Este documento proporciona una introducción a 3DS MAX, incluyendo cómo preparar la escena, elegir unidades, definir la cuadrícula, crear y modificar objetos, y almacenar escenas. Explica los pasos básicos como acceder a tutoriales, crear objetos mediante categorías en el panel Crear, seleccionar y posicionar objetos, y esculpir objetos aplicando modificadores.