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¿Qué es programación?
             La programación es el proceso de                Ejemplo:
             diseñar, codificar, depurar y
             mantener el código fuente de                    El "Hola Mundo“
             programas computacionales. El
             código fuente es escrito en un                  #include <stdio.h>
             lenguaje de programación.                       int main (int argc,char **argv)
             El propósito de la programación es              {
             crear programas que exhiban un                             printf("Hola mundon");
             comportamiento       deseado.    El                        return 0;
             proceso de escribir código requiere             }
             frecuentemente conocimientos en
             varias áreas distintas, además del
             dominio del lenguaje a utilizar,
             algoritmos especializados y lógica
             formal.
Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
¿Qué es lenguaje de alto nivel?
              Es el lenguaje de la programación se           Ejemplo:
             caracteriza por expresar los
             algoritmos de una manera más                    Ada Fue diseñado con la seguridad
             cercana a la capacidad cognitiva                en mente y con una filosofía
             humana, en lugar de a la capacidad              orientada a la reducción de errores
             ejecutora de las máquinas.                      comunes y difíciles de descubrir.
             En los primeros lenguajes de alto               ALGOL : La voz es un acrónimo de
             nivel, la limitación era que se                 las palabras inglesas Algorithmic
             orientaban a un área específica y sus           Language (lenguaje algorítmico).
             instrucciones requerían de una                  BASIC : BASIC, siglas de Beginner's
             sintaxis predefinida. Se clasifican             All-purpose Symbolic Instruction
             como lenguajes procedimentales.                 Code.



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¿Qué es lenguaje de maquina?
             Es     el   sistema   de   códigos              Ejemplo :
             directamente interpretable por un
             circuito microprogramable, como el
             microprocesador        de      una              00000 1001110 LOAD 11110
             computadora o el microcontrolador               00001 10110100 STOR 10100
             de un autómata. Este lenguaje está              00010 10011110 LOAD 11110
             compuesto por un conjunto de                    00011 11010100 ADD 10100
             instrucciones     que   determinan              00100 10111111 STOR 11111
             acciones a ser tomadas por la                   00101 00000000 HALT
             máquina. Un programa consiste en
             una cadena de estas instrucciones
             de lenguaje de máquina (más los
             datos).


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¿Cómo se clasifican los lenguajes de alto nivel?
            -Lenguajes de programación
                                                             -Lenguajes de programación imperativos:
            imperativos: entre ellos tenemos el
                                                             Pascal, C y Ada
            Cobol.
                                                             -Lenguajes de programación declarativos:
            -Lenguajes de programación
                                                              El Prolog
            declarativos: el Lisp.
                                                             -Lenguajes de programación orientados a
            -Lenguajes de programación
                                                             objetos:
            orientados a objetos: el Smalltalk.
                                                             El C++.
            -Lenguajes de programación
                                                             -Lenguajes de programación orientados al
            orientados al problema: son
                                                             problema:
            aquellos lenguajes específicos para
                                                             FORTRAN
            gestión.
                                                              -Lenguajes de programación naturales:
            -Lenguajes de programación
                                                             ESCAPE TOP
            naturales: son los nuevos lenguajes
            que pretender aproximar el diseño y
            la construcción de programas al
            lenguaje de las personas.
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¿Qué es Assembler ?
   Es un lenguaje de programación de bajo                    .model small ; modelo de memoria
   nivel     para      los    computadores,                  .stack ; segmento del stack
   microprocesadores, microcontroladores, y                  .data ; segmento de datos
   otros circuitos integrados programables.                  .Cadena1 DB 'Hola Mundo.$' ; string a imprimir
   Implementa una representación simbólica                   (finalizado en $)
   de los códigos de máquina binarios y otras                 .code ; segmento del código
   constantes necesarias para programar una
   arquitectura dada de CPU y constituye la
   representación más directa del código
   máquina específico para cada arquitectura
   legible por un programador.




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¿Programación Orientada a Objetos ?
La programación orientada a objetos o POO                    miCoche.color = rojo
OOP es un paradigma de programación que
usa objetos y sus interacciones, para diseñar                miCoche = new Coche()
aplicaciones y programas informáticos.


Está basado en varias técnicas, incluyendo
herencia, abstracción, polimorfismo y
encapsulamiento




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¿Qué son Eventos ?


El evento Load de un formulario se suele
                                                             Evento unload
utilizar para ejecutar una función que dé
                                                             Ocurre cuando se sale de una pagina a traves
valor a sus propiedades y a las de los
                                                             de un enlace
controles que dependen de dicho formulario.
                                                             Manejador: onUnload
No se puede utilizar para dibujar o imprimir
                                                             Se aplica a la etiqueta <BODY>
sobre el formulario,




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¿Cuáles y que significados tienen los controles de ambiente
                                      grafico?

Los botones de opción o radio, son una buena                 import javax.swing.*;
alternativa a los select para nuestros                       import java.awt.*;
formularios, ya que nos permiten la selección                import java.awt.event.*;
de una opción entre las de una lista.                        import java.applet.Applet
Casilla de verificación o checkbox, son casillas             public class CHECBOX_1 extends
de marcado que permiten al usuario la                        Applet implements ItemListener
aceptación o por lo contrario la negación de                 {
una afirmación expuesta en un formulario.                    Checkbox ch1,ch2,ch3




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¿Qué Significa Algoritmo?
Es un conjunto prescrito de instrucciones o
reglas bien definidas, ordenadas y finitas que
permite realizar una actividad mediante pasos
sucesivos que no generen dudas a quien deba
realizar dicha actividad




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¿Cuáles son las etapas de un Algoritmo?
                                                             Un cliente ejecuta un pedido a una fábrica.
                                                             Esta examina en su banco de datos la ficha del
  Análisis del problema
                                                             cliente; si el cliente es solvente entonces la
  Diseño de algoritmo
                                                             empresa acepta el pedido; en caso contrario
  Codificación
                                                             rechazara el pedido. Redactar el algoritmo
  Compilación y ejecución
                                                             correspondiente.
  Verificación
                                                             Los pasos del algoritmo son:
  Depuración
                                                             inicio
  Documentació
                                                             leer el pedido
                                                             examinar la ficha del cliente
                                                             si el cliente es solvente aceptar pedido; en
                                                             caso contrario, rechazar pedido



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¿Qué Significa Diagrama de flujo cuales son sus símbolos y que significan
                                      cada uno de ellos ?

El diagrama de flujo es la representación
gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en
disciplinas como la programación, la economía, los
procesos industriales y la psicología cognitiva.

Óvalo o Elipse: Inicio y término (Abre y/o cierra el
diagrama).
Rectángulo: Actividad (Representa la ejecución de
una o más actividades o procedimientos).
Rombo: Decisión (Formula una pregunta o
cuestión).
Círculo: Conector (Representa el enlace de
actividades con).


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¿Qué son variables y como se declaran en la memoria RAM?
En programación, las variables son
estructuras de datos que, como su nombre                     Si se quiere almacenar el número 400 se
indica, pueden cambiar de contenido a lo                     usará una variable int que utiliza 16 bits
largo de la ejecución de un programa.

Las Variables Estáticas son guardadas en la
memoria de usuario (RAM) y son
independientes del programa que las llama.
La declaración de una variable de este tipo es
equivalente a guardar el contenido de la
variable en un directorio con un nombre,
como si se tratase de un programa.


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¿Qué son las Constantes ?

        Una constante es un dato
        numérico o alfanumérico que no
        cambia durante la ejecución del                      pi = 3.1416
        programa.




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¿Cuáles son los operadores aritméticos y cual es su jerarquización dentro de
                                  una operación matemática ?
    Tipos de Operadores:
                                                             z= pr mod q + w ÷ / x - y
    a) Aritméticos (su resultado es un
    número): potencia, * , / , mod, div, + , -
                                                             En C: z = p * r % q + w / x – y;
    b) Relacionales (su resultado es un valor
    de verdad): =, <, >, <=, >=, <>
                                                             1, 2, 4, 3, 5
    c) Lógicos o Booleanos (su resultado es
    un valor de verdad): not, and, or
    d) Alfanuméricos : + (concatenación)
    e) Asociativos. El único operador
    asociativo es el paréntesis ( )                          Signo                              Potencia
                                                             Producto y división                Div
                                                             Mod                                Suma y resta
                                                             Concatenación                      Relacionales
                                                             Negación                           And
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¿Cuáles y que significado tiene los operadores de relacion?

 Los de relación relacionan un término A con                 8>4 (ocho mayor que cuatro) es verdadera, se
 otro B estableciendo su igualdad, jerarquía o               representa por el valor true del tipo
 cualquier otra relación posible. Son:                       básico boolean, en cambio, 8<4 (ocho menor
 * Menor que, <.                                             que cuatro) es falsa, false.
 * Menor o igual que, <=.
 * Mayor que, >.
 * Mayor o igual que, >=.
 * Igual que, =.
 * Distinto que, !=.




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Operadores lógicos AND, OR, XOR
                                                             AND

Los operadores AND, OR, XOR                                        XOR
localizan registros que contienen
los términos coincidentes en uno
de los campos especificados o en
todos los campos especificados.
Utilizar operadores booleanos                                OR
para conectar palabras o frases
entre más de un campo de texto,
o utilizar operadores booleanos
para conectar palabras o frases
dentro de un campo de texto.
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Programación HTML

Es el ''Lenguaje'' que predomina en
cuanto la elaboración de paginas web.
                                                             EJEMPLO
El HTML se escribe en manera de                              http://www.iac.es/home.html
''etiqueta'' rodeada por corchetes
angulares (<,>). También puede describir
hasta cierto punto, las apariencias de
documentos y puede incluir un ''Script''
(Como JavaScript)


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Etiquetas

      <HTML>
      <HEAD>
      <TITLE> Título de mi página de Internet </TITLE>
      </HEAD>
      <BODY>
      <H1> <CENTER> Primera pagina </CENTER> </H1>




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  • 1. ¿Qué es programación? La programación es el proceso de Ejemplo: diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de El "Hola Mundo“ programas computacionales. El código fuente es escrito en un #include <stdio.h> lenguaje de programación. int main (int argc,char **argv) El propósito de la programación es { crear programas que exhiban un printf("Hola mundon"); comportamiento deseado. El return 0; proceso de escribir código requiere } frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 2. ¿Qué es lenguaje de alto nivel? Es el lenguaje de la programación se Ejemplo: caracteriza por expresar los algoritmos de una manera más Ada Fue diseñado con la seguridad cercana a la capacidad cognitiva en mente y con una filosofía humana, en lugar de a la capacidad orientada a la reducción de errores ejecutora de las máquinas. comunes y difíciles de descubrir. En los primeros lenguajes de alto ALGOL : La voz es un acrónimo de nivel, la limitación era que se las palabras inglesas Algorithmic orientaban a un área específica y sus Language (lenguaje algorítmico). instrucciones requerían de una BASIC : BASIC, siglas de Beginner's sintaxis predefinida. Se clasifican All-purpose Symbolic Instruction como lenguajes procedimentales. Code. Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 3. ¿Qué es lenguaje de maquina? Es el sistema de códigos Ejemplo : directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una 00000 1001110 LOAD 11110 computadora o el microcontrolador 00001 10110100 STOR 10100 de un autómata. Este lenguaje está 00010 10011110 LOAD 11110 compuesto por un conjunto de 00011 11010100 ADD 10100 instrucciones que determinan 00100 10111111 STOR 11111 acciones a ser tomadas por la 00101 00000000 HALT máquina. Un programa consiste en una cadena de estas instrucciones de lenguaje de máquina (más los datos). Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 4. ¿Cómo se clasifican los lenguajes de alto nivel? -Lenguajes de programación -Lenguajes de programación imperativos: imperativos: entre ellos tenemos el Pascal, C y Ada Cobol. -Lenguajes de programación declarativos: -Lenguajes de programación El Prolog declarativos: el Lisp. -Lenguajes de programación orientados a -Lenguajes de programación objetos: orientados a objetos: el Smalltalk. El C++. -Lenguajes de programación -Lenguajes de programación orientados al orientados al problema: son problema: aquellos lenguajes específicos para FORTRAN gestión. -Lenguajes de programación naturales: -Lenguajes de programación ESCAPE TOP naturales: son los nuevos lenguajes que pretender aproximar el diseño y la construcción de programas al lenguaje de las personas. Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 5. ¿Qué es Assembler ? Es un lenguaje de programación de bajo .model small ; modelo de memoria nivel para los computadores, .stack ; segmento del stack microprocesadores, microcontroladores, y .data ; segmento de datos otros circuitos integrados programables. .Cadena1 DB 'Hola Mundo.$' ; string a imprimir Implementa una representación simbólica (finalizado en $) de los códigos de máquina binarios y otras .code ; segmento del código constantes necesarias para programar una arquitectura dada de CPU y constituye la representación más directa del código máquina específico para cada arquitectura legible por un programador. Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 6. ¿Programación Orientada a Objetos ? La programación orientada a objetos o POO miCoche.color = rojo OOP es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar miCoche = new Coche() aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 7. ¿Qué son Eventos ? El evento Load de un formulario se suele Evento unload utilizar para ejecutar una función que dé Ocurre cuando se sale de una pagina a traves valor a sus propiedades y a las de los de un enlace controles que dependen de dicho formulario. Manejador: onUnload No se puede utilizar para dibujar o imprimir Se aplica a la etiqueta <BODY> sobre el formulario, Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 8. ¿Cuáles y que significados tienen los controles de ambiente grafico? Los botones de opción o radio, son una buena import javax.swing.*; alternativa a los select para nuestros import java.awt.*; formularios, ya que nos permiten la selección import java.awt.event.*; de una opción entre las de una lista. import java.applet.Applet Casilla de verificación o checkbox, son casillas public class CHECBOX_1 extends de marcado que permiten al usuario la Applet implements ItemListener aceptación o por lo contrario la negación de { una afirmación expuesta en un formulario. Checkbox ch1,ch2,ch3 Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 9. ¿Qué Significa Algoritmo? Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 10. ¿Cuáles son las etapas de un Algoritmo? Un cliente ejecuta un pedido a una fábrica. Esta examina en su banco de datos la ficha del Análisis del problema cliente; si el cliente es solvente entonces la Diseño de algoritmo empresa acepta el pedido; en caso contrario Codificación rechazara el pedido. Redactar el algoritmo Compilación y ejecución correspondiente. Verificación Los pasos del algoritmo son: Depuración inicio Documentació leer el pedido examinar la ficha del cliente si el cliente es solvente aceptar pedido; en caso contrario, rechazar pedido Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 11. ¿Qué Significa Diagrama de flujo cuales son sus símbolos y que significan cada uno de ellos ? El diagrama de flujo es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Óvalo o Elipse: Inicio y término (Abre y/o cierra el diagrama). Rectángulo: Actividad (Representa la ejecución de una o más actividades o procedimientos). Rombo: Decisión (Formula una pregunta o cuestión). Círculo: Conector (Representa el enlace de actividades con). Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 12. ¿Qué son variables y como se declaran en la memoria RAM? En programación, las variables son estructuras de datos que, como su nombre Si se quiere almacenar el número 400 se indica, pueden cambiar de contenido a lo usará una variable int que utiliza 16 bits largo de la ejecución de un programa. Las Variables Estáticas son guardadas en la memoria de usuario (RAM) y son independientes del programa que las llama. La declaración de una variable de este tipo es equivalente a guardar el contenido de la variable en un directorio con un nombre, como si se tratase de un programa. Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 13. ¿Qué son las Constantes ? Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del pi = 3.1416 programa. Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 14. ¿Cuáles son los operadores aritméticos y cual es su jerarquización dentro de una operación matemática ? Tipos de Operadores: z= pr mod q + w ÷ / x - y a) Aritméticos (su resultado es un número): potencia, * , / , mod, div, + , - En C: z = p * r % q + w / x – y; b) Relacionales (su resultado es un valor de verdad): =, <, >, <=, >=, <> 1, 2, 4, 3, 5 c) Lógicos o Booleanos (su resultado es un valor de verdad): not, and, or d) Alfanuméricos : + (concatenación) e) Asociativos. El único operador asociativo es el paréntesis ( ) Signo Potencia Producto y división Div Mod Suma y resta Concatenación Relacionales Negación And Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando Or
  • 15. ¿Cuáles y que significado tiene los operadores de relacion? Los de relación relacionan un término A con 8>4 (ocho mayor que cuatro) es verdadera, se otro B estableciendo su igualdad, jerarquía o representa por el valor true del tipo cualquier otra relación posible. Son: básico boolean, en cambio, 8<4 (ocho menor * Menor que, <. que cuatro) es falsa, false. * Menor o igual que, <=. * Mayor que, >. * Mayor o igual que, >=. * Igual que, =. * Distinto que, !=. Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 16. Operadores lógicos AND, OR, XOR AND Los operadores AND, OR, XOR XOR localizan registros que contienen los términos coincidentes en uno de los campos especificados o en todos los campos especificados. Utilizar operadores booleanos OR para conectar palabras o frases entre más de un campo de texto, o utilizar operadores booleanos para conectar palabras o frases dentro de un campo de texto. Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 17. Programación HTML Es el ''Lenguaje'' que predomina en cuanto la elaboración de paginas web. EJEMPLO El HTML se escribe en manera de http://www.iac.es/home.html ''etiqueta'' rodeada por corchetes angulares (<,>). También puede describir hasta cierto punto, las apariencias de documentos y puede incluir un ''Script'' (Como JavaScript) Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando
  • 18. Etiquetas <HTML> <HEAD> <TITLE> Título de mi página de Internet </TITLE> </HEAD> <BODY> <H1> <CENTER> Primera pagina </CENTER> </H1> Banoy Becerra Juan David 1103 Vasquez Vargas Diego Orlando