WEB 2.0
EL TÉRMINO WEB 2.0 ESTÁ ASOCIADO A
APLICACIONES WEB QUE FACILITAN EL
COMPARTIR INFORMACIÓN, LA
INTEROPERABILIDAD, EL DISEÑO
CENTRADO EN EL USUARIO Y LA
COLABORACIÓN EN LA WORLD WIDE
WEB.
   Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y
    colaborar entre sí como creadores de contenido
    generado por usuarios en una comunidad virtual, a
    diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan
    a la observación pasiva de los contenidos que se ha
    creado para ellos
   Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los
    servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de
    red social, los servicios de alojamiento de videos, las
    wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
   Se puede decir que una web está construida
    usando tecnología de la Web 2.0 si se caracteriza
    por las siguientes técnicas:
   Técnicas:
    CSS, marcado XHTML válido semánticamente y
    Microformatos
    Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como
    AJAX)
    Java Web Start
    Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
    URLs sencillas con significado semántico
    Soporte para postear en un blog
    JCC y APIs REST o XML
    JSON
    Algunos aspectos de redes sociales
    Mashup (aplicación web híbrida)
   General:
       El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier
        persona
       El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la
        información debe poderse introducir y extraer fácilmente
       Los usuarios deberían controlar su propia información
       Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con
        más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un
        navegador
       La existencia de links es requisito imprescindible
 Software de servidor
 La redifusión solo se diferencia nominalmente de los
  métodos de publicación de la gestión dinámica de
  contenido, pero los servicios Web requieren
  normalmente un soporte de bases de datos y flujo de
  trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse
  mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un
  servidor de aplicaciones.
 Características de la Web 2.0
 13. 4. Características de la Web 2.0 “El usuario es el
  centro” Protagonista usuario que crea y comparte
  Participación: Conocimiento compartido en base a la
  suma de esfuerzos individuales Cuantos mas usuarios
  comparten mayor utilidad del servicio Usabilidad:
  facilidad de utilización de las herramientas No es
  necesario grandes conocimientos técnicos para crear
  un espacio en Internet con contenidos que sean
  accedidos por otros usuarios
   Ventajas




LA INTERRELACIÓN ENTRE LOS
MIEMBROS DE UNA COMUNIDAD CREA
LAZOS A VECES HASTA ADICTIVOS. HACER
AL USUARIO PARTICIPE EN LA EVOLUCIÓN
DE UN PROYECTO CREA UNA COMUNIÓN
QUE EN ALGUNOS CASOS PUEDE SER
HASTA MAYOR QUE SI FUERAN
EMPLEADOS.
Crear grupos de usuarios afines genera en muchos
 casos un atractivo lugar donde publicitarse a
 empresas del sector.
Muchos proyectos se pueden sacar gracias a Gestores de
 Contenidos gratuitos que únicamente requieren una
 moderación y edición diaria además de programación
 puntual.
 desventajas




EL MAYOR PORCENTAJE DE USUARIOS
SON RETICENTES A PARTICIPAR E
INCLUSO A DISFRUTAR DE LAS BONDADES
DE MUCHOS SOPORTES, EN MUCHAS
TEMÁTICAS SERÁ DIFÍCIL
ACOSTUMBRARLOS AL CAMBIO DE
ROLES.
La gestión y evolución que genera el crecimiento del

proyecto siempre puede estar lastrado por la carencia
en demasiadas ocasiones en apartados técnicos
(programación).
La carencias de la publicidad en Internet pueden
resultar insalvables para muchos proyectos.

Morales-

  • 1.
  • 2.
    EL TÉRMINO WEB2.0 ESTÁ ASOCIADO A APLICACIONES WEB QUE FACILITAN EL COMPARTIR INFORMACIÓN, LA INTEROPERABILIDAD, EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO Y LA COLABORACIÓN EN LA WORLD WIDE WEB.
  • 3.
    Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos
  • 4.
    Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
  • 5.
    Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si se caracteriza por las siguientes técnicas:
  • 6.
    Técnicas: CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX) Java Web Start Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM URLs sencillas con significado semántico Soporte para postear en un blog JCC y APIs REST o XML JSON Algunos aspectos de redes sociales Mashup (aplicación web híbrida)
  • 7.
    General:  El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona  El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente  Los usuarios deberían controlar su propia información  Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador  La existencia de links es requisito imprescindible
  • 8.
     Software deservidor  La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de la gestión dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones.
  • 9.
     Características dela Web 2.0  13. 4. Características de la Web 2.0 “El usuario es el centro” Protagonista usuario que crea y comparte Participación: Conocimiento compartido en base a la suma de esfuerzos individuales Cuantos mas usuarios comparten mayor utilidad del servicio Usabilidad: facilidad de utilización de las herramientas No es necesario grandes conocimientos técnicos para crear un espacio en Internet con contenidos que sean accedidos por otros usuarios
  • 10.
    Ventajas LA INTERRELACIÓN ENTRE LOS MIEMBROS DE UNA COMUNIDAD CREA LAZOS A VECES HASTA ADICTIVOS. HACER AL USUARIO PARTICIPE EN LA EVOLUCIÓN DE UN PROYECTO CREA UNA COMUNIÓN QUE EN ALGUNOS CASOS PUEDE SER HASTA MAYOR QUE SI FUERAN EMPLEADOS.
  • 11.
    Crear grupos deusuarios afines genera en muchos casos un atractivo lugar donde publicitarse a empresas del sector. Muchos proyectos se pueden sacar gracias a Gestores de Contenidos gratuitos que únicamente requieren una moderación y edición diaria además de programación puntual.
  • 12.
     desventajas EL MAYORPORCENTAJE DE USUARIOS SON RETICENTES A PARTICIPAR E INCLUSO A DISFRUTAR DE LAS BONDADES DE MUCHOS SOPORTES, EN MUCHAS TEMÁTICAS SERÁ DIFÍCIL ACOSTUMBRARLOS AL CAMBIO DE ROLES.
  • 13.
    La gestión yevolución que genera el crecimiento del  proyecto siempre puede estar lastrado por la carencia en demasiadas ocasiones en apartados técnicos (programación). La carencias de la publicidad en Internet pueden resultar insalvables para muchos proyectos.