"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...
Metodologia ilustrator cc
1. ILUSTRATOR
El curso de Ilustrator, tiene como objetivo que el alumno conosca el uso adecuado de las herramientas para
hacer composiciones vectoriales, ilustraciones poligonales, lineales, geométricas y fotorealistas en relación a
las de piezas gráficas mas solicitadas en el medio gráfico como (Infografías, Dípticos, Trípticos, Banners,
Afiches, etc).
Desde el primer día de clases el alumno aprenderá la técnica y uso adecuado de las herramientas del
programa que servirán para el trabajo final, asi como se recreará algunas piezas artisticas de reconicidos
artistas gráficos.
SUMILLA
METODOLOGÍA
El ilustrador y diseñador Patrick Hruby crea obras mágicas que
representan lugares de otro mundo como casas arboladas, dragones y
bosques multicolores. Estudió matemáticas y física antes de embar-
carse en su carrera como ilustrador - por lo tanto, tal vez su capacidad
para mezclar la naturaleza es tan perfecto con la geometría. Con
proyectos que van desde el libro de Taschen Tree Houses. El cuento de
hadas Castles in the Air a numerosas ilustraciones en The New York
Times Magazine, la característica unificadora a través de toda su obra
es su "insaciable apetito por el color".
Patrick Hruby
Josh Bryan es un ilustrador inglés. Sus obras de arte son principalmente
retratos geométricos a gran escala de celebridades, como Marilyn
Monroe, Albert Einstein, Helen Bonham Carter y Johnny Knoxville, Se
refiere a sí mismo como un artista de la pluma. Rara vez trabaja con el
color.
Su trabajo es eficaz y simple, y se las arregla para crear un retrato
geométrico con tal profundidad sólo con el uso de líneas y triángulos.
Estas herramientas son los pulgares del programa, mostraré los atajos,
y la interacción con cada herramienta flotante.
Usarán formas geométricas básicas.
• Primer trabajo práctico (ilustración vectorial 1)
Enseñaré el uso de estas herramientas y
como crear atajos a la herramienta linea, y la interacción
con la herramienta alinear.
• Segundo trabajo práctico (ilustración vectorial 2)
ilustración vectorial 1
Josh Bryan
ilustración vectorial 2
METODOLOGIA
2. Charley Harper (1922 - 2007) fue un artista gráfico modernista. Con un
estilo que lo llamó "realismo mínimo" capta la esencia de sus temas con
el menor número posible de elementos visuales. Los resultados son
ilustraciones audaces, coloridos, y a menudo caprichosos.
charley harper
Andrew Warhol (1928 - 1987) Artista plástico estadounidense, En 1949
comenzó su carrera como dibujante publicitario para diversas revistas
como Vogue, Harper´s Bazaar, Seventeen y The New Yorker. pintó
lienzos cuya temática se basaba en algún elemento o imagen del
entorno cotidiano, de la publicidad o el cómic
Andy warhol
Maxim Shkret es un diseñador gráfico ruso con un estilo para ilustrar
bastante peculiar sus obras están formados por múltiples capas de
degradados como si estuvieran hechas de papel. Este resultado lo
obtiene al combinar ilustración vectorial (ILUSTRATOR) con
modelado en 3D Max Studio y algunos ajustes finales de color y
textura en Photoshop.
Maxim Shkret
Con la herramienta linea también usaremos las distintas
propiedades de (groso de trazo) y le complementaré con la
la herramienta buscatrazos
• Tercer trabajo práctico (ilustración vectorial 3)
Aprenderán a usar la herramienta pluma y sus distintas caracteristicas.
• Cuarto trabajo práctico (ilustración vectorial 4)
En esta etapa del curso se enseñará el uso de la tableta digital WACON
usando las siguientes herramienta.
• Pincel
• Lapiz
• lapiz suavizado
• pincel de manchas
• borrador
ilustración vectorial 3
Imágen referencial
ilustración vectorial 4
• cuarto trabajo práctico (ilustración vectorial 5)
3. Enseñaré el uso de la herramienta degradado y sus propiedades, y la
interacción con la paleta de colores y muestras.
• Sexto trabajo práctico (ilustración vectorial 6)
Mostraré el uso de la heramienta malla, y sus distintas propiedades
para hacer un acabado fotorealista.
• Septimo trabajo práctico (ilustración vectorial 6)
ilustración vectorial 6
ilustración vectorial 7
CARLOSVITÓN