1. Neo ePensamientos Alados Edición nº 4 día 1703
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ESPECIAL: Sondeo de
opiniones de los eEspañoles
Preguntamos a la eCiudadanía que opina
sobre asuntos de relevancía para eEspaña.
Con un pequeño sorteo para los participantes.
Pag. 3
Duelo de opinión: A vueltas con la
eJusticia
Duelo a favor y en contra del Tribunal Supremo con
Manu1962 y OtakuMaster.
Pag. 4
eEspaña deja ONE
Columna de opinión de
nuestro redacto
Willas_24.
Pag. 3
Nacionalismos e
Independentismo en
eR
Columna de opinión de
Galizalivre
Pag. 9
Donde y como invertir
Consejos económicos por
nuestro redactor
Wayfinarer.
Pag. 11
Recordando otros
tiempos (I)
Batallas épicas.
Pag. 14
Toveos a partidos
políticos
Pag. 9
Sorteo y Concurso
¡Premios por participar!
Pag. 11 y 12
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2. Neo ePensamientos Alados Edición nº 4 día 1703
2
EDITORIAL:
Estos días se han confirmado todos los rumores que apuntaban desde hace tiempo a un movimiento
diplomático muy relevante en un ambiente de nuevo cambio drástico en el panorama de las relaciones
internacionales: eEspaña abandona la alianza ONE. Este en principio no es un cambio como los
anteriores. Mantenemos muchos pactos previos pero ganamos nuevos aliados a la par que dejamos
algunos (supuestos) excompañeros a los que (en teoría) dábamos mucho más de lo que recibíamos.
Este cambio se ha realizado mucho más abierto de cara a la población que otros giros diplomáticos de
nivel anteriores. Pero a tenor de un servidor, para la importancia vital que tiene en la eVida de la mayoría
los asuntos militares, deja algo que desear: Por mucho que se insista (yo el primero) de la necesidad de
llevar el epicentro de la eVida diaria de los eEspañoles al OutGame, ha día de hoy la participación en el
unificado es MARGINAL respecto a los que luchan día a día bajo nacionalidad eEspañola, y una consulta
popular, aunque fuera no vinculante, respecto a la opinión de la población, hubiera sido tal vez lo ideal.
Igualmente, otro grupo de eCiudadanos ha propuesto una nueva versión de eJusticia organizada por los
eCiudadanos. Probablemente aún le quede mucho que mejorar, aunque beba del pasado para corregir
algunos de los problemas.
Aunque aparentemente menos relevantes, el impulso de las FAG junta a UN y EI demuestra que el
independentismo sigue vivo en eR… aunque las opiniones de su validez son dispares. Igualmente,
algunos TOveos han ocurrido estas elecciones… aunque parezca que ya no es un tema importante como
antaño, TOvers o beneficiarios de fallos diversos han dado lugar a presidencias “no esperadas”. Además,
la nueva oferta para subir el campo de entrenamiento dispara de nuevo los desembolsos de ahorros de
muchos, recordamos viejos tiempos en eR y traemos juegos y sorteos…
Porque ya estamos con nuestro nº 4… pero en vez de decaer, seguimos tratando de mejorar. Esperamos,
TODO EL EQUIPO, de corazón que os guste. ¡A leer!
FDO: Iván Li Shaoran Dequito. Director suplente del NePA
Cartas al director.
Señor Director del Grupo de Comunicaciones de Ala Alba, quería
agradecerle a título personal la gran labor que está haciendo usted
para el país, para los que no tienen tiempo de leer todo lo que les
gustaría y, en especial, lo que hace usted por eEspaña.
Creo que ya es hora de que se reconozca a las personas que
hacen lo que no está escrito por el resto, gente como usted
dispuesta a dejarse la piel por los demás sin importar lo que
reciban a cambio.
Por todo esto y mucho más, muchas gracias por todo Señor Iván
Dequito. Fdo: Willas_24
Puedes participar en esta
sección con cartas de hasta
250 palabras enviándolas
por MP al Director.
El periódico se reserva el
derecho de publicación
según sus criterios de buena
elaboración escrita y respeto
en formas y contenido.
3. Neo ePensamientos Alados Edición nº 4 día 1703
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[ESPECIAL] SONDEO DE OPINIONES
Con las últimas decisiones claves tomadas, algunos eCiudadanos han clamado que no se ha consultado
lo suficiente. Otros, alegan que la mayoría está en contra. Para recabar información y hacer una
aproximación de la opinión real de la población, os animamos a que respondáis a las siguientes
preguntas comentando en este artículo, precedido de la frase en mayúscula [SONDEO DE
OPINIONES] y cada número con [SI] o [NO] respondiendo a cada una de las cuestiones. Puedes
escribir lo que quieras aparte dos líneas después del sondeo. Solo contará nacionalidados eEspañoles.
Entre todos los votos validos, sortearemos un pack de 50 armas Q6 y 1500 Panes Q1 que
anunciaremos en el siguiente número.
Las preguntas son las siguientes:
1) ¿Está de acuerdo con la salida de ONE de nuestro país?
2) ¿Está de acuerdo con la firma de MPP con Brasil?
3) ¿Está de acuerdo con la firma de MPP con EEUU?
4) ¿Cree que es necesario que la comunidad organice una justicia para castigar a quienes
actúen contra los intereses comunes y la convivencia?
5) ¿Conoce la propuesta del Nuevo Tribunal Supremo?
6) En caso de que si, ¿Le parece, en líneas generales, correcta? (en caso de que no, dejar en
blanco)
¡Hacer valer vuestra opinión!
4. Edición nº 4 Neo ePensamientos Alados
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eEspaña deja ONE
Columna de Opinión militar. Por
Willas_24 (RM Ala Alba)
Día 1701 a las 22:00 de la noche. El Gobierno anuncia
que nos vamos de ONE.
Se conocía de sobra cuando salierón a la luz las
reuniones sobre la nueva alianza. Sin embargo, la salida
de ONE es tanto beneficiosa como perjudicial para todos.
Hace unos días desde el Gobierno se pidió a todos los españoles con ciudadanía serbia que rellenasen el
formulario de Inmigración polaco (ese que te hacen rellenar quinientas mil veces antes de decirte que no
te dejan ser polaco) comentando que eras serbio y tal y cual.
Pero como decía antes, el abandono de una alianza para irnos a otra donde estaríamos aliados con
Polonia, EEUU y Brasil; y siempre teniendo en cuenta que (según se dice) mantendremos los MPP’s con
nuestros “antiguos” aliados, ¿qué sentido tiene?
Me explico. ¿Cómo sobreviviríamos en un mundo donde se supone que somos aliados de nuestros
enemigos acérrimos de toda la eVida, cuando no podemos luchar contra los que hemos dejado atrás? A
mí esto me parece un bukkake en toda regla a países como Croacia, Hungría, Serbia o Turquía, con
cierto potencial militar y económico, pero que quizás no soportasen la pérdida de ayuda que supondría
que la nueva alianza pegase en contra suya apoyando a otro país que luego podría también verse
perjudicado en otra batalla según el interés de esa nueva alianza.
Total, que nos encontramos en una situación en la que un conjunto de 4 países nada más y nada menos,
controlará el eMundo según le apetezca. Porque claro, si España ataca Francia, ¿EEUU y Brasil a quién
apoyarán? El juego dice que los MPP’s comunes entre ambos apoyan al que es atacado. ¿Significa eso
que los USAnos y los Brazucas tendrán que moverse para pegar con España? Permítanme que lo dude
muy mucho.
El problema reside entonces en los MPP’s. Países tan potentes (España... dejémoslo ahí...) como los que
decimos no pueden quedarse sin un sustento de menos de 25 países de MPP. Surge entonces la
paradoja más extraña de los próximos meses. ¿Cómo se puede solucionar esta situación?
Lo único claro es que esta nueva alianza será el punto de partida para un intento de doblegar al resto de
países bajo el mando de 4 países, cuyo HQ será prácticamente inamovible. Tiempo al tiempo...
5. Edición nº 4 Neo ePensamientos Alados
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Duelo de opinión:
A vueltas con la eJusticia
A favor por OtakuMaster En Contra por Manu1962
Mucho se ha hablado en las últimas semanas
sobre si es viable o no retornar a los tiempos en
que la Justicia era impartida por el famoso
Tribunal Supremo. Los novatos no saben muy
bien de aquellos tiempos, inclusive yo que ya
tengo un tiempo de estar en eRepublik no viví
aquel período de la historia eEspañola, le
conozco únicamente por las anécdotas que un
viejo juez del Supremo, Javier Picazo Suarez,
JPS para los amigos, narraba de vez en cuando
por los canales IRC.
Juzgar la labor del TS no es algo que me
corresponde a mí, por lo que dejando de lado lo
que haya realizado en el pasado, considero
indispensable para la verdadera consolidación de
una eSociedad mucho más igualitaria y
ordenada, la normalización nuevamente de un
Poder Judicial outgame.
Los detractores se escudan siempre bajo los
argumentos de inaplicabilidad, de la baja
participación de los nuevos jugadores en el
Unificado además de una relativa ignorancia, por
parte de los mismo novatos, de las formas bajo
las cuales se rige eEspaña. Yo no considero
dichos argumentos como válidos.
En estos momentos se está debatiendo en el
Congreso una Ley del Tribunal Supremo, y un
Código Penal, (colado, por la puerta de atrás)
que en caso de aprobarse nos afectaría a todos
los ciudadanos eEspañoles.
Para cualquiera que quiera pasarse por el hilo,
solo con mirar por encima la Ley propuesta, se
dará cuenta de que es una ley farragosa, está
mal redactada, entra en constantes
contradicciones, confunde términos etc.
Por si eso fuera poco, su aplicación supondría de
forma intrínseca la INDEFENSIÓN de los
acusados y el ABUSO DE PODER, ya que el
procedimiento que se establece no permite un
conocimiento del denunciado de la causa ni de
las pruebas de la denuncia, y por lo tanto le
impide defenderse. Así mismo la Elección y
Destitución de los Jueces y del Jurado, queda tan
indefinida y es tan arbitraría que difícilmente
garantizará la imparcialidad y objetividad del
proceso
Si alguien quiere conocer más sobre esta Ley,
sus fails y las consecuencias de su aprobación,
puede encontrarlo en este Art.
http://www.erepublik.com/es/article/ 2084066/1/20
6. Edición nº 4 Neo ePensamientos Alados
6
Primer punto, durante todo el tiempo que éste
debate ha tenido lugar, muchos ciudadanos:
Algunos novatos puros, otros con un par de
meses de actividad no solo en eR sino también
en el Unificado, han expresado su voluntad para
darle nuevamente forma a los Tribunales
outgame, no solamente a un TS sino a un Poder
Judicial completo. Bajo una instrucción correcta,
no serían estos jugadores los que dejan sin
validez el argumento de la baja participación y la
relativa ignorancia de las formas?
Segundo, la inaplicabilidad es relativa, si bien no
podemos sancionar ingame a un jugador como
sería lo ideal, si existen formas de sancionar
outgame y evitar que nuevamente dichas faltas a
la Ley eEspañola se cometan. Si el jugador
ejerciendo un cargo público sustrae de su
institución fondos para uso personal, aunque no
sea posible solicitar la devolución de los bienes,
se le puede impedir que en un futuro lo vuelva a
cometer, ya sea en eEspaña o en cualquier otro
ePaís. Si nosotros nos cerramos en la
inaplicabilidad tarde o temprano daremos paso a
la impunidad, eso es seguro.
Tercero, en cualquier Estado moderno la división
de poderes es una situación imperativa, el vivir
bajo normas y con respeto a las mismas es lo
que caracteriza al Estado de Derecho, al cual
como eEspañoles
Pero ya que me ha ofrecido Li , la posibilidad de
expresar mi opinión en general sobre la eJusticia,
voy a pasar de la Ley actualmente en debate, y
voy a intentar resumir porque estoy
TOTALMENTE EN CONTRA de cualquier
legislación con carácter punitivo que se apruebe
en eR.
PRIMERO: Porque la eJusticia, siempre que
suponga la posibilidad de quitar derechos a los
ciudadanos es una cosa muy seria.
SEGUNDO: Porque demostrado está, que no
siempre los partidarios de esa regulación
punitiva, tienen pajolera idea de cómo redactar
una ley, y mucho menos de cómo aplicarla.
TERCERO: Porque una vez redactada esa Ley,
es muy difícil encontrar personas totalmente
independientes, que tengan unos mínimos
conocimientos ejurídicos, y que sean capaces de
aplicarlos sin atender a presiones, amiguismos
etc,
CUARTO: Porque al final, por desidia,
desconocimiento, etc, del resto de jugadores,
todas las parcelas de poder quedan en manos de
unos cuantos, que las utilizan para su propios
fines. ( Y esto les daría demasiado poder)
QUINTO: Porque esas “élites” no pretenderán
impartir justicia, si no “juzgar” y “mandar” (así
ocurrió con el otro tribunal supremo, son palabras
textuales de su presidente, a pesar de que la
legislación era bastante válida, y así ocurrirá
inevitablemente con la nueva ley, dado el
despropósito de la misma sobre nombramiento y
cese de los jueces)
SEXTO: Porque conocer la legislación vigente
supone un esfuerzo que poca gente está
dispuesta a realizar (así ocurrió, con el antiguo
TS, los jueces desconocían totalmente la
legislación, y está ocurriendo ahora en el debate
de la ley en el LOLGRESO, donde les estaban
colando la aprobación de un CÓDIGO PENAL,
sin debate , sin votación, etc, y ni el Presidente
se había dado cuenta, uséase que no se la
habían leído)
7. Edición nº 4 Neo ePensamientos Alados
7
debemos de aspirar. Es un hecho lamentable que
el ejercicio de la Justicia quede en manos
Yo estaré de acuerdo con cualquier propuesta de
normalizar nuevamente el Poder Judicial, porque
estoy convencido de que es el primer paso para
crear una eSociedad mejor. Luego veremos si
por fin podemos ponernos de acuerdo para crear
una eConstitución que garantice plenamente a
cada jugador, el derecho a formar parte de una
eEspaña más justa.
SÉPTIMO: Porque es inconcebible que un Poder
Judicial, regido por una ley como la que se está
debatiendo, y formado por una cuadrilla de
“hamigos”, sin garantía ninguna de que se tomen
el mínimo interés por el conocimiento de las leyes
y su aplicación, funcione.
OCTAVO: Porque ingame no tiene aplicación, y
outgame sería necesario un consenso general
difícil de obtener. Todos los partidos, todos los
presidentes, etc, tendrían que aplicarla y nada les
obliga a ello, con lo que al final supondría una
fuente de agravios comparativos entre los
ciudadanos.
NOVENO: Porque viendo la experiencia que ya
se vivió al respecto, y la que se está viviendo
ahora, es complicado creer en la eJusticia (el
antiguo TS prevaricó por doquier, la actual Ley se
lo pone en bandeja a los futuros jueces )
DÉCIMO: Porque al final , aquí los que más
roban, son los mismos, y nunca les ocurre nada
(¡Ah no joder , esto era en la Vr, ya me he
confundido, leñe! o.... ¿No me he confundido?)
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8. Edición nº 4 Neo ePensamientos Alados
8
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TOveos a Partidos
Políticos
Columna de
Opinión política
por Daniel Bujosa (RP
Ala Alba)
El 15 de cada mes siempre
nos encontramos con algún
TOveo, que no es más que
apoderarse de un partido
de forma antidemocrática
para así, o bien ahorrarse
los 40 golds que suponen
crear un partido,
Nacionalismos e Independentismos en eR
Primera opinión. Por GalizaLivre
Con esta columna iniciamos otras mini-saga de
opinión, ahora con diferentes puntos de vista respecto
al papel de los nacionalismos e independentismos en
eR.
Cuando me pidieron que escribiera un artículo sobre
Nacionalismos e Independentismos en eR, pensaba darle
un enfoque totalmente distinto. Me metí en una liada de
datos, personajes y leyes de la que difícilmente saldría
en un número de líneas normal, así que finalmente me
decidí a afrontarlo de un modo más general, y quién
sabe si en el futuro esa idea inicial acaba desarrollada
en otro artículo.
9. Edición nº 4 Neo ePensamientos Alados
9
o bien para “divertirse”.
Está claro que no podemos
castigar de ningún modo a
un TOver, aparte de la
habitual shitstorm, que ni
siquiera les suele caer.
Hay dos tipos, a mi modo
de ver, de TOveos:
aquellos a partidos
inactivos o con menos de 5
afiliados que llevan allí la
vida, y no tienen ni foro, ni
canal IRC, ni
absolutamente nada; y
aquellos a partidos activos,
donde sí hay gente
trabajando, donde hay un
foro donde se elige el
candidato oficial, etc.
El primer tipo de TOveo,
aunque no es del todo
“democrático” no es del
todo incorrecto. ¿Para qué
queremos tener un partido
allí muerto de asco, sin
actividad? Pues para eso
alguien que tenga ganas
de crear un partido pero no
disponga del capital para
crearlo, va y se hace con
él. Pero, el segundo tipo,
no solo es
“antidemocrático”, sino que
además lleva toda la
intención de
fastidiar/molestar/joder
encuentra otras formas de
“divertirse”. Si lo que
quieres es dirigir un
partido, hay muchos que
incluso desaparecen
porque nadie se ha
postulado, así que no hay
eR en su parte de simulador de la sociedad, al menos en
lo poco que pueda quedar, trae consigo “vicios” para
algunos, “realidades” para otros o como se le quiera
llamar de la VR. Dentro de estas ideas, como muchas
otras traídas de la VR están los nacionalismos e
independentismos.
No podemos olvidar que en un primer momento existían
las alcaldías, lo que ofrecía una cierta posibilidad de
desarrollar un rol político aplicado a una región o nación
concreta si se prefiere, aunque está claro que no todos
vivieron esa época y no puede ser la razón última de
estos movimientos, pero sí explicaría que el propio juego
daba digamos pié a actuar en ese sentido. Tampoco
podemos dejar de señalar una época de la V1 donde las
regiones tenían más o menos importancia por número de
ciudadanos, recursos, empresas, dinero para atacarlas…
y donde las comparaciones eran constantes, donde
algunos defendían la colocación de hospitales para su
región, evidentemente fueron otros tiempos pero que no
se deben olvidar.
Muchos han sido los movimientos que han nacido y han
terminado en la nada por el simple hecho de que el
propio juego no da precisamente “juego” en este sentido
e igual que ha dejado en parte huérfanos a los
movimientos antiimperialistas o pacifistas, ha restado
mucha fuerza a los movimientos independentistas o
nacionalistas que han ido surgiendo, aunque
evidentemente no los han apagado del todo, ya que si
algo tiene este juego es que cada uno puede hacer lo
que le venga en gana, pues mientras respete las normas,
cada uno es libre de adoptar el rol que se ajuste más a
su forma de sentir la erealidad.
Los movimientos independentistas existen y han existido
siempre con mayor o menor fuerza, al menos desde que
este humilde servidor tiene constancia, pero su encaje
siempre ha sido más complicado. La independencia de
los territorios no está conteplada en el juego y eso
provoca que los defensores de estas ideas se
10. Edición nº 4 Neo ePensamientos Alados
10
haciéndose con el partido y
cambiándole su nombre,
imagen e ideales tirando
por el suelo todo su
anterior trabajo, sino por el
hecho de que haya gente
que no
motivo para molestar a un
partido activo.
y, con ello, “divertirse” o
“vengarse” (según dicen
algunos TOvers). No es
por el simple hecho de ser
poco ético el intentar
fastidiar a todos esos
afiliados,
Los TOveos a estos
partidos activos, es cierto
que no suelen triunfar (y
menos mal), pero los que
triunfan, deberían al menos
castigarse con la habitual
shitstorm, pues a falta de
una eConstitución o
cualquier Ley que lo
prohíba, no ha de hacer
falta esta para saber que
un TOveo no es algo digno
de admirar.
encuentren a veces en tierra de nadie, incluso llegando
a la contradicción. Si están en eEspaña lo normal desde
su punto de vista es que peleen en contra, por eso
algunos se deciden a estar fuera directamente, aunque a
sus ideas y deciden dejar esta comunidad. Dentro del
panorama actual podemos destacar la presencia de
Esquerra Independentista como movimiento más
representativo de esta tendencia.
Mención aparte debería representar el tema nacionalista,
entendiendo nacionalista como el que defiende su nación
y respeto a su cultura e idioma dentro del propio estado,
para algunos son simples portadores de la vr en un
juego que se basa en naciones y regiones vr, para otros
no tiene ningún sentido lo que hacen, pero como ya dije
cada uno es libre de hacer lo que quiera por suerte. Si
alguien decide defender su región, idioma o idea del
mundo está en su derecho y hay y ha habido grupos de
jugadores que se han dedicado a hacerlo. Hubo una
época donde la colocación de los hospitales era algo
muy importante y el propio juego daba pié a decidir en
qué región ubicar una empresa u org que algunos, de
modo que algunos decidían que esa colocación se
hiciera en su región. Varias han sido las regiones-
naciones con partidos diferenciados aunque como tales
difícilmente acaban cuajando, por eso suelen reunirse en
torno a unas siglas comunes aunque cada uno defienda
una zona del mapa distinta. En estos momentos Unión
Nacionalista es el partido de esta tendencia más
importante.
Muchísimas han sido las tentativas en el congreso de
sacar adelante leyes sobre estos temas, especialmente
en temas idiomáticos, pero idénticas han sido las veces
que se toparon con el muro de la intransigencia o
incomprensión. También ha habido debates sobre
colocación de hospitales en ciertas regiones llevados al
ámbito nacionalista o reconocimientos concretos de
independencia de regiones aunque solamente fuera a
modo de rol de algún gobierno. Hay que reconocer que
el juego ha ido apagando poco a poco las posibilidades,
que ya no eran muchas,
Al final, cada uno es libre de hacer lo que desee, pero
aún así la polémica va de la mano de estos grupos de
jugadores, muchas veces insultados o despreciados, por
muchos que a veces caen en patriotismos absurdos y
vacíos, muchas veces cayendo en los mismos errores
que denuncian en los demás.
Forma parte activa
de la eSociedad.
Conoce a otros
eCiudadanos y se
parte de la creación
del día a día de tu
país.
Descubre:
11. Neo ePensamientos Alados Edición nº 4 día 1703
11
¿Dónde invertir tu dinero?
Consejos básicos de eEconomía. Por Wayfinarer (RE Ala Alba)
Si hemos sabido tomar precauciones antes de darle al gatillo fácil de gastar gold y
creernos VISA-players por un día, tendremos un pequeño tesoro en nuestra cuenta. Pero,
¿Dónde podemos invertirlo y que rentabilidad nos proporcionará cada inversión?.
Si has trabajado todos los días hasta ahora conseguirás una medalla de trabajador
destacado (Hard Worker) con una recompensa de 5 gold. Si a eso le añadimos otros 5
gold que habrás conseguido en la medalla de Super Soldado (SS), tendrás nada menos
que 10 gold. Con ese gold puedes comprar una empresa de armas Q1 para luchar con
pistolas y dejar de pegar sólo con las manos. Esto te permitirá además aumentar tu
ayuntamiento al nivel 3, dándote otros 100 puntos de vida extra para luchar.
A nivel económico no eres autosuficiente, tus 3 empresas de grano abastecerán a tu
empresa de comida para que puedas hacerte tu propio pan. Por otro lado, tu empresa de
armas Q1 necesitará hierro a diario. Si tienes ya alguna empresa de hierro, problema
resuelto. En caso contrario, necesitarás hacerte de algo de CC (Moneda Nacional) para
construir empresas de materia prima que abastezcan correctamente a tu empresa de
armas. Si trabajamos a diario, no nos llevará demasiado tiempo conseguir el dinero
necesario para esta inversión.
12. Edición nº 4 Neo ePensamientos Alados
12
Entre el excedente de tus empresas de hierro y tu sueldo como trabajador deberías ganar
unos 200 ESP cada día. Esta cantidad es perfecta, pues al cambio son 0.2 gold y te
proporciona la oportunidad de poder entrenar a diario con el booster de 0.19 gold y
aumentar más rápidamente tu fuerza.
A largo plazo, podrás entrar en una milicia o en las FFAA. Con esto te evitarías pagar
por las armas o la comida que uses para luchar, ahorrando así más dinero para invertir
en entrenar y subir tu fuerza.
Hablando de fuerza, ¿Sabes que con la actualización de los Campos de Entrenamiento
puedes ganar casi 10 gold al mes extras?.
Si entrenamos cada día con el Campo de Entrenamiento gratuito en nivel 1 y obtenemos
la recompensa por Tareas Diarias, ganaremos 6,8 puntos de fuerza al día y 4.07 9 gold al
mes en medallas de Super Soldado.
Sin embargo, si entrenamos con Campo de Entrenamiento gratuito a nivel 3 y el Centro
de Escalada de 0,19 gold a nivel 3, ganaremos 24.3 puntos de fuerza al día y 8.877 gold
al mes en medallas de Super Soldado.
Para poder seguir este procedimiento, tendréis que tener algo de gold ahorrado para
usarlo como colchón y poder pagaros el entrenamiento diario hasta entrar en la
“dinámica” de sacaros la medalla de Super Soldado cada 10 días. Este colchón supone
apenas 2 gold por cada 10 días de entrenamiento, algo creo que asumible para todo
ciudadano.
Otra variante es comprar la empresa Q1 de armas. La diferencia está en que no usarás
las armas para luchar sino que las venderás en el mercado, aumentando así tus ingresos
diarios. Si quieres centrarte exclusivamente en tu emporio personal y no te importa dejar
de luchar por una temporada, puedes incluso vender los panes que no necesites.
Tu objetivo definitivo es conseguir una empresa Q6 para contratar trabajadores,
proveerte de armas y mirar por encima del hombro a quienes no la tienen o hacerte con
un imperio enorme de empresas de materias primas con el que puedas incluso influir en
el precio de mercado de éstas y en la economía del país.
Llegados a cierto punto tus ingresos te permitirán costearte los boosters militares y
acelerar también tu faceta militar.
Construir tranquilamente tu imperio económico es parte de la diversión del juego, aunque
siempre puedes hacer “trampas” y comprar gold con dinero real para evitarte rodeos e ir
directo a la cumbre empresarial.
Si finalmente te decantas por la opción de las empresas de materias primas, recuerda
focalizar tus inversiones en empresas de raw de armas, ya que el raw de comida tiene el
precio por los suelos
En cualquier caso, recuerda consultar siempre los boletines de economía, AA.SS., el
BOE y demás periódicos oficiales que pueden ofrecerte información acerca de las
subvenciones que se conceden actualmente para construir empresas o subir camp os de
entrenamiento de nivel.
13. Edición nº 4 Neo ePensamientos Alados
13
Recordando otros tiempos… (I)
Recordando batallas épicas. Por Willas_24 (RS Ala Alba)
No sé qué imagen, o más bien qué batalla, se os viene a la mente al hablar de algo
grande, épico para ser exactos. Quizás la grandísima y epiquísima conquista de París
(está dedicada a los uberviejunos del juego) en Nochevieja o algunas de las numerosas
batallas de over100kk que meten los supertanques de hoy día, como aquellas batallas
entre eTurquía y eBulgaria con daño multimillonario (con doble sentido) por ambos lados.
No obstante, yo no vengo a comentar esas batallas que, aunque épicas, no pude vivir
con la suficiente “conectividad” que merecían. ¿Qué batallas pueden ser mencionadas
entonces como épicas? No cabe duda de que debo hablar de las dos grandes batallas
que se desarrollaron en eChina allá por 2010, si mi memoria no me falla. Hablamos de
las épicas batallas de “Heilongjiang” y “Liaoning”, más conocidas como “HelloKitty” y
“LionKing”.
Batallas dignas de mención en todo caso plausible, estas batallas fueron en su día una
demostración de la capacidad que tiene este juego de asombrarnos cada día (porque si
algo nos mantiene aquí es que no conocemos lo que nos espera mañana). Batallas donde
una BH con 300k de daño era ya una salvajada, no podemos imaginar el daño que se
hacía por aquel entonces, muy pocas veces superior al medio millón por cada bando. Sin
embargo, en ambas batallas se alcanzó la nada despreciable cifra de más de 5 millones
(en HK fueron casi 7 millones en total), marcándose a fuego en la memoria de todo
jugador que presenciara esos momentos finales que bien merecieron un Insider por parte
de los admins agradeciendo los bonitos momentos que brindaron las batallas (o el gasto
de jolds, que no lo sabremos nunca)
Las batallas se desarrollaron en el sistema de hexágonos de la V2. Recuerdo que por
aquel entonces podías dejar tu ciudadano “desplegado” en cierta región para que al ser
atacada pudiese, digamos, defenderla. Pocos ciudadanos, quizás los más
experimentados, conocían la localización exacta del lugar más apropiado para
desplegarse cuando no estaban. Sin embargo, miedo daba abrir la región de Liaoning
para ver la inmensa cantidad de serbios apoltronados en una sola de las casillas de la
región. Y así pasó, cuando eChina atacó se desarrolló una de las batallas más épicas
jamás vistas.
Heilongjiang fue la otra batalla épica que se vivió por aquellos tiempos. Fue incluso más
épica todavía, ya que el conflicto fue todavía más cruento (más de 2 millones más de
daño en total), aun habiéndose desarrollado antes que la batalla de LK. Sin embargo,
esta batalla se desarrolló en la V1, donde se conservaba el sistema de batallas de muro
que nada tenía que ver con el existente ahora. Los que recuerden cómo era aquél muro,
también recordarán lo difícil que era pasar de la zona de “Tierra de Nadie” al centro
neurálgico de la ciudad que daba paso al subterráneo que marcaba que estabas en
14. Edición nº 4 Neo ePensamientos Alados
14
posición ventajosa para dominar la región. En esta batalla todo era posible... Y así fue,
en cuestión de minutos se pasó de un lado a otro del muro dando por concluido uno de
los saltos de muro más grandiosos que se recuerdan en la historia de este juego.
Así pues, estas dos batallas marcaron el final de una gran época del juego, la V1, y el
comienzo de otra nueva y más moderna, la V2; ensalzándose como dos de las batallas
más épicas jamás vistas en este juego y que marcaron nuestra memoria como algo
inigualable y de una categoría que ni la mismísima visa de Romper podrá comprar nunca.
LOTERIA
NePA
Lanzamos el sorteo de
nuestro periódico para
ayudar al
sostenimiento del
proyecto.
A partir de hoy y para los próximo viernes, NePa organizará una magnífica lotería con la
que nos ayudaréis a la sustentación económica del proyecto a la par que uno de vosotros
se llevará un cuantioso premio: HASTA 15.375 ESP más botes previos.
Las bases de la lotería son:
- Se pueden adquirir hasta 100 números, del 0 al 99; hasta antes del cambio de día al
viernes del sorteo.
- El precio de cada número es de 250 Esp.
- Los reintegros son de los números de la misma decena del número ganador y los
acabados en el mismo número que el del ganador, que recibirán de vuelta el coste de su
participación.
- Los números de la lotería salen de los dos últimos números del cupón de la ONCE de
los viernes.
- El ganador será la persona que acierte el número, que se llevará el 75% de la
recaudación menos los reintegros.
- De no acertarse, el montante para el ganador pasará a Bote par a el mes siguiente.
- Todo con la máxima garantía y transparencia del Holding Ala Alba.
Puedes participar en http://Compra-SorteoNePA.tk y ver los sorteos en activo y
anteriores en http://SorteoNePA.tk
15. Edición nº 4 Neo ePensamientos Alados
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Concurso social
Concursos participativos por Redacción social de NePA
Hoy venimos con un nuevo concurso para vosotros, de participación libre, con 750 esp al
ganador
El concurso consiste de nuevo en hacer otro microrelato, esta vez con un máximo de 55
palabras, con la siguiente frase: “Y willas llego con el látigo enhiesto” que esta vez ha de
enviar por MP a nuestro jefe de redacción social Asdrubaal. Se premia originalidad. ^^
¡¡Publicaremos el podio ganador en el próximo numero con el próximo concurso!!
*Por problemas de coordinación, no nos ha llegado la resolución de ganadores del
anterior concurso. Sus resultados serán publicados en la siguiente edición.