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Multimedia 
José Juan Pineda Bautista
Texto 
Un texto es una composición de signos 
codificado en un sistema de escritura (como 
un alfabeto) que forma una unidad de 
sentido. En otras palabras, un texto es un 
entramado de signos con una intención 
comunicativa que adquiere sentido en 
determinado contexto. Las ideas esenciales 
que comunica un texto están contenidas en 
lo que se suele denominar 
«macroproposiciones», unidades 
estructurales de nivel superior o global, que 
otorgan coherencia al texto.
Gráficos 
Gráficos o gráficas, en informática, es el nombre 
dado a cualquier imagen generada por una 
computadora. 
Originariamente se llamaba así a los histogramas, pero, 
por extensión, empezó a llamarse así a todas las 
representaciones visuales que la computadora podía 
generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término 
se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de 
imagen de computador.
Imágenes 
Una imagen digital es una representación 
bidimensional de una imagen a partir de una 
matriz numérica, frecuentemente en binario 
(unos y ceros). Dependiendo de si la 
resolución de la imagen es estática o 
dinámica, puede tratarse de una imagen 
matricial (o mapa de bits) o de un gráfico 
vectorial. El mapa de bits es el formato más 
utilizado en informática.
Animación 
La animación es un proceso utilizado por 
uno o más animadores para dar la sensación 
de movimiento a imágenes o dibujos o a otro 
tipo de objetos inanimados (figuras de 
plastilina, por ejemplo).
Video 
El vídeo o video es la 
tecnología de la grabación, 
procesamiento, 
almacenamiento, transmisión de 
imágenes y reconstrucción por 
medios electrónicos digitales o 
analógicos de una secuencia de 
imágenes que representan 
escenas en movimiento. 
Etimológicamente la palabra 
video proviene del verbo latino 
video, vides, videre, que se 
traduce como el verbo ‘ver’. Se 
suele aplicar este término a la 
señal de vídeo y muchas veces 
se la denomina «el vídeo» o «la 
vídeo» a modo de abreviatura 
del nombre completo de la 
misma.
Sonido 
Hasta la fecha la producción del audio nunca había tenido tanta 
importancia en los diseños de productos y aplicaciones 
multimedia. Frente a los antiguos sistemas de sonido de los 
ordenadores personales, ahora están los sistemas mas 
sofisticados, que cuentan con una infinidad de aparatos 
electrónicos y eléctricos, como simples tarjetas hasta 
generadores y sintetizadores de sonido. Además de eso, la 
industria informática para la creación y producción musical cada 
vez mas dota sus programas de recursos interactivos y 
sencillos, culminando en mejor uso y cualidad de sus 
aplicaciones. Otro hecho que nos obliga a estar atento para 
producción del audio para los multimedia, es que cada vez mas 
los ordenadores traen desde fabrica aparatos de sonido 
capaces de reproducir sonido con cualidad digital.

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  • 1. Multimedia José Juan Pineda Bautista
  • 2. Texto Un texto es una composición de signos codificado en un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma una unidad de sentido. En otras palabras, un texto es un entramado de signos con una intención comunicativa que adquiere sentido en determinado contexto. Las ideas esenciales que comunica un texto están contenidas en lo que se suele denominar «macroproposiciones», unidades estructurales de nivel superior o global, que otorgan coherencia al texto.
  • 3. Gráficos Gráficos o gráficas, en informática, es el nombre dado a cualquier imagen generada por una computadora. Originariamente se llamaba así a los histogramas, pero, por extensión, empezó a llamarse así a todas las representaciones visuales que la computadora podía generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador.
  • 4. Imágenes Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de una imagen matricial (o mapa de bits) o de un gráfico vectorial. El mapa de bits es el formato más utilizado en informática.
  • 5. Animación La animación es un proceso utilizado por uno o más animadores para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo).
  • 6. Video El vídeo o video es la tecnología de la grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de imágenes y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento. Etimológicamente la palabra video proviene del verbo latino video, vides, videre, que se traduce como el verbo ‘ver’. Se suele aplicar este término a la señal de vídeo y muchas veces se la denomina «el vídeo» o «la vídeo» a modo de abreviatura del nombre completo de la misma.
  • 7. Sonido Hasta la fecha la producción del audio nunca había tenido tanta importancia en los diseños de productos y aplicaciones multimedia. Frente a los antiguos sistemas de sonido de los ordenadores personales, ahora están los sistemas mas sofisticados, que cuentan con una infinidad de aparatos electrónicos y eléctricos, como simples tarjetas hasta generadores y sintetizadores de sonido. Además de eso, la industria informática para la creación y producción musical cada vez mas dota sus programas de recursos interactivos y sencillos, culminando en mejor uso y cualidad de sus aplicaciones. Otro hecho que nos obliga a estar atento para producción del audio para los multimedia, es que cada vez mas los ordenadores traen desde fabrica aparatos de sonido capaces de reproducir sonido con cualidad digital.