Este documento presenta una matriz de competencias, capacidades, estándares de aprendizaje y desempeños para el área de Arte y Cultura. Incluye estándares para los ciclos III, IV y V relacionados con dos competencias: 1) Apreciar de manera crítica manifestaciones artístico-culturales, y 2) Crear proyectos desde los lenguajes artísticos. Describe las capacidades, estándares de aprendizaje y desempeños esperados para los estudiantes en cada ciclo para desarrollar estas competencias.
El documento presenta los desempeños esperados de los estudiantes de primaria en el área de arte y cultura, divididos por grados. En la competencia 1, se espera que los estudiantes desarrollen habilidades para apreciar de manera crítica manifestaciones artístico-culturales, identificando elementos, investigando significados e intercambiando opiniones. En la competencia 2, se busca que exploren medios artísticos para expresar ideas de forma creciente, planifiquen proyectos y presenten sus trabajos con una reflexión sobre los
Este documento presenta el plan curricular del área de Arte y Cultura para 3er grado de educación primaria. Incluye tres competencias principales: apreciar de manera crítica manifestaciones artísticas y culturales, crear proyectos desde los lenguajes artísticos, y evaluar y comunicar procesos y proyectos artísticos. Detalla capacidades, desempeños, contenidos y ejemplos para cada competencia, con enfoque en desarrollar la apreciación y expresión artística de los estudiantes a través de diferentes medi
Este documento presenta las matrices de competencias y estándares de desempeño en arte y cultura para los grados de primero a tercero de educación primaria en Perú. En cada grado, se describen las competencias de apreciar manifestaciones artístico-culturales de manera crítica y crear proyectos desde los lenguajes artísticos. Para cada competencia, se enumeran capacidades y desempeños que los estudiantes deben lograr en términos de percibir, contextualizar y reflexionar sobre el arte, así como explorar len
Este documento presenta una unidad de aprendizaje para que los estudiantes aprendan a crear una banda sonora para su guion gráfico mediante el uso de sonidos musicales y no musicales. El propósito es agudizar su percepción auditiva y sensibilidad musical. Los estudiantes explorarán sonidos de su entorno, experimentarán con la producción de sonidos, y planificarán una banda sonora para acompañar su guion gráfico representado en un rotafolio. Al finalizar, habrán mejorado su capacidad de apreciar manifestaciones
El documento presenta la matriz de competencias, capacidades y desempeños del área de arte y cultura para tercer grado de educación primaria. El enfoque del área es multicultural e interdisciplinario, reconociendo la naturaleza social y cultural de la producción artística. Se entienden como manifestaciones artísticas todas las prácticas estéticas de una sociedad. El estudiante desarrolla habilidades para percibir, describir y analizar el arte, comprender los contextos culturales, y emitir juicios críticos informados.
Este documento presenta la programación curricular anual de Arte y Cultura para primer y segundo grado de secundaria para el año 2019. Detalla las competencias, capacidades, indicadores de desempeño y campos temáticos de estudio. Incluye la organización de los contenidos por competencia y niveles, así como la evaluación formativa a través de trabajos en clase y tareas. El objetivo es desarrollar la apreciación crítica de manifestaciones artísticas y culturales, así como la creación de proyectos desde los lenguajes artísticos
Este documento presenta los estándares de aprendizaje y desempeños relacionados con el área de Arte y Cultura para los primeros tres grados de secundaria. Incluye competencias como apreciar de manera crítica manifestaciones artístico-culturales y crear proyectos desde los lenguajes artísticos. Describe capacidades, desempeños y ejemplos para cada competencia y grado escolar.
Este documento presenta una matriz de competencias, capacidades, estándares de aprendizaje y desempeños para el área de Arte y Cultura. Incluye estándares para los ciclos III, IV y V relacionados con dos competencias: 1) Apreciar de manera crítica manifestaciones artístico-culturales, y 2) Crear proyectos desde los lenguajes artísticos. Describe las capacidades, estándares de aprendizaje y desempeños esperados para los estudiantes en cada ciclo para desarrollar estas competencias.
El documento presenta los desempeños esperados de los estudiantes de primaria en el área de arte y cultura, divididos por grados. En la competencia 1, se espera que los estudiantes desarrollen habilidades para apreciar de manera crítica manifestaciones artístico-culturales, identificando elementos, investigando significados e intercambiando opiniones. En la competencia 2, se busca que exploren medios artísticos para expresar ideas de forma creciente, planifiquen proyectos y presenten sus trabajos con una reflexión sobre los
Este documento presenta el plan curricular del área de Arte y Cultura para 3er grado de educación primaria. Incluye tres competencias principales: apreciar de manera crítica manifestaciones artísticas y culturales, crear proyectos desde los lenguajes artísticos, y evaluar y comunicar procesos y proyectos artísticos. Detalla capacidades, desempeños, contenidos y ejemplos para cada competencia, con enfoque en desarrollar la apreciación y expresión artística de los estudiantes a través de diferentes medi
Este documento presenta las matrices de competencias y estándares de desempeño en arte y cultura para los grados de primero a tercero de educación primaria en Perú. En cada grado, se describen las competencias de apreciar manifestaciones artístico-culturales de manera crítica y crear proyectos desde los lenguajes artísticos. Para cada competencia, se enumeran capacidades y desempeños que los estudiantes deben lograr en términos de percibir, contextualizar y reflexionar sobre el arte, así como explorar len
Este documento presenta una unidad de aprendizaje para que los estudiantes aprendan a crear una banda sonora para su guion gráfico mediante el uso de sonidos musicales y no musicales. El propósito es agudizar su percepción auditiva y sensibilidad musical. Los estudiantes explorarán sonidos de su entorno, experimentarán con la producción de sonidos, y planificarán una banda sonora para acompañar su guion gráfico representado en un rotafolio. Al finalizar, habrán mejorado su capacidad de apreciar manifestaciones
El documento presenta la matriz de competencias, capacidades y desempeños del área de arte y cultura para tercer grado de educación primaria. El enfoque del área es multicultural e interdisciplinario, reconociendo la naturaleza social y cultural de la producción artística. Se entienden como manifestaciones artísticas todas las prácticas estéticas de una sociedad. El estudiante desarrolla habilidades para percibir, describir y analizar el arte, comprender los contextos culturales, y emitir juicios críticos informados.
Este documento presenta la programación curricular anual de Arte y Cultura para primer y segundo grado de secundaria para el año 2019. Detalla las competencias, capacidades, indicadores de desempeño y campos temáticos de estudio. Incluye la organización de los contenidos por competencia y niveles, así como la evaluación formativa a través de trabajos en clase y tareas. El objetivo es desarrollar la apreciación crítica de manifestaciones artísticas y culturales, así como la creación de proyectos desde los lenguajes artísticos
Este documento presenta los estándares de aprendizaje y desempeños relacionados con el área de Arte y Cultura para los primeros tres grados de secundaria. Incluye competencias como apreciar de manera crítica manifestaciones artístico-culturales y crear proyectos desde los lenguajes artísticos. Describe capacidades, desempeños y ejemplos para cada competencia y grado escolar.
Este documento presenta la programación anual 2023 para el área de Arte y Cultura del Colegio "Turicará" para el primer grado de secundaria. La programación incluye los objetivos de aprendizaje, que son apreciar manifestaciones artísticas de manera crítica y crear proyectos utilizando lenguajes artísticos, así como las unidades didácticas planeadas y los productos o evidencias que los estudiantes generarán para demostrar su aprendizaje.
Este documento describe la importancia de las artes y la cultura en la vida humana y en la educación. Propone una perspectiva interdisciplinaria e inclusiva de las artes que reconoce la diversidad cultural. El objetivo es desarrollar la creatividad de los estudiantes y fomentar el diálogo intercultural.
Este documento describe el currículo de educación artística en la educación primaria en España. Explica que la educación artística se imparte durante los tres ciclos de primaria con 105 horas por ciclo. Sus objetivos incluyen el desarrollo de la expresión, comunicación y apreciación artística. Los contenidos se centran en observación plástica, expresión y creación plástica, escucha e interpretación musical. El documento también proporciona detalles sobre la evaluación de los estudiantes en cada ciclo.
Este documento presenta los indicadores de desempeño para los grados sexto a once en el área de educación artística y cultural en Colombia. Los indicadores están organizados por ciclo, grado, periodo y descripción de lo que los estudiantes deben comprender y aplicar. El objetivo general es que los estudiantes desarrollen conceptos artísticos y culturales, apliquen diferentes técnicas, valoren el patrimonio local y utilicen responsablemente las tecnologías.
Este documento presenta la programación curricular anual para el área de Arte y Cultura en el segundo grado de secundaria. Describe dos competencias principales (Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales y Crea proyectos desde los lenguajes artísticos), sus capacidades asociadas y estándares de aprendizaje. Además, incluye la temporalización del curso, la organización de los propósitos de aprendizaje y los enfoques transversales considerados.
2do Programacion Anual Arte y Cultura.pdfsemiladoris
El documento presenta la programación curricular anual para el área de Arte y Cultura en el segundo grado. Describe las competencias y estándares de aprendizaje que se desarrollarán, incluyendo apreciar manifestaciones artísticas de manera crítica y crear proyectos desde lenguajes artísticos. Además, detalla la temporalización del curso y la distribución de los contenidos a lo largo de los cuatro bimestres, con un enfoque en derechos, inclusión e interculturalidad.
2do Programacion Anual Arte y Cultura.pdfsemiladoris
El documento presenta la programación curricular anual para el área de Arte y Cultura en el segundo grado. Describe las competencias y estándares de aprendizaje que se desarrollarán, incluyendo apreciar manifestaciones artísticas de manera crítica y crear proyectos desde lenguajes artísticos. Además, detalla la temporalización del curso y la distribución de los contenidos a lo largo de los cuatro bimestres, con un enfoque en derechos, inclusión e interculturalidad.
Planificacion Anual Arte y Cultura-1°-A-5° - 2022.pdfWinceslao Quispe
Este documento presenta la programación anual del área de Arte y Cultura para primer grado de secundaria en el año 2022. La programación contiene ocho unidades que abordan diferentes aspectos de las artes visuales, música, danza y teatro, así como las competencias y capacidades que desarrollan. Cada unidad incluye objetivos, contenidos, productos esperados y su vinculación con otras áreas. El propósito general es que los estudiantes se expresen creativamente a través de diversos lenguajes artísticos y aprecien producciones art
Este documento presenta la programación anual del área de Arte para primer grado de secundaria. La programación incluye seis unidades que cubren diferentes lenguajes artísticos como artes visuales, música y danza. Cada unidad describe los objetivos, contenidos, competencias y productos esperados. El objetivo general es que los estudiantes se expresen creativamente a través del arte y aprecien diferentes manifestaciones artísticas.
Este documento presenta la información de una institución educativa en Junín, Perú. Describe brevemente que a través del arte y la cultura, las personas expresan sus ideas, valores y cosmovisiones. Luego, detalla las competencias, estándares y desempeños de aprendizaje relacionados con el arte y la cultura que se desarrollarán en el ciclo escolar, así como la temporalización y organización de los contenidos. Finalmente, incluye una sección sobre enfoques transversales como derechos, inclusión, interculturalidad e
Relación Vertical de estándar y capacidades - relación horizontal de capacida...davidvilcas
Este documento presenta las matrices de trabajo para la competencia "Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales" para los grados de secundaria. Describe los desempeños esperados para cada grado en términos de percibir, contextualizar y reflexionar creativa y críticamente sobre manifestaciones artísticas y culturales. El objetivo es que los estudiantes aprendan a analizar y comprender obras de arte y cultura de una manera más profunda e informada.
1.SITUACION DE APRENDIZAJE DE Arte 18 de noviembre del 2022.docxLIZBETHVALENCIA12
Este documento presenta la planificación de una lección de arte para estudiantes de sexto grado. La lección tiene como propósito que los estudiantes creen un dibujo sobre los derechos de los niños a través del cual puedan demostrar que tienen derechos. La maestra primero conversa con los estudiantes sobre la importancia de prevenir la trata de personas. Luego, los estudiantes analizan imágenes relacionadas con el tema para inspirarlos, planifican su propio proyecto utilizando diferentes técnicas como lápiz, carbon
El documento describe el área de Arte en la educación secundaria. Señala que el arte desarrolla la sensibilidad artística y ayuda a construir la identidad personal y sociocultural. Explica que el área comprende Artes Visuales, Danza, Música y Teatro, y cubre competencias como la expresión y apreciación artística. Detalla los conocimientos, capacidades y actitudes relacionadas con cada arte según el ciclo de estudios. El objetivo es que los estudiantes puedan expresar libremente sus emociones e ideas
Aprecio, expresión y contextualización en la Educación ArtísticaRoleen Aiko
El documento describe tres objetivos principales de la educación artística: 1) apreciar el arte a través de la observación y la interpretación, 2) expresarse mediante la creación artística y la experimentación, y 3) contextualizar el arte comprendiendo su significado histórico y cultural.
Este documento propone un plan de estudios bimestral para el sexto grado que incluye las áreas de artes visuales, expresión corporal y danza, música y teatro. Describe los objetivos de aprendizaje, contenidos y orientaciones didácticas para cada área, con un enfoque en la apreciación, expresión y contextualización de las artes.
Este documento presenta la programación curricular anual de arte y cultura para el primer grado de una institución educativa en Arequipa, Perú. Incluye información sobre la temporalización del año escolar, metas y compromisos, organización de las competencias y desempeños de aprendizaje, y tres unidades didácticas enfocadas en aprender elementos básicos del arte, composición a través del bodegón, y color y agua.
Tercera Unidad para el 2do de secundaria de Arte y Cultura MDAC 2022.pdfJULIOCSARAGUILARANIC
Este documento presenta una unidad didáctica de 9 semanas sobre la expresión del talento artístico en el aniversario de una institución educativa. La unidad busca que los estudiantes aprecien de manera crítica manifestaciones artísticas y culturales y creen proyectos artísticos. Incluye objetivos de aprendizaje, competencias, criterios de evaluación, y una secuencia didáctica con actividades como expresión corporal, juegos de improvisación danzaría, y la ejecución de una danza folklórica y
El documento presenta la programación curricular anual de Arte y Cultura para el primer año de primaria en una institución educativa. Describe dos competencias principales: apreciar de manera crítica manifestaciones artístico-culturales y crear proyectos desde los lenguajes artísticos. Incluye estándares de aprendizaje, desempeños esperados, temporalización del curso y enfoques transversales como derechos, inclusión, igualdad de género y ambiental.
Este documento presenta la programación anual 2023 para el área de Arte y Cultura del Colegio "Turicará" para el primer grado de secundaria. La programación incluye los objetivos de aprendizaje, que son apreciar manifestaciones artísticas de manera crítica y crear proyectos utilizando lenguajes artísticos, así como las unidades didácticas planeadas y los productos o evidencias que los estudiantes generarán para demostrar su aprendizaje.
Este documento describe la importancia de las artes y la cultura en la vida humana y en la educación. Propone una perspectiva interdisciplinaria e inclusiva de las artes que reconoce la diversidad cultural. El objetivo es desarrollar la creatividad de los estudiantes y fomentar el diálogo intercultural.
Este documento describe el currículo de educación artística en la educación primaria en España. Explica que la educación artística se imparte durante los tres ciclos de primaria con 105 horas por ciclo. Sus objetivos incluyen el desarrollo de la expresión, comunicación y apreciación artística. Los contenidos se centran en observación plástica, expresión y creación plástica, escucha e interpretación musical. El documento también proporciona detalles sobre la evaluación de los estudiantes en cada ciclo.
Este documento presenta los indicadores de desempeño para los grados sexto a once en el área de educación artística y cultural en Colombia. Los indicadores están organizados por ciclo, grado, periodo y descripción de lo que los estudiantes deben comprender y aplicar. El objetivo general es que los estudiantes desarrollen conceptos artísticos y culturales, apliquen diferentes técnicas, valoren el patrimonio local y utilicen responsablemente las tecnologías.
Este documento presenta la programación curricular anual para el área de Arte y Cultura en el segundo grado de secundaria. Describe dos competencias principales (Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales y Crea proyectos desde los lenguajes artísticos), sus capacidades asociadas y estándares de aprendizaje. Además, incluye la temporalización del curso, la organización de los propósitos de aprendizaje y los enfoques transversales considerados.
2do Programacion Anual Arte y Cultura.pdfsemiladoris
El documento presenta la programación curricular anual para el área de Arte y Cultura en el segundo grado. Describe las competencias y estándares de aprendizaje que se desarrollarán, incluyendo apreciar manifestaciones artísticas de manera crítica y crear proyectos desde lenguajes artísticos. Además, detalla la temporalización del curso y la distribución de los contenidos a lo largo de los cuatro bimestres, con un enfoque en derechos, inclusión e interculturalidad.
2do Programacion Anual Arte y Cultura.pdfsemiladoris
El documento presenta la programación curricular anual para el área de Arte y Cultura en el segundo grado. Describe las competencias y estándares de aprendizaje que se desarrollarán, incluyendo apreciar manifestaciones artísticas de manera crítica y crear proyectos desde lenguajes artísticos. Además, detalla la temporalización del curso y la distribución de los contenidos a lo largo de los cuatro bimestres, con un enfoque en derechos, inclusión e interculturalidad.
Planificacion Anual Arte y Cultura-1°-A-5° - 2022.pdfWinceslao Quispe
Este documento presenta la programación anual del área de Arte y Cultura para primer grado de secundaria en el año 2022. La programación contiene ocho unidades que abordan diferentes aspectos de las artes visuales, música, danza y teatro, así como las competencias y capacidades que desarrollan. Cada unidad incluye objetivos, contenidos, productos esperados y su vinculación con otras áreas. El propósito general es que los estudiantes se expresen creativamente a través de diversos lenguajes artísticos y aprecien producciones art
Este documento presenta la programación anual del área de Arte para primer grado de secundaria. La programación incluye seis unidades que cubren diferentes lenguajes artísticos como artes visuales, música y danza. Cada unidad describe los objetivos, contenidos, competencias y productos esperados. El objetivo general es que los estudiantes se expresen creativamente a través del arte y aprecien diferentes manifestaciones artísticas.
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1.SITUACION DE APRENDIZAJE DE Arte 18 de noviembre del 2022.docxLIZBETHVALENCIA12
Este documento presenta la planificación de una lección de arte para estudiantes de sexto grado. La lección tiene como propósito que los estudiantes creen un dibujo sobre los derechos de los niños a través del cual puedan demostrar que tienen derechos. La maestra primero conversa con los estudiantes sobre la importancia de prevenir la trata de personas. Luego, los estudiantes analizan imágenes relacionadas con el tema para inspirarlos, planifican su propio proyecto utilizando diferentes técnicas como lápiz, carbon
El documento describe el área de Arte en la educación secundaria. Señala que el arte desarrolla la sensibilidad artística y ayuda a construir la identidad personal y sociocultural. Explica que el área comprende Artes Visuales, Danza, Música y Teatro, y cubre competencias como la expresión y apreciación artística. Detalla los conocimientos, capacidades y actitudes relacionadas con cada arte según el ciclo de estudios. El objetivo es que los estudiantes puedan expresar libremente sus emociones e ideas
Aprecio, expresión y contextualización en la Educación ArtísticaRoleen Aiko
El documento describe tres objetivos principales de la educación artística: 1) apreciar el arte a través de la observación y la interpretación, 2) expresarse mediante la creación artística y la experimentación, y 3) contextualizar el arte comprendiendo su significado histórico y cultural.
Este documento propone un plan de estudios bimestral para el sexto grado que incluye las áreas de artes visuales, expresión corporal y danza, música y teatro. Describe los objetivos de aprendizaje, contenidos y orientaciones didácticas para cada área, con un enfoque en la apreciación, expresión y contextualización de las artes.
Este documento presenta la programación curricular anual de arte y cultura para el primer grado de una institución educativa en Arequipa, Perú. Incluye información sobre la temporalización del año escolar, metas y compromisos, organización de las competencias y desempeños de aprendizaje, y tres unidades didácticas enfocadas en aprender elementos básicos del arte, composición a través del bodegón, y color y agua.
Tercera Unidad para el 2do de secundaria de Arte y Cultura MDAC 2022.pdfJULIOCSARAGUILARANIC
Este documento presenta una unidad didáctica de 9 semanas sobre la expresión del talento artístico en el aniversario de una institución educativa. La unidad busca que los estudiantes aprecien de manera crítica manifestaciones artísticas y culturales y creen proyectos artísticos. Incluye objetivos de aprendizaje, competencias, criterios de evaluación, y una secuencia didáctica con actividades como expresión corporal, juegos de improvisación danzaría, y la ejecución de una danza folklórica y
El documento presenta la programación curricular anual de Arte y Cultura para el primer año de primaria en una institución educativa. Describe dos competencias principales: apreciar de manera crítica manifestaciones artístico-culturales y crear proyectos desde los lenguajes artísticos. Incluye estándares de aprendizaje, desempeños esperados, temporalización del curso y enfoques transversales como derechos, inclusión, igualdad de género y ambiental.
Similar a MATRIZ DE COMPETENCIAS DE ARTE Y CULTURA.docx (20)
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
1. MATRIZ DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES, ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE Y DESEMPEÑOS – ÁREA: ARTE Y CULTURA
Competencia: “Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales”
Capacidades:
• Percibe manifestaciones artístico-culturales.
• Contextualiza manifestaciones artístico-culturales.
• Reflexiona creativa y críticamente sobre manifestaciones artístico-culturales.
Estándar de aprendizaje del III Ciclo Estándar de aprendizaje del IV Ciclo Estándar de aprendizaje del V Ciclo
Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales
al observar, escuchar y describir las características visuales,
táctiles, sonoras y kinestésicas de estas manifestaciones,
describiendo las sensaciones que le transmiten. Participa de
conversaciones sobre los contextos donde se originan
manifestaciones artístico-culturales y reconoce que
responden a características propias de un grupo de personas,
de tiempos y lugares diferentes. Expresa sus preferencias
sobre manifestaciones artísticas que observa o experimenta y
conversa sobre los temas, las ideas y sentimientos que
comunican.
Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales
al observar, escuchar y describir las características claves de
una manifestación artístico-cultural, su forma, los medios que
utiliza, su temática; describe las ideas o sentimientos que
comunica. Investiga los contextos donde se origina e infiere
información acerca del lugar, la época y la cultura donde fue
creada. Integra la información recogida y describe de qué
manera una manifestación artístico-cultural comunica ideas,
sentimientos e intenciones.
Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales al
interpretar las cualidades expresivas de los elementos del arte,
la estructura y los medios utilizados en una manifestación
artístico-cultural y explica cómo transmite mensajes, ideas y
sentimientos. Investiga los contextos donde se originan
manifestaciones artístico-culturales tradicionales y
contemporáneas e identifica cómo los cambios, las tradiciones,
las creencias y valores revelan la manera en que una
determinada persona o sociedad ha vivido. Genera hipótesis
sobre el significado y las diversas intenciones que puede tener
una manifestación creada en contextos históricos y culturales
diferentes.
Desempeños de 1° Desempeños de 2° Desempeños de 3° Desempeños de 4° Desempeños de 5° Desempeños de 6°
Usa los sentidos para
Identificar, con la ayuda del
docente, los elementos
visuales, táctiles, sonoros y
kinestésicos que hay en la
naturaleza, el entorno y
diversas manifestaciones
artísticas de su contexto
local.
Describe o registra líneas,
formas, sonidos y
movimientos que
encuentra en la naturaleza,
el entorno y en diversas
manifestaciones artísticas,
y los asocia con ideas y
sentimientos. Ejemplo: El
estudiante describe y
compara diversos sonidos
que escucha en el entorno
(las bocinas de los carros,
Identifica y describe los
elementos básicos del arte
que encuentra en su
entorno y en
manifestaciones artístico-
culturales diversas.
Reconoce que los
elementos pueden
transmitir múltiples
sensaciones.
Describe y analiza los
elementos del arte que
identifica en el entorno y en
manifestaciones artístico-
culturales, e identifica los
medios utilizados.
Relaciona elementos con
ideas, mensajes y
sentimientos. Ejemplo: El
estudiante describe qué
instrumentos se usan en la
Describe las características
de manifestaciones
artístico-culturales que
observa, analiza sus
elementos e interpreta las
ideas y sentimientos que
transmiten.
Identifica y describe los
contextos de diversas
manifestaciones artístico-
Describe y analiza las
cualidades de los elementos
visuales, táctiles, sonoros y
kinestésicos que percibe en
manifestaciones artístico-
culturales, y establece
relaciones entre sus
hallazgos y las ideas y
emociones que ellas le
generan.
2. Menciona y describe las
experiencias que tiene con
manifestaciones artísticas
en su entorno familiar y en
su comunidad. Ejemplo: El
estudiante conversa sobre
situaciones, eventos u
ocasiones donde ha tenido
oportunidad de vivir o
experimentar la música
(cuando su mamá le canta
o cuando oye música para
bailar en su casa, en
fiestas o en celebraciones
de su barrio).
Explica sus ideas y expresa
sus emociones y
sentimientos cuando entra
en contacto con la
naturaleza o
manifestaciones artístico-
culturales de su entorno.
el silbido de un pájaro, el
sonido de las hojas de los
árboles) y explica cómo lo
hacen sentir.
Mantiene conversaciones y
hace registros sobre los
contextos históricos y
culturales de
manifestaciones artístico-
culturales con las que
interactúa. Ejemplo: El
estudiante conversa sobre
las similitudes y diferencias
entre las danzas peruanas
que ha observado.
Registra de manera visual
y escrita cómo se lleva a
cabo cada danza, la forma
en que visten los
danzantes y con qué
música o sonidos se
acompañan.
Explica sus ideas y expresa
los sentimientos que le
generan las
manifestaciones artístico-
culturales, con base en sus
observaciones y
experiencias. Ejemplo: El
estudiante comparte con
sus compañeros lo que
siente y piensa sobre los
personajes de una obra de
teatro, y lo asocia con el
tema de la historia.
Especula sobre los
procesos que el artista ha
seguido para crear su obra
e identifica los distintos
usos y propósitos de
manifestaciones artístico-
culturales de su comunidad
(ritual, recreativo,
comercial, decorativo,
utilitario, etc.).
Comenta sobre los posibles
significados de una obra de
arte, con base en lo
observado y lo investigado
acerca del autor, y emite
una opinión personal sobre
ella.
música tradicional peruana
que está escuchando,
cómo es el sonido del
tambor, el ritmo constante,
qué sonidos le llaman la
atención, qué le hace
sentir, qué le hace pensar,
entre otros.
Investiga el significado de
los símbolos y
características principales
de manifestaciones
artístico-culturales de
diferentes lugares y
tiempos, y comprende que
cumplen diversos
propósitos y comunican
ideas sobre la cultura en la
que fueron creados.
Ejemplo: El estudiante
investiga las formas y los
propósitos de la cerámica
Moche y cómo los motivos
y diseños usados
representan el carácter de
los personajes o las figuras
que allí aparecen.
Comenta sobre la manera
en que los elementos, los
procesos, los medios y las
técnicas usadas comunican
ideas, y genera hipótesis
sobre el significado y la
intención del artista.
culturales e identifica cómo
el arte cumple diversas
funciones (socializar,
entretener, contar historias,
celebrar) y ayuda a conocer
las creencias, los valores o
las actitudes de un artista o
una sociedad. Ejemplo: El
estudiante explica qué
representa la danza Chuño
Saruy para las
comunidades que la
realizan, por qué la hacen,
de qué lugar es, entre
otros.
Genera hipótesis sobre el
significado y la intención de
una manifestación
artístico-cultural e
incorpora la opinión de los
demás para reformular sus
puntos de vista sobre ella.
Investiga en diversas fuentes
acerca del origen y las formas
en que manifestaciones
artístico-culturales
tradicionales y
contemporáneas transmiten
las características de una
sociedad.
Desarrolla y aplica criterios
relevantes para evaluar una
manifestación artística, con
base en la información que
maneja sobre su forma y
contexto de creación, y
ensaya una postura personal
frente a ella. Ejemplo: El
estudiante explica qué es un
retablo y lo relaciona con
eventos históricos sobre los
que ha estudiado y explica
qué partes del retablo son
más efectivas en transmitir
sus ideas. Explica cómo ha
cambiado su reacción inicial
frente al retablo, después de
haberlo observado con
detenimiento e indagado
sobre el contexto en que fue
creado.
3. Competencia: “Crea proyectos desde los lenguajes artísticos”
Capacidades:
• Explora y experimenta los lenguajes del arte.
• Aplica procesos creativos.
• Evalúa y comunica sus procesos y proyectos.
Estándar de aprendizaje del III Ciclo Estándar de aprendizaje del IV Ciclo Estándar de aprendizaje del V Ciclo
Crea proyectos artísticos que demuestran habilidades artísticas
iniciales para comunicar ideas, sentimientos, observaciones y
experiencias. Experimenta, selecciona y explora libremente las
posibilidades expresivas de los elementos, medios, materiales
y técnicas de los diversos lenguajes del arte. Explora ideas que
surgen de su imaginación, sus experiencias o de sus
observaciones y las concretiza en trabajos de artes visuales,
música, teatro o danza. Comparte sus experiencias y creaciones
con sus compañeros y su familia. Describe y dialoga sobre las
características de sus propios trabajos y los de sus compañeros
y responde a preguntas sobre ellos.
Crea proyectos artísticos en una variedad de lenguajes que
comunican experiencias, ideas, sentimientos y observaciones.
Explora, selecciona y combina los elementos del arte y utiliza
medios, materiales, herramientas y técnicas de los diversos
lenguajes del arte para expresar de diferentes maneras sus
ideas y resolver problemas creativos. Demuestra habilidad para
planificar trabajos usando sus conocimientos del arte y adecúa
sus procesos para ajustarse a diferentes intenciones, que se
basan en observaciones o problemas del entorno natural,
artístico y cultural. Comunica sus hallazgos, identificando
elementos o técnicas o procesos que ha usado para enriquecer
sus creaciones y mejora sus trabajos a partir de
Crea proyectos artísticos individuales o colaborativos
explorando formas alternativas de combinar y usar elementos,
medios, materiales y técnicas artísticas y tecnologías para la
resolución de problemas creativos. Genera ideas investigando
una variedad de fuentes y manipulando los elementos de los
diversos lenguajes de las artes (danza, música, teatro, artes
visuales) para evaluar cuáles se ajustan mejor a sus intenciones.
Planifica y produce trabajos que comunican ideas y
experiencias personales y sociales e incorpora influencias de su
propia comunidad y de otras culturas. Registra sus procesos,
identifica los aspectos esenciales de sus trabajos y los va
modificando para mejorarlos. Planifica los espacios de
4. retroalimentaciones. Planifica cómo y qué necesita para
compartir sus experiencias y descubrimientos hacia la
comunidad educativa.
presentación considerando sus intenciones y presenta sus
descubrimientos y creaciones a una variedad de audiencias.
Evalúa si logra sus intenciones de manera efectiva.
Desempeños de 1° Desempeños de 2° Desempeños de 3° Desempeños de 4° Desempeños de 5° Desempeños de 6°
Experimenta con los
medios, los materiales y las
técnicas artísticas para crear
efectos visuales, sonoros,
vocales o kinestéticos en
respuesta a estímulos del
docente o con base en sus
propias exploraciones.
Ejemplo: El estudiante
realiza movimientos según
los ritmos que toca el
profesor en un tambor, y
altera o exagera sus
movimientos cuando hay
cambios de ritmo.
Explora ideas libremente a
partir de su imaginación,
sus experiencias u
observaciones, y
experimenta maneras en
que los elementos del arte
(movimientos, acciones,
formas, colores o sonidos)
pueden usarse o ser
repetidos para comunicar
una idea. Ejemplo: El
estudiante realiza un
trabajo de técnica mixta
usando papeles y
materiales de collage que
el docente ha dispuesto
sobre una mesa. Elige
pedazos de papel de
diferentes formas, colores y
Explora e improvisa
maneras de usar los
medios, los materiales y las
técnicas artísticas, y
descubre que pueden ser
utilizados para expresar
ideas y sentimientos.
Ejemplo: El estudiante usa
su imaginación para
representar a los diversos
personajes de una leyenda
y experimenta con una
variedad de movimientos
corporales y tonos de voz.
Genera ideas a partir de
intereses, de experiencias
personales, de la
observación de su entorno
natural y social o de
estímulos externos.
Empieza a seleccionar y
organizar elementos
(movimientos, acciones o
efectos visuales o sonoros)
para presentar una idea de
una manera en particular.
Ejemplo: El estudiante
realiza una lluvia de ideas
para sonorizar un cuento y
elige objetos cotidianos
para crear efectos sonoros
que puedan representar a
los diversos personajes de
Improvisa y experimenta
maneras de usar los
elementos del arte y
reconoce los efectos que
puede lograr combinando
diversos medios,
materiales, herramientas y
técnicas para comunicar
ideas. Ejemplo: El
estudiante realiza mezclas
de color con témperas,
para crear diferentes tonos
de color que se parezcan
más a su color de piel al
hacer su autoretrato.
Planifica sus proyectos
sobre la base de las
maneras en que otros
artistas han usado los
elementos del arte y las
técnicas (por ejemplo, en
prácticas artísticas
tradicionales de su
comunidad) para
comunicar sus propias
experiencias o
sentimientos. Improvisa,
experimenta y combina
diversos elementos,
medios, materiales y
técnicas para descubrir
Combina y busca
alternativas para usar
elementos de los lenguajes
artísticos, medios,
materiales, herramientas,
técnicas, recursos
tecnológicos a su alcance,
así como prácticas
tradicionales de su
comunidad, para expresar
de diferentes maneras sus
ideas.
Desarrolla sus ideas a partir
de observaciones,
experiencias y el trabajo
artístico de otros, y
selecciona elementos y
materiales para componer
una imagen de acuerdo a
sus intenciones. Ejemplo: El
estudiante crea una
interpretación con base en
un poema que ha leído.
Experimenta con diversas
fuentes sonoras usando
objetos de su entorno,
decide cuánto debe durar
cada sonido y con qué
ritmo lo debe tocar, de
acuerdo al sentimiento que
desea transmitir.
Planifica maneras de
presentar sus trabajos para
Explora los elementos de
los lenguajes de las artes
visuales, la música, el teatro
y la danza, y los aplica con
fines expresivos y
comunicativos. Prueba y
propone formas de utilizar
los medios, los materiales,
las herramientas y las
técnicas con fines
expresivos y comunicativos.
Genera ideas a partir de
estímulos y fuentes diversas
(tradicionales, locales y
globales) y planifica su
trabajo artístico tomando
en cuenta la información
recogida. Manipula una
serie de elementos, medios,
técnicas, herramientas y
materiales para desarrollar
trabajos que comunican
ideas a una audiencia
específica. Ejemplo: El
estudiante observa
diversos cuentos ilustrados
sobre Don Quijote de la
Mancha para saber de qué
maneras han sido
representados los
personajes principales.
Luego, planifica cómo
Explora los elementos de
los lenguajes de las artes
visuales, la música, el teatro
y la danza, y combina
medios, materiales,
herramientas, técnicas y
recursos tecnológicos con
fines expresivos y
comunicativos.
Realiza creaciones
individuales y colectivas,
basadas en la observación y
en el estudio del entorno
natural, artístico y cultural
local y global. Combina y
propone formas de utilizar
los elementos, materiales,
técnicas y recursos
tecnológicos para resolver
problemas creativos
planteados en su proyecto;
incluye propuestas de artes
integradas.
Documenta la manera en
que sus ideas se han
desarrollado y cuáles han
sido sus influencias.
Planifica la manera en que
desea mostrar el resultado
5. tamaños y los pega en una
cartulina de manera libre.
Agrega algunos retazos de
tela en espacios que han
quedado libres y hace
varios puntos de colores
con un plumón grueso,
alrededor de cada pedazo
de tela.
Presenta sus trabajos y
creaciones y responde a
preguntas sencillas sobre
ellos; asimismo, describe las
características de sus
propios trabajos y los de
sus compañeros.
la historia y las acciones o
momentos más
importantes.
Presenta sus trabajos y
creaciones en forma
individual y grupal, y
describe de manera sencilla
cómo los ha creado y
organizado.
cómo puede comunicar una
idea.
Describe la idea o temática
específica desarrollada en
sus procesos de
improvisación y
experimentación. Explica las
técnicas que ha usado y las
maneras en que siente que
su trabajo es exitoso.
Ejemplo: El estudiante
explica por qué eligió
estirar los brazos y
desplazarse lentamente
para representar el viento
en una danza.
comunicar sus ideas
efectivamente, donde
asume un rol específico.
Explica las razones por las
que ha seleccionado
medios, materiales,
herramientas y técnicas
específicas en sus trabajos y
evalúa con criterios dados si
logró su propósito.
representará de manera
dramática a uno de los
personajes, con base en
las imágenes vistas.
Prueba con una serie de
movimientos, gestos y
tonos de voz frente a sus
compañeros para elegir la
mejor manera de transmitir
las características del
personaje que ha elegido.
Registra sus ideas y las
influencias de sus
creaciones y las presenta de
diversas maneras. Asume
roles en las diferentes fases
del proyecto artístico y
evalúa el impacto de sus
acciones en el resultado de
sus creaciones o
presentaciones.
de sus investigaciones y
creaciones, y mejora su
presentación a partir de su
propia autoevaluación y la
retroalimentación que
recibe de otros. Evalúa el
resultado de sus creaciones
o presentaciones y describe
cuáles eran sus intenciones
y qué mensajes transmite.
Ejemplo: El estudiante crea
un trabajo de “arpillería”
para representar conceptos
básicos sobre la
democracia (igualdad,
libertad, mayoría, etc.) a
través de diferentes
escenas. Planifica de qué
manera presentará sus
bocetos e ideas a sus
compañeros. Explica los
conceptos que eligió para
crear su trabajo textil y
responde a preguntas
sobre los personajes y las
acciones que ha
representado. Recoge
ideas y sugerencias para
mejorar su trabajo final.