Este documento presenta un resumen de un taller de fabricación digital llamado Fab Lab. Explica que un Fab Lab es un taller equipado con máquinas de fabricación digital accesibles a toda la comunidad para fabricar diversos objetos. También menciona que existen decenas de estos talleres alrededor del mundo, desde Chicago hasta la India, con el objetivo de dar soluciones globales a problemas locales aprovechando los recursos disponibles en cada región.
El documento presenta información sobre la robótica, incluyendo definiciones, proyectos aplicados a nivel mundial como el robot Atlas y Romo, las potencialidades de los kits de robótica y sus aplicaciones. Se describen proyectos como el robot en los negocios, la abeja robótica y cómo los kits pueden usarse en distintas áreas escolares. En conclusión, la robótica es una rama de la ingeniería aplicada a diversos campos como la industria, agricultura y educación.
Women have a rich history in computer technology, yet many of the top tech-savvy females are seemingly forgotten from the history books.
Forgotten women in tech history shares the stories of a few of the most important women in the field of computer science, since its humble beginnings.
Este documento discute el nivel de competencia técnica que debe tener un artista al usar tecnología. Presenta cuatro posiciones: 1) que el artista debe operar como usuario común de programas comerciales, 2) que debe operar como ingeniero para crear sus propias máquinas, 3) que debe rechazar la tecnología, y 4) que debe ubicarse en un lugar intermedio para redireccionar la tecnología de forma creativa. También analiza las computadoras como aparatos de codificación que materializan conceptos y pueden transformar
El documento habla sobre los periféricos del futuro para dispositivos móviles y ordenadores. Menciona como Apple y Nike han colaborado para crear un iPod que funciona como podómetro, y como universidades han creado prototipos que amplían las capacidades de los dispositivos móviles utilizando sensores. También describe nuevos periféricos como una impresora reutilizable, un ratón escáner, discos duros multimedia y las mejoras en el puerto USB 3.0.
PrintBots: Robots libres e imprimibles. Cybertech 2012obijuan_cube
Transparencias de la charla dada en Cybertech 2012:
En esta charla se presentarán los robots libres e imprimibles. Que un robot sea libre significa que están disponibles todos sus esquemas para que cualquiera los pueda utilizar, estudiar, modificar, distribuir,
fabricar o vender. Esto los hace especialmente indicados para entornos educativos. "Imprimible" significa que se pueden fabricar utilizando una impresora 3D open-source. Estos robots tienen la capacidad de que se pueden compartir fácilmente por la comunidad a través de Internet. Esto hace que mejoren y evolucionen. Se presentará el robot Miniskybot, uno de los primeros robots libres e imprimibles y se analizarán los diseños derivados que han creado a partir de eĺ.
Este documento resume varios temas tecnológicos como la Web 2.0, el código abierto, la robótica, la inteligencia artificial, los virus y programas como Photo Shop y los navegadores. Explica que la Web 2.0 representa la evolución de aplicaciones enfocadas al usuario y no es una tecnología en sí. También describe que Linus Torvald inventó el código abierto en 1991 y que la robótica combina disciplinas como la mecánica y la electrónica. Finalmente, resume diciendo que el documento cubre diferentes aspectos de
El documento presenta información sobre la robótica, incluyendo definiciones, proyectos aplicados a nivel mundial como el robot Atlas y Romo, las potencialidades de los kits de robótica y sus aplicaciones. Se describen proyectos como el robot en los negocios, la abeja robótica y cómo los kits pueden usarse en distintas áreas escolares. En conclusión, la robótica es una rama de la ingeniería aplicada a diversos campos como la industria, agricultura y educación.
Women have a rich history in computer technology, yet many of the top tech-savvy females are seemingly forgotten from the history books.
Forgotten women in tech history shares the stories of a few of the most important women in the field of computer science, since its humble beginnings.
Este documento discute el nivel de competencia técnica que debe tener un artista al usar tecnología. Presenta cuatro posiciones: 1) que el artista debe operar como usuario común de programas comerciales, 2) que debe operar como ingeniero para crear sus propias máquinas, 3) que debe rechazar la tecnología, y 4) que debe ubicarse en un lugar intermedio para redireccionar la tecnología de forma creativa. También analiza las computadoras como aparatos de codificación que materializan conceptos y pueden transformar
El documento habla sobre los periféricos del futuro para dispositivos móviles y ordenadores. Menciona como Apple y Nike han colaborado para crear un iPod que funciona como podómetro, y como universidades han creado prototipos que amplían las capacidades de los dispositivos móviles utilizando sensores. También describe nuevos periféricos como una impresora reutilizable, un ratón escáner, discos duros multimedia y las mejoras en el puerto USB 3.0.
PrintBots: Robots libres e imprimibles. Cybertech 2012obijuan_cube
Transparencias de la charla dada en Cybertech 2012:
En esta charla se presentarán los robots libres e imprimibles. Que un robot sea libre significa que están disponibles todos sus esquemas para que cualquiera los pueda utilizar, estudiar, modificar, distribuir,
fabricar o vender. Esto los hace especialmente indicados para entornos educativos. "Imprimible" significa que se pueden fabricar utilizando una impresora 3D open-source. Estos robots tienen la capacidad de que se pueden compartir fácilmente por la comunidad a través de Internet. Esto hace que mejoren y evolucionen. Se presentará el robot Miniskybot, uno de los primeros robots libres e imprimibles y se analizarán los diseños derivados que han creado a partir de eĺ.
Este documento resume varios temas tecnológicos como la Web 2.0, el código abierto, la robótica, la inteligencia artificial, los virus y programas como Photo Shop y los navegadores. Explica que la Web 2.0 representa la evolución de aplicaciones enfocadas al usuario y no es una tecnología en sí. También describe que Linus Torvald inventó el código abierto en 1991 y que la robótica combina disciplinas como la mecánica y la electrónica. Finalmente, resume diciendo que el documento cubre diferentes aspectos de
Este documento discute el éxito de Apple y las opiniones de Steve Wozniak sobre la importancia de los sistemas abiertos. Explica que los primeros éxitos de Apple se debieron al Apple II, que era un sistema abierto y compatible. Más tarde, con el iPod y iTunes, que estaban disponibles para Windows, Apple pudo llegar a más usuarios y posicionarse como la principal tienda de música digital. Finalmente, la App Store permitió que cualquier desarrollador creara y compartiera aplicaciones, lo que revolucionó la industria y los mercados.
La revista El Port@l presenta en su primera edición noticias sobre robótica, videojuegos, coches y ciencia e información. El editorial destaca los avances tecnológicos y su impacto en la vida cotidiana.
Este documento describe Fablab y el movimiento maker. Define Fablab como un espacio de producción de objetos físicos que agrupa máquinas controladas por ordenadores capaces de fabricar casi cualquier cosa. Explica que el movimiento maker apuesta por el concepto de "hágalo usted mismo" y que sus tres pilares son las herramientas digitales para el diseño y fabricación, los medios digitales colaborativos y las fábricas de alquiler. Finalmente, señala que a pesar de la era digital, los seres humanos interactúan con
Este documento presenta un proyecto de fotomontaje de un personaje para un curso de introducción a los medios digitales. El proyecto implica la representación gráfica de un concepto a través de un personaje usando Photoshop, y la presentación impresa y digital del proyecto. El documento describe el concepto del personaje como un chico al que le encanta la tecnología y que se convirtió parcialmente en máquina debido a un experimento fallido, y explica los detalles visuales del fotomontaje, como cables USB saliendo
PrintBots: Robots libres e imprimibles. Málaga 2012obijuan_cube
Transparencias sobre robots libres e Imprimibles dadas en el ciclo de conferencias organizado por el IEEE en la ETSI telecomunicaciones de la Universidad de Málaga
Este documento describe la evolución de los dispositivos computacionales a través del tiempo, desde el abaco hace 5,000 años hasta las computadoras modernas. Detalla importantes hitos como la calculadora de Pascal en 1642, la máquina analítica de Babbage en 1822, y el primer uso de la programación por Ada Lovelace en 1832. También describe las cuatro generaciones de computadoras desde 1945 hasta la actualidad, marcando el paso de los tubos de vacío a los chips de silicio y el desarrollo de Internet.
La revista presenta información sobre nuevos avances tecnológicos como robots humanoides, teléfonos inteligentes, videojuegos y aplicaciones móviles. También cubre temas de seguridad en internet, vehículos y ciencia. El director editorial explica que el objetivo de la publicación es ampliar conocimientos sobre tecnología y entretenimiento y cómo esto ha permitido superar barreras humanas. Un artículo destaca el desarrollo de un cerebro artificial para robots que les permite aprender a manipular objetos de forma precisa.
La informática estudia el procesamiento automático de la información utilizando sistemas computacionales. Estos sistemas realizan tres tareas básicas: entrada de información, procesamiento y salida de resultados. Inicialmente, la informática automatizaba tareas repetitivas para reducir costos y aumentar la productividad.
La revista El Port@l presenta su primera edición en junio de 2012 en Bogotá. Incluye artículos sobre robótica, como una nueva generación de robots capaces de interactuar con humanos controlando la inercia, masa y resistencia de objetos. También cubre noticias de tecnología como el primer humanoide en el espacio respondiendo preguntas en Twitter, y novedades en videojuegos como Command & Conquer: Tiberium Alliances y Crysis 3.
La robótica B.E.A.M es una forma alternativa de construir robots que se enfoca más en los aspectos analógicos que digitales. Fue creada por Mark W. Tilden y se basa en la biología, electrónica, estética y mecánica de los robots. Los robots B.E.A.M son económicos de construir y pueden utilizarse para aplicaciones como recoger muestras en lugares inaccesibles.
La revista presenta noticias sobre tecnología, robótica, videojuegos, coches y ciencia. Incluye artículos sobre una nueva generación de robots biomórficos, planes de Rusia para enviar vehículos a la Luna, y el anuncio de Crysis 3 y su ambientación en una jungla neoyorquina.
Los sistemas operativos evolucionaron desde la década de 1940 hasta la actualidad. En la década de 1940 no existían los sistemas operativos y los programadores debían interactuar directamente con el hardware. En la década de 1950 aparecieron los primeros sistemas operativos simples como el monitor residente y el procesamiento por lotes. En la década de 1960 se desarrollaron conceptos como la multiprogramación, el tiempo compartido y los sistemas en tiempo real. En la década de 1970 se desarrollaron lenguajes de programación como Pascal y
Synaptic es un programa informático desarrollado originalmente para sistemas basados en Debian como una interfaz gráfica para el gestor de paquetes APT. Permite la instalación, desinstalación y actualización de paquetes de software de forma sencilla. Fue creado inicialmente por Conectiva y ahora es mantenido principalmente por Michael Vogt. Synaptic utiliza repositorios Debian y ofrece funciones avanzadas como búsqueda de paquetes, reparación de dependencias y deshacer/rehacer acciones sobre paquetes de forma intuitiva a
Printbots: Robots libres e imprimibles. Madridbot-2012obijuan_cube
Transparencias de la charla dada en MadridBot 2012:
En esta charla se presentarán los robots libres e imprimibles. Que un robot sea libre significa que están disponibles todos sus esquemas para que cualquiera los pueda utilizar, estudiar, modificar, distribuir, fabricar o vender. Esto los hace especialmente indicados para entornos educativos. "Imprimible" significa que se pueden fabricar utilizando una impresora 3D open-source. Estos robots tienen la capacidad de que se pueden compartir fácilmente por la comunidad a través de Internet. Esto hace que mejoren y evolucionen. Se presentará el robot Miniskybot, uno de los primeros robots libres e imprimibles y se analizarán los diseños derivados que han creado los estudiantes de la Escuela Politécnica Superior de la Universidad Carlos III de Madrid
COBOL como factor de diferencia en tu carrera profesionalSoftware Guru
COBOL sigue siendo un lenguaje importante en la actualidad debido a su amplio uso en sistemas críticos para el funcionamiento de empresas y servicios. Micro Focus es líder en el desarrollo y modernización de aplicaciones COBOL a través de su producto Visual COBOL, el cual ofrece un entorno de desarrollo moderno e integrado que permite el desarrollo rentable de aplicaciones COBOL para diferentes plataformas.
Evolución de la tecnología del computadorluisparedes30
La evolución de la tecnología del computador ha pasado por cinco generaciones principales, cada una caracterizada por avances significativos. La primera generación utilizó válvulas de vacío y almacenamiento magnético. La segunda introdujo los transistores. La tercera empleó circuitos integrados. La cuarta trajo los microprocesadores. Y la quinta se enfocó en la inteligencia artificial y el procesamiento paralelo. Cada generación hizo que las computadoras fueran más rápidas, pequeñas y eficientes.
UX Spain 2012 - Lo digital llega a nuestro mundoartzi
Lo digital llega a nuestro mundo.
A nuestra vida llegó hace tiempo, pero ahora está llegando a nuestro mundo de las cosas que podemos ver, oir, tocar, sentir,...
Una breve exposición viendo por qué es importante, por qué va a llegar, el enfoque de la Experiencia de Usuario (UX) y algunos libros y autores interesantes
Lo digital llega a nuestro mundo …y yo con estos pelosBiko
El documento habla sobre cómo la tecnología digital está llegando a todos los aspectos de nuestro mundo, incluyendo objetos inteligentes y la Internet de las Cosas. Explica que estas tecnologías son interesantes porque permiten nuevas posibilidades y experiencias de usuario más intuitivas. Además, argumenta que estas tendencias llegarán a más gente a medida que los dispositivos se vuelven más baratos y pequeños.
HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
Este documento discute el éxito de Apple y las opiniones de Steve Wozniak sobre la importancia de los sistemas abiertos. Explica que los primeros éxitos de Apple se debieron al Apple II, que era un sistema abierto y compatible. Más tarde, con el iPod y iTunes, que estaban disponibles para Windows, Apple pudo llegar a más usuarios y posicionarse como la principal tienda de música digital. Finalmente, la App Store permitió que cualquier desarrollador creara y compartiera aplicaciones, lo que revolucionó la industria y los mercados.
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Este documento presenta un proyecto de fotomontaje de un personaje para un curso de introducción a los medios digitales. El proyecto implica la representación gráfica de un concepto a través de un personaje usando Photoshop, y la presentación impresa y digital del proyecto. El documento describe el concepto del personaje como un chico al que le encanta la tecnología y que se convirtió parcialmente en máquina debido a un experimento fallido, y explica los detalles visuales del fotomontaje, como cables USB saliendo
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La revista presenta información sobre nuevos avances tecnológicos como robots humanoides, teléfonos inteligentes, videojuegos y aplicaciones móviles. También cubre temas de seguridad en internet, vehículos y ciencia. El director editorial explica que el objetivo de la publicación es ampliar conocimientos sobre tecnología y entretenimiento y cómo esto ha permitido superar barreras humanas. Un artículo destaca el desarrollo de un cerebro artificial para robots que les permite aprender a manipular objetos de forma precisa.
La informática estudia el procesamiento automático de la información utilizando sistemas computacionales. Estos sistemas realizan tres tareas básicas: entrada de información, procesamiento y salida de resultados. Inicialmente, la informática automatizaba tareas repetitivas para reducir costos y aumentar la productividad.
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La robótica B.E.A.M es una forma alternativa de construir robots que se enfoca más en los aspectos analógicos que digitales. Fue creada por Mark W. Tilden y se basa en la biología, electrónica, estética y mecánica de los robots. Los robots B.E.A.M son económicos de construir y pueden utilizarse para aplicaciones como recoger muestras en lugares inaccesibles.
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Los sistemas operativos evolucionaron desde la década de 1940 hasta la actualidad. En la década de 1940 no existían los sistemas operativos y los programadores debían interactuar directamente con el hardware. En la década de 1950 aparecieron los primeros sistemas operativos simples como el monitor residente y el procesamiento por lotes. En la década de 1960 se desarrollaron conceptos como la multiprogramación, el tiempo compartido y los sistemas en tiempo real. En la década de 1970 se desarrollaron lenguajes de programación como Pascal y
Synaptic es un programa informático desarrollado originalmente para sistemas basados en Debian como una interfaz gráfica para el gestor de paquetes APT. Permite la instalación, desinstalación y actualización de paquetes de software de forma sencilla. Fue creado inicialmente por Conectiva y ahora es mantenido principalmente por Michael Vogt. Synaptic utiliza repositorios Debian y ofrece funciones avanzadas como búsqueda de paquetes, reparación de dependencias y deshacer/rehacer acciones sobre paquetes de forma intuitiva a
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COBOL como factor de diferencia en tu carrera profesionalSoftware Guru
COBOL sigue siendo un lenguaje importante en la actualidad debido a su amplio uso en sistemas críticos para el funcionamiento de empresas y servicios. Micro Focus es líder en el desarrollo y modernización de aplicaciones COBOL a través de su producto Visual COBOL, el cual ofrece un entorno de desarrollo moderno e integrado que permite el desarrollo rentable de aplicaciones COBOL para diferentes plataformas.
Evolución de la tecnología del computadorluisparedes30
La evolución de la tecnología del computador ha pasado por cinco generaciones principales, cada una caracterizada por avances significativos. La primera generación utilizó válvulas de vacío y almacenamiento magnético. La segunda introdujo los transistores. La tercera empleó circuitos integrados. La cuarta trajo los microprocesadores. Y la quinta se enfocó en la inteligencia artificial y el procesamiento paralelo. Cada generación hizo que las computadoras fueran más rápidas, pequeñas y eficientes.
UX Spain 2012 - Lo digital llega a nuestro mundoartzi
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A nuestra vida llegó hace tiempo, pero ahora está llegando a nuestro mundo de las cosas que podemos ver, oir, tocar, sentir,...
Una breve exposición viendo por qué es importante, por qué va a llegar, el enfoque de la Experiencia de Usuario (UX) y algunos libros y autores interesantes
Lo digital llega a nuestro mundo …y yo con estos pelosBiko
El documento habla sobre cómo la tecnología digital está llegando a todos los aspectos de nuestro mundo, incluyendo objetos inteligentes y la Internet de las Cosas. Explica que estas tecnologías son interesantes porque permiten nuevas posibilidades y experiencias de usuario más intuitivas. Además, argumenta que estas tendencias llegarán a más gente a medida que los dispositivos se vuelven más baratos y pequeños.
Similar a MBA Innove Institute León 30/03/2012 (20)
HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
KAWARU CONSULTING presenta el projecte amb l'objectiu de permetre als ciutadans realitzar tràmits administratius de manera telemàtica, des de qualsevol lloc i dispositiu, amb seguretat jurídica. Aquesta plataforma redueix els desplaçaments físics i el temps invertit en tràmits, ja que es pot fer tot en línia. A més, proporciona evidències de la correcta realització dels tràmits, garantint-ne la validesa davant d'un jutge si cal. Inicialment concebuda per al Ministeri de Justícia, la plataforma s'ha expandit per adaptar-se a diverses organitzacions i països, oferint una solució flexible i fàcil de desplegar.
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3. ¡¡¡¡ ATENCION !!!
LAS SECCIONES “BITS Y ATOMOS” Y “FAB LAB” DE ESTA
PRESENTACION SON UNA ADAPTACION LIBRE DE
INTERVENCIONES DE NEIL GERSHENFELD EN RELACION A LA
FABRICACION DIGITAL Y LOS FAB LABS.
LA RESPONSABILIDAD DE CUALQUIER ERROR O MALA
INTERPRETACION EN LA TRANSMISION (ANALOGICA) DE
DICHAS IDEAS ES DEL AUTOR DE LA PRESENTACION. MIS
DISCULPAS AL PROFESOR GERSHENFELD Y A LA AUDIENCIA.
ALGUNAS FUENTES ORIGINALES CONSULTADAS PARA LA
PREPARACION DE LA PRESENTACION HAN SIDO ESTAS:
http://www.youtube.com/watch?v=5n-APFrlXDs
http://vimeo.com/25814127
http://www.youtube.com/watch?v=-tzozKE-65k
http://fora.tv/2011/05/21/Neil_Gershenfeld_The_Future_of_Fabrication
http://www.dailymotion.com/video/xjyb2r_neil-gershenfeld-le-futur-de-
la-creation_tech
4. BITS Y
ATOMOS
BITS Y ATOMOS FAB LAB
LEON
FAB LAB
Neil
Gershenfeld, Director
del Centro para Bits y
Atomos (CBA)
CBA es un centro
interdisciplinar del MIT en el
que se estudia la relación entre
la ciencias de la computación y
la ciencias físicas
5. BITS Y
LAS REVOLUCIONES
ATOMOS
FAB LAB
DIGITALES
FAB LAB
LEON
Analógico Digital
La comunicación
emporaba con la
distancia
Comunicaciones ~ 1945
Los cálculos
empeoraban con el
uso
Computación ~ 1955
El código estará en el
material, de forma que se
corregirán los errores
Fabricación ~ 2005
6. BITS Y
LA REVOLUCION DIGITAL
ATOMOS
FAB LAB
EN LA FABRICACION
FAB LAB
LEON
Este es el “estado del arte” de la
1.0 Fabricación fabricación: soldadura
robotizada, impresoras 3D … el
computarizada,
ordenador controla la herramienta, pero
desde ~ 1950 los materiales son “tontos”
2.0 Máquinas Máquinas capaces de fabricarse a si
que hacen mismas
http://mtm.cba.mit.edu/
máquinas ~
hoy
No solo la máquina (el niño) es inteligente
3.0 Materiales sino que los materiales contienen
con información
información ~ 5 Las piezas Lego corrigen errores (o
años encajan o no) y se pueden reutilizar
Materiales programables, que son
4.0 Materiales capaces de tomar varias formas en
programables función de la información que tienen
~ 20 años dentro
7. BITS Y
LA REVOLUCION DIGITAL
ATOMOS
FAB LAB
EN EL MUNDO BIT (I)
FAB LAB
LEON
Computadores de válvulas de
vacío, los usan los técnicos en
computación
Ordenadores accesibles
para grupos de trabajo
PC, los usa “casi
cualquiera” en su casa
Smartphone, los usa
cualquiera en su bolsillo
8. BITS Y
LA REVOLUCION DIGITAL
ATOMOS
FAB LAB
EN EL MUNDO BIT (II)
FAB LAB
LEON
ATENCION
Las aplicaciones que hoy son populares entre
nosotros NO SON DE AHORA, sino que tienen
su origen en la época en la que los
computadores por perfiles de usuarios
diferentes para cosas diferentes, y es también
cuando los ordenadores se vuelven más rápidos
y baratos
9. BITS Y
LA REVOLUCION DIGITAL
ATOMOS
FAB LAB
EN EL MUNDO FISICO
FAB LAB
LEON
Las fábricas: uso
restringido a unos pocos
especialistas para unos
pocos propósitos
Los fab lab, los ordenadores de
la revolución digital en el
mundo físico, abiertos a
distintos perfiles y para muchas
aplicaciones
El replicador de Star Treck:
accesible para cualquiera en
cualquier sitio
10. BITS Y
LA REVOLUCION DIGITAL
ATOMOS
FAB LAB
EN EL MUNDO FISICO
FAB LAB
LEON
ATENCION
ES AHORA
La revolución digital en la fabricación puede ser
mas prometedor y tener mas impacto que las
anteriores porque se realiza en el mundo en el
que vivimos, en el mundo físico
La Killer-App de la fabricación digital
será la fabricación personal …
¿Cómo podemos vivir, trabajar y jugar
fabricación para un mercado de
si todo el mundo puede fabricar
uno, personalización en
cualquier cosa en cualquier sitio?
masa, fabricarse lo que uno no
encuentra en las tiendas
11. BITS Y
ATOMOS
QUE ES UN FAB LAB FAB LAB
LEON
FAB LAB
• ES UN TALLER EQUIPADO CON MAQUINAS DE
FABRICACION DIGITAL 1.0 ACCESIBLE A TODA LA
COMUNIDAD
• HAY DECENAS DE ELLOS EN TODO EL
MUNDO, DESDE EL CENTRO DE CHICAGO A ZONAS
RURALES DE LA INDIA, Y DESDE NORUEGA A
SUDAFRICA
• EN LUGAR DE GASTAR ENORMES CANTIDADES
DE DINERO Y RECURSOS EN ENVIAR TECNOLOGIA
ALREDEDOR DEL MUNDO, PUEDEN ENVIARSE LOS
MEDIOS PARA CREARLA
12. BITS Y
ATOMOS
QUE ES UN FAB LAB FAB LAB
LEON
FAB LAB
13. BITS Y
ATOMOS
QUE ES UN FAB LAB FAB LAB
LEON
FAB LAB
Fab Fi – Afganistán.
http://fabfi.fablab.af/
Desarrollaron un sistema de
comunicación utilizando los materiales
que tenían a su disposición.
Se trata de dar soluciones globales a
problemas locales … es el
conocimiento y el diseño el que se
mueve, mientras que se aprovechan
al máximo los recursos locales
14. BITS Y
ATOMOS
QUE ES UN FAB LAB FAB LAB
LEON
FAB LAB
Fab Lab House - Barcelona
http://www.fablabhouse.com/
Una casa construida en un Fab Lab …
… y el mobiliario
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21. BITS Y
ATOMOS
QUE ES UN FAB LAB FAB LAB
LEON
FAB LAB
DIY
1.210.000.000 resultados en
google
Hay una comunidad creciente
de personas en todo el mundo
que demandan todo tipo de
nuevos productos, servicios y
modelos de negocio
¡Es un sector completamente
nuevo que está emergiendo
en éste momento!
Para identificar las
oportunidades hay que estar
cerca
27. BITS Y
ATOMOS
FAB LAB LEON FAB LAB
LEON
FAB LAB
Empresa familiar fundada en 1.973
dedicada al sector de la
ingeniería, montaje y mantenimiento
industrial, particularmente en el ámbito
ferroviario
“Tecnología sobre el terreno”
Fundación creada en 2011
Impacto social de nuestra misión
“Tecnología sobre el terreno” …
… facilitar la transferencia de
valores, conocimiento y tecnología a
nuestro entorno social
28. BITS Y
ATOMOS
FAB LAB LEON FAB LAB
LEON
FAB LAB
EL PROYECTO FAB LAB LEON
SATISFACE LOS OBJETIVOS QUE
BUSCABAMOS DESDE LA
FUNDACIÓN:
• Traer tecnología de última generación
(fabricación digital) a nuestro entorno
social inmediato (León)
• Desarrollo de valores esenciales:
aprendizaje, esfuerzo, fabricación, cien
cia y
tecnología, internacionalización, innova
ción, emprendimiento
29. FAB LAB LEON: BITS Y
ATOMOS
EQUIPOS FAB LAB
LEON
FAB LAB
FRESADORA 3 EJES
30. FAB LAB LEON: BITS Y
ATOMOS
EQUIPOS FAB LAB
LEON
FAB LAB
MODELA
31. FAB LAB LEON: BITS Y
ATOMOS
EQUIPOS FAB LAB
LEON
FAB LAB
IMPRESORA 3D HP
32. FAB LAB LEON: BITS Y
EQUIPOS
ATOMOS
FAB LAB
IMPRESORA 3D
FAB LAB
LEON
MAKERBOT
33. FAB LAB LEON: BITS Y
ATOMOS
EQUIPOS FAB LAB
LEON
FAB LAB
PLOTTER CORTE
34. FAB LAB LEON: BITS Y
ATOMOS
EQUIPOS FAB LAB
LEON
FAB LAB
CORTE LASER CO2
35. BITS Y
FAB LAB LEON: modelos
ATOMOS
FAB LAB
de negocio
FAB LAB
LEON
Gimnasio
• Socios para uso personal
• Socios para uso profesional
• Alquiler de fab lab en exclusiva
• Cursos y talleres
Ecosistema innovación y emprendimiento
• Acompañamiento en proyectos de I+D
• Punto de encuentro entre
usuarios, emprendedores, inventores, empresas
innovadoras, artistas y diseñadores y mundo académico e
investigador
Social
• Educación
• Colectivos especiales
36. FAB LAB LEON: BITS Y
ATOMOS
SERVICIOS OFERTADOS FAB LAB
LEON
FAB LAB
ACTUALMENTE
• Talleres GRATUITOS FAB 1.0 ……. 4h + 4h …… TODOS LOS
VIERNES
• SOCIO USO PERSONAL ……. 40* €/mes ……. L-J TARDE + V
MAÑANA
• SOCIO USO PROFESIONAL …… 1.500* €/año ……. MISMO
HORARIO
• ALQUILER FAB …… 500 € ……. 4 HORAS
• CURSOS Y TALLERES …… EN FUNCION DEL CURSO
• ENCARGOS Y REPUESTOS IMPOSIBLES ……. S/PRESUPUESTO
37. BITS Y
FAB LAB LEON:
ATOMOS
FAB LAB
CONTRIBUCION SOCIAL
FAB LAB
LEON
PARO DEL 23%, 46% MEJORA DE LA EMPLEABILIDAD a través del
ENTRE LOS desarrollo de conocimientos y capacidades nuevas y del
JOVENES contacto con “el mundo” a nivel local y global
BAJO NIVEL
EDUCATIVO APRENDER HACIENDO en función de
especialmente en necesidades y objetivos concretos y específicos
matemáticas y ciencias
BAJO VALOR
AÑADIDO ”COMPRARAS APRENDER A FABRICAR el continuum de la
fabricación: desde proyectos sencillos a proyectos mas
Y VENDERAS, PERO
complejos
NUNCA FABRICARAS”
INNOVACION
POCA INNOVACION ACCESIBLE, BARATA, RAPIDA Y
“ORGANICA” a través del prototipado rápido y del
contacto con una comunidad local y global innovadora
INTERNACIONALIZACION RED INTERNACIONAL de recursos, proyectos y
contactos
38. BITS Y
FAB LAB LEON:
ATOMOS
FAB LAB
CONTACTO
FAB LAB
LEON
FABRICATE
UN FUTURO
www.fablableon.org
@FabLabLeon
facebook/fablableon
cga@fablableon.org
39. La contribución de un MBA
• Ayudar a los emprendedores a
desarrollar su plan de negocio
• Identificar oportunidades y desarrollar
productos que las satisfagan
• Desarrollar nuevos modelos de negocio
que aprovechen plenamente el
paradigma de la fabricación digital
40. #ideasdenegocio
Moldes para postres personalizados
Mobiliario a medida
Repuestos imposibles
Juegos de mesa
Maquetas y aeromodelismo
Vehículos de madera
Juguetes didácticos y rompecabezas
3D
Vinilos para decoración
…