2. Texto
Un texto es una composición de signos
codificado en un sistema de escritura (como
un alfabeto) que forma una unidad de
sentido. En otras palabras, un texto es un
entramado de signos con una intención
comunicativa que adquiere sentido en
determinado contexto. Las ideas esenciales
que comunica un texto están contenidas en
lo que se suele denominar
«macroproposiciones», unidades
estructurales de nivel superior o global, que
otorgan coherencia al texto.
3. Gráficos
Gráficos o gráficas, en informática, es el nombre
dado a cualquier imagen generada por una
computadora.
Originariamente se llamaba así a los histogramas, pero,
por extensión, empezó a llamarse así a todas las
representaciones visuales que la computadora podía
generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término
se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de
imagen de computador.
4. Imágenes
Una imagen digital es una representación
bidimensional de una imagen a partir de una
matriz numérica, frecuentemente en binario
(unos y ceros). Dependiendo de si la
resolución de la imagen es estática o
dinámica, puede tratarse de una imagen
matricial (o mapa de bits) o de un gráfico
vectorial. El mapa de bits es el formato más
utilizado en informática.
5. Animación
La animación es un proceso utilizado por
uno o más animadores para dar la sensación
de movimiento a imágenes o dibujos o a otro
tipo de objetos inanimados (figuras de
plastilina, por ejemplo).
6. Video
El vídeo o video es la
tecnología de la grabación,
procesamiento,
almacenamiento, transmisión de
imágenes y reconstrucción por
medios electrónicos digitales o
analógicos de una secuencia de
imágenes que representan
escenas en movimiento.
Etimológicamente la palabra
video proviene del verbo latino
video, vides, videre, que se
traduce como el verbo ‘ver’. Se
suele aplicar este término a la
señal de vídeo y muchas veces
se la denomina «el vídeo» o «la
vídeo» a modo de abreviatura
del nombre completo de la
misma.
7. Sonido
Hasta la fecha la producción del audio nunca había tenido tanta
importancia en los diseños de productos y aplicaciones
multimedia. Frente a los antiguos sistemas de sonido de los
ordenadores personales, ahora están los sistemas mas
sofisticados, que cuentan con una infinidad de aparatos
electrónicos y eléctricos, como simples tarjetas hasta
generadores y sintetizadores de sonido. Además de eso, la
industria informática para la creación y producción musical cada
vez mas dota sus programas de recursos interactivos y
sencillos, culminando en mejor uso y cualidad de sus
aplicaciones. Otro hecho que nos obliga a estar atento para
producción del audio para los multimedia, es que cada vez mas
los ordenadores traen desde fabrica aparatos de sonido
capaces de reproducir sonido con cualidad digital.