Este documento proporciona instrucciones sobre el uso de varias herramientas en SketchUp como Seleccionar, Línea, Rectángulo, Círculo, Arco, Borrar, Medir, Pintar, Empujar/Tirar, Mover, Rotar, Equidistancia, Orbitar y Desplazar. Explica cómo utilizar cada herramienta para crear y modificar elementos geométricos en un modelo 3D.
Este documento describe las diferentes herramientas disponibles en SketchUp para crear, modificar y visualizar modelos 3D, incluyendo herramientas para dibujar formas básicas como rectángulos y círculos, arcos, borrar, medir, pintar, empujar/tirar, mover, orbitar, desplazar y zoom. Cada herramienta se explica brevemente con su función.
El documento describe las diferentes herramientas de SketchUp, incluyendo Seleccionar, Lápiz, Rectángulo, Círculo, Borrar, Medir, Pintar, Empujar/Tirar, Equidistancia y Desplazar. Cada herramienta se utiliza para una tarea específica como dibujar formas, borrar entidades, medir dimensiones, asignar materiales y mover la vista.
El documento describe las herramientas básicas de un programa de diseño gráfico, incluyendo herramientas para seleccionar, dibujar líneas, rectángulos, círculos, arcos y borrar, así como herramientas para medir, colorear, empujar/jalar, mover, rotar, crear proporciones equidistantes, orbitar y desplazar la cámara. Cada herramienta se describe brevemente en una o dos oraciones.
Este documento describe las diferentes herramientas de dibujo y modificación en SketchUp. Incluye herramientas para dibujar líneas, rectángulos, círculos, arcos y borrar; medir distancias; pintar materiales; mover, orbitar, desplazar y acercar/alejar la vista; y más. Cada herramienta se explica brevemente con sus pasos de uso.
Este documento describe las herramientas básicas de SketchUp y sus funciones. Explica cómo utilizar las herramientas Seleccionar, Línea, Rectángulo, Círculo, Arco, Borrador, Medir, Pintar, Empujar/Tirar, Equidistancia, Orbitar y Desplazar para crear y modificar modelos 3D en SketchUp. Proporciona detalles sobre las combinaciones de teclas y valores de control para cada herramienta.
Este documento describe las principales herramientas de SketchUp y sus funciones. Incluye herramientas para seleccionar, dibujar líneas, formas geométricas como rectángulos y círculos, arcos, borrar, medir, colorear, empujar/tirar, mover, rotar, crear copias equidistantes, orbitar la vista y desplazar la vista. Cada herramienta se describe brevemente en uno o dos párrafos.
Este documento presenta un manual sobre el programa de modelado 3D SketchUp. Explica que SketchUp se usa para diseño arquitectónico, de ingeniería y otros campos. Detalla las herramientas de cámara, construcción y dibujo. Luego muestra ejemplos de diseños 3D y los pasos para crear una casa básica en SketchUp.
El documento describe las herramientas básicas de un programa de diseño gráfico, incluyendo herramientas para seleccionar, dibujar líneas, formas geométricas como rectángulos y círculos, arcos, escalar, borrar, medir, colorear, empujar/jalar, mover, rotar, crear elementos equidistantes, orbitar y desplazar la cámara. Cada herramienta se describe brevemente en una o dos oraciones.
Este documento describe las diferentes herramientas disponibles en SketchUp para crear, modificar y visualizar modelos 3D, incluyendo herramientas para dibujar formas básicas como rectángulos y círculos, arcos, borrar, medir, pintar, empujar/tirar, mover, orbitar, desplazar y zoom. Cada herramienta se explica brevemente con su función.
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Este documento describe las diferentes herramientas de dibujo y modificación en SketchUp. Incluye herramientas para dibujar líneas, rectángulos, círculos, arcos y borrar; medir distancias; pintar materiales; mover, orbitar, desplazar y acercar/alejar la vista; y más. Cada herramienta se explica brevemente con sus pasos de uso.
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Este documento presenta un manual sobre el programa de modelado 3D SketchUp. Explica que SketchUp se usa para diseño arquitectónico, de ingeniería y otros campos. Detalla las herramientas de cámara, construcción y dibujo. Luego muestra ejemplos de diseños 3D y los pasos para crear una casa básica en SketchUp.
El documento describe las herramientas básicas de un programa de diseño gráfico, incluyendo herramientas para seleccionar, dibujar líneas, formas geométricas como rectángulos y círculos, arcos, escalar, borrar, medir, colorear, empujar/jalar, mover, rotar, crear elementos equidistantes, orbitar y desplazar la cámara. Cada herramienta se describe brevemente en una o dos oraciones.
Este documento describe las diferentes barras de herramientas disponibles en SketchUp y las herramientas que contienen cada una de ellas, incluyendo barras para herramientas de dibujo, cámara, modificación, sólidos, componentes dinámicos y caja de arena. También explica cómo cambiar el tamaño de los botones entre grandes y pequeños.
El documento describe las diferentes herramientas de SketchUp y sus funciones. Las principales herramientas son: Selección para seleccionar objetos, Lápiz para dibujar líneas y formas, Rectángulo y Círculo para crear caras, Borrar para eliminar objetos, Mover para desplazar objetos, y Orbitar y Desplazar para manipular la cámara.
Este documento describe las diferentes herramientas disponibles en SketchUp para crear y modificar modelos 3D. Explica brevemente las funciones de las herramientas Seleccionar, Línea, Rectángulo, Círculo, Arco, Crear Componente, Borrar, Medir, Pintar, Empujar/Tirar, Mover, Rotar, Equidistancia, Orbitar y Desplazar.
Este documento describe las diferentes barras de herramientas y botones en SketchUp, un programa de diseño 3D. Incluye barras de herramientas para cámaras, construcción, dibujo, galería, estilos, sólidos, sombras, secciones, arena, capas y medidas, cada una con botones para activar herramientas específicas en SketchUp. También proporciona instrucciones paso a paso para crear un modelo 3D básico de un edificio en SketchUp.
El documento explica las herramientas básicas del programa SketchUp para crear modelos 3D, incluyendo herramientas para dibujar líneas, formas, empujar/tirar caras para extruir formas 3D, rotar, orbitar y más. El objetivo es proporcionar una guía paso a paso para que los usuarios aprendan a utilizar fácilmente las potentes pero sencillas herramientas de SketchUp.
Este documento proporciona una introducción al programa de diseño 3D SketchUp, incluyendo sus requisitos técnicos, su interfaz principal con barra de menús, barra de herramientas, área de dibujo y más. Explica cómo construir figuras geométricas básicas como rectángulos y darles volumen usando las herramientas de medición y empujar/tirar.
El documento describe las diferentes herramientas disponibles en la barra de herramientas de SketchUp y sus funciones. Incluye herramientas para seleccionar, dibujar líneas, crear cuadriláteros, circunferencias, arcos, borrar, medir, pintar, dar animación 3D, orbitar y desplazarse. Cada herramienta se ubica en un puesto específico de la barra de herramientas y permite crear y modificar figuras en SketchUp.
El documento describe las diferentes herramientas disponibles en un programa de modelado 3D, incluyendo herramientas para seleccionar, dibujar formas básicas (línea, rectángulo, círculo, arco), borrar, medir, pintar, empujar/tirar, mover, rotar, crear copias equidistantes y desplazar la cámara. Cada herramienta se explica brevemente con su función y cómo activarla.
El documento describe las diferentes herramientas de formas básicas en Corel Draw, incluyendo las herramientas Rectángulo, Elipse, Polígono y Espiral. Explica cómo crear estas formas y también formas regulares presionando Ctrl. También cubre otras herramientas como Formas básicas, Formas de flecha, y cómo mover, copiar, pegar y duplicar objetos.
Este documento resume las diferentes barras de herramientas en SketchUp y las herramientas que activan cada una. Describe las barras de herramientas de Cámara, Construcción, Dibujo, Editar, Estándar, Principal, Secciones, Caja de arena y Vistas, y brevemente explica las herramientas incluidas en cada una.
El documento describe las diferentes herramientas y barras de herramientas disponibles en Kétchup para crear y editar modelos 3D. Incluye herramientas para crear curvas Bezier, rectángulos rotados, formas paramétricas, ventanas, cuadrículas, así como barras para dibujo, interacción con Google, selección y edición de componentes, sombras y vistas del modelo.
Este documento describe las diferentes herramientas disponibles en SketchUp y sus usos. Incluye herramientas para dibujar formas básicas como líneas, círculos y rectángulos, herramientas para modificar el modelo como empujar/tirar caras y crear copias equidistantes, y herramientas para visualizar el modelo como orbitar y desplazar la vista. También describe herramientas para medir, borrar, pintar y seleccionar entidades.
Este documento explica cómo aplicar bordes en CorelDraw X5. Se pueden aplicar distintos tipos de bordes a los objetos seleccionándolos y usando la herramienta de contorno. Existen tres formas de aplicar color de borde: a través de la paleta de colores, el cuadro de diálogo "Color de contorno" o la ventana acoplable de color. Para aplicar grosor de borde se puede seleccionar uno de los disponibles o usar el cuadro de diálogo "Pluma del contorno" para modificar también el estilo
Este documento explica cómo crear diferentes objetos en CorelDrawX5, incluyendo rectángulos, círculos, elipses y cuadriculados. Describe las herramientas de rectángulo, elipse y papel gráfico y cómo usarlas para crear y modificar esos objetos.
Este documento explica cómo trabajar con objetos en un programa de diseño. Describe cómo seleccionar un objeto, duplicarlo, escalarlo para agrandarlo o achicarlo de forma proporcional o desproporcional usando los tiradores de tamaño. También explica cómo usar la herramienta Forma para modificar los vértices de un rectángulo o cuadrado y los atributos de un círculo.
El documento describe diferentes herramientas en CorelDraw para dibujar libremente, incluyendo la mano alzada, el dibujo inteligente, y los medios artísticos como el pincel, diseminador, pluma caligráfica y presión. Explica cómo usar cada herramienta y los efectos que se pueden lograr al modificar sus propiedades.
El documento describe las diferentes herramientas disponibles en un programa de modelado 3D, incluyendo herramientas para seleccionar, dibujar formas básicas (línea, rectángulo, círculo, arco), borrar, medir, pintar, empujar/tirar, mover, rotar, crear copias equidistantes y desplazar la cámara. Cada herramienta se explica brevemente con su función y cómo activarla.
El documento describe las diferentes herramientas disponibles en un software de modelado 3D. Incluye herramientas para seleccionar, dibujar formas básicas como líneas, rectángulos y círculos, arcos, borrar, medir, pintar, empujar/tirar, mover, rotar, crear copias equidistantes y desplazar la cámara. Cada herramienta se explica brevemente con su función y cómo activarla.
El documento describe las diferentes herramientas disponibles en un software de modelado 3D. Explica brevemente las funciones de las herramientas Seleccionar, Línea, Rectángulo, Círculo, Arco, Borrar, Medir, Pintar, Empujar/Tirar, Mover, Rotar, Equidistancia y Desplazar. Cada una se utiliza para una tarea específica como dibujar formas, medir, modificar, mover u obtener diferentes vistas de los modelos 3D.
Corel Draw es un programa de diseño vectorial que permite crear gráficos, logotipos e ilustraciones mediante el uso de líneas y curvas en lugar de pixeles. Incluye varias herramientas para dibujar, editar y modificar objetos vectoriales. Ofrece opciones para configurar el tamaño y orientación de páginas, establecer fondos, líneas guía y resolución. Permite crear y editar líneas rectas, curvas, formas y textos mediante el uso de nodos y herramientas como la
El documento describe 11 herramientas básicas de SketchUp: Rectángulo, Círculo, Arco, Pintar, Medir, Borrar, Empujar, Mover, Rotar, Orbitar y Zoom. Cada herramienta se utiliza para una tarea específica como dibujar formas, asignar materiales, medir, modificar geometría y controlar la vista.
Este documento describe las diferentes barras de herramientas disponibles en SketchUp y las herramientas que contienen cada una de ellas, incluyendo barras para herramientas de dibujo, cámara, modificación, sólidos, componentes dinámicos y caja de arena. También explica cómo cambiar el tamaño de los botones entre grandes y pequeños.
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Este documento describe las diferentes herramientas disponibles en SketchUp para crear y modificar modelos 3D. Explica brevemente las funciones de las herramientas Seleccionar, Línea, Rectángulo, Círculo, Arco, Crear Componente, Borrar, Medir, Pintar, Empujar/Tirar, Mover, Rotar, Equidistancia, Orbitar y Desplazar.
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El documento describe las diferentes herramientas disponibles en un software de modelado 3D. Explica brevemente las funciones de las herramientas Seleccionar, Línea, Rectángulo, Círculo, Arco, Borrar, Medir, Pintar, Empujar/Tirar, Mover, Rotar, Equidistancia y Desplazar. Cada una se utiliza para una tarea específica como dibujar formas, medir, modificar, mover u obtener diferentes vistas de los modelos 3D.
Corel Draw es un programa de diseño vectorial que permite crear gráficos, logotipos e ilustraciones mediante el uso de líneas y curvas en lugar de pixeles. Incluye varias herramientas para dibujar, editar y modificar objetos vectoriales. Ofrece opciones para configurar el tamaño y orientación de páginas, establecer fondos, líneas guía y resolución. Permite crear y editar líneas rectas, curvas, formas y textos mediante el uso de nodos y herramientas como la
El documento describe 11 herramientas básicas de SketchUp: Rectángulo, Círculo, Arco, Pintar, Medir, Borrar, Empujar, Mover, Rotar, Orbitar y Zoom. Cada herramienta se utiliza para una tarea específica como dibujar formas, asignar materiales, medir, modificar geometría y controlar la vista.
La caja de herramientas de CorelDRAW contiene numerosas herramientas agrupadas en categorías como selección, edición de formas, dibujo, texto y relleno. Algunas herramientas se muestran de forma predeterminada mientras que otras están ocultas en menús laterales. El usuario puede personalizar la caja de herramientas para mostrar u ocultar las herramientas deseadas.
La Interfaz de corel draw para estudiantes EBR secundariaANDRYLEYTON1
El documento describe la interfaz de usuario de CorelDRAW, incluyendo las barras de herramientas, propiedades y las diferentes herramientas disponibles para dibujar, editar formas, aplicar efectos y más. Explica cómo cada herramienta puede usarse para realizar diferentes tareas y modificar objetos.
El documento describe las herramientas de dibujo en Photoshop, incluyendo cómo crear formas geométricas y líneas usando las herramientas de elipse, rectángulo y pluma. Explica conceptos como puntos de ancla, líneas de dirección y componentes de trazado, y cómo usar las herramientas de selección para modificar formas. También cubre cómo crear efectos como rayos de luz usando la herramienta pluma.
El documento proporciona una introducción a las herramientas básicas de Google SketchUp, dividiéndolas en tres secciones: 1) herramientas para dibujar formas planas, 2) herramientas para modelar formas 3D, y 3) herramientas para moverse alrededor del modelo. Explica cómo usar cada herramienta a través de ejemplos sencillos. También cubre cómo aplicar color y texturas a los modelos.
El documento describe las herramientas básicas de SketchUp y su funcionamiento, incluyendo las herramientas de selección, línea, rectángulo, círculo, arco, borrar, medir, pintar, empujar/tirar, mover, rotar, equidistancia, orbitar, desplazar, zoom y texto 3D. Para cada herramienta, se explican los pasos básicos para utilizarla de manera efectiva en SketchUp.
El documento describe las herramientas básicas de SketchUp y su funcionamiento, incluyendo las herramientas de selección, línea, rectángulo, círculo, arco, borrar, medir, pintar, empujar/tirar, mover, rotar, equidistancia, orbitar, desplazar, zoom y texto 3D. Para cada herramienta, se explican los pasos para utilizarla de manera correcta en SketchUp.
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que permite crear ilustraciones profesionales como logotipos e ilustraciones técnicas de alta calidad mediante una variedad de herramientas y efectos. El documento describe las barras de menús, herramientas y propiedades de CorelDRAW, así como cómo crear objetos como líneas, rectángulos, elipses, polígonos y espirales.
Este documento proporciona una introducción a las herramientas básicas de Google SketchUp. Explica cómo usar las herramientas de dibujo para crear formas planas, y las herramientas de modelado para darles volumen y modificarlas. También cubre cómo moverse alrededor del modelo usando las herramientas de zoom, desplazamiento y órbita, y cómo aplicar color y textura con la herramienta de pintura. El objetivo final es enseñar los conceptos y herramientas fundamentales para que los usuarios pued
Este documento describe las principales herramientas de Photoshop. Incluye herramientas para selecciones, dibujo, texto, capas y edición de imágenes. Explica cómo usar la herramienta pluma para crear trazados con curvas y rectas, y cómo recortar y redimensionar imágenes.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar las herramientas de dibujo en Macromedia Flash, incluyendo la herramienta Lápiz para dibujar formas libres, la Pluma para líneas precisas, y las herramientas Línea, Óvalo y Rectángulo para formas geométricas. También explica cómo solapar formas, ajustar puntos de anclaje y segmentos de líneas, y completar varios ejercicios prácticos de dibujo.
Este documento describe cómo configurar la página y crear dibujos utilizando herramientas de diseño como el pincel, el lápiz, las formas, la pluma y el papel cebolla. También explica cómo convertir objetos en símbolos, importar y exportar imágenes, y separar dibujos e imágenes en un programa de diseño.
El documento describe varias herramientas de dibujo en AutoCAD, incluyendo cómo dibujar rectángulos, arcos, splines, elipses y puntos. También explica cómo usar las herramientas de modificación como copiar, borrar, cortar, alargar y mover objetos.
Google SketchUp es un programa de modelado 3D que permite crear, editar y compartir modelos tridimensionales. El programa utiliza un conjunto de herramientas sencillas como líneas, caras, empujar/tirar y pintura para crear modelos 3D a partir de aristas y caras. Una vez creados, los modelos pueden exportarse e imprimirse.
Este documento presenta un resumen de un curso de Macromedia Flash desde cero. 1) Explica las herramientas básicas de Flash como el escenario, línea de tiempo, paneles e inspector de propiedades. 2) Describe las herramientas de selección, línea, pluma y formas para dibujar en el escenario. 3) Proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar estas herramientas para crear y modificar gráficos.
CorelDRAW Aplicaciones - Crear y trabajar con objetosDiego Zanetti
Este Apunte fue desarrollado para la Asignatura Diseño del Vestuario Asistido por Multimedia, del 3° Año de la Carrera Técnico Superior en Diseño y Producción de Indumentaria, del Instituto Superior de Arte de la ciudad de Gualeguaychú.
Docente: TSP Diego Zanetti
Prezi es una plataforma en línea para crear presentaciones que se puede acceder mediante registro en su página web. Ofrece dos versiones, una en línea y otra de escritorio llamada Prezi Desktop que permite crear presentaciones fuera de línea durante un período de prueba de 30 días. Para usar Prezi se requiere tener al menos 1GB de memoria y exploradores compatibles. Una vez registrado el usuario puede comenzar a crear presentaciones en el tablero de dibujo utilizando las diversas herramientas como texto, formas y transiciones
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo obtener y usar Prezi. Prezi es una plataforma en línea para crear presentaciones que se basa en esquemas en lugar de diapositivas. Los usuarios pueden registrarse en Prezi.com para acceder a versiones en línea o de escritorio con licencia anual. Prezi requiere un navegador compatible, ratón con rueda y mínimo 1GB de RAM. Ofrece herramientas como texto, desplazamiento de objetos y establecimiento del orden de presentación.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo obtener y usar Prezi. Para usar Prezi, debes registrarte en su sitio web y seleccionar una licencia anual. Ofrece dos versiones: en línea o mediante descarga de Prezi Desktop. Para usarlo se requiere tener al menos 1GB de memoria y exploradores compatibles. Una vez registrado, puedes comenzar a crear presentaciones usando las diversas herramientas como texto, formas y flechas para establecer el orden.
El documento proporciona instrucciones para iniciar el sistema operativo de la Oficina de Software Libre, incluyendo seleccionar la primera opción de arranque y introducir las credenciales de usuario "invitado" y contraseña "invitad". También resume los beneficios de Google Docs como crear, editar y compartir archivos en línea de forma colaborativa entre dispositivos, y acceder al historial de revisiones.
Manual operativo del google docs gianfranco estevez ruizElian Durán
Google Docs es una suite de ofimática en línea que permite crear, editar y compartir documentos, hojas de cálculo y presentaciones desde cualquier dispositivo con acceso a Internet. Los archivos se almacenan en la nube de Google Drive y pueden editarse en tiempo real con otros usuarios. Google Docs también ofrece funciones como importar y exportar archivos en diferentes formatos, ver el historial de revisiones de un documento y compartir archivos con otros.
Este documento define un virus informático como un programa malicioso que altera el funcionamiento de una computadora sin el permiso del usuario. Explica que los virus se replican al infectar otros archivos y propagarse. También describe cómo funcionan los antivirus, los cuales detectan virus al comparar códigos maliciosos conocidos y actualizar una base de datos de firmas de virus. Los antivirus monitorean archivos en tiempo real, previenen infecciones y desinfectan sistemas infectados. Finalmente, el documento detalla diferentes tipos de antivirus como preventores, identificadores
2. "Seleccionar"
O Utiliza la herramienta "Seleccionar" para
especificar las entidades que se
modificarán al utilizar otras herramientas
o comandos. Las entidades
seleccionadas forman lo que se denomina
selección. Activa la herramienta
"Seleccionar" desde la barra de
herramientas principales (Microsoft
Windows), la paleta de herramientas (Mac
OS X) o desde el menú "Herramientas".
3. Línea
O La herramienta Línea se utiliza para dibujar líneas
o entidades de arista, varias aristas conectadas o
formas cerradas. También se utiliza para dividir
caras o recuperar caras eliminadas. Active la
herramienta Línea en la barra de herramientas de
dibujo o en el menú Dibujo. Dibujo de una línea
O Las líneas se pueden colocar sobre caras
existentes o separadas de la geometría previa
(alineadas sobre un plano de ejes). Para dibujar
una línea:
O Seleccione la herramienta Línea. El cursor
adquiere forma de lápiz.
O Haga clic para establecer el punto de inicio de la
línea.
4. Rectángulo
O Las dimensiones de un rectángulo
aparecen dinámicamente en la barra de
herramientas "Medidas" al dibujar.
Puedes especificar la longitud y la
anchura exactas escribiéndolas en la
barra de herramientas "Medidas" y
presionando Intro (Microsoft Windows)
oRetorno (Mac OS X) después de hacer
clic en la primera esquina o
inmediatamente después de haber
dibujado el rectángulo.
5. Circulo
O La herramienta Círculo se utiliza para dibujar entidades de
círculo. Puede activar la herramienta Círculo en la barra de
herramientas de Dibujo o en el menú Dibujo. Dibujo de un
círculo
O Los círculos se pueden colocar sobre caras existentes o
separados de cualquier geometría previa (alineados sobre
un plano de ejes). Para dibujar un círculo:
O Seleccione la herramienta Círculo. El cursor adquiere forma
de lápiz con un círculo.
O Haga clic donde desee situar el punto central del círculo.
O Aleje el cursor del punto central para definir el radio. Al
mover el ratón, el valor del radio se muestra de modo
dinámico en el CCV y se puede especificar escribiendo una
longitud y pulsando la tecla Intro o Retorno. También puede
especificar la segmentación del círculo en el CCV.
6. Arco
O La barra de herramientas Mediciones
muestra la longitud de cuerda del arco
(tras establecer el punto inicial) y, a
continuación, la distancia de la curvatura
(tras establecer el punto final). Utiliza la
barra de herramientas Mediciones para
introducir las longitudes exactas de la
longitud de cuerda, la distancia de
curvatura, valor del radio y el número de
segmentos.
7. Borrar
O La herramienta Borrar se utiliza sobre todo para eliminar
entidades del área de dibujo, por ejemplo aristas o líneas
auxiliares. También puede usarse para ocultar y suavizar
aristas. Active la herramienta Borrar en la barra de
herramientas principales o seleccionando Borrar en el
menú Herramientas.Borrar entidades
O Como hemos visto, la herramienta Borrar se utiliza para
borrar entidades del área de dibujo. Esta herramienta no
permite, no obstante, borrar caras. Para borrar entidades:
O Seleccione la herramienta Borrar. El cursor adquiere la
forma de un borrador con un pequeño cuadrado.
O Haga clic en la entidad que desee borrar. También puede
borrar varias entidades a la vez manteniendo presionado el
botón del ratón y arrastrando el cursor sobre las entidades
que desee eliminar. Todas las formas seleccionadas se
borrarán al soltar el botón del ratón.
8. ‘’Medir’’
O herramienta Medir se utiliza para llevar a cabo
diversas operaciones relacionadas con las
dimensiones. Entre estas operaciones se
incluyen medir la distancia entre dos puntos
en un espacio 3D, crear líneas auxiliares,
crear puntos auxiliares o cambiar el tamaño
de todo el modelo a unas dimensiones
concretas. Puede activar la herramienta Medir
en la barra de herramientas auxiliares o en el
menú Herramientas. Medición de distancias
9. Pintar
O Asegúrese de utilizar los estilos de visualización Sólido o Sólido
con Texturas para poder ver los materiales aplicados al modelo
(Ventana > Ajustes de Visualización > Sólido o Sólido con
Texturas). Para aplicar materiales:
O Seleccione la herramienta Pintar. El cursor se convierte en un bote
de pintura y se activa el Explorador de materiales. El Explorador de
Materiales contiene bibliotecas de materiales que pueden aplicarse
a las caras del modelo.
O Seleccione una biblioteca de materiales en la lista desplegable.
SketchUp incorpora diversas bibliotecas de materiales por defecto
que incluyen materiales diversos para paisajes, tejados, materiales
transparentes, etc.
O Seleccione un material en la biblioteca de materiales.
O Haga clic en las caras que desee pintar. El material se aplica sobre
las caras.
O Si selecciona varios elementos con la herramienta de selección,
podrá pintar todos los elementos con un solo clic.
10. Empujar/Tirar
O La herramienta Empujar/Tirar se utiliza
para empujar entidades de caras o tirar
de ellas para añadir o reducir volumen en
los modelos 3D. Puede utilizar esta
función para dar volumen a cualquier tipo
de cara, ya sea circular, rectangular o
abstracta. Active la herramienta
Empujar/Tirar en la barra de herramientas
de modificación o en el menú
Herramientas.
11. Mover
O La herramienta Mover permite desplazar,
alargar y copiar geometrías. Esta herramienta
también se puede utilizar para efectuar
rotaciones de componentes y grupos. Puede
activar la herramienta Mover en la barra de
herramientas de modificación o en el menú
Herramientas. Movimiento de geometrías
O Para mover una entidad, no es necesario que
haga clic en ella. Si las entidades están
seleccionadas, seguirán el cursor (aunque no
se encuentre sobre las entidades).
12. Rotar
O La herramienta Rotar permite hacer girar
elementos del dibujo y uno o más objetos
dentro de un único plano de rotación. La
herramienta Rotar se puede usar también
para alargar y distorsionar geometrías,
seleccionando sólo una parte del objeto.
Active la herramienta Rotar en la barra de
herramientas de modificación o en el
menú Herramientas.
13. Equidistancia
O
La herramienta Equidistancia crea copias de
líneas y caras coplanarias a una distancia
uniforme de las originales. Puede crear
copias equidistantes de aristas o caras hacia
adentro o hacia afuera con respecto a la cara
original. Aplicar esta operación a una cara
supone siempre crear una cara nueva. Active
la herramienta Equidistancia en la barra de
herramientas de modificación o en el menú
Herramientas.
14. Orbitar
O La herramienta Orbitar se utiliza para rotar la
cámara, en tres dimensiones, alrededor del modelo.
Esta herramienta es útil para visualizar la geometría
desde el exterior. Active la herramienta Orbitar en la
barra de herramientas Cámara o en el menú
Cámara. Orbitar la vista
O La herramienta Orbitar realiza una órbita en 3D. Para
orbitar utilizando esta herramienta:
O Seleccione la herramienta Orbitar. El cursor adquiere
la forma de dos óvalos perpendiculares
interconectados.
O Pulse el botón izquierdo del ratón.
O Mueva el ratón en cualquier dirección para rotar en
torno al centro del área de dibujo.
15. Desplazar
O
La herramienta Desplazar se utiliza para mover la
cámara en sentido vertical y horizontal siguiendo
el plano de la imagen. Active la herramienta
Desplazar en la barra de herramientas Cámara o
el menú Cámara. Desplazamiento de la vista
O La herramienta Desplazar permite obtener una
vista panorámica de la escena. Para moverse con
la herramienta Desplazar:
O Seleccione la herramienta Desplazar. El cursor
adquiere forma de mano.
O Pulse el botón izquierdo del ratón.
O Mueva el ratón en cualquier dirección.