Modelamiento básico 3D ESTUDIO MAX




            Puedes crear un cubo al tamaño que quieras




Seleccionamos cada eje para el movimiento que quieres que haga o la
                 dirección que quieres que tome




                 Solo lo seleccionas y lo arrastras
Con la opción rotar lo puedes mover en diferentes posiciones




Haca se muestra ya como rota y gira para el lado que mandes
Superior con esta vista puedes ver desde arriba




      Esta es la vista normal del objeto
Con esto puedes ver la vista de atrás
Ponemos la opción esfera y lo ponemos al tamaño que queramos




     Con esta opción colocamos 310,0 en segmentar desde
Después creamos dos esferas más pequeñas para ponerlas como ojos le
                       seleccionamos el color




Despues Solo ponemos los detalles como ponerle una pupila de un tamaño
                            mas pequeño
Luego cambiamos de color el pacman

Modelamiento básico 3D estudio max

  • 1.
    Modelamiento básico 3DESTUDIO MAX Puedes crear un cubo al tamaño que quieras Seleccionamos cada eje para el movimiento que quieres que haga o la dirección que quieres que tome Solo lo seleccionas y lo arrastras
  • 2.
    Con la opciónrotar lo puedes mover en diferentes posiciones Haca se muestra ya como rota y gira para el lado que mandes
  • 4.
    Superior con estavista puedes ver desde arriba Esta es la vista normal del objeto
  • 5.
    Con esto puedesver la vista de atrás
  • 6.
    Ponemos la opciónesfera y lo ponemos al tamaño que queramos Con esta opción colocamos 310,0 en segmentar desde
  • 7.
    Después creamos dosesferas más pequeñas para ponerlas como ojos le seleccionamos el color Despues Solo ponemos los detalles como ponerle una pupila de un tamaño mas pequeño
  • 8.
    Luego cambiamos decolor el pacman