El documento explica el patrón arquitectónico Modelo Vista Controlador (MVC) dividiendo la aplicación en tres capas: el modelo, que representa los datos; la vista, que representa la interfaz gráfica; y el controlador, que gestiona las peticiones y actualiza el modelo y la vista. Se utiliza un ejemplo de un checkbox para ilustrar cómo cada componente interactúa, con el modelo almacenando el estado del checkbox, la vista mostrándolo, y el controlador manejando las acciones del usuario y actualizando el modelo.