COLEGIO NICOLAS ESGUERRA


      “EDIFICAMOS FUTURO”




   Tema: 3ds Max modelado basico
      Diego Miguel Moreno 22
   Fredy Felipe Moyano Muñoz 23
moyano.powerpoint2007@hotmail.com
              802 JM
Abrimos 3ds Max y vamos a estándar primitivas y damos clic en esfera y
Vamos a empezar a explicar las cosas que podemos realizar con el objeto:

   1 vamos a dibujar el objeto que queremos y en este caso la esfera




Le vamos a poner los ojos
Vamos a prender a mover el objeto




- Con la flecha azul Z se mueve el objeto hacia arriba




- Con la flecha roja X lo movemos hacia el frente
- Colocando la flecha verde Y se moverá hacia los lados




- Colocándolo hay manteniendo clic EN ESE CUADRITO DELINEADO CON
  ROJO podrás moverlo a cualquier lado
Ahora vamos a aprender a rotarlo




- Con la línea roja la podemos rotarlo 360° oblicuamente




- Con la línea amarilla el objeto lo podremos rotarlo 360° hacia arriba o
  abajo
- Con la línea azul podemos rotarla los 360° de lado




- Y cuando un circulo este en la mitad medio gris es porque lo podemos
  rotar a cualquier lado.
En seguida vamos a aprender a escalarlo uniformemente




  - Con la línea azul puedes escalarlo a la altura y así te podrá quedar




  -
  - Con la línea roja podrás escalarlo de frente y así te quedara
- Con la línea verde lo podrás escalar de lado




- Y haciendo clic en la mitad del sículo se escalara todo en objeto
Ahora vamos a aprender a encuadrar es muy sencillo con esto
podemos mover la cuadricula con el objeto




Ahora aprenderemos a usar campo visual; con esta podremos
agrandar o empequeñecer la cuadricula con el objeto
Vamos a aprender rotar arco

Proyecto de modelado basico

  • 1.
    COLEGIO NICOLAS ESGUERRA “EDIFICAMOS FUTURO” Tema: 3ds Max modelado basico Diego Miguel Moreno 22 Fredy Felipe Moyano Muñoz 23 moyano.powerpoint2007@hotmail.com 802 JM
  • 2.
    Abrimos 3ds Maxy vamos a estándar primitivas y damos clic en esfera y Vamos a empezar a explicar las cosas que podemos realizar con el objeto: 1 vamos a dibujar el objeto que queremos y en este caso la esfera Le vamos a poner los ojos
  • 3.
    Vamos a prendera mover el objeto - Con la flecha azul Z se mueve el objeto hacia arriba - Con la flecha roja X lo movemos hacia el frente
  • 4.
    - Colocando laflecha verde Y se moverá hacia los lados - Colocándolo hay manteniendo clic EN ESE CUADRITO DELINEADO CON ROJO podrás moverlo a cualquier lado
  • 5.
    Ahora vamos aaprender a rotarlo - Con la línea roja la podemos rotarlo 360° oblicuamente - Con la línea amarilla el objeto lo podremos rotarlo 360° hacia arriba o abajo
  • 6.
    - Con lalínea azul podemos rotarla los 360° de lado - Y cuando un circulo este en la mitad medio gris es porque lo podemos rotar a cualquier lado.
  • 7.
    En seguida vamosa aprender a escalarlo uniformemente - Con la línea azul puedes escalarlo a la altura y así te podrá quedar - - Con la línea roja podrás escalarlo de frente y así te quedara
  • 8.
    - Con lalínea verde lo podrás escalar de lado - Y haciendo clic en la mitad del sículo se escalara todo en objeto
  • 9.
    Ahora vamos aaprender a encuadrar es muy sencillo con esto podemos mover la cuadricula con el objeto Ahora aprenderemos a usar campo visual; con esta podremos agrandar o empequeñecer la cuadricula con el objeto
  • 10.
    Vamos a aprenderrotar arco