1. Universidad “Fermin Toro”
Sistema de Aprendizaje a distancia (SAIA)
Cabudare
La Estructura del Computador
Leonardo Ponte
C.I: 29.918.682
2. El Computador
Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir,
almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora
está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de
forma automática.
Se divide en 2 partes:
Hardware Software
se refiere a las partes físicas,
tangibles, de un sistema informático,
sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y
mecánicos.
sistema formal de un sistema
informático, que comprende el conjunto
de los componentes lógicos necesarios
que hacen posible la realización de
tareas específicas
Placa base o madre: Esta placa posee el
trabajo de ejecutar y enlazar todas y cada
una de las partes del hardware.
Memoria ROM: La memoria ROM es la que
se encarga de la lectura básica de programas
y sistema operativo. Su misión es ejecutar la
lectura del sistema operativo, programas
informáticos o de archivos que hemos
decidido guardar en el dispositivo.
Memoria RAM: Esta memoria almacena
temporalmente la tarea sobre la que
estamos inmersos.
Unidades de almacenamiento
masivo: Comúnmente denominado ‘disco
duro’, es la unidad que guarda toda la
información del dispositivo.
Tarjetas gráficas: En los últimos
años se han extendido su uso en
todos los dispositivos orientados a
uso en videojuegos o trabajos
audiovisuales.
Entradas de dispositivos
externos: Se trata de entradas
físicas del dispositivo que
posibilitan la interacción directa
con dispositivos USB, impresoras,
móviles, MP3, cable de internet,
RGB, VGA, etc.
Sistema Operativo: Se le llama sistema
operativo de software principal como
también el conjunto de programas que
tiene un sistema informático con la
finalidad de manejar los recursos del
hardware y permitir servicios a los
programas que utilizan aplicación de
software, estos funcionan de manera
privilegiada comparándose con los
demás.
Aplicación Informática: Una
aplicación informática es un
tipo de programa informático
que se crea como instrumento
para permitirle al usuario hacer
una o muchas tareas de
diferentes tipos.
Lenguaje de programación: Este es el
tipo de lenguaje formal que se crea para
resolver procesos que pueden ser
hechos por máquinas computarizadas.
Se crean con la finalidad de que estos
programas tengan el control del
comportamiento lógico y físico de la
máquina, a fin de que puedan manejar
algoritmos con precisión, casi parecidos
al modo de comunicarse de los
humanos.
Drivers: También es llamado
controlador o manejador de
dispositivo y se define como el
programa informático que
posibilita al sistema
operativo entrar en
conectividad con algún
periférico, creando una
abstracción del hardware y
permitiendo una interfaz que
puede estar estandarizada a fin
de utilizar el dispositivo.