El documento describe las diferentes herramientas disponibles en un programa de modelado 3D, incluyendo herramientas para seleccionar, dibujar formas básicas (línea, rectángulo, círculo, arco), borrar, medir, pintar, empujar/tirar, mover, rotar, crear copias equidistantes y desplazar la cámara. Cada herramienta se explica brevemente con su función y cómo activarla.