Este documento proporciona instrucciones paso a paso para modelar objetos básicos en 3ds Max. Explica cómo dibujar una esfera y agregarle detalles como ojos. Luego describe cómo mover, rotar y escalar un objeto usando las flechas y líneas de manipulación. También cubre cómo encuadrar y usar el campo visual para ajustar la cuadrícula en relación con el objeto. Finalmente, menciona que enseñará cómo rotar un arco.