La arquitectura de la computadora centra sus funciones en la placa madre, y esta contiene toda la arquitectura sobre la cual se asientan todas las funciones que un computador realiza.
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INFORMÁTICA, PARTES DEL COMPUTADOR, SISTEMAS, MEMORIA, CPU, DISPOSITIVOS DE ENTRADA, DISPOSITIVOS DE SALIDA, QUE ES UN COMPUTADOR Y SUS PARTES, Clasificación de las computadoras de acuerdo a su aplicación, FACEBOOK
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Catalogo Coleccion Atelier Bathco Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Explora el catálogo general de la colección Atelier de Bathco, disponible en Amado Salvador, ofrece una exquisita selección de lavabos y sanitarios de alta gama con un enfoque artesanal y exclusivo. Como distribuidor oficial Bathco, Amado Salvador presenta productos Bathco que encarnan la excelencia en calidad y diseño. Este catálogo destaca la colección Atelier, la más exclusiva de Bathco, que combina la artesanía tradicional con la innovación contemporánea.
La colección Atelier de Bathco se distingue por su atención meticulosa a los detalles y la utilización de materiales de primera calidad. Los lavabos y sanitarios de esta colección son verdaderas obras de arte, diseñados para elevar el lujo y la sofisticación en cualquier baño. Cada pieza de la colección Atelier refleja el compromiso de Bathco con la excelencia y la elegancia.
Amado Salvador, distribuidor oficial Bathco en Valencia. Explora este catálogo y sumérgete en el mundo de la colección Atelier de Bathco, donde la artesanía y la elegancia se unen para crear espacios de baño verdaderamente excepcionales.
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 182062946377
Diseño del dia de la bandera. El 7 de junio se celebra en todo el Perú el Día de la Bandera, una fecha que conmemora el aniversario de la Batalla de Arica de 1880, un enfrentamiento histórico en el que las tropas peruanas se enfrentaron valientemente a las fuerzas chilenas durante la Guerra del Pacífico.
Mueble Universal la estantería que se adapta a tu entornoArtevita muebles
mueble universal con ensamblado por pieza individual para adaptarse a múltiples combinaciones y listo para integrarse fácilmente a cualquier nuevo entorno de vida, el nombre UNIVERSAL habla por sí mismo.
Gracias a su Sistema de fácil ensamblado y a su diversidad, se ha adaptado cuidadosamente a las necesidades contemporáneas de la vida moderna y puede estar seguro de que este sistema de estanterías seguirá disponible después de muchos años.
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
Porfolio livings creados por Carlotta Designpaulacoux1
La sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una muestra de la excelencia y la creatividad en el diseño de interiores. Cada proyecto en el porfolio refleja la visión única y el estilo distintivo de Carlotta Design, mostrando la habilidad del equipo para transformar espacios en ambientes acogedores, elegantes y funcionales. Desde salas de estar modernas y contemporáneas hasta espacios más tradicionales y clásicos, la variedad de estilos y diseños en el porfolio demuestra la versatilidad y la capacidad del equipo para adaptarse a las necesidades y gustos de cada cliente.
Las fotografías de alta calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, los materiales de alta calidad y la combinación de texturas y colores que hacen que cada sala de estar sea única y especial. Además, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design destaca la integración de muebles y accesorios cuidadosamente seleccionados para crear ambientes armoniosos y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una ventana a la excelencia en el diseño de interiores, mostrando el talento y la dedicación del equipo para crear espacios extraordinarios que reflejan la personalidad y el estilo de cada cliente.
Porfolio de diseños de Comedores de Carlotta Designpaulacoux1
calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, la calidad de los materiales y la armonía de colores y texturas en cada diseño. El cuidadoso equilibrio entre muebles, iluminación y elementos decorativos se destaca en cada espacio, creando ambientes acogedores y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de comedores de Carlotta Design es un reflejo del compromiso del equipo con la excelencia en el diseño de interiores, mostrando su habilidad para crear ambientes únicos y personalizados que sobresalen por su belleza y funcionalidad
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoaméricaimariagsg
La arquitectura ecléctica e historicista en Latinoamérica tuvo un impacto significativo y dejó un legado duradero en la región. Surgida entre finales del siglo XIX y principios del XX, esta corriente arquitectónica se caracteriza por la combinación de diversos estilos históricos europeos, adaptados a los contextos locales.
2. Breve.- El hombre ante la necesidad de crear una maquina que haga las
tareas repetitivas y arduas, crearon diferentes equipos, como pascal con su
calculadora que funcionaba con engranajes. Se dice que la primera
herramienta fue el Ábaco, pero nosotros tuvimos el Quipu. En el Censo
de Estados Unidos comenzó la revolución de las maquinas crearon la primera
maquina que funcionaba con tarjetas perforadas, luego se crearon maquinas
que tenían el tamaño de un cuarto grande que para hacer cualquier calculo
matemático se necesitaba un grupo de ingenieros para hacer los cambios
respectivos luego aparecen los nuevos avances y las computadoras comienzan
a evolucionar hablando de ellas como la primera generación
,segunda,tercera,cuarta, quinta generación es donde estamos ahora. Cuando
se habla de 286,486,586,pentium I,pentium II , pentium III , Pentium IV, se
refiere a la evolución del microprocesador,
3. CLASIFICACION
Macro Computadoras.- Son grandes maquinas con un poder de almacenamiento y una gran
velocidad de procesos las utiliza los bancos principales o Gobiernos
Mini Computadoras.- Son maquinas medianas los utiliza los anexos o agencias bancarias
Micro Computadoras.- Son también las llamadas personales los utiliza los colegios institutos e
universidades.
Nano Computadoras.- Son aquellas que las utilizamos en nuestros momentos de ocio los
llamados nintendos.
Tipos o modelos de case.- Se dice que el computador tiene diferentes formas y estas son:
Tower.- Tiene la forma alargada de una torre un rectángulo grande.
Mini Tower .- Es la forma mas común de encontrar es una torre mediana.
Sobremesa.- El case esta echado y monitor casi siempre se encuentra Encima de el.
Algunos Nombres Conocidos son:
Hardware.- (Duro) Es la parte Física de la maquina Ejm. Monitor, Teclado, Mouse.
Software.- (Blando) Es la parte lógica de la maquina Ejm Los Programas.
4. DESPOSITIVOS
También llamados (periféricos).-Son herramientas que permiten la comunicación entre
el Hombre y la Maquina, Maquina y Maquina, Maquina Hombre.
Esquema de cómo viaja la información
Dispositivo de Entrada Dispositivo de E/S Dispositivo de Salida
El Hombre Ingresa Se Procesa Y Sale
Dispositivos de entrada.- Son herramientas que permiten la comunicación entre el
Hombre y la Maquina Ejm. Teclado, Mouse, Scanner
Dispositivos de E/S.- Son herramientas que permiten la comunicación entre Maquina y
Maquina Ejm . Cpu.
Dispositivos de Salida.- Son herramientas que permiten la comunicación entre Maquina
y el Hombre Ejm . Monitor,Impresora,Parlantes.
5. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Hay diferentes y variados aquí conoceremos los más utilizados
en nuestro medio.
Discos duros.- Son dispositivos de gran capacidad de
almacenamiento de información, hay fijos y móviles. Su
capacidad de almacenamiento son de 3,2 GB ,10 GB , 20 GB, 40
GB. Los fijos están Dentro del Cpu. Y se le conocen como
Unidad C
Sistema Operativo.- Es un programa que permite que la
maquina reciba ordenes entre los mas usados se encuentran el
Windows 95 ,98 ,2000 , Milleniun , NT , 2000 , XP así como el
Os2 , Lp1, AS 4000, Right 600, y el famoso Linux.
6. Unidad Central de Procesos (UCP)
Es la parte más importante de la computadora, en ella se realizan todos los procesos de la
información. La UCP está estructurada por un circuito integrado llamado microprocesador, el
cual varía en las diferentes marcas de computadoras.
La UCP se divide en dos unidades:
Unidad Aritmético Lógica (UAL).- Es la parte del computador encargada de realizar las:
operaciones aritméticas y lógicas, así como comparaciones entre datos.
Unidad de Control (UC).- Se le denomina también la parte inteligente del microprocesador, se
encarga de distribuir cada uno de los procesos al área correspondiente para su
transformación.
7. DESPOSITIVOS DE ENTRADA
Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan
datos a la unidad central de procesos, por lo que su función es
eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos de entrada más conocidos
son el teclado, el manejador de discos magnéticos, la reproductora de cinta
magnética, el ratón, el digitalizador (scanner), el lector óptico de código de
barras y el lápiz óptico entre otros.
8. DESPOSITIVOS DE SALIDA
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la
computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más
conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro
de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos
magnéticos y la pantalla o monitor.
9. MEMORIAS
Son los dispositivos mediante los cuales se almacenan datos. En las memorias se deposita y queda disponible gran
cantidad de información, instrucciones que han de ser ejecutadas por los diferentes sistemas de la computadora. En
el diagrama de la computadora se muestra al través de la dirección de las flechas que las memorias pueden emitir o
recibir la información. Las memorias son las siguientes:
Memoria RAM (Random Acces Memory) Es la memoria con la cual el usuario proporciona las órdenes para acceder y
programar a la computadora. Es de tipo volátil, o sea, la información que se le proporciona, se pierde cuando se
apaga la computadora. Su acceso es aleatorio, esto indica que los datos no tienen un orden determinado, aunque se
pueden pedir ó almacenar en forma indistinta.
Memoria NVRAM (No Volatil Random Acces Memory) similar a la memoria RAM, se caracteriza por tener una batería
que actúa sobre la misma memoria y de esta manera se mantiene la información.
Memoria SAM (Serial Access Memory). En ésta memoria los datos para trabajar en la computadora se encuentran
seriados, son utilizados para la lectura o escritura de documentos, en forma de serie ó de uno en uno. Esto indica que
el orden de almacenamiento y salida de la información debe ser el mismo.
Memoria ROM (Read Only Memory).- En esta memoria están almacenados los programas que hacen trabajar a la
computadora y normalmente se graban y protegen desde su fabricación. Es de lectura exclusiva por lo que no se
puede escribir en ella.
Memoria PROM (Programmable Read Only Memory).- Esta memoria se caracteriza por programarse una sola vez, su
circuito integrado está hecho para aceptar la información e inmediatamente cerrarse. A esta memoria solo se accede
exclusivamente para su lectura.
Memoria EPROM (Eraser Programmable Read Only Memory).- Esta memoria trabaja como la memoria PROM, se
diferencia por que su información puede ser modificada mediante un aparato que emite
de rayos ultravioleta.
Memoria EEPROM (Eraser Electrical Programmable Read Only Memory).- Esta memoria también se programa como la
memoria PROM, los datos pueden alterarse por medio de flujos eléctricos.
10. M E M O R I A S A U X I L I A R E S
Las memoria auxiliares mantienen de manera permanente los datos que forman
parte del sistema automatizado de la computadora -de una manera contraria a la
memoria central que contiene datos y programas de manera temporal (memorias
volátiles) útiles para datos intermediarios necesarios por la computadora para
realizar un cálculo específico- se encuentran bajo la forma de cintas, discos duros,
cassettes, cintas magnéticas en cartuchos o discos flexibles, entre otras.