ilustración 65 Agregar opciones la barra de acceso rapido.................................................... 49
Ilustración 66 Crear portada .................................................................................................... 50
Ilustración 67 Configuración de pagina ................................................................................... 50
Ilustración 68 Insertar margen a un documento...................................................................... 51
Ilustración 69 Insertar marca de agua..................................................................................... 51
Ilustración 70 Configuración de la marca de agua.................................................................. 52
Ilustración 71 Modificar Títulos ................................................................................................ 52
Ilustración 72 Logo web 3.0 ..................................................................................................... 53
Ilustración 73 Ciclo herramientas web..................................................................................... 54
Ilustración 74 Alcance de la web ............................................................................................. 54
Ilustración 75 Insertar título...................................................................................................... 56
Ilustración 76 Insertar tabla de ilustraciones ........................................................................... 56
Ilustración 77 Párrafo............................................................................................................... 57
Ilustración 78 Configuración de párrafo................................................................................... 57
Ilustración 79 Espacio anterior entre párrafos......................................................................... 58
Ilustración 80 Espacio posterior entre párrafos....................................................................... 58
Ilustración 81 Espacio interlinear ............................................................................................. 59
Ilustración 82 Vista del documento.......................................................................................... 59
Ilustración 83 Aplicar sangría................................................................................................... 60
Ilustración 84 Estilos de un párrafo ......................................................................................... 60
Ilustración 85 Selección del modelos del encabezado ........................................................... 61
Ilustración 86 Definición del encabezado ................................................................................ 61
Ilustración 87 Formato del número de pagina......................................................................... 62
Ilustración 88 selección de la posición del número de pagina ................................................ 62
Ilustración 89 Numero de pie de pagina.................................................................................. 63
Página 7 de 67
Ilustración 90 Insertar Tabla .................................................................................................... 63
Ilustración 91 Definición del número de filas y columnas de una tabla .................................. 64
Ilustración 92 Estilo de una tabla............................................................................................. 64
Ilustración 93 División de una celda en varias columnas o filas............................................. 65
Ilustración 94 Secciones.......................................................................................................... 67
Ilustración 95 Insertar notas..................................................................................................... 67
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UNIDAD 1
INFORMÁTICA
a informática 1
es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del
tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales,
generalmente implementando como dispositivos electrónicos. También esta se
define como procesamiento automático de información.
Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes 3 tareas básicas:
 Entrada: captación de datos
 Proceso: tratamientos de datos
 Salida: transmisión de resultados.(información)
¿QUÉ ES UN COMPUTADOR?
n informática la herramienta que permite el tratamiento automático de la
información, se llama computador, un aparato electrónico o sistema que es capaz
de recibir y almacenar datos para procesarlos y obtener información, de tal manera
que se pueden realizar operaciones lógicas y matemáticas a muy alta velocidad.
Utiliza las operaciones matemáticas básicas (SUMA, RESTA, MULTIPLICACION,
DIVISION)
Está compuesto por dispositivos de entrada-salida y procesamiento.
Comienzos del computador
Su inicio pudo ser en el Abaco (chinos) aprox.5000 años
 La máquina de cálculo de Blaise Pascal( 1642) sumaba y restaba (origino la caja
registradora) pascalina
 La máquina de números impresos Jhon nappier
 La máquina perforadora de Charles Babbage- 1822
 La tabuladora de Herman Hollerith 1860-1929
 La mark 1 1944 respaldo por IBM
 El ENIAC 1946 con tubos al vacío – UNIVAC
 El IBM 650-1959-1965 alcanzo el dominio industrial
 El Apple 2 1957-1977
1 La informática una ciencia
L
E
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Ilustración 1 Inicios de los computadores
El computador actual en sus diferentes modelos, marcas, procesadores, velocidades, y
aplicaciones avanzadas, como: INTEL (celeron ,Pentium 3, Pentium 4, Xeon,
itaniun 2) AMD ( Athlon, duron).
Ilustración 2 Computador de escritorio actual
ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA
Estructura2
es la organización, distribución y combinación de los elementos. La
computadora está estructurada en dos partes que son: hardware y software.
Hardware3
Grupo de elementos físicos es decir los elementos que se puede tocar y manipular, y está
compuesto por los siguientes dispositivos:
Dispositivos de Entrada de datos.- Medios con que el usuario proporciona órdenes,
comandos, instrucciones y datos diversos a la computadora para que este lo
procese.
Scanner, mouse, cámara web, teclado
2 Estructura del computador
3 Hardware
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Ilustración 3 Dispositivos de entrada de datos
 Dispositivos de entrada de datos
Medios con que el usuario proporciona órdenes comando, intrusiones y datos diversos a la
computadora, para que esta los procese.4
Ilustración 4 Hardware del computador
 Dispositivos de salida de datos
Dispositivos que proporcionan al usuario el resultado final del procesamiento de
información. 5
Entre ellos tenemos al monitor, la impresora y la bocina.
4 Dispositivos deentrada de datos
5 Dispositivos desalidadedatos
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Ilustración 5 Dispositivos de Salida
 Dispositivos6
de procesamientos de datos
Elementos que realizan “trabajo pesado “del equipo de cómputo. Procesan los datos
introducidos por el usuario; y de acuerdo con los pasos determinados por un
programa proporcionan un resultado específico.
Tarjeta de video
Es otro elemento que procesa información, ya que las
modernas tarjetas gráficas incluyen poderosos circuitos
de manejo de imágenes.
Estos circuitos permiten presentar complejos escenarios
tridimensionales con la calidad casi fotográfica, sin saltos
ni discontinuidad.
Una buena tarjeta gráfica moderna, bien puede costar 2 o
3 veces más que una tarjeta madre de una buena
calidad.
Microprocesador
Es el componente más importante en la estructura de una
computadora, ya que realiza todas las operaciones lógicas que
permiten la ejecución de los diversos programas; desde un simple
procesamiento de texto hasta el más avanzado retoque fotográfico o
diseño gráfico. De ese dispositivo depende la potencia final del
sistema.
6 Dispositivos deprocesamiento de datos
Ilustración 7 Procesadores
Ilustración 6 Tarjeta de Video
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Tarjeta madre
s el puente de comunicación entre el microprocesador
y todos sus circuitos auxiliares. Si el microprocesador
necesita un dato de la memoria, lo solicita a la tarjeta
madre; y esta se lo envía luego de recuperarlos de los
módulos de RAM.
Si se desea expedir información de la pantalla, el
microprocesador le manda a la tarjeta madre; y esta lo hace
llegar a la tarjeta de video, que finalmente genera las señales
que serán enviadas al monitor. La tarjeta madre es el segundo
elemento más importante en la estructura de una PC.
Memoria
s el principal almacén temporal de datos del
microprocesador. Cuando se está ejecutando un
programa, una buena parte de su código, al igual que
los resultados se va obteniendo, permanecen en la memoria.
Mientras mayor calidad de RAM tenga un sistema, mejor
funcionará.
 Dispositivos de almacenamiento de datos7
Son todos aquellos dispositivos en los que se guardan tanto los programas de aplicación,
como los datos k van generando el usuario. Los principales dispositivos de este
tipo son el disco duro, las unidades de discos ópticos (CD Y DVD) y la unidad de
disquete.
 Dispositivos mixtos
7 Dispositivos dealmacenamiento de datos
E
E
Ilustración 8 Placa Madre
Ilustración 9 Memoria RAM
Ilustración 10 Dispositivos de almacenamiento
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Sirven tanto de entrada como de salida de datos. Buen ejemplo de ellos, son el modem, la
tarjeta de red y la tarjeta de sonido.
Tarjeta de red
En cada empresa u hogar que cuenta con más de una
computadora es conveniente tener una forma de intercambiar
archivos. Para lograrlo se usa precisamente una red interna.
Modem
Dispositivo que mediante del uso de la línea telefónica permite
comunicarse con otras computadoras remotas. Convierte la
información digital de la PC en una señal de audio que puede
viajar a través de los cables telefónicos; y en el extremo opuesto,
otro modem convierte el audio en señal de datos; así se logra el
intercambio de archivos entre sistemas.
Software8
Son los programas de Software son como la inteligencia de la computadora y por lo tanto
se convierten en una herramientas útil para diversas actividades. El software se
divide en 3 categorías básicas: Software de sistema, programas de aplicaciones y
utilerías.
Los datos de trabajo que en la actividad cotidiana se va generando y grabando en discos u
otro medio de almacenamiento, también puede considerarse como Software
 Software de sistema
Es el conjunto de programas de control maestro para el equipo de cómputo. Este Software
le indica al microprocesador la manera en la que debe utilizar sus elementos
periféricos y administrar los archivos; al mismo tiempo, constituye la plataforma
sobre lo que se ejecuta todos los programas de aplicación y el medio a través de lo
cual el usuario se comunica con la máquina. Aunque el principal Software de este
tipo es el sistema operatorio también son necesarios los pequeños programas de
autoarranque del sistema.
 Software de aplicaciones
8 Software inteligencia del computador
Ilustración 11 Tarjeta de red
Ilustración 12 Modem
Página 14 de 67
Es el Software de aplicaciones hay una amplia gama de herramienta tales
como los programas para tareas específicas: procesadores de textos, hoja de
cálculo, base de datos, programas para la creación de gráficos, etc.
Este Software equivale a la profesión k se adquiere con los estudios: medico ingeniero
profesor, abogado, biólogo, etc.
 Software de utilerías
Son programas especiales que sirve para realizar ciertos aspectos de funcionamiento del
sistema, tanto hardware como de Software.9
También se considera como utilerías aquellos programas que facilitan la ejecución de
determinadas tareas al usuario; por ejemplo, las interfaces k facilitan la navegación
entre directorios y el manejo de archivos (tales como Norton, Commander, y
Windows explorer) o los programas para capturar de pantallas.
¿Qué sucede cuando se da una orden a un PC?
1.- En realidad, casi todos los procesos dentro de un PC se inician cuando el usuario
introduce una orden a la unidad de sistema a través de uno de los periféricos de
entrada de datos.
2.- El microprocesador procesa los datos se comunica con la tarjeta de video para indicarle
que el cursor debe reemplazarse sobre el ambiente grafico en la distancia y la
dirección seleccionadas por el usuario; de esta forma el movimiento del cursos
finalmente se realiza en la pantalla.
3.- Una vez elegida la aplicación, para ejecutar el programa, el usuario presiona 2 veces el
botón izquierdo del ratón este provoca una serie de pulsos que le indica al
microprocesador que debe explorar en su sistema operativo, para determinar que
debe hacer posteriormente el microprocesador rastrea en el disco duro los archivos
necesarios para ejecutar adecuadamente la aplicación solicitada.
4.- Una vez que se tiene disponible todos los datos, disco duro los carga en la memoria
RAM, (memoria de trabajo); al mismo tiempo se modifican el despliegue de la
tarjeta de viseo para que la aplicación aparezca en la pantalla, concluido este paso,
el sistema queda nuevamente en espera de otra orden por parte del usuario.
9 Software de utilerías
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SISTEMA DE NUMERACION
Sistema decimal
ste sistema consta de10 símbolos que van desde el número cero hasta el 910
,
estos símbolos también tienen forma unidades numéricas compuestas, al tomarlos
como exponentes de un número que se encargara de regular el procedimiento, este
número es llamado base. El numero base va hacer 10.
Sistema binario
Utiliza los sistemas digitales para contar; se dice binario a todos aquellos que tiene 2 partes,
y 2 aspectos. 11
Los impulsos electrónicos que circulan en los circuitos, son de baja
y de alta tensión.
A diferencia del anterior sistema, este utiliza 2 cifras cero y uno. En este sistema las
columnas no representan la unidad, la decena, la centena, como en el decimal, sino
la unidad (2)0 el doble (2)1 y el doble (2)2 etc., de modo que al sumar la misma
columna 1 y 1 dará como resultado cero, llevándonos a 1 a la columna
inmediatamente a la izquierda.
MSB
01101011LSB
Bit
Se deriva de dos palabras inglesas “binary digit” cifra binaria y designa a las dos cifras 0 y
1.
Es también la porción más pequeña de información representable mediante un numero
indica si una cosas es verdadera o falsa, alta o baja, negra o blanca.
Un byte es la secuencia de 8 bits. 8 ceros y unos se pueden ordenar de 256 maneras, ya
que cada bit tiene un valor de posición diferente. Donde el bit número 1 le
corresponde un valor de posición de 20
(1) , el siguiente bit tendrá el valor de 2 1
(2) , y así sucesivamente hasta llegar a la última posición o ultimo bit, en este caso
el número 8 que también es llamado MSB ( bit más significativo).
12
011101
10 Sistema decimal
11 Sistema binario
E
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Decimal a binario12
13 2 43 2
1 6 2 1 21 2
0 3 2 1 10 2
1 1 0 5 2
1 2 2
1 1 0 1 0 1
1 0 1 0 1 1
17
16
15
14
13
12
11
10
27
+ 26
+ 25
+ 24
+ 23
+ 22
+ 21
+ 20
= 255
12 Sistema binario
2 (multiplico por los 1 y 0)
15
04
13
02
11
10
= 1 +2+8+ 32 =43
25
+ 23
+ 21
+20
CARLOS = 6 bytes
48 bits
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CARACTERES ASCII
Ilustración 13 Caracteres ASCII
UNIDADES DE MEDIDA EN INFORMÁTICA
Como se basa en el sistema binario siempre serán equivalencias de potencias de 2, aunque
para hacer cálculos mentales redondeamos.
Unidades de medidas empleadas en informática
Podemos agrupar estas medidas en 3 grupos: almacenamiento, procesamiento y
transmisión de datos.13
Ilustración 14 Unidades de medida
13 Unidades de medida informática
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Almacenamiento
Con estas unidades medimos la capacidad de guardas información de un elemento de
nuestro PC.
 El byte: Formado normalmente por un octeto (8bits)
 Kilobyte: (k o kb) aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un kilobyte
no son 1.000 bytes.
Debido a lo anteriormente expuesto un kb (kilobyte) son de 1,024 bytes. Debido al mal uso
de este prefijo (kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando
cada vez más el termino definido por el IEC (comisión internacional de electrónica)
kibi o kib para designar esta unidad.
 Megabyte: Un Mb es la unidad de capacidad más utilizada NO
Son 1.000 KB sino 1.024 kb, por lo que un Mb son 1,048.576 bytes al igual que ocurre con
el Kb dado el mal uso del término, cada vez que se está empleando más el termino MIB.
 Gigabyte: (GB) un Gb son 1.024 Mb (0 Mib) por lo tanto 1048.576 Kb. Cada vez se
emplea más el termino gigabyte. Gb.
Algunos fabricantes utilizan el termino GB refiriéndose no a 1.024 Mb sino a 1.000 Mb (SI)
en realidad tiene 232.50 GiB
 Terabyte (Tb):un terabyte son 1.024 GB aunque poco utilizada aun al igual que en
los casos anteriores se están empezando a utilizar la acepción Tebibyte.
Existen unas medidas superiores, como el petabyte, exabyte y zetabyte
O el yottabit que podemos calcular multiplicando por 1024 a la medida anterior.
Estas medidas muy probablemente no llegan a utilizarse como estos nombres, sino por los
nuevos designados por el IEC.
Procesamiento frecuencia de transmisión
La velocidad del procesamiento de un procesador se mide Megahercios.
Un megahercio es igual a un millón de hercios.
Un hercio (herzio o herz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de
un evento por segundo. Esto, en palabras simples significa que un procesador que
trabaje a una velocidad de 500 megahercios es capaz de repetir 500 millones de
ciclos por segundo.
En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad más frecuente en el
Gigahercio, que corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo
Sobre esto hay que aclarar un concepto si bien en teoría a mayor frecuencia de reloj (Mas
megahercios) se su supone una mayor velocidad de procesamientos.
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Velocidad de transmisiones de datos.
En el caso de definir las velocidades de transmisión se suele usar como base el bit, y más
correctamente el bit por segundo o bps. 14
Los múltiplos de estos utilizan el SI o sistema internacional de medidas. Los más utilizados,
son el kilobyte, Megabyte y Gigabyte, siempre expresado en el término por segundo (ps).
Las abreviaturas se diferencian de los términos de almacenamiento en que se expresan con
b minúscula, estas abreviaturas son:
 Kbps.- = 1.000 bits por segundo.
 Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.
 Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.
En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayoría de
ocasiones se encuentran en internet están expresadas en kb/s (kilobytes por
segundo), lo que realmente supone que nos dice la cantidad de bites (unidad de
almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la velocidad de
transmisión.
Podemos calcular esa velocidad de transmisión (para pasarlo a KBPS o kilobytes por
segundo) multiplicando el dato que nos muestra por 8, por lo que una transmisión
que se nos indica como de 308 kb /s corresponde a una velocidad de transmisión
de 2.64mbps. Esta conversión nos es muy útil para comprobar la velocidad real de
nuestra línea (ADSI), por ejemplo ya k la velocidad de esta sí que se expresa en
kbps o en Mbps.
TRASFORMACIONES UNIDADES
Por lo tanto para convertir algo que tengamos en Gigas a Megas tendremos que multiplicar
solo una vez x 1024, en cambio sí lo queremos pasar a una unidad inferior, por
ejemplo los bites primero hacemos una multiplicación x 1024 y después el
resultado que nos dé lo volveremos a multiplicar x 1024 y el resultado será bytes.
Ilustración 15 Transformación de Unidades
14 Velocidad de transmisión dedatos
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CORRECCIÓN DE LA PRUEBA
1.- Se tiene 6 Gb cuándos Kb representan
Gb Kb
6 * 1024 * 1024 = 6291456
2.- Se tiene un archivo de 4,5 GB y una velocidad de transmisión de 7000 kbps, que tiempo
se tardara en horas en bajar el archivo de internet
4,5 Gb
v= 7000 Kbps
h=?
1.- 7000/ 8 =875 Kb/s
2.- 4,5 Gb *1024 *1024 = 4´718592 Kb
875 1 seg
4´718592 X
1h 3600 seg
5392,07 1h 49
3.- Cual es la diferencia entre bit y byte
El bit es la unidad mínima de almacenamiento y el byte contiene 8 bits de capacidad.
4.- Enumere las unidades de medida informáticas utilizadas para calculas la velocidad de
transmisión.
Bps, kbps, Mbps, Gbps
5.- conteste verdadero o falso lo siguiente:
• El número binario1001101 en decimal 715 (Falso)
• Para representar 56 utilizo 6 bits (verdadero)
• 1 KhZ = 1024 ciclos de reloj (falso)
• 2 KB = 2048 bytes en el SI (falso)
• KIBI es sinónimo de Mega (falso)
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UNIDAD 2
FUNCIONES DE LOS COMPONENTES DE UN EQUIPO COMPUTACIONAL
MANTENIMIENTO Y CAMBIO
INTRODUCION
esde que se crearon las computadoras han existido una gran infinidad de
problemas informáticos, de una u otra forma siempre que utilicemos un Pc estamos
en riesgo que se descomponga una tarjeta, el mouse o cualquier parte de la pc.
Pero también donde hay probabilidades de control más problemas quedarían
nuestro pc es el internet que permite las computadoras conectadas comunicarse
directamente, ya que ahí es sin querer uno puede infectar cualquier equipo con un
virus e cualquier tipo que dificultara el buen funcionamiento de cualquier equipo de
cómputo. Un mantenimiento es aquel que servirá para tener en excelente estado el
equipo de cómputo, siempre y cuando es un programa con fechas para realizar
dicha manutención y contar con los elementos necesarios para esta.
Se recomienda realizar un manteamiento cada 6 meces si el equipo de cómputo no es muy
utilizado o bien cada 4 meces si este si es constante en su uso, pero es muy
importante realizarlo cada 2 meses si la pc es utiliza a diario además se utiliza la
red constantemente todo esto reforzara que nuestro equipo de cómputo sea más
óptimo y funcione de forma más eficiente.
Microprocesador
Es un circuito electrónico que actúa como unidad central
de: proceso de un ordenador, proporcionando el control
de las operaciones de cálculo.15
Se identifica rápido en una
tarjeta madres porque está acoplando a la misma en un
socket tiene forma cuadrada como un pequeño ventilador
arriba y generan mucho.
Partes Interna Del Microprocesador
 Decodificador de instrucciones: Allí se interpretan instrucciones que van llegando y
que componen el programa aquí estará en juego los compiladores e intérpretes.
 Bloque de registros: Los registros son celdas de memoria donde quedan
almacenados un dato temporalmente.
15 Mantenimiento de un microprocesador
D
Ilustración 16 Microprocesador
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Existe un registro especial llamado de; identificadores, estado o flash
que refleja el estado operativo del microprocesador. 16
 Bus de datos: aquel x donde la CPU recibe datos del exterior o por donde el CPU
manda datos al exterior.
 Bus de direcciones: Aquel que es utilizado por la CPU para mantener el valor de la
dirección de memoria o de un periférico externo a que la CPU quiere acceder
 Bus de control: aquel que usa una serie de líneas por las que salen o entran
diversas señales de control utilizadas, para mandar acciones a otras partes del
ordenador
 Terminales de alimentación: por donde se recibe los voltajes desde la fuente de
alimentación del ordenador.
 Reloj de sistema: Es un circuito oscilador o cristal de cuarzo, que oscila varios
millones de veces por segundo. Es el que le marca el compás, el que le dicta a qué
velocidad va a ejecutarse cualquier operación. Uno de los factores a tener en cuenta
al comprar un ordenador es su velocidad, que se mide en MHz. De hecho, esa
velocidad es la del reloj del sistema.
Ilustración 17 Partes de Microprocesador
INTEL VS AMD
Cuando ha llegado la forma de conseguir un nuevo procesador para la computadora un
montón de factores vienen en el juego como la tarjeta madre, el tipo de memoria y
también el factor precio.
AMD ATHLON 64
BIT marcados el fin de 32 bits. Para sacar ventaja de este procesador ahí k disponer de un
software para 64 bit. Este procesador también puede trabajar con software de 32
bits.
16 Varios sistemas operativos demicroprocesadores
Página 23 de 67
Ilustración 18 Procesadores Intel y AMD
AMD64 MOVILE
Es un procesador poderoso y la transición hacia la movilidad no es fácil. La tecnología móvil
requiere de características que ahorren energía, así como también reducción de
calor. Para esto AMD a provisto a este procesador de power now.
Pentium D:
Como el athlon64 x2 el Pentium D es dual Core. Dando 2 núcleos en un chip permitiendo
verdadera multitarea y el incremento del rendimiento masivo bajo cargas
pesadas.
Pentium M:
Parte de la tecnología móvil Intel con el Pentium M como otros procesadores móviles
ofrecen ahorro de energía sin comprometerse el rendimiento del sistema, Intel usa
la tecnología speed step para reducir el uso de energía dependiendo de la carga
del sistema.
Intel core solo:
Intel Core es una marca que Intel utiliza para varios de gama media a alta gama de
consumo y empresariales microprocesadores. Estos procesadores reemplazan el
entonces Actualmente mediados de los procesadores Pentium de gama alta, por lo
que el nivel de entrada, y chocando la serie de procesadores Celeron de gama baja
. Del mismo modo, versiones idénticas o más capaces de procesadores Core
también se venden como procesadores Xeon para el mercado de servidores y
estaciones de trabajo.
Intel core 2 duo:
Intel se apartó de la marca Pentium de sus procesadores y se ha movido a lo que ellos llama
core. El core 2 dúo es un procesador dual que tiene memoria cache L1 separada
para cada núcleo pero comparte la cache L2 de forma de que cada núcleo pueda
usar los mismos datos y no hay razón para que sea duplicada, el procesador viene
con memoria cache de 2Mb o 4 Mb.
Intel core 2 quad:
Este es un procesador de 4 núcleos a lo que Intel hizo fue empacar 2 core 2 duos L1 en un
solo procesador de 4 núcleos.
Página 24 de 67
Cada núcleo tiene su propio cache pero como el core 2 duo compra la cache L2 que se
hace de esta forma: núcleos 1 y 2 comparten 4 Mb de cache entonces los núcleos 3
y 4 comparten una cache L2 separada de 4 Mb.
Nuevos modelos de microprocesadores intel l3, l5 y l7
Core I3
Nos encontramos solo con 2 modelos. 540 y 530, ambos en 32 nanómetros y precios mucho
más asequibles 123 y 143 dólares 2ble núcleo aunque emularían 4 por el nuevo
hypertrading.
Todos aquellos son núcleos que emulan 4 y los de ejecución fabricados en 32 nanómetros y
con GPU integrado, además de modo turbo presente en los I5 y I7 pero no en los
I3.
CONSULTA:
HYPERTHREADING
La nomenclatura Hyperthreading, también conocido como Hyperthread, se utiliza para
designar a una tecnología desarrollada por Intel. 17
Un procesador que la implemente será capaz de ofrecer al sistema operativo el doble de
núcleos de los que tiene físicamente. Para ello Intel duplica ciertos bloques, en
concreto algunos registros, pero sin llegar a crear un duplicado perfecto.
Los sistemas operativos y los programas verán dos núcleos donde sólo hay uno.
De esta forma, ciertas aplicaciones, aquellas diseñadas para trabajar con varios de ellos al
mismo tiempo, conseguirán aumentar su rendimiento.
Características del procesador intel core i5
Ilustración 19 Especificaciones técnicas del procesador Intel Core i5
17 Hyperthreading
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Características del procesador inter core i7
Ilustración 20 Especificaciones técnicas del procesador Intel Core i7
Placa madre o placa base
Está conformado por una serie de circuitos que cumplen una seria de funciones
determinadas para el funcionamiento del CPU18
Nota: Sirve de puente entre el microprocesador y los componentes que integra la placa
base.
 El socket del CPU
 El controlador del teclado
 El control de dma´s
Ilustración 21 Organización de la placa madre
18 Placa madreo placa base
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Memoria
Es la parte de la computadora donde se crean los programas o se mantienen guardados
ciertos datos x cierto tiempo, puede estar compuesta por un solo chip o varios. 19
Ilustración 22 Especificaciones de la memoria del computador
La unidad de medición de la memoria de una computadora es el byte, también conocido
como octeto que está compuesta x el conjunto de 8 bits. Así, la capacidad de una
memoria la podemos resumir en el siguiente cuadro comparativo.
Nota: Mientras mayor sea la memoria, mucho mejor rinde la computadora
Memoria RAM (Random Access Memory)
Es una memoria de acceso aleatorio ya que los datos, se guardan de forma dinámica. Es
volátil ya que pierde su información cuando se interrumpe electricidad en el
mismo. La capacidad puede estar entre 128 KBytes hasta 2 Gbytes para servidores
8 GB
Estas memoria tiene unos tiempo de accesos y un ancho de banda mucho más rápido que
disco duro por lo k se han convertido en factores determinantes para la velocidad
de un ordenador.
19 Memoria del computador
1bit Equivale a Encendido o apagado( 1-0)
1 Nibble Equivale a 4 bits
1Bite Equivale a 8 bits
1 Kbyte Equivale a 1024 bytes
1Megabyte Equivale a 1024 Kbytes
1Gbyte Equivale a 1024 Megabytes
1Tbyte Equivale a 1024 Gbytes
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Los primeros módulos utilizados fueron los demolidos SIMM e( single in- line memory
module ) . Estos módulos tienen los contactos en una sola de sus caras y podría ser
30 contactos ( los primeros]) , k posteriormente pasaron a ser de 72 contactos.
Ilustración 23 Memoria RAM
Nota: almacenar datos de forma temporal.
Memoria cache
• Es un procesador tipo volátil (de tipo RAM) donde se almacena los datos temporalmente,
pero de gran velocidad.20
• Existen varias memorias cache como de disco, de sistemas, incluso de datos, cache de
google.
CACHE DE PRIMER NIVEL (L1)
Está integrada en el núcleo del procesador trabajando a una misma velocidad que este. La
cantidad de memoria cache L1 varia de un procesador a otro, estando normalmente de los
64 KB y los 256KB
CACHE DE SEGUNDO NIVEL (L2)
 Se utiliza para almacenar la información recientemente visitada
 Está diseñada para reducir el tiempo necesario para acceder a los datos en los
casos en que los datos se hayan utilizado previamente.
 Puede reducir el tiempo de acceso a datos al procesar los datos que el procesador
está a punto de solicitar de la memoria.
CACHET DE TERCER NIVEL (L3)
 Esta memoria es más lenta que L2 y es muy poco utilizada en la actualidad.
 Es una memoria que está integrada en la placa base
20 Memoria cache
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 Se utiliza para alimentar a la memoria caché L2, y generalmente es
más rápida que la memoria principal del sistema
RESTAURACIÓN DE PROGRAMAS
Para restaurar un programa es necesario seguir los siguientes pasos21
:
 Panel de control
 clic en sistema y seguridad
 clic en Windows update
 buscar actualizaciones
Ilustración 24 Configuración de actualizaciones
Ilustración 25 Búsqueda de actualizaciones disponibles
21 Restauración deprogramas
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Crear el punto de restauración
 Sistema y seguridad
 Sistema
 Configuración avanzada del sistema
 Harware
 Protección del sistema
 Crear “nombre taller de computación”
Ilustración 26 Propiedades del sistema - Protección del sistema
Restaurar el sistema Taller de computación
Ilustración 27 Crear punto de restauración
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Crear un mensaje básico
 panel de control
 sistema de seguridad
 herramientas administrativas –programas tareas
Ilustración 28 Crear mensaje de notificación
Crear una tarea básica
Ilustración 29 Crear una tarea básica
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Liberar espacios en una PC
Ilustración 30 Liberar espacio de un disco
Aplicaciones para desfragmentar Flash Memory
Ilustración 31 desfragmentar un disco
Recuperar los archivos ocultos de un flash
Ilustración 32 Recuperar archivos ocultos
Página 32 de 67
 Escribir la unidad la letra a la que corresponde la flash :
 Escribir attrib –h –r –s /d /s22
 Ir a la flah y aparecerá en la carpeta .trashes
SEGURIDAD DEL SISTEMA Y PROTECCIÓN DE LA PRIVACIDAD DEL
USUARIO
a seguridad de los sistemas informáticos se ha convertido en la principal
preocupación de los usuarios modernos. Esto se debe a la proliferación de
amenazas externas, que ponen en riesgo la información y la seguridad de sus
sistemas. Por tal motivo en la presente elección interactiva describiremos dichas
amenazas y las formas de combatirlas.
Primero veamos a que riesgos se expone una computadora moderna, por el simple hecho
de ser conectada a internet.
Esta amenaza puede causar una gran variedad de daños desde una simple molestia hasta
la eliminación de información del disco duro o bien puede” robar” datos
confidenciales del usuario, espiar sus preferencias23
Problemas que amenazan a computador
Virus
s el peligro más antiguo y conocido, se llama así porque se
reproduce con el objetivo de programar la “infección” y cuyo
efecto va desde la simple expedición de un mensaje
determinado hasta la destrucción de datos en el disco duro o la
desconfiguración del sistema operativo.
22 Comandos para recuperar los archivos ocultos deuna flash
23 Problemas que amenazan un computador
L
E
Ilustración 33 Virus
Página 33 de 67
Troyanos
on códigos maliciosos que llegan “disfrazados” en algún
otro programa. Se activa al momento en que el usuario
instale la aplicación “portadora” en su sistema y casi
siempre intenta abrir alguna “puerta trasera” en el
sistema operativo, para permitir cierto control de la
computadora, por parte de un intruso.
Gusanos
on programas diseñados para tratar de burlar las defensas de
un sistema informático, con el objetivo de robar información
diversa, como pueden ser archivos, numero de cuentas, claves
de usuarios contraseñas, etc.
Spyware
s un código malicioso que suele introducir en las
computadoras mientras que el usuario navegar ciertos sitios
de internet, para recabar información diversa: página web
visitadas, sitios de interés o productos comprobados recientemente
incluso puede usarse como data loggers para espiar los datos
financieros del usuario, grabar las teclas presionadas, etc.
Adware
equeños segmentos de software que al intentar que el
usuario está conectado a internet descargan publicidad y
la presentan en forma de ventanas emergentes, este
tipo de programas suelen ser dañinos, son muy molestosos.
S
S
E
P
Ilustración 34 Troyanos
Ilustración 35 Gusanos
Ilustración 36 Spyware
Ilustración 37 Adware
Página 34 de 67
Cookies
rata de marcadores o identificadores mediante los
cuales una página web, puede reconocer a los visitantes
recurrentes para proporcionarles un servicio adicional
(como sugerirle nuevos productos con base en las preferencias
mostradas en visitas anteriores)
Scam
En esta variante del spam, no se ofrece a los usuarios algún
bien o servicio mas bien se intenta convencerlos de “intervenir
en el jugoso negocio” que les aportara grandes ganancias
con un minuto de riesgo. Pero una vez que el usuario
arriesgue su dinero y no vuelve a saber del promotor del
negocio.
Spam
Es un correo electrónico masivo que inunda las cuentas de
los usuarios para ofrecer diversos servicios (y de los cuales
nunca se ha solicitado información), aunque no son
propiamente peligrosos, estos correos son muy molestosos
Phishing
En otra modalidad de fraude por internet los usuarios reciben un
mensaje muy formal enviando aparentemente por la institución
financiera o el comercio en línea en el que está registrado,
solicitando cierta información para supuestamente a verificar y
actualizar su base de datos.
Al brindar dicha información personal, los usuarios pueden ser
víctimas de robos financieros, compras en líneas a su nombre,
etc.
T
Ilustración 38 Cookies
Ilustración 39 Scam
Ilustración 40 Spam
Ilustración 41 Phishing
Página 35 de 67
Fraudes por internet
Ilustración 42 Fraudes por Internet
Características de un buen antivirus24
 Gran capacidad de detección y de reacción ante un nuevo virus.
 Actualización sistemática.
 Detección mínima de falsos positivos o falsos virus.
 Respeto por el rendimiento o desempeño normal de los equipos.
 Integración perfecta con el programa de correo electrónico.
 Alerta sobre una posible infección por las distintas vías de entrada (Internet, correo
electrónico, red o discos flexibles).
 Gran capacidad de desinfección.
 Presencia de distintos métodos de detección y análisis.
 Chequeo del arranque y posibles cambios en el registro de las aplicaciones.
 Creación de discos de emergencia o de rescate.
 Disposición de un equipo de soporte técnico capaz de responder en un tiempo
mínimo (ejemplo 48 horas) para orientar al usuario en caso de infección.
Lista de los mejores antivirus
 NOD 32
 AVAST
 AVG
 MALWAREBYTES
 PANDA CLOUD
24 Característicasdeun buen antivirus
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Ilustración 43 Antivirus en el mercado
Tabla comparativa de los mejores antivirus
Ilustración 44 Tabla comparativa de antivirus
GESTIÓN DE FICHERO
 ¿Qué es un archivo?
Es un objeto lógico que el sistema lo reconoce
 El fichero esta:
Compuesto de un nombre
Una de las funciones de los sistemas operativos: es administrar archivos creando una
relación lógica.25
Se distribuye jerárquicamente
25 Gestión de fichero
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Ilustración 45 Distribución jerárquica de ficheros
INTERNET
s una red mundial formada por millones de ordenadores de todo tipo y plataforma,
conectados entre si por diversos medios y equipos de comunicación26
.
 Función principal
Localizar, seleccionar e intercambiar información desde el lugar donde se encuentra hasta
aquella donde haya sido solicitada o enviada.
Unión de miles de redes informáticas conectadas entre si mediante una serie de protocolos
(tic/ip) que hacen posible para cualquier usuario de estas REDES, COMUNICARSE
 GLOBAL: Formado por más de 8 millones de servidores (maquina con mejores
características) distribuidas con más del 90% de los países del mundo con una tasa
de crecimiento potencial.
 MULTIDISCIPLINA: integra gente de todas las profesiones, nacionalidades,
creencias religiosas, culturas, edades y niveles de preparación. Tales como
empresas, instituciones educativas y gubernamentales.
26 Internet
Unidad C
DESKTOP
Cursujava Eclipse
2320
programación
DOCUMENTOS DOWNLOADS
E
Página 38 de 67
 Clasificación de las redes
 Red de área local LAN: área corta
 Red de área metropolitana MAN: abarca varias redes LAN
 Red área extendida wan: abarcan muchas redes man
 Características principales
Fácil de usar: permite al nuevo usuario adquirir una destreza en un tiempo mínimo. Toda la
parte técnica en cuanto a la utilización de equipo.
Económica: cuesta menos con una persona que está al otro lado del mundo a través de
redes sociales.
Que cosas puedo hacer con el internet
Mandar e-mail
 Obtener software de dominio publico
 Entrar en bases de datos especializados
 Consulta de bibliotecas: correo de autores, artículos, etc.
 Leer periódicos de diferentes partes del mundo: tiene su propia página de
internet
 Leer revistas de todo género: política, economía, entretenimiento, etc
 Reservas a distancia
 Colaboración con gente a distancia
 Multimedia
 Vivitas virtuales: conocer museos, monumentos.
 ¿Qué necesito para conectarme a internet?
Un dispositivo que maneje un protocolo de comunicación 27
Ejemplo:
 Un computador: otros dispositivos como televisores, teléfonos con tecnología WAP.
 ¿Cómo nos conectamos a internet?
Varias formas de conectar un computador a internet
 Red telefónica básica: se utiliza para intercambiar datos informáticos. intercambiar
correos electrónicos
Ventajas
27 Lo que se necesita para conectarsea internet
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Este tipo de conexión está disponible siempre que tengamos a mano una línea telefónica
Desventajas
Conexión muy lenta. No se puede hablar por teléfono mientras navega por internet.
 Ansl (lines de abanono asimetrica)
Utiliza el cable telefónico que tenemos en cas para conseguir una velocidad de conexión
Par conectar un computador a internet mediante ADSL se necesita varios dispositivos que s
e describen a continuación, cuya instalación corre a cargo de la empresa suministrado del
servicio.
1. SPLITTER: divide a la línea telefónica en dos. Una para voz y una para datos.
2. Router ADSL o modelm: dispositivo que conecta nuestro ordenador conel canal de
datos para que sea capaz de recibir y enviar información
3. Tarjeta red o tarjeta de Ethernet: dispositivo que se instala en el computador y que le
permite comunicarse con el modem ADSL.
Ventajas:
1. Velocidad de recepción de datos
2. Oferta de conexiones diferentes que se diferencian por la velocidad máxima de
recepción que puedan alcanzar:
ADSL básico 256 Kbps
ADSL Medio 512
Premium 2 Mbps
3. Utiliza simultáneamente el teléfono e internet
4. Tarifa plana real
5. Se utiliza el mismo cable que usa línea telefónica
Navegadores ybuscadores de internet28
Un navegador o navegador web es un programa que permite ver la información que
contiene una página web.
Buscadores
28 Medios de internet para buscar información
S
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on servidores Web que tienen acceso a una extensa base
de datos sobre recursos disponibles en la propia Web. 29
El
usuario conecta con un buscador e indica unas pocas
palabras representativas del tema sobre el que está
buscando información y que se utilizan como clave de
búsqueda. Como resultado de la búsqueda se muestra al
usuario una lista con enlaces a páginas Web en cuya
descripción o contenidos aparecen las palabras claves
suministradas.
Algunos ejemplos podrían ser:
AltaVista
Biwe
Excite
Google
Hotbot
InfoSeek
Lycos
Search.com
Telépolis
Navegadores
s un programa que permite ver la información que contiene
una página web en la cual se interpreta un código html.30
Un navegador web es un programa informático que facilita al
usuario el navegar por la red, esto es, el poder visualizar e
interactuar las páginas web de cualquier red. Su nombre
viene de su capacidad para poder moverse, desplazarse de
una página a otra mediante utilidades como los hipervínculos,
que conectan las páginas situadas en distintos lugares del
mundo entre si con un sólo click, a lo que llamamos comúnmente navegación
Algunos ejemplos de navegadores:
- google
29 Buscadores
30 Navegadores
E
Ilustración 46 Motores de busqueda
Ilustración 47 Navegadores
Página 41 de 67
- chrome
- amaya
- mozilla
- netscape
CARPETAS
 Un archivo es un fichero
 Una de las funciones del sistema operativo es administrar estos archivos, creando
directorios y subdirectorios, el cual está organizado en caretas y subcarpetas31
.
 Una carpeta puede tener archivos o subcarpetas, como se muestra en el gráfico.
Ilustración 48 Carpetas en Windows
Carpetas y subcarpetas
Ir a inicio
Clic en carpeta
Y escribir el nombre de la carpeta.
Para crear subcarpetas
- Ir a la carpeta original
- Clic derecho
31 Carpetas y subcarpetas
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- Clic en carpeta
- Escribir el nombre de la carpeta
Ilustración 49 Subcarpetas en windows
Empaquetar los archivos
 Señalo los archivos
 Clic derecho
 Añadir al archivo
 Poner la ubicación (ir a examinar)
 Adjuntar archivos 32
32 Empaquetar los archivos
Página 43 de 67
Ilustración 50 Comprimir archivos
Ilustración 51 Archivo comprimido (Winrar)
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MICROSOFT OFFICE WORD
s uno de los procesadores de texto reconocido a nivel mundial, como una de las
más importantes y potentes. 33
Como el puedes elaborar documentos de aspecto
profesional proporcionando un documento completo conjunto de herramientas para
crear documentos, y aplicarles formato a través de una nueva interfaz de usuario;
herramientas y características nueva que permite crear y una amplia gama de
documento de manera más fácil.
Objetivos del curso:
• Conocer la interfaz de Word
• Personalizar office Word
• Crear y guardar documentos
• Vistas e impresión de documentos
Herramientas de trabajo
Teclado
Ilustración 52 Teclado
33 MicrosoftofficeWord
E
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• TECLAS DE FUNCIÓN: estas teclas f1, f2,………. F12 permite realizar funciones
específicas en cada programa, por ejemplo solicitar ayuda ayudándonos de la
función f1
• TECLAS DE MOVIMIENTO: del cursor: estas 4 teclas arriba, bajo izquierda derecha
permiten desplazar al documento
• TECLAS ESPACIALES: la tecla alt gr sirve para introducir el tercer carácter de una
clase por ejemplo @
1. Barras de acceso rápido
Ilustración 53 Barra de acceso rapido
2.- Barra de título: suele contener el nombre del documento abierto.
Ilustración 54 Barra de Titulo
3.- Cinta de opciones: elemento más importante de todos ya que se trata de una franja que
contiene las herramientas y utilidades.
Página 46 de 67
Ilustración 55 Cinta de opciones
4.- Barras de desplazamiento: permite la visualización del contenido que no cabe en la
ventana. Aunque en la imagen vemos únicamente la vertical si la hoja tuviese más ancho
que la ventana también veríamos barras de desplazamiento horizontal.
Ilustración 56 Barras de desplazamiento (Vertical y horizontal)
5.- Modificar el zoom: ´perdemos alejar o acercar el punto de vista. Para apreciar en mayo
detalle o ver una vista general del resultado. Puede pulsar directamente el valor porcentual
(que normalmente es 100%)
Ilustración 57 Zoom de la hoja
Página 47 de 67
6.- Las vista de documento: define la forma en que se visualizara la hoja de documento.
Ilustración 58 Visualizadores del documento
Personalizar la barra de acceso rápido
Ilustración 59 Acceso a la personalización del accesos rapido
Ilustración 60 Configuración de las opciones de acceso rápido
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Cambiar posición de la barra de acceso rápido
Ilustración 61 Cambiar posición de la barra de acceso rapido
Cambiar opciones de Word
Ilustración 62 Cambiar opciones de Word
Guardar archivo en One Drive34
Ilustración 63 Guardar archivo en One Drive
34 Guardar n one drive
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Ilustración 64 One Drive
PERSONALIZAR CINTA DE OPCIONES
isponemos de unas opciones de personalización que nos permite gestionar las
opciones de las fichas35
Añadir a las fichas existentes
Ilustración 65 Agregar opciones la barra de acceso rapido
35 Personalizarcinta deopciones
D
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Crear portada
Ilustración 66 Crear portada
Diseño de páginas
Ilustración 67 Configuración de pagina
Página 51 de 67
Insertar margen
Ilustración 68 Insertar margen a un documento
Insertar una marca de agua
Puede ser un texto una imagen, objeto de fondo36
Ilustración 69 Insertar marca de agua
36 Insertar marca de agua
Página 52 de 67
Ilustración 70 Configuración de la marca de agua
Modificar títulos
Ilustración 71 Modificar Títulos
MANEJO DE PÁRRAFOS E INSERCIÓN DE TABLAS DE ILUSTRACIÓN
Página 53 de 67
Herramientas web 3.0 y su uso
Web 3.0
Ilustración 72 Logo web 3.0
Características de las herramientas web
s el nombre que le damos a la evolución de la forma en que tenemos
acceso a internet y en como interactuamos con otras personas usando
al internet como una base de datos.
Por este motivo la web 3.0 también es catalogada como un paso más en el
avance de una inteligencia artificial, que “casi” lo haga todo por nosotros a través de internet,
esta tecnología recientemente se está conociendo por el público en general y el objetivo es
que muchos más la usen con eficiencia.
Por este motivo la web 3.0 también es catalogada como un paso más en el avance de una
inteligencia artificial, que “casi” lo haga todo por nosotros a través de internet, esta
tecnología recientemente se está conociendo por el público en general y el objetivo es que
muchos más la usen con eficiencia.
E
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Ilustración 73 Ciclo herramientas web
Base de datos
Las bases de datos nos permiten que podamos acceder a estos contenidos desde otras
aplicaciones que facilitan la comunicación entre nosotros y el internet con nosotros,
haciendo más fáciles las tareas. De esto se trata las herramientas web 3.0 las que
podemos decir que son como un programa o adición que nos permiten realizar más
tareas que nos ayuden en el estudio, trabajo o interacción social.
Es lo principal para la llamada web 3.0 con esta base de datos se creó la Data Web, la data
web permite estandarizar el formato para realizar una búsqueda más ágil debido a
la gran diferencia de formatos que hay, desde esta perspectiva tenemos un trabajo
más rápido.
Esta llamada Data Web permite la integración de datos y aplicación interoperable.
Ilustración 74 Alcance de la web
Tecnologías de la web 3.0
El RDFS
Es el primer estándar definido para la Web semántica, es una plataforma de descripción de
recursos; hace posible la descripción de recursos web para posteriormente ser descifrados
por las maquinarias.
Ontología
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Es utilizada por las bases de datos, las personas y las aplicaciones para las que es
necesario compartir un dominio de información, estos dominios de información son áreas de
un tema en específico, así es que define los términos que van a ser usados para describir o
representar un área de conocimiento.
OWL
Es el lenguaje de modelado de datos para la plataforma RDF, permite un mejor mecanismo
de interpretación de contenido que los mecanismos admitidos por la XML; además es usado
en las aplicaciones que deben procesar el contenido de la información.
Web semántica
Es la web en donde se encuentran los datos, esta ayuda a mejorar la navegación
optimizando la interoperabilidad entre los sistemas informáticos existentes y la búsqueda de
información relacionada para que los ordenadores la procesen con más eficiencia.
Componentes de la web semántica
XML: Es una sintaxis para los documentos estructurados.
RDF: Es una semántica básica, para este tipo de datos el cual se represente mediante el
uso de XML.
XML SCHEMA: Es el lenguaje mediante el cual se puede definir la estructura de los
documentos XML
RDF SCHEMA: establece jerarquías de propiedades y clases de los recursos RDF y lo
generaliza.
OWL: Agrega más vocabulario para describir propiedades y clases de información y las
relaciones que hay entre clases.
Página 56 de 67
Insertar título
Ilustración 75 Insertar título
Insertar tabla de ilustraciones
Ilustración 76 Insertar tabla de ilustraciones
Párrafo
Página 57 de 67
Ilustración 77 Párrafo
Ilustración 78 Configuración de párrafo
Página 58 de 67
Espaciado anterior entre párrafos
Ilustración 79 Espacio anterior entre párrafos
Espaciado posterior entre párrafos
Ilustración 80 Espacio posterior entre párrafos
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ESPACIADO INTERLINEAR
Ilustración 81 Espacio interlinear
Vista
Ilustración 82 Vista del documento
Página 60 de 67
Sangría
Ilustración 83 Aplicar sangría
Estilos de un párrafo
Ilustración 84 Estilos de un párrafo
Página 61 de 67
ENCABEZADOS Y PIES DE PÁGINA
n encabezado es un texto que se insertara automáticamente al principio de cada
página. 37
Esto es útil para escribir textos como por ejemplo, el título del trabajo que
se está escribiendo, el autor, la fecha, etc.
Encabezado
Ilustración 85 Selección del modelos del encabezado
Ilustración 86 Definición del encabezado
37 Encabezado situa al principio dela página
U
Página 62 de 67
Pie de página
Ilustración 87 Formato del número de pagina
Ilustración 88 selección de la posición del número de pagina
Página 63 de 67
Ilustración 89 Numero de pie de pagina
TABLAS
na tabla está formada por celdas o casillas, agrupadas por filas y columnas38
. En
cada celda se puede insertar texto, números o gráficos. Las tablas permiten
organizar la información de filas y columnas como de forma que se puedan realizar
operaciones y tratamientos sobre los datos.
Ilustración 90 Insertar Tabla
38 Tablas conformadas por celdas
U
Página 64 de 67
Ilustración 91 Definición del número de filas y columnas de una tabla
Estilos
Ilustración 92 Estilo de una tabla
Diseño de tabla
Insertar tabla
ORD NOMBRES Y APELLIDOS
1 YADIRA QUIJIA
2 KATHERINE ALDAZ
Dibujar tabla
Página 65 de 67
Dividir filas
Ilustración 93 División de una celda en varias columnas o filas
FACULTAD
ESPE
Insertar una tabla con 5 columnas y 10 filas
Página 66 de 67
ORD PRODUCTO CANTIDAD V-UNITARIO
VALOR-
TOTAL
1 ARROZ 20 0,50 $ 10,00
2 AZUCAR 30 0,45 $ 13,50
3 ACEITE 15 2,55 $ 38,25
4 HARINA 50 0,45 $ 22,50
5 SAL 12 0,25 $ 3,00
SUBTOTAL $ 87,25
IVA 12% $ 10,47
TOTAL $ 97,72
NOTAS AL PIE Y NOTAS AL FINAL
Para crear una nota al pie de página39
debemos seguir loa siguientes pasos:
 Seleccionar la palabra o frase a la cual le vamos a poner una nota
 Acceder a pestaña referencias
 Seleccionar la opción insertar nota al pie
 Si se requiere configurar la nota se debe abrir el cuadro de dialogo notas al pie y al
final
 Clic en la flecha situada en la esquina inferior derecha del grupo notas de pie
 Seleccionar entre notas al pie o notas al final
Notas al pie
Podemos elegir entre: incluir nota al final de la página o debajo de la selección.
Notas al final
Podemos elegir entre: incluir notas al final del documento o al final de la sección.
Además el dialogo podemos seleccionar el formato del número que deseamos que se
muestre como subíndice
 Podemos incluir una marca personal en símbolos
Se puede indicar a partir de un número, letra, símbolo, comienza la primera nota al pie.
Seleccionar si la numeración continúa, si se reinicia en cada nueva sección o se reinicia en
cada nueva página.
39 Notas al piey notas al final
Página 67 de 67
Podemos intercalar entre distintos formatos a lo largo del documento o cambiar de formato a
mitad del documento y aplicar los cambios después seleccionando cambios en
todo el documento
Cuando tenemos la nota al pie nota al final creado si nos situamos y hacemos doble clic
sobre el súper índice nos lleva a la nota al pie o final referente al superíndice
Secciones
as secciones40
son utilizadas por Word para diferenciar o separar ciertas partes del
documento donde se gestionan propiedades diferentes en lo relativo a tamaños y
orientaciones de hoja y diferentes contenidos de encabezado y/o pie de página. Las
secciones permiten crear distintas partes en un documento de forma que podemos
aplicar formatos incompatibles entre sí para crear una sección dentro de un
documento de Word nos vamos a la ficha diseño de página grupo configurar página
y a la opción saltos
Ilustración 94 Secciones
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  • 1.
  • 2. Página 2 de 67 Tabla de contenidos UNIDAD 1......................................................................................................................................8 INFORMÁTICA ...............................................................................................................................8 ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA ..............................................................................................9 Hardware ..................................................................................................................................9 Software..................................................................................................................................13 SISTEMA DE NUMERACION...........................................................................................................15 Sistema decimal.......................................................................................................................15 Sistema binario........................................................................................................................15 Bit........................................................................................................................................15 CARACTERES ASCII.......................................................................................................................17 UNIDADES DE MEDIDA EN INFORMÁTICA......................................................................................17 Unidades de medidas empleadas eninformática .......................................................................17 Almacenamiento..................................................................................................................18 Procesamiento frecuencia de transmisión..............................................................................18 Velocidad de transmisiones de datos.....................................................................................19 TRASFORMACIONES UNIDADES ...................................................................................................19 UNIDAD 2....................................................................................................................................21 FUNCIONESDE LOS COMPONENTESDE UN EQUIPO COMPUTACIONALMANTENIMIENTOY CAMBIO ...................................................................................................................................................21 Microprocesador......................................................................................................................21 Nuevos modelos de microprocesadores intel l3, l5 y l7..............................................................24 Placa madre o placa base.........................................................................................................25 Memoria.................................................................................................................................26 Memoria RAM(Random Access Memory) .................................................................................26 Memoria cache........................................................................................................................27 RESTAURACIÓN DE PROGRAMAS..................................................................................................28 Crear el punto de restauración..................................................................................................29 Restaurar el sistema Taller de computación...............................................................................29 Crear un mensaje básico...........................................................................................................30 Crear una tarea básica..............................................................................................................30 Liberarespacios en una PC .......................................................................................................31
  • 3. Página 3 de 67 Aplicaciones para desfragmentar Flash Memory........................................................................31 Recuperar los archivos ocultos de un flash.................................................................................31 SEGURIDAD DEL SISTEMA Y PROTECCIÓN DE LA PRIVACIDAD DEL USUARIO....................................32 Problemas que amenazan a computador...................................................................................32 Fraudes por internet ................................................................................................................35 Características de un buen antivirus..........................................................................................35 Lista de los mejores antivirus....................................................................................................35 Tabla comparativa de los mejores antivirus ...............................................................................36 GESTIÓN DE FICHERO...................................................................................................................36 INTERNET....................................................................................................................................37 Navegadores y buscadores de internet......................................................................................39 Buscadores...........................................................................................................................39 Navegadores........................................................................................................................40 CARPETAS....................................................................................................................................41 Carpetas y subcarpetas.............................................................................................................41 Empaquetar los archivos...........................................................................................................42 MICROSOFT OFFICE WORD...........................................................................................................44 Herramientas de trabajo...........................................................................................................44 Teclado................................................................................................................................44 PERSONALIZAR CINTA DE OPCIONES.............................................................................................49 Añadir a las fichas existentes ....................................................................................................49 Crear portada..........................................................................................................................50 Diseño de páginas....................................................................................................................50 Insertar margen.......................................................................................................................51 Insertar una marca de agua......................................................................................................51 Modificar títulos ......................................................................................................................52 MANEJO DE PÁRRAFOS E INSERCIÓN DE TABLAS DE ILUSTRACIÓN..................................................52 Insertar título...........................................................................................................................56 Insertar tabla de ilustraciones...................................................................................................56 Párrafo....................................................................................................................................56 Espaciado anterior entre párrafos.............................................................................................58 Espaciado posteriorentre párrafos ...........................................................................................58
  • 4. Página 4 de 67 ESPACIADO INTERLINEAR.............................................................................................................59 Vista........................................................................................................................................59 Sangría....................................................................................................................................60 ENCABEZADOS Y PIES DE PÁGINA .................................................................................................61 Encabezado .............................................................................................................................61 Pie de página...........................................................................................................................62 TABLAS........................................................................................................................................63 Estilos......................................................................................................................................64 Diseño de tabla........................................................................................................................64 Insertar tabla...........................................................................................................................64 Dibujar tabla............................................................................................................................64 Dividir filas...............................................................................................................................65 NOTASAL PIE Y NOTASAL FINAL..................................................................................................66 Notas al pie..............................................................................................................................66 Notas al final............................................................................................................................66 Secciones.................................................................................................................................67
  • 5. Página 5 de 67 Tabla de ilustraciones Ilustración 1 Inicios de los computadores.................................................................................. 9 Ilustración 2 Computador de escritorio actual........................................................................... 9 Ilustración 3 Dispositivos de entrada de datos........................................................................ 10 Ilustración 4 Hardware del computador................................................................................... 10 Ilustración 5 Dispositivos de Salida ......................................................................................... 11 Ilustración 6 Tarjeta de Video .................................................................................................. 11 Ilustración 7 Procesadores ...................................................................................................... 11 Ilustración 8 Placa Madre ........................................................................................................ 12 Ilustración 9 Memoria RAM...................................................................................................... 12 Ilustración 10 Dispositivos de almacenamiento ...................................................................... 12 Ilustración 11 Tarjeta de red .................................................................................................... 13 Ilustración 12 Modem............................................................................................................... 13 Ilustración 13 Caracteres ASCII .............................................................................................. 17 Ilustración 14 Unidades de medida ......................................................................................... 17 Ilustración 15 Transformación de Unidades............................................................................ 19 Ilustración 16 Microprocesador................................................................................................ 21 Ilustración 17 Partes de Microprocesador............................................................................... 22 Ilustración 18 Procesadores Intel y AMD ................................................................................ 23 Ilustración 19 Especificaciones técnicas del procesador Intel Core i5 ................................... 24 Ilustración 20 Especificaciones técnicas del procesador Intel Core i7 ................................... 25 Ilustración 21 Organización de la placa madre ....................................................................... 25 Ilustración 22 Especificaciones de la memoria del computador ............................................. 26 Ilustración 23 Memoria RAM.................................................................................................... 27 Ilustración 24 Configuración de actualizaciones ..................................................................... 28 Ilustración 25 Búsqueda de actualizaciones disponibles ........................................................ 28 Ilustración 26 Propiedades del sistema - Protección del sistema........................................... 29 Ilustración 27 Crear punto de restauración ............................................................................. 29 Ilustración 28 Crear mensaje de notificación........................................................................... 30 Ilustración 29 Crear una tarea básica...................................................................................... 30 Ilustración 30 Liberar espacio de un disco.............................................................................. 31 Ilustración 31 desfragmentar un disco..................................................................................... 31 Ilustración 32 Recuperar archivos ocultos............................................................................... 31 Ilustración 33 Virus................................................................................................................... 32 Ilustración 34 Troyanos............................................................................................................ 33 Ilustración 35 Gusanos ............................................................................................................ 33 Ilustración 36 Spyware............................................................................................................. 33 Ilustración 37 Adware............................................................................................................... 33 Ilustración 38 Cookies.............................................................................................................. 34 Ilustración 39 Scam.................................................................................................................. 34 Ilustración 40 Spam ................................................................................................................. 34 Ilustración 41 Phishing............................................................................................................. 34 Ilustración 42 Fraudes por Internet.......................................................................................... 35 Ilustración 43 Antivirus en el mercado..................................................................................... 36
  • 6. Página 6 de 67 Ilustración 44 Tabla comparativa de antivirus ......................................................................... 36 Ilustración 45 Distribución jerárquica de ficheros.................................................................... 37 Ilustración 46 Motores de busqueda........................................................................................ 40 Ilustración 47 Navegadores ..................................................................................................... 40 Ilustración 48 Carpetas en Windows ....................................................................................... 41 Ilustración 49 Subcarpetas en windows .................................................................................. 42 Ilustración 50 Comprimir archivos ........................................................................................... 43 Ilustración 51 Archivo comprimido (Winrar)............................................................................. 43 Ilustración 52 Teclado.............................................................................................................. 44 Ilustración 53 Barra de acceso rapido..................................................................................... 45 Ilustración 54 Barra de Titulo................................................................................................... 45 Ilustración 55 Cinta de opciones.............................................................................................. 46 Ilustración 56 Barras de desplazamiento (Vertical y horizontal) ............................................. 46 Ilustración 57 Zoom de la hoja................................................................................................. 46 Ilustración 58 Visualizadores del documento.......................................................................... 47 Ilustración 59 Acceso a la personalización del accesos rapido.............................................. 47 Ilustración 60 Configuración de las opciones de acceso rápido............................................. 47 Ilustración 61 Cambiar posición de la barra de acceso rapido ............................................... 48 Ilustración 62 Cambiar opciones de Word............................................................................... 48 Ilustración 63 Guardar archivo en One Drive.......................................................................... 48 Ilustración 64 One Drive........................................................................................................... 49 Ilustración 65 Agregar opciones la barra de acceso rapido.................................................... 49 Ilustración 66 Crear portada .................................................................................................... 50 Ilustración 67 Configuración de pagina ................................................................................... 50 Ilustración 68 Insertar margen a un documento...................................................................... 51 Ilustración 69 Insertar marca de agua..................................................................................... 51 Ilustración 70 Configuración de la marca de agua.................................................................. 52 Ilustración 71 Modificar Títulos ................................................................................................ 52 Ilustración 72 Logo web 3.0 ..................................................................................................... 53 Ilustración 73 Ciclo herramientas web..................................................................................... 54 Ilustración 74 Alcance de la web ............................................................................................. 54 Ilustración 75 Insertar título...................................................................................................... 56 Ilustración 76 Insertar tabla de ilustraciones ........................................................................... 56 Ilustración 77 Párrafo............................................................................................................... 57 Ilustración 78 Configuración de párrafo................................................................................... 57 Ilustración 79 Espacio anterior entre párrafos......................................................................... 58 Ilustración 80 Espacio posterior entre párrafos....................................................................... 58 Ilustración 81 Espacio interlinear ............................................................................................. 59 Ilustración 82 Vista del documento.......................................................................................... 59 Ilustración 83 Aplicar sangría................................................................................................... 60 Ilustración 84 Estilos de un párrafo ......................................................................................... 60 Ilustración 85 Selección del modelos del encabezado ........................................................... 61 Ilustración 86 Definición del encabezado ................................................................................ 61 Ilustración 87 Formato del número de pagina......................................................................... 62 Ilustración 88 selección de la posición del número de pagina ................................................ 62 Ilustración 89 Numero de pie de pagina.................................................................................. 63
  • 7. Página 7 de 67 Ilustración 90 Insertar Tabla .................................................................................................... 63 Ilustración 91 Definición del número de filas y columnas de una tabla .................................. 64 Ilustración 92 Estilo de una tabla............................................................................................. 64 Ilustración 93 División de una celda en varias columnas o filas............................................. 65 Ilustración 94 Secciones.......................................................................................................... 67 Ilustración 95 Insertar notas..................................................................................................... 67
  • 8. Página 8 de 67 UNIDAD 1 INFORMÁTICA a informática 1 es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementando como dispositivos electrónicos. También esta se define como procesamiento automático de información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes 3 tareas básicas:  Entrada: captación de datos  Proceso: tratamientos de datos  Salida: transmisión de resultados.(información) ¿QUÉ ES UN COMPUTADOR? n informática la herramienta que permite el tratamiento automático de la información, se llama computador, un aparato electrónico o sistema que es capaz de recibir y almacenar datos para procesarlos y obtener información, de tal manera que se pueden realizar operaciones lógicas y matemáticas a muy alta velocidad. Utiliza las operaciones matemáticas básicas (SUMA, RESTA, MULTIPLICACION, DIVISION) Está compuesto por dispositivos de entrada-salida y procesamiento. Comienzos del computador Su inicio pudo ser en el Abaco (chinos) aprox.5000 años  La máquina de cálculo de Blaise Pascal( 1642) sumaba y restaba (origino la caja registradora) pascalina  La máquina de números impresos Jhon nappier  La máquina perforadora de Charles Babbage- 1822  La tabuladora de Herman Hollerith 1860-1929  La mark 1 1944 respaldo por IBM  El ENIAC 1946 con tubos al vacío – UNIVAC  El IBM 650-1959-1965 alcanzo el dominio industrial  El Apple 2 1957-1977 1 La informática una ciencia L E
  • 9. Página 9 de 67 Ilustración 1 Inicios de los computadores El computador actual en sus diferentes modelos, marcas, procesadores, velocidades, y aplicaciones avanzadas, como: INTEL (celeron ,Pentium 3, Pentium 4, Xeon, itaniun 2) AMD ( Athlon, duron). Ilustración 2 Computador de escritorio actual ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA Estructura2 es la organización, distribución y combinación de los elementos. La computadora está estructurada en dos partes que son: hardware y software. Hardware3 Grupo de elementos físicos es decir los elementos que se puede tocar y manipular, y está compuesto por los siguientes dispositivos: Dispositivos de Entrada de datos.- Medios con que el usuario proporciona órdenes, comandos, instrucciones y datos diversos a la computadora para que este lo procese. Scanner, mouse, cámara web, teclado 2 Estructura del computador 3 Hardware
  • 10. Página 10 de 67 Ilustración 3 Dispositivos de entrada de datos  Dispositivos de entrada de datos Medios con que el usuario proporciona órdenes comando, intrusiones y datos diversos a la computadora, para que esta los procese.4 Ilustración 4 Hardware del computador  Dispositivos de salida de datos Dispositivos que proporcionan al usuario el resultado final del procesamiento de información. 5 Entre ellos tenemos al monitor, la impresora y la bocina. 4 Dispositivos deentrada de datos 5 Dispositivos desalidadedatos
  • 11. Página 11 de 67 Ilustración 5 Dispositivos de Salida  Dispositivos6 de procesamientos de datos Elementos que realizan “trabajo pesado “del equipo de cómputo. Procesan los datos introducidos por el usuario; y de acuerdo con los pasos determinados por un programa proporcionan un resultado específico. Tarjeta de video Es otro elemento que procesa información, ya que las modernas tarjetas gráficas incluyen poderosos circuitos de manejo de imágenes. Estos circuitos permiten presentar complejos escenarios tridimensionales con la calidad casi fotográfica, sin saltos ni discontinuidad. Una buena tarjeta gráfica moderna, bien puede costar 2 o 3 veces más que una tarjeta madre de una buena calidad. Microprocesador Es el componente más importante en la estructura de una computadora, ya que realiza todas las operaciones lógicas que permiten la ejecución de los diversos programas; desde un simple procesamiento de texto hasta el más avanzado retoque fotográfico o diseño gráfico. De ese dispositivo depende la potencia final del sistema. 6 Dispositivos deprocesamiento de datos Ilustración 7 Procesadores Ilustración 6 Tarjeta de Video
  • 12. Página 12 de 67 Tarjeta madre s el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. Si el microprocesador necesita un dato de la memoria, lo solicita a la tarjeta madre; y esta se lo envía luego de recuperarlos de los módulos de RAM. Si se desea expedir información de la pantalla, el microprocesador le manda a la tarjeta madre; y esta lo hace llegar a la tarjeta de video, que finalmente genera las señales que serán enviadas al monitor. La tarjeta madre es el segundo elemento más importante en la estructura de una PC. Memoria s el principal almacén temporal de datos del microprocesador. Cuando se está ejecutando un programa, una buena parte de su código, al igual que los resultados se va obteniendo, permanecen en la memoria. Mientras mayor calidad de RAM tenga un sistema, mejor funcionará.  Dispositivos de almacenamiento de datos7 Son todos aquellos dispositivos en los que se guardan tanto los programas de aplicación, como los datos k van generando el usuario. Los principales dispositivos de este tipo son el disco duro, las unidades de discos ópticos (CD Y DVD) y la unidad de disquete.  Dispositivos mixtos 7 Dispositivos dealmacenamiento de datos E E Ilustración 8 Placa Madre Ilustración 9 Memoria RAM Ilustración 10 Dispositivos de almacenamiento
  • 13. Página 13 de 67 Sirven tanto de entrada como de salida de datos. Buen ejemplo de ellos, son el modem, la tarjeta de red y la tarjeta de sonido. Tarjeta de red En cada empresa u hogar que cuenta con más de una computadora es conveniente tener una forma de intercambiar archivos. Para lograrlo se usa precisamente una red interna. Modem Dispositivo que mediante del uso de la línea telefónica permite comunicarse con otras computadoras remotas. Convierte la información digital de la PC en una señal de audio que puede viajar a través de los cables telefónicos; y en el extremo opuesto, otro modem convierte el audio en señal de datos; así se logra el intercambio de archivos entre sistemas. Software8 Son los programas de Software son como la inteligencia de la computadora y por lo tanto se convierten en una herramientas útil para diversas actividades. El software se divide en 3 categorías básicas: Software de sistema, programas de aplicaciones y utilerías. Los datos de trabajo que en la actividad cotidiana se va generando y grabando en discos u otro medio de almacenamiento, también puede considerarse como Software  Software de sistema Es el conjunto de programas de control maestro para el equipo de cómputo. Este Software le indica al microprocesador la manera en la que debe utilizar sus elementos periféricos y administrar los archivos; al mismo tiempo, constituye la plataforma sobre lo que se ejecuta todos los programas de aplicación y el medio a través de lo cual el usuario se comunica con la máquina. Aunque el principal Software de este tipo es el sistema operatorio también son necesarios los pequeños programas de autoarranque del sistema.  Software de aplicaciones 8 Software inteligencia del computador Ilustración 11 Tarjeta de red Ilustración 12 Modem
  • 14. Página 14 de 67 Es el Software de aplicaciones hay una amplia gama de herramienta tales como los programas para tareas específicas: procesadores de textos, hoja de cálculo, base de datos, programas para la creación de gráficos, etc. Este Software equivale a la profesión k se adquiere con los estudios: medico ingeniero profesor, abogado, biólogo, etc.  Software de utilerías Son programas especiales que sirve para realizar ciertos aspectos de funcionamiento del sistema, tanto hardware como de Software.9 También se considera como utilerías aquellos programas que facilitan la ejecución de determinadas tareas al usuario; por ejemplo, las interfaces k facilitan la navegación entre directorios y el manejo de archivos (tales como Norton, Commander, y Windows explorer) o los programas para capturar de pantallas. ¿Qué sucede cuando se da una orden a un PC? 1.- En realidad, casi todos los procesos dentro de un PC se inician cuando el usuario introduce una orden a la unidad de sistema a través de uno de los periféricos de entrada de datos. 2.- El microprocesador procesa los datos se comunica con la tarjeta de video para indicarle que el cursor debe reemplazarse sobre el ambiente grafico en la distancia y la dirección seleccionadas por el usuario; de esta forma el movimiento del cursos finalmente se realiza en la pantalla. 3.- Una vez elegida la aplicación, para ejecutar el programa, el usuario presiona 2 veces el botón izquierdo del ratón este provoca una serie de pulsos que le indica al microprocesador que debe explorar en su sistema operativo, para determinar que debe hacer posteriormente el microprocesador rastrea en el disco duro los archivos necesarios para ejecutar adecuadamente la aplicación solicitada. 4.- Una vez que se tiene disponible todos los datos, disco duro los carga en la memoria RAM, (memoria de trabajo); al mismo tiempo se modifican el despliegue de la tarjeta de viseo para que la aplicación aparezca en la pantalla, concluido este paso, el sistema queda nuevamente en espera de otra orden por parte del usuario. 9 Software de utilerías
  • 15. Página 15 de 67 SISTEMA DE NUMERACION Sistema decimal ste sistema consta de10 símbolos que van desde el número cero hasta el 910 , estos símbolos también tienen forma unidades numéricas compuestas, al tomarlos como exponentes de un número que se encargara de regular el procedimiento, este número es llamado base. El numero base va hacer 10. Sistema binario Utiliza los sistemas digitales para contar; se dice binario a todos aquellos que tiene 2 partes, y 2 aspectos. 11 Los impulsos electrónicos que circulan en los circuitos, son de baja y de alta tensión. A diferencia del anterior sistema, este utiliza 2 cifras cero y uno. En este sistema las columnas no representan la unidad, la decena, la centena, como en el decimal, sino la unidad (2)0 el doble (2)1 y el doble (2)2 etc., de modo que al sumar la misma columna 1 y 1 dará como resultado cero, llevándonos a 1 a la columna inmediatamente a la izquierda. MSB 01101011LSB Bit Se deriva de dos palabras inglesas “binary digit” cifra binaria y designa a las dos cifras 0 y 1. Es también la porción más pequeña de información representable mediante un numero indica si una cosas es verdadera o falsa, alta o baja, negra o blanca. Un byte es la secuencia de 8 bits. 8 ceros y unos se pueden ordenar de 256 maneras, ya que cada bit tiene un valor de posición diferente. Donde el bit número 1 le corresponde un valor de posición de 20 (1) , el siguiente bit tendrá el valor de 2 1 (2) , y así sucesivamente hasta llegar a la última posición o ultimo bit, en este caso el número 8 que también es llamado MSB ( bit más significativo). 12 011101 10 Sistema decimal 11 Sistema binario E
  • 16. Página 16 de 67 Decimal a binario12 13 2 43 2 1 6 2 1 21 2 0 3 2 1 10 2 1 1 0 5 2 1 2 2 1 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 17 16 15 14 13 12 11 10 27 + 26 + 25 + 24 + 23 + 22 + 21 + 20 = 255 12 Sistema binario 2 (multiplico por los 1 y 0) 15 04 13 02 11 10 = 1 +2+8+ 32 =43 25 + 23 + 21 +20 CARLOS = 6 bytes 48 bits
  • 17. Página 17 de 67 CARACTERES ASCII Ilustración 13 Caracteres ASCII UNIDADES DE MEDIDA EN INFORMÁTICA Como se basa en el sistema binario siempre serán equivalencias de potencias de 2, aunque para hacer cálculos mentales redondeamos. Unidades de medidas empleadas en informática Podemos agrupar estas medidas en 3 grupos: almacenamiento, procesamiento y transmisión de datos.13 Ilustración 14 Unidades de medida 13 Unidades de medida informática
  • 18. Página 18 de 67 Almacenamiento Con estas unidades medimos la capacidad de guardas información de un elemento de nuestro PC.  El byte: Formado normalmente por un octeto (8bits)  Kilobyte: (k o kb) aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un kilobyte no son 1.000 bytes. Debido a lo anteriormente expuesto un kb (kilobyte) son de 1,024 bytes. Debido al mal uso de este prefijo (kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez más el termino definido por el IEC (comisión internacional de electrónica) kibi o kib para designar esta unidad.  Megabyte: Un Mb es la unidad de capacidad más utilizada NO Son 1.000 KB sino 1.024 kb, por lo que un Mb son 1,048.576 bytes al igual que ocurre con el Kb dado el mal uso del término, cada vez que se está empleando más el termino MIB.  Gigabyte: (GB) un Gb son 1.024 Mb (0 Mib) por lo tanto 1048.576 Kb. Cada vez se emplea más el termino gigabyte. Gb. Algunos fabricantes utilizan el termino GB refiriéndose no a 1.024 Mb sino a 1.000 Mb (SI) en realidad tiene 232.50 GiB  Terabyte (Tb):un terabyte son 1.024 GB aunque poco utilizada aun al igual que en los casos anteriores se están empezando a utilizar la acepción Tebibyte. Existen unas medidas superiores, como el petabyte, exabyte y zetabyte O el yottabit que podemos calcular multiplicando por 1024 a la medida anterior. Estas medidas muy probablemente no llegan a utilizarse como estos nombres, sino por los nuevos designados por el IEC. Procesamiento frecuencia de transmisión La velocidad del procesamiento de un procesador se mide Megahercios. Un megahercio es igual a un millón de hercios. Un hercio (herzio o herz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo. Esto, en palabras simples significa que un procesador que trabaje a una velocidad de 500 megahercios es capaz de repetir 500 millones de ciclos por segundo. En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad más frecuente en el Gigahercio, que corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo Sobre esto hay que aclarar un concepto si bien en teoría a mayor frecuencia de reloj (Mas megahercios) se su supone una mayor velocidad de procesamientos.
  • 19. Página 19 de 67 Velocidad de transmisiones de datos. En el caso de definir las velocidades de transmisión se suele usar como base el bit, y más correctamente el bit por segundo o bps. 14 Los múltiplos de estos utilizan el SI o sistema internacional de medidas. Los más utilizados, son el kilobyte, Megabyte y Gigabyte, siempre expresado en el término por segundo (ps). Las abreviaturas se diferencian de los términos de almacenamiento en que se expresan con b minúscula, estas abreviaturas son:  Kbps.- = 1.000 bits por segundo.  Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.  Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo. En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayoría de ocasiones se encuentran en internet están expresadas en kb/s (kilobytes por segundo), lo que realmente supone que nos dice la cantidad de bites (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la velocidad de transmisión. Podemos calcular esa velocidad de transmisión (para pasarlo a KBPS o kilobytes por segundo) multiplicando el dato que nos muestra por 8, por lo que una transmisión que se nos indica como de 308 kb /s corresponde a una velocidad de transmisión de 2.64mbps. Esta conversión nos es muy útil para comprobar la velocidad real de nuestra línea (ADSI), por ejemplo ya k la velocidad de esta sí que se expresa en kbps o en Mbps. TRASFORMACIONES UNIDADES Por lo tanto para convertir algo que tengamos en Gigas a Megas tendremos que multiplicar solo una vez x 1024, en cambio sí lo queremos pasar a una unidad inferior, por ejemplo los bites primero hacemos una multiplicación x 1024 y después el resultado que nos dé lo volveremos a multiplicar x 1024 y el resultado será bytes. Ilustración 15 Transformación de Unidades 14 Velocidad de transmisión dedatos
  • 20. Página 20 de 67 CORRECCIÓN DE LA PRUEBA 1.- Se tiene 6 Gb cuándos Kb representan Gb Kb 6 * 1024 * 1024 = 6291456 2.- Se tiene un archivo de 4,5 GB y una velocidad de transmisión de 7000 kbps, que tiempo se tardara en horas en bajar el archivo de internet 4,5 Gb v= 7000 Kbps h=? 1.- 7000/ 8 =875 Kb/s 2.- 4,5 Gb *1024 *1024 = 4´718592 Kb 875 1 seg 4´718592 X 1h 3600 seg 5392,07 1h 49 3.- Cual es la diferencia entre bit y byte El bit es la unidad mínima de almacenamiento y el byte contiene 8 bits de capacidad. 4.- Enumere las unidades de medida informáticas utilizadas para calculas la velocidad de transmisión. Bps, kbps, Mbps, Gbps 5.- conteste verdadero o falso lo siguiente: • El número binario1001101 en decimal 715 (Falso) • Para representar 56 utilizo 6 bits (verdadero) • 1 KhZ = 1024 ciclos de reloj (falso) • 2 KB = 2048 bytes en el SI (falso) • KIBI es sinónimo de Mega (falso)
  • 21. Página 21 de 67 UNIDAD 2 FUNCIONES DE LOS COMPONENTES DE UN EQUIPO COMPUTACIONAL MANTENIMIENTO Y CAMBIO INTRODUCION esde que se crearon las computadoras han existido una gran infinidad de problemas informáticos, de una u otra forma siempre que utilicemos un Pc estamos en riesgo que se descomponga una tarjeta, el mouse o cualquier parte de la pc. Pero también donde hay probabilidades de control más problemas quedarían nuestro pc es el internet que permite las computadoras conectadas comunicarse directamente, ya que ahí es sin querer uno puede infectar cualquier equipo con un virus e cualquier tipo que dificultara el buen funcionamiento de cualquier equipo de cómputo. Un mantenimiento es aquel que servirá para tener en excelente estado el equipo de cómputo, siempre y cuando es un programa con fechas para realizar dicha manutención y contar con los elementos necesarios para esta. Se recomienda realizar un manteamiento cada 6 meces si el equipo de cómputo no es muy utilizado o bien cada 4 meces si este si es constante en su uso, pero es muy importante realizarlo cada 2 meses si la pc es utiliza a diario además se utiliza la red constantemente todo esto reforzara que nuestro equipo de cómputo sea más óptimo y funcione de forma más eficiente. Microprocesador Es un circuito electrónico que actúa como unidad central de: proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo.15 Se identifica rápido en una tarjeta madres porque está acoplando a la misma en un socket tiene forma cuadrada como un pequeño ventilador arriba y generan mucho. Partes Interna Del Microprocesador  Decodificador de instrucciones: Allí se interpretan instrucciones que van llegando y que componen el programa aquí estará en juego los compiladores e intérpretes.  Bloque de registros: Los registros son celdas de memoria donde quedan almacenados un dato temporalmente. 15 Mantenimiento de un microprocesador D Ilustración 16 Microprocesador
  • 22. Página 22 de 67 Existe un registro especial llamado de; identificadores, estado o flash que refleja el estado operativo del microprocesador. 16  Bus de datos: aquel x donde la CPU recibe datos del exterior o por donde el CPU manda datos al exterior.  Bus de direcciones: Aquel que es utilizado por la CPU para mantener el valor de la dirección de memoria o de un periférico externo a que la CPU quiere acceder  Bus de control: aquel que usa una serie de líneas por las que salen o entran diversas señales de control utilizadas, para mandar acciones a otras partes del ordenador  Terminales de alimentación: por donde se recibe los voltajes desde la fuente de alimentación del ordenador.  Reloj de sistema: Es un circuito oscilador o cristal de cuarzo, que oscila varios millones de veces por segundo. Es el que le marca el compás, el que le dicta a qué velocidad va a ejecutarse cualquier operación. Uno de los factores a tener en cuenta al comprar un ordenador es su velocidad, que se mide en MHz. De hecho, esa velocidad es la del reloj del sistema. Ilustración 17 Partes de Microprocesador INTEL VS AMD Cuando ha llegado la forma de conseguir un nuevo procesador para la computadora un montón de factores vienen en el juego como la tarjeta madre, el tipo de memoria y también el factor precio. AMD ATHLON 64 BIT marcados el fin de 32 bits. Para sacar ventaja de este procesador ahí k disponer de un software para 64 bit. Este procesador también puede trabajar con software de 32 bits. 16 Varios sistemas operativos demicroprocesadores
  • 23. Página 23 de 67 Ilustración 18 Procesadores Intel y AMD AMD64 MOVILE Es un procesador poderoso y la transición hacia la movilidad no es fácil. La tecnología móvil requiere de características que ahorren energía, así como también reducción de calor. Para esto AMD a provisto a este procesador de power now. Pentium D: Como el athlon64 x2 el Pentium D es dual Core. Dando 2 núcleos en un chip permitiendo verdadera multitarea y el incremento del rendimiento masivo bajo cargas pesadas. Pentium M: Parte de la tecnología móvil Intel con el Pentium M como otros procesadores móviles ofrecen ahorro de energía sin comprometerse el rendimiento del sistema, Intel usa la tecnología speed step para reducir el uso de energía dependiendo de la carga del sistema. Intel core solo: Intel Core es una marca que Intel utiliza para varios de gama media a alta gama de consumo y empresariales microprocesadores. Estos procesadores reemplazan el entonces Actualmente mediados de los procesadores Pentium de gama alta, por lo que el nivel de entrada, y chocando la serie de procesadores Celeron de gama baja . Del mismo modo, versiones idénticas o más capaces de procesadores Core también se venden como procesadores Xeon para el mercado de servidores y estaciones de trabajo. Intel core 2 duo: Intel se apartó de la marca Pentium de sus procesadores y se ha movido a lo que ellos llama core. El core 2 dúo es un procesador dual que tiene memoria cache L1 separada para cada núcleo pero comparte la cache L2 de forma de que cada núcleo pueda usar los mismos datos y no hay razón para que sea duplicada, el procesador viene con memoria cache de 2Mb o 4 Mb. Intel core 2 quad: Este es un procesador de 4 núcleos a lo que Intel hizo fue empacar 2 core 2 duos L1 en un solo procesador de 4 núcleos.
  • 24. Página 24 de 67 Cada núcleo tiene su propio cache pero como el core 2 duo compra la cache L2 que se hace de esta forma: núcleos 1 y 2 comparten 4 Mb de cache entonces los núcleos 3 y 4 comparten una cache L2 separada de 4 Mb. Nuevos modelos de microprocesadores intel l3, l5 y l7 Core I3 Nos encontramos solo con 2 modelos. 540 y 530, ambos en 32 nanómetros y precios mucho más asequibles 123 y 143 dólares 2ble núcleo aunque emularían 4 por el nuevo hypertrading. Todos aquellos son núcleos que emulan 4 y los de ejecución fabricados en 32 nanómetros y con GPU integrado, además de modo turbo presente en los I5 y I7 pero no en los I3. CONSULTA: HYPERTHREADING La nomenclatura Hyperthreading, también conocido como Hyperthread, se utiliza para designar a una tecnología desarrollada por Intel. 17 Un procesador que la implemente será capaz de ofrecer al sistema operativo el doble de núcleos de los que tiene físicamente. Para ello Intel duplica ciertos bloques, en concreto algunos registros, pero sin llegar a crear un duplicado perfecto. Los sistemas operativos y los programas verán dos núcleos donde sólo hay uno. De esta forma, ciertas aplicaciones, aquellas diseñadas para trabajar con varios de ellos al mismo tiempo, conseguirán aumentar su rendimiento. Características del procesador intel core i5 Ilustración 19 Especificaciones técnicas del procesador Intel Core i5 17 Hyperthreading
  • 25. Página 25 de 67 Características del procesador inter core i7 Ilustración 20 Especificaciones técnicas del procesador Intel Core i7 Placa madre o placa base Está conformado por una serie de circuitos que cumplen una seria de funciones determinadas para el funcionamiento del CPU18 Nota: Sirve de puente entre el microprocesador y los componentes que integra la placa base.  El socket del CPU  El controlador del teclado  El control de dma´s Ilustración 21 Organización de la placa madre 18 Placa madreo placa base
  • 26. Página 26 de 67 Memoria Es la parte de la computadora donde se crean los programas o se mantienen guardados ciertos datos x cierto tiempo, puede estar compuesta por un solo chip o varios. 19 Ilustración 22 Especificaciones de la memoria del computador La unidad de medición de la memoria de una computadora es el byte, también conocido como octeto que está compuesta x el conjunto de 8 bits. Así, la capacidad de una memoria la podemos resumir en el siguiente cuadro comparativo. Nota: Mientras mayor sea la memoria, mucho mejor rinde la computadora Memoria RAM (Random Access Memory) Es una memoria de acceso aleatorio ya que los datos, se guardan de forma dinámica. Es volátil ya que pierde su información cuando se interrumpe electricidad en el mismo. La capacidad puede estar entre 128 KBytes hasta 2 Gbytes para servidores 8 GB Estas memoria tiene unos tiempo de accesos y un ancho de banda mucho más rápido que disco duro por lo k se han convertido en factores determinantes para la velocidad de un ordenador. 19 Memoria del computador 1bit Equivale a Encendido o apagado( 1-0) 1 Nibble Equivale a 4 bits 1Bite Equivale a 8 bits 1 Kbyte Equivale a 1024 bytes 1Megabyte Equivale a 1024 Kbytes 1Gbyte Equivale a 1024 Megabytes 1Tbyte Equivale a 1024 Gbytes
  • 27. Página 27 de 67 Los primeros módulos utilizados fueron los demolidos SIMM e( single in- line memory module ) . Estos módulos tienen los contactos en una sola de sus caras y podría ser 30 contactos ( los primeros]) , k posteriormente pasaron a ser de 72 contactos. Ilustración 23 Memoria RAM Nota: almacenar datos de forma temporal. Memoria cache • Es un procesador tipo volátil (de tipo RAM) donde se almacena los datos temporalmente, pero de gran velocidad.20 • Existen varias memorias cache como de disco, de sistemas, incluso de datos, cache de google. CACHE DE PRIMER NIVEL (L1) Está integrada en el núcleo del procesador trabajando a una misma velocidad que este. La cantidad de memoria cache L1 varia de un procesador a otro, estando normalmente de los 64 KB y los 256KB CACHE DE SEGUNDO NIVEL (L2)  Se utiliza para almacenar la información recientemente visitada  Está diseñada para reducir el tiempo necesario para acceder a los datos en los casos en que los datos se hayan utilizado previamente.  Puede reducir el tiempo de acceso a datos al procesar los datos que el procesador está a punto de solicitar de la memoria. CACHET DE TERCER NIVEL (L3)  Esta memoria es más lenta que L2 y es muy poco utilizada en la actualidad.  Es una memoria que está integrada en la placa base 20 Memoria cache
  • 28. Página 28 de 67  Se utiliza para alimentar a la memoria caché L2, y generalmente es más rápida que la memoria principal del sistema RESTAURACIÓN DE PROGRAMAS Para restaurar un programa es necesario seguir los siguientes pasos21 :  Panel de control  clic en sistema y seguridad  clic en Windows update  buscar actualizaciones Ilustración 24 Configuración de actualizaciones Ilustración 25 Búsqueda de actualizaciones disponibles 21 Restauración deprogramas
  • 29. Página 29 de 67 Crear el punto de restauración  Sistema y seguridad  Sistema  Configuración avanzada del sistema  Harware  Protección del sistema  Crear “nombre taller de computación” Ilustración 26 Propiedades del sistema - Protección del sistema Restaurar el sistema Taller de computación Ilustración 27 Crear punto de restauración
  • 30. Página 30 de 67 Crear un mensaje básico  panel de control  sistema de seguridad  herramientas administrativas –programas tareas Ilustración 28 Crear mensaje de notificación Crear una tarea básica Ilustración 29 Crear una tarea básica
  • 31. Página 31 de 67 Liberar espacios en una PC Ilustración 30 Liberar espacio de un disco Aplicaciones para desfragmentar Flash Memory Ilustración 31 desfragmentar un disco Recuperar los archivos ocultos de un flash Ilustración 32 Recuperar archivos ocultos
  • 32. Página 32 de 67  Escribir la unidad la letra a la que corresponde la flash :  Escribir attrib –h –r –s /d /s22  Ir a la flah y aparecerá en la carpeta .trashes SEGURIDAD DEL SISTEMA Y PROTECCIÓN DE LA PRIVACIDAD DEL USUARIO a seguridad de los sistemas informáticos se ha convertido en la principal preocupación de los usuarios modernos. Esto se debe a la proliferación de amenazas externas, que ponen en riesgo la información y la seguridad de sus sistemas. Por tal motivo en la presente elección interactiva describiremos dichas amenazas y las formas de combatirlas. Primero veamos a que riesgos se expone una computadora moderna, por el simple hecho de ser conectada a internet. Esta amenaza puede causar una gran variedad de daños desde una simple molestia hasta la eliminación de información del disco duro o bien puede” robar” datos confidenciales del usuario, espiar sus preferencias23 Problemas que amenazan a computador Virus s el peligro más antiguo y conocido, se llama así porque se reproduce con el objetivo de programar la “infección” y cuyo efecto va desde la simple expedición de un mensaje determinado hasta la destrucción de datos en el disco duro o la desconfiguración del sistema operativo. 22 Comandos para recuperar los archivos ocultos deuna flash 23 Problemas que amenazan un computador L E Ilustración 33 Virus
  • 33. Página 33 de 67 Troyanos on códigos maliciosos que llegan “disfrazados” en algún otro programa. Se activa al momento en que el usuario instale la aplicación “portadora” en su sistema y casi siempre intenta abrir alguna “puerta trasera” en el sistema operativo, para permitir cierto control de la computadora, por parte de un intruso. Gusanos on programas diseñados para tratar de burlar las defensas de un sistema informático, con el objetivo de robar información diversa, como pueden ser archivos, numero de cuentas, claves de usuarios contraseñas, etc. Spyware s un código malicioso que suele introducir en las computadoras mientras que el usuario navegar ciertos sitios de internet, para recabar información diversa: página web visitadas, sitios de interés o productos comprobados recientemente incluso puede usarse como data loggers para espiar los datos financieros del usuario, grabar las teclas presionadas, etc. Adware equeños segmentos de software que al intentar que el usuario está conectado a internet descargan publicidad y la presentan en forma de ventanas emergentes, este tipo de programas suelen ser dañinos, son muy molestosos. S S E P Ilustración 34 Troyanos Ilustración 35 Gusanos Ilustración 36 Spyware Ilustración 37 Adware
  • 34. Página 34 de 67 Cookies rata de marcadores o identificadores mediante los cuales una página web, puede reconocer a los visitantes recurrentes para proporcionarles un servicio adicional (como sugerirle nuevos productos con base en las preferencias mostradas en visitas anteriores) Scam En esta variante del spam, no se ofrece a los usuarios algún bien o servicio mas bien se intenta convencerlos de “intervenir en el jugoso negocio” que les aportara grandes ganancias con un minuto de riesgo. Pero una vez que el usuario arriesgue su dinero y no vuelve a saber del promotor del negocio. Spam Es un correo electrónico masivo que inunda las cuentas de los usuarios para ofrecer diversos servicios (y de los cuales nunca se ha solicitado información), aunque no son propiamente peligrosos, estos correos son muy molestosos Phishing En otra modalidad de fraude por internet los usuarios reciben un mensaje muy formal enviando aparentemente por la institución financiera o el comercio en línea en el que está registrado, solicitando cierta información para supuestamente a verificar y actualizar su base de datos. Al brindar dicha información personal, los usuarios pueden ser víctimas de robos financieros, compras en líneas a su nombre, etc. T Ilustración 38 Cookies Ilustración 39 Scam Ilustración 40 Spam Ilustración 41 Phishing
  • 35. Página 35 de 67 Fraudes por internet Ilustración 42 Fraudes por Internet Características de un buen antivirus24  Gran capacidad de detección y de reacción ante un nuevo virus.  Actualización sistemática.  Detección mínima de falsos positivos o falsos virus.  Respeto por el rendimiento o desempeño normal de los equipos.  Integración perfecta con el programa de correo electrónico.  Alerta sobre una posible infección por las distintas vías de entrada (Internet, correo electrónico, red o discos flexibles).  Gran capacidad de desinfección.  Presencia de distintos métodos de detección y análisis.  Chequeo del arranque y posibles cambios en el registro de las aplicaciones.  Creación de discos de emergencia o de rescate.  Disposición de un equipo de soporte técnico capaz de responder en un tiempo mínimo (ejemplo 48 horas) para orientar al usuario en caso de infección. Lista de los mejores antivirus  NOD 32  AVAST  AVG  MALWAREBYTES  PANDA CLOUD 24 Característicasdeun buen antivirus
  • 36. Página 36 de 67 Ilustración 43 Antivirus en el mercado Tabla comparativa de los mejores antivirus Ilustración 44 Tabla comparativa de antivirus GESTIÓN DE FICHERO  ¿Qué es un archivo? Es un objeto lógico que el sistema lo reconoce  El fichero esta: Compuesto de un nombre Una de las funciones de los sistemas operativos: es administrar archivos creando una relación lógica.25 Se distribuye jerárquicamente 25 Gestión de fichero
  • 37. Página 37 de 67 Ilustración 45 Distribución jerárquica de ficheros INTERNET s una red mundial formada por millones de ordenadores de todo tipo y plataforma, conectados entre si por diversos medios y equipos de comunicación26 .  Función principal Localizar, seleccionar e intercambiar información desde el lugar donde se encuentra hasta aquella donde haya sido solicitada o enviada. Unión de miles de redes informáticas conectadas entre si mediante una serie de protocolos (tic/ip) que hacen posible para cualquier usuario de estas REDES, COMUNICARSE  GLOBAL: Formado por más de 8 millones de servidores (maquina con mejores características) distribuidas con más del 90% de los países del mundo con una tasa de crecimiento potencial.  MULTIDISCIPLINA: integra gente de todas las profesiones, nacionalidades, creencias religiosas, culturas, edades y niveles de preparación. Tales como empresas, instituciones educativas y gubernamentales. 26 Internet Unidad C DESKTOP Cursujava Eclipse 2320 programación DOCUMENTOS DOWNLOADS E
  • 38. Página 38 de 67  Clasificación de las redes  Red de área local LAN: área corta  Red de área metropolitana MAN: abarca varias redes LAN  Red área extendida wan: abarcan muchas redes man  Características principales Fácil de usar: permite al nuevo usuario adquirir una destreza en un tiempo mínimo. Toda la parte técnica en cuanto a la utilización de equipo. Económica: cuesta menos con una persona que está al otro lado del mundo a través de redes sociales. Que cosas puedo hacer con el internet Mandar e-mail  Obtener software de dominio publico  Entrar en bases de datos especializados  Consulta de bibliotecas: correo de autores, artículos, etc.  Leer periódicos de diferentes partes del mundo: tiene su propia página de internet  Leer revistas de todo género: política, economía, entretenimiento, etc  Reservas a distancia  Colaboración con gente a distancia  Multimedia  Vivitas virtuales: conocer museos, monumentos.  ¿Qué necesito para conectarme a internet? Un dispositivo que maneje un protocolo de comunicación 27 Ejemplo:  Un computador: otros dispositivos como televisores, teléfonos con tecnología WAP.  ¿Cómo nos conectamos a internet? Varias formas de conectar un computador a internet  Red telefónica básica: se utiliza para intercambiar datos informáticos. intercambiar correos electrónicos Ventajas 27 Lo que se necesita para conectarsea internet
  • 39. Página 39 de 67 Este tipo de conexión está disponible siempre que tengamos a mano una línea telefónica Desventajas Conexión muy lenta. No se puede hablar por teléfono mientras navega por internet.  Ansl (lines de abanono asimetrica) Utiliza el cable telefónico que tenemos en cas para conseguir una velocidad de conexión Par conectar un computador a internet mediante ADSL se necesita varios dispositivos que s e describen a continuación, cuya instalación corre a cargo de la empresa suministrado del servicio. 1. SPLITTER: divide a la línea telefónica en dos. Una para voz y una para datos. 2. Router ADSL o modelm: dispositivo que conecta nuestro ordenador conel canal de datos para que sea capaz de recibir y enviar información 3. Tarjeta red o tarjeta de Ethernet: dispositivo que se instala en el computador y que le permite comunicarse con el modem ADSL. Ventajas: 1. Velocidad de recepción de datos 2. Oferta de conexiones diferentes que se diferencian por la velocidad máxima de recepción que puedan alcanzar: ADSL básico 256 Kbps ADSL Medio 512 Premium 2 Mbps 3. Utiliza simultáneamente el teléfono e internet 4. Tarifa plana real 5. Se utiliza el mismo cable que usa línea telefónica Navegadores ybuscadores de internet28 Un navegador o navegador web es un programa que permite ver la información que contiene una página web. Buscadores 28 Medios de internet para buscar información S
  • 40. Página 40 de 67 on servidores Web que tienen acceso a una extensa base de datos sobre recursos disponibles en la propia Web. 29 El usuario conecta con un buscador e indica unas pocas palabras representativas del tema sobre el que está buscando información y que se utilizan como clave de búsqueda. Como resultado de la búsqueda se muestra al usuario una lista con enlaces a páginas Web en cuya descripción o contenidos aparecen las palabras claves suministradas. Algunos ejemplos podrían ser: AltaVista Biwe Excite Google Hotbot InfoSeek Lycos Search.com Telépolis Navegadores s un programa que permite ver la información que contiene una página web en la cual se interpreta un código html.30 Un navegador web es un programa informático que facilita al usuario el navegar por la red, esto es, el poder visualizar e interactuar las páginas web de cualquier red. Su nombre viene de su capacidad para poder moverse, desplazarse de una página a otra mediante utilidades como los hipervínculos, que conectan las páginas situadas en distintos lugares del mundo entre si con un sólo click, a lo que llamamos comúnmente navegación Algunos ejemplos de navegadores: - google 29 Buscadores 30 Navegadores E Ilustración 46 Motores de busqueda Ilustración 47 Navegadores
  • 41. Página 41 de 67 - chrome - amaya - mozilla - netscape CARPETAS  Un archivo es un fichero  Una de las funciones del sistema operativo es administrar estos archivos, creando directorios y subdirectorios, el cual está organizado en caretas y subcarpetas31 .  Una carpeta puede tener archivos o subcarpetas, como se muestra en el gráfico. Ilustración 48 Carpetas en Windows Carpetas y subcarpetas Ir a inicio Clic en carpeta Y escribir el nombre de la carpeta. Para crear subcarpetas - Ir a la carpeta original - Clic derecho 31 Carpetas y subcarpetas
  • 42. Página 42 de 67 - Clic en carpeta - Escribir el nombre de la carpeta Ilustración 49 Subcarpetas en windows Empaquetar los archivos  Señalo los archivos  Clic derecho  Añadir al archivo  Poner la ubicación (ir a examinar)  Adjuntar archivos 32 32 Empaquetar los archivos
  • 43. Página 43 de 67 Ilustración 50 Comprimir archivos Ilustración 51 Archivo comprimido (Winrar)
  • 44. Página 44 de 67 MICROSOFT OFFICE WORD s uno de los procesadores de texto reconocido a nivel mundial, como una de las más importantes y potentes. 33 Como el puedes elaborar documentos de aspecto profesional proporcionando un documento completo conjunto de herramientas para crear documentos, y aplicarles formato a través de una nueva interfaz de usuario; herramientas y características nueva que permite crear y una amplia gama de documento de manera más fácil. Objetivos del curso: • Conocer la interfaz de Word • Personalizar office Word • Crear y guardar documentos • Vistas e impresión de documentos Herramientas de trabajo Teclado Ilustración 52 Teclado 33 MicrosoftofficeWord E
  • 45. Página 45 de 67 • TECLAS DE FUNCIÓN: estas teclas f1, f2,………. F12 permite realizar funciones específicas en cada programa, por ejemplo solicitar ayuda ayudándonos de la función f1 • TECLAS DE MOVIMIENTO: del cursor: estas 4 teclas arriba, bajo izquierda derecha permiten desplazar al documento • TECLAS ESPACIALES: la tecla alt gr sirve para introducir el tercer carácter de una clase por ejemplo @ 1. Barras de acceso rápido Ilustración 53 Barra de acceso rapido 2.- Barra de título: suele contener el nombre del documento abierto. Ilustración 54 Barra de Titulo 3.- Cinta de opciones: elemento más importante de todos ya que se trata de una franja que contiene las herramientas y utilidades.
  • 46. Página 46 de 67 Ilustración 55 Cinta de opciones 4.- Barras de desplazamiento: permite la visualización del contenido que no cabe en la ventana. Aunque en la imagen vemos únicamente la vertical si la hoja tuviese más ancho que la ventana también veríamos barras de desplazamiento horizontal. Ilustración 56 Barras de desplazamiento (Vertical y horizontal) 5.- Modificar el zoom: ´perdemos alejar o acercar el punto de vista. Para apreciar en mayo detalle o ver una vista general del resultado. Puede pulsar directamente el valor porcentual (que normalmente es 100%) Ilustración 57 Zoom de la hoja
  • 47. Página 47 de 67 6.- Las vista de documento: define la forma en que se visualizara la hoja de documento. Ilustración 58 Visualizadores del documento Personalizar la barra de acceso rápido Ilustración 59 Acceso a la personalización del accesos rapido Ilustración 60 Configuración de las opciones de acceso rápido
  • 48. Página 48 de 67 Cambiar posición de la barra de acceso rápido Ilustración 61 Cambiar posición de la barra de acceso rapido Cambiar opciones de Word Ilustración 62 Cambiar opciones de Word Guardar archivo en One Drive34 Ilustración 63 Guardar archivo en One Drive 34 Guardar n one drive
  • 49. Página 49 de 67 Ilustración 64 One Drive PERSONALIZAR CINTA DE OPCIONES isponemos de unas opciones de personalización que nos permite gestionar las opciones de las fichas35 Añadir a las fichas existentes Ilustración 65 Agregar opciones la barra de acceso rapido 35 Personalizarcinta deopciones D
  • 50. Página 50 de 67 Crear portada Ilustración 66 Crear portada Diseño de páginas Ilustración 67 Configuración de pagina
  • 51. Página 51 de 67 Insertar margen Ilustración 68 Insertar margen a un documento Insertar una marca de agua Puede ser un texto una imagen, objeto de fondo36 Ilustración 69 Insertar marca de agua 36 Insertar marca de agua
  • 52. Página 52 de 67 Ilustración 70 Configuración de la marca de agua Modificar títulos Ilustración 71 Modificar Títulos MANEJO DE PÁRRAFOS E INSERCIÓN DE TABLAS DE ILUSTRACIÓN
  • 53. Página 53 de 67 Herramientas web 3.0 y su uso Web 3.0 Ilustración 72 Logo web 3.0 Características de las herramientas web s el nombre que le damos a la evolución de la forma en que tenemos acceso a internet y en como interactuamos con otras personas usando al internet como una base de datos. Por este motivo la web 3.0 también es catalogada como un paso más en el avance de una inteligencia artificial, que “casi” lo haga todo por nosotros a través de internet, esta tecnología recientemente se está conociendo por el público en general y el objetivo es que muchos más la usen con eficiencia. Por este motivo la web 3.0 también es catalogada como un paso más en el avance de una inteligencia artificial, que “casi” lo haga todo por nosotros a través de internet, esta tecnología recientemente se está conociendo por el público en general y el objetivo es que muchos más la usen con eficiencia. E
  • 54. Página 54 de 67 Ilustración 73 Ciclo herramientas web Base de datos Las bases de datos nos permiten que podamos acceder a estos contenidos desde otras aplicaciones que facilitan la comunicación entre nosotros y el internet con nosotros, haciendo más fáciles las tareas. De esto se trata las herramientas web 3.0 las que podemos decir que son como un programa o adición que nos permiten realizar más tareas que nos ayuden en el estudio, trabajo o interacción social. Es lo principal para la llamada web 3.0 con esta base de datos se creó la Data Web, la data web permite estandarizar el formato para realizar una búsqueda más ágil debido a la gran diferencia de formatos que hay, desde esta perspectiva tenemos un trabajo más rápido. Esta llamada Data Web permite la integración de datos y aplicación interoperable. Ilustración 74 Alcance de la web Tecnologías de la web 3.0 El RDFS Es el primer estándar definido para la Web semántica, es una plataforma de descripción de recursos; hace posible la descripción de recursos web para posteriormente ser descifrados por las maquinarias. Ontología
  • 55. Página 55 de 67 Es utilizada por las bases de datos, las personas y las aplicaciones para las que es necesario compartir un dominio de información, estos dominios de información son áreas de un tema en específico, así es que define los términos que van a ser usados para describir o representar un área de conocimiento. OWL Es el lenguaje de modelado de datos para la plataforma RDF, permite un mejor mecanismo de interpretación de contenido que los mecanismos admitidos por la XML; además es usado en las aplicaciones que deben procesar el contenido de la información. Web semántica Es la web en donde se encuentran los datos, esta ayuda a mejorar la navegación optimizando la interoperabilidad entre los sistemas informáticos existentes y la búsqueda de información relacionada para que los ordenadores la procesen con más eficiencia. Componentes de la web semántica XML: Es una sintaxis para los documentos estructurados. RDF: Es una semántica básica, para este tipo de datos el cual se represente mediante el uso de XML. XML SCHEMA: Es el lenguaje mediante el cual se puede definir la estructura de los documentos XML RDF SCHEMA: establece jerarquías de propiedades y clases de los recursos RDF y lo generaliza. OWL: Agrega más vocabulario para describir propiedades y clases de información y las relaciones que hay entre clases.
  • 56. Página 56 de 67 Insertar título Ilustración 75 Insertar título Insertar tabla de ilustraciones Ilustración 76 Insertar tabla de ilustraciones Párrafo
  • 57. Página 57 de 67 Ilustración 77 Párrafo Ilustración 78 Configuración de párrafo
  • 58. Página 58 de 67 Espaciado anterior entre párrafos Ilustración 79 Espacio anterior entre párrafos Espaciado posterior entre párrafos Ilustración 80 Espacio posterior entre párrafos
  • 59. Página 59 de 67 ESPACIADO INTERLINEAR Ilustración 81 Espacio interlinear Vista Ilustración 82 Vista del documento
  • 60. Página 60 de 67 Sangría Ilustración 83 Aplicar sangría Estilos de un párrafo Ilustración 84 Estilos de un párrafo
  • 61. Página 61 de 67 ENCABEZADOS Y PIES DE PÁGINA n encabezado es un texto que se insertara automáticamente al principio de cada página. 37 Esto es útil para escribir textos como por ejemplo, el título del trabajo que se está escribiendo, el autor, la fecha, etc. Encabezado Ilustración 85 Selección del modelos del encabezado Ilustración 86 Definición del encabezado 37 Encabezado situa al principio dela página U
  • 62. Página 62 de 67 Pie de página Ilustración 87 Formato del número de pagina Ilustración 88 selección de la posición del número de pagina
  • 63. Página 63 de 67 Ilustración 89 Numero de pie de pagina TABLAS na tabla está formada por celdas o casillas, agrupadas por filas y columnas38 . En cada celda se puede insertar texto, números o gráficos. Las tablas permiten organizar la información de filas y columnas como de forma que se puedan realizar operaciones y tratamientos sobre los datos. Ilustración 90 Insertar Tabla 38 Tablas conformadas por celdas U
  • 64. Página 64 de 67 Ilustración 91 Definición del número de filas y columnas de una tabla Estilos Ilustración 92 Estilo de una tabla Diseño de tabla Insertar tabla ORD NOMBRES Y APELLIDOS 1 YADIRA QUIJIA 2 KATHERINE ALDAZ Dibujar tabla
  • 65. Página 65 de 67 Dividir filas Ilustración 93 División de una celda en varias columnas o filas FACULTAD ESPE Insertar una tabla con 5 columnas y 10 filas
  • 66. Página 66 de 67 ORD PRODUCTO CANTIDAD V-UNITARIO VALOR- TOTAL 1 ARROZ 20 0,50 $ 10,00 2 AZUCAR 30 0,45 $ 13,50 3 ACEITE 15 2,55 $ 38,25 4 HARINA 50 0,45 $ 22,50 5 SAL 12 0,25 $ 3,00 SUBTOTAL $ 87,25 IVA 12% $ 10,47 TOTAL $ 97,72 NOTAS AL PIE Y NOTAS AL FINAL Para crear una nota al pie de página39 debemos seguir loa siguientes pasos:  Seleccionar la palabra o frase a la cual le vamos a poner una nota  Acceder a pestaña referencias  Seleccionar la opción insertar nota al pie  Si se requiere configurar la nota se debe abrir el cuadro de dialogo notas al pie y al final  Clic en la flecha situada en la esquina inferior derecha del grupo notas de pie  Seleccionar entre notas al pie o notas al final Notas al pie Podemos elegir entre: incluir nota al final de la página o debajo de la selección. Notas al final Podemos elegir entre: incluir notas al final del documento o al final de la sección. Además el dialogo podemos seleccionar el formato del número que deseamos que se muestre como subíndice  Podemos incluir una marca personal en símbolos Se puede indicar a partir de un número, letra, símbolo, comienza la primera nota al pie. Seleccionar si la numeración continúa, si se reinicia en cada nueva sección o se reinicia en cada nueva página. 39 Notas al piey notas al final
  • 67. Página 67 de 67 Podemos intercalar entre distintos formatos a lo largo del documento o cambiar de formato a mitad del documento y aplicar los cambios después seleccionando cambios en todo el documento Cuando tenemos la nota al pie nota al final creado si nos situamos y hacemos doble clic sobre el súper índice nos lleva a la nota al pie o final referente al superíndice Secciones as secciones40 son utilizadas por Word para diferenciar o separar ciertas partes del documento donde se gestionan propiedades diferentes en lo relativo a tamaños y orientaciones de hoja y diferentes contenidos de encabezado y/o pie de página. Las secciones permiten crear distintas partes en un documento de forma que podemos aplicar formatos incompatibles entre sí para crear una sección dentro de un documento de Word nos vamos a la ficha diseño de página grupo configurar página y a la opción saltos Ilustración 94 Secciones Insertar notas Ilustración 95 Insertar notas 40 Secciones que son utilizadaspor Word L