El documento analiza los aspectos generales de los recursos humanos, tecnológicos y lenguajes necesarios para crear productos multimedia interactivos en computadoras. Define la multimedia como el uso simultáneo de texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o entretener al usuario. Explica que la multimedia combina múltiples medios para captar la atención del público de diferentes formas y se aplica en áreas como el arte, la ingeniería, el entretenimiento, la medicina, los negocios y la educación.