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Utiliza la herramienta "Seleccionar" para
especificar las entidades que se modificarán
al utilizar otras herramientas o comandos. Las
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denomina selección. Activa la herramienta
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principales (Microsoft Windows), la paleta de
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La herramienta Línea se utiliza para dibujar
líneas o entidades de arista, varias aristas
conectadas o formas cerradas. También se
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eliminadas. Active la herramienta Línea en la
barra de herramientas de dibujo o en el menú
Dibujo. Las líneas se pueden colocar sobre
caras existentes o separadas de la geometría
previa (alineadas sobre un plano de ejes)
La herramienta Rectángulo se utiliza para
dibujar entidades de cara rectangulares,
que se definen haciendo clic en dos ángulos
opuestos con la forma deseada. Active la
herramienta Rectángulo en la barra de
herramientas de Dibujo o en el menú
Dibujo. Los rectángulos se pueden colocar
sobre caras existentes o separados de la
geometría previa (alineados sobre un plano
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La herramienta Círculo se utiliza para
dibujar entidades de círculo. Puede
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barra de herramientas de Dibujo o
en el menú Dibujo. Los círculos se
pueden colocar sobre caras
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geometría previa (alineados sobre
un plano de ejes).
La herramienta Arco se utiliza para dibujar
entidades de arco, formadas por un gran
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La herramienta Borrar se utiliza sobre todo
para eliminar entidades del área de dibujo,
por ejemplo aristas o líneas auxiliares.
También puede usarse para ocultar y
suavizar aristas. Active la herramienta Borrar
en la barra de herramientas principales o
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Herramientas. Como hemos visto, la
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entidades del área de dibujo. Esta
herramienta no permite, no obstante,
borrar caras.
La herramienta Medir se utiliza para llevar a
cabo diversas operaciones relacionadas con
las dimensiones. Entre estas operaciones se
incluyen medir la distancia entre dos puntos
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concretas. Puede activar la herramienta
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Medir se utiliza principalmente para medir
distancias entre dos puntos.
La herramienta Pintar permite asignar
materiales (y colores) a las entidades del
modelo. Puede utilizar esta herramienta
para pintar entidades, rellenar varias caras
conectadas entre sí o sustituir un material
en todo el modelo. Puede activar la
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EMPUJAR O TIRAR
La herramienta Empujar/Tirar se utiliza para
empujar entidades de caras o tirar de ellas
para añadir o reducir volumen en los
modelos 3D. Puede utilizar esta función
para dar volumen a cualquier tipo de cara,
ya sea circular, rectangular o abstracta.
Active la herramienta Empujar/Tirar en la
barra de herramientas de modificación o
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La herramienta Mover permite desplazar,
alargar y copiar geometrías. Esta
herramienta también se puede utilizar para
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Mover en la barra de herramientas de
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Para mover una entidad, no es necesario
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  • 1.
  • 2. Utiliza la herramienta "Seleccionar" para especificar las entidades que se modificarán al utilizar otras herramientas o comandos. Las entidades seleccionadas forman lo que se denomina selección. Activa la herramienta "Seleccionar" desde la barra de herramientas principales (Microsoft Windows), la paleta de herramientas (Mac OS X) o desde el menú "Herramientas".
  • 3. La herramienta Línea se utiliza para dibujar líneas o entidades de arista, varias aristas conectadas o formas cerradas. También se utiliza para dividir caras o recuperar caras eliminadas. Active la herramienta Línea en la barra de herramientas de dibujo o en el menú Dibujo. Las líneas se pueden colocar sobre caras existentes o separadas de la geometría previa (alineadas sobre un plano de ejes)
  • 4. La herramienta Rectángulo se utiliza para dibujar entidades de cara rectangulares, que se definen haciendo clic en dos ángulos opuestos con la forma deseada. Active la herramienta Rectángulo en la barra de herramientas de Dibujo o en el menú Dibujo. Los rectángulos se pueden colocar sobre caras existentes o separados de la geometría previa (alineados sobre un plano de ejes)
  • 5. La herramienta Círculo se utiliza para dibujar entidades de círculo. Puede activar la herramienta Círculo en la barra de herramientas de Dibujo o en el menú Dibujo. Los círculos se pueden colocar sobre caras existentes o separados de cualquier geometría previa (alineados sobre un plano de ejes).
  • 6. La herramienta Arco se utiliza para dibujar entidades de arco, formadas por un gran número de segmentos rectos (que se pueden editar como un solo arco). Active la herramienta Arco en la barra de herramientas de dibujo o en el menú Dibujo. Las entidades de arco constan de tres partes: el punto de inicio, el punto final y la curvatura. La distancia entre el punto de inicio y el punto final también se denomina longitud de cuerda.
  • 7. La herramienta Borrar se utiliza sobre todo para eliminar entidades del área de dibujo, por ejemplo aristas o líneas auxiliares. También puede usarse para ocultar y suavizar aristas. Active la herramienta Borrar en la barra de herramientas principales o seleccionando Borrar en el menú Herramientas. Como hemos visto, la herramienta Borrar se utiliza para borrar entidades del área de dibujo. Esta herramienta no permite, no obstante, borrar caras.
  • 8. La herramienta Medir se utiliza para llevar a cabo diversas operaciones relacionadas con las dimensiones. Entre estas operaciones se incluyen medir la distancia entre dos puntos en un espacio 3D, crear líneas auxiliares, crear puntos auxiliares o cambiar el tamaño de todo el modelo a unas dimensiones concretas. Puede activar la herramienta Medir en la barra de herramientas auxiliares o en el menú Herramientas. La herramienta Medir se utiliza principalmente para medir distancias entre dos puntos.
  • 9. La herramienta Pintar permite asignar materiales (y colores) a las entidades del modelo. Puede utilizar esta herramienta para pintar entidades, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo. Puede activar la herramienta Pintar en la barra de herramientas principales o en el menú Herramientas.
  • 10. EMPUJAR O TIRAR La herramienta Empujar/Tirar se utiliza para empujar entidades de caras o tirar de ellas para añadir o reducir volumen en los modelos 3D. Puede utilizar esta función para dar volumen a cualquier tipo de cara, ya sea circular, rectangular o abstracta. Active la herramienta Empujar/Tirar en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.
  • 11. La herramienta Mover permite desplazar, alargar y copiar geometrías. Esta herramienta también se puede utilizar para efectuar rotaciones de componentes y grupos. Puede activar la herramienta Mover en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas. Movimiento de geometrías Para mover una entidad, no es necesario que haga clic en ella. Si las entidades están seleccionadas, seguirán el cursor (aunque no se encuentre sobre las entidades).
  • 12. La herramienta Rotar permite hacer girar elementos del dibujo y uno o más objetos dentro de un único plano de rotación. La herramienta Rotar se puede usar también para alargar y distorsionar geometrías, seleccionando sólo una parte del objeto. Active la herramienta Rotar en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.
  • 13. La herramienta Equidistancia crea copias de líneas y caras coplanarias a una distancia uniforme de las originales. Puede crear copias equidistantes de aristas o caras hacia adentro o hacia afuera con respecto a la cara original. Aplicar esta operación a una cara supone siempre crear una cara nueva. Active la herramienta Equidistancia en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.
  • 14. La herramienta Desplazar se utiliza para mover la cámara en sentido vertical y horizontal siguiendo el plano de la imagen. Active la herramienta Desplazar en la barra de herramientas Cámara o el menú Cámara. La herramienta Desplazar permite obtener una vista panorámica de la escena.