El documento habla sobre el creciente uso de aplicaciones móviles y las redes sociales. Explica que la cantidad de datos creados en Internet está creciendo exponencialmente y que las aplicaciones sociales han experimentado un fuerte crecimiento en los últimos años, con Facebook como la aplicación más descargada. También describe el éxito de Instagram y la aplicación mexicana instaDM.
Dr. Watson es un asistente cognitivo creado por IBM para responder preguntas formuladas
en lenguaje natural, en lugar de mediante comandos estructurados. Está diseñado para ser más rápido,
preciso y confiable que los buscadores web tradicionales.
Research & Development - Lecciones desde la trinchera - INCmty 2015Claudio Cossio
El objetivo de realizar Investigación+Desarrollo (R&D) en una empresa/startup es encontrar oportunidades dentro de su área de negocio o encontrar otras nuevas alternativas a su modelo de negocio. Todos conocemos el caso de NOKIA que paso de fabricar llantas a ser un líder en el mercado de móviles. Mucho se ha escrito en libros como de Innovators Dilemma para preparar organizaciones o Thinker Toys para desarrollar la creatividad de individuos.
La conclusión es que no hay 1 solución, estrategia o marco de trabajo que te ayude en la búsqueda de esas oportunidades.
Tocaremos varios puntos que les puedan orientar en su búsqueda de oportunidades como emprendedor o intraemprendedor :)
Cultura, comunidad y desarrollo de productos - Campus Night - Abril 2016Claudio Cossio
Cultura y comunidad - detonadores en el desarrollo de productos. Estos últimos años se esta hablando de como las comunidades están siendo las impulsoras de los productos más éxitos, tenemos el reciente ejemplo de TESLA en su lanzamiento de MODEL 3 y Slack por mencionar dos ejemplos de productos físicos y digitales. Hablaremos de que se necesita para desarrollar un producto alrededor de una comunidad y como entender la cultura como elemento esencial del valor agregado de tu producto/servicio
Nueva Generación de Emprendedores - Start-Apps y la economia de la movilidadClaudio Cossio
Charla de la Gira TELMEXHUB 2011, sobre la creación de empresas basadas en la economia de la movilidad y aplicaciones móviles.
Talks in Gira TELMEXHUB 2011 Mexico, regarding the app economy, creating mobile apps and the diference between a Startup vs Start-apps.
Tendencias en Non-Display User Interface - Usando Voz y TextoClaudio Cossio
Hay una evolución en la interacción del software, apps y dispositivos interconectados. Hablaremos de las principales tendencias en Experiencia de Usuario (UX) e interacción con el usuario, así como la tecnología detrás de estas oportunidades. Ejemplos de su integración al modelo de negocio y como generan valor agregado a una Startup.
Customer Discovery is a way for Startups or Product Managers to understand and validate 2 important factors: The Problem and the Solution. We explore what the product owner or entrepreneur needs to understand in order to make the right questions and use the best data channels to achieve Customer Development
Este documento ofrece instrucciones para preparar un prototipo de proyecto en 6 pasos: 1) definir los objetivos, 2) identificar al público, 3) identificar los problemas a resolver, 4) identificar las funcionalidades, 5) establecer un tiempo límite para el desarrollo, y 6) identificar las habilidades del equipo. También recomienda herramientas para crear prototipos móviles, web y encuestas.
The good, the bad and the ugly - Product Development - AUG NairobiClaudio Cossio
The Development of digital products, such as web apps, mobile apps, and web services go hand in hand with anybody working in the software world. However, some things can not be solved only with code. This talk is a review of the good, the bad, and the ugly experiences we are going to come across when developing a product.
Dr. Watson es un asistente cognitivo creado por IBM para responder preguntas formuladas
en lenguaje natural, en lugar de mediante comandos estructurados. Está diseñado para ser más rápido,
preciso y confiable que los buscadores web tradicionales.
Research & Development - Lecciones desde la trinchera - INCmty 2015Claudio Cossio
El objetivo de realizar Investigación+Desarrollo (R&D) en una empresa/startup es encontrar oportunidades dentro de su área de negocio o encontrar otras nuevas alternativas a su modelo de negocio. Todos conocemos el caso de NOKIA que paso de fabricar llantas a ser un líder en el mercado de móviles. Mucho se ha escrito en libros como de Innovators Dilemma para preparar organizaciones o Thinker Toys para desarrollar la creatividad de individuos.
La conclusión es que no hay 1 solución, estrategia o marco de trabajo que te ayude en la búsqueda de esas oportunidades.
Tocaremos varios puntos que les puedan orientar en su búsqueda de oportunidades como emprendedor o intraemprendedor :)
Cultura, comunidad y desarrollo de productos - Campus Night - Abril 2016Claudio Cossio
Cultura y comunidad - detonadores en el desarrollo de productos. Estos últimos años se esta hablando de como las comunidades están siendo las impulsoras de los productos más éxitos, tenemos el reciente ejemplo de TESLA en su lanzamiento de MODEL 3 y Slack por mencionar dos ejemplos de productos físicos y digitales. Hablaremos de que se necesita para desarrollar un producto alrededor de una comunidad y como entender la cultura como elemento esencial del valor agregado de tu producto/servicio
Nueva Generación de Emprendedores - Start-Apps y la economia de la movilidadClaudio Cossio
Charla de la Gira TELMEXHUB 2011, sobre la creación de empresas basadas en la economia de la movilidad y aplicaciones móviles.
Talks in Gira TELMEXHUB 2011 Mexico, regarding the app economy, creating mobile apps and the diference between a Startup vs Start-apps.
Tendencias en Non-Display User Interface - Usando Voz y TextoClaudio Cossio
Hay una evolución en la interacción del software, apps y dispositivos interconectados. Hablaremos de las principales tendencias en Experiencia de Usuario (UX) e interacción con el usuario, así como la tecnología detrás de estas oportunidades. Ejemplos de su integración al modelo de negocio y como generan valor agregado a una Startup.
Customer Discovery is a way for Startups or Product Managers to understand and validate 2 important factors: The Problem and the Solution. We explore what the product owner or entrepreneur needs to understand in order to make the right questions and use the best data channels to achieve Customer Development
Este documento ofrece instrucciones para preparar un prototipo de proyecto en 6 pasos: 1) definir los objetivos, 2) identificar al público, 3) identificar los problemas a resolver, 4) identificar las funcionalidades, 5) establecer un tiempo límite para el desarrollo, y 6) identificar las habilidades del equipo. También recomienda herramientas para crear prototipos móviles, web y encuestas.
The good, the bad and the ugly - Product Development - AUG NairobiClaudio Cossio
The Development of digital products, such as web apps, mobile apps, and web services go hand in hand with anybody working in the software world. However, some things can not be solved only with code. This talk is a review of the good, the bad, and the ugly experiences we are going to come across when developing a product.
UX Trends for Startups leveraging Voice & Text - Phonegap Meetup - 4YFN - MWCClaudio Cossio
There is an evolution in the interaction of software, apps and interconnected devices (IoT). Join me to talk about the main trends in user experience (UX) and high value interaction with the user, and furthermore the technology behind these opportunities. We will see examples on how to integrate these trend in design and UX within the startup business model and the added value they can provide.
From idea to ux roadmap - MakeIt Masterclass - Boost User ExperienceClaudio Cossio
The process to create and execute user experience (UX) improvements on web application or mobile app does not have to be a complicated task, even if you are working with multiple personas. We will talk about how to maintain relevant user stories that cross polinate on the different user personas and then create a working scheme that can be quick and easy to execute to create a UX roadmap.
The focus is to create proposals that do not add complexity to the proposed UX improvements and can be implemented with ease.
Buscando oportunidades para aplicaciones móviles: el boca-oreja y adquisición...Claudio Cossio
Aplicando la teoria de Tipping Point, para que puedas identificar los Conectores, Musas y Vendedores para incrementar el numero de usuarios para tu aplicacion movil, mediante una dinamica de promocion organica y boca oreja.
EduTech - oportunidades en América Latina - WebCongress Medellín 2014Claudio Cossio
El documento resume las tendencias y oportunidades en la industria EduTech. Se destaca que grandes universidades como MIT y Harvard han invertido decenas de millones en plataformas de educación en línea. También señala que más de un millón de personas usan Coursera y que el mercado global de herramientas educativas vale $91 billones. Finalmente, resalta las oportunidades para mejorar el marketing educativo mediante el uso de datos, videos, aplicaciones móviles y plataformas que mejoren la experiencia del estudiante.
User Growth for your App - PhoneGap Day Europe 2015 Claudio Cossio
This document discusses different types of luck and how to leverage them to grow your app's user base. It identifies four types of luck: 1) completely accidental, 2) accidental with added motion/activity, 3) favors those with secret skills/knowledge, and 4) evolves around unique personalities/lifestyles. The tips provided recommend engaging in exploratory activity to encounter type 2 luck, understanding your early adopters to leverage type 1 luck through word-of-mouth, focusing on your vision and community to benefit from type 3 luck, and emphasizing value, consistency and generosity to encourage type 4 luck. The overall message is that preparation, activity and understanding your users can influence luck and user acquisition.
Computer Vision & Communities - State of The Map LatAm 2016 - Sao PauloClaudio Cossio
Computer Vision and communities are a powerful mix to create opportunities for society, empowering individuals to co-create with the information extracted from images on a map. Discuss the use cases where organizations are leveraging photomapping
Evolución Internet-Móvil: La Nueva Frontera del PeriodismoLeila Andreu
Este documento presenta una discusión sobre la evolución de Internet hacia la movilidad y el periodismo móvil. Explora cómo los nuevos dispositivos móviles como los teléfonos inteligentes y el iPad están transformando la creación y consumo de contenidos, y los nuevos retos que esto plantea para los periodistas y medios de comunicación. También analiza el impacto de las redes sociales y los juegos en línea en el panorama móvil actual y futuro.
Segunda parte de la Sesión impartida dentro de la asignatura Sistemas de Información Avanzados (Comercio electrónico) del
Máster de estudios avanzados en dirección de empresas, centrada en la discusión de líneas de innovación posibles
Presentación de arranque de la mesa de medios sociales de la II Jornada de Innovación en Banca organizada por Afi y Microsoft. Algunas pistas para entender las redes sociales y qué pueden hacer las entidades financieras en/con ellas.
Travel, nuevas formas de comunicación. UVE Producers.lolafle
Este documento discute las nuevas formas de comunicación en la era digital y las oportunidades que presentan para el marketing de viajes. Resalta el crecimiento masivo de las redes sociales como Facebook y su potencial para conectar marcas con consumidores. También analiza el papel creciente de los dispositivos móviles y las aplicaciones para viajes. Finalmente, ofrece algunas sugerencias concretas sobre cómo las empresas pueden aprovechar estas plataformas emergentes para promover sus servicios de viaje.
Techstorming: herramienta de Induct para innovar en la empresa en base a tend...Induct SEA
Este documento presenta 20 tendencias tecnológicas emergentes para 2017, agrupadas en tres categorías: tecnologías maduras, de diferenciación y de exploración. Entre las tendencias destacadas se encuentran el comercio electrónico móvil, el video streaming, la mensajería social, la computación en la nube, el análisis de datos en tiempo real, los drones, la realidad virtual y aumentada, los deportes electrónicos, el internet de las cosas, los chatbots y la inteligencia artificial. El documento concluye invitando a identificar
El documento habla sobre el negocio de las aplicaciones móviles. Explica que las apps son importantes para las empresas porque permiten comunicarse directamente con los clientes, ofrecer soluciones a problemas de negocio y reducir costos. También analiza áreas como marketing, banca móvil, comercio electrónico, medios, redes sociales y juegos donde las apps pueden generar oportunidades. Finalmente, presenta ideas para el desarrollo de nuevas aplicaciones y empresas líderes en este campo.
Este documento presenta una charla sobre cómo las empresas tradicionales pueden innovar. Explica que estamos en una época de cambio constante y revolución en los negocios. Se discuten conceptos como pensamiento de diseño, entender al cliente, y procesos creativos para desarrollar nuevos servicios e ideas. El objetivo es mostrar cómo las empresas pueden adaptarse al cambio mediante la innovación y la transformación continua.
Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...Ignasi Clos
Este documento presenta 20 tendencias tecnológicas emergentes para 2017, incluyendo comercio electrónico, realidad virtual y aumentada, drones, blockchain, inteligencia artificial y más. La idea es ayudar a las empresas a identificar nuevas tecnologías que les permitan diferenciarse de la competencia e innovar. Algunas empresas mencionadas que ya están aprovechando estas tendencias son NBA, Under Armour, Shiseido y Uber.
Seminario de Ventas con énfasis en Redes SocialesYohel Amat
Este documento discute el papel creciente de las redes sociales y el marketing móvil en el mundo moderno de los negocios. Se destaca que más del 60% de la población mundial ahora usa teléfonos inteligentes y se navegará más por dispositivos móviles que por computadoras de escritorio. Las empresas deben estar atentas a las conversaciones en línea y usar canales como Twitter, Facebook y aplicaciones móviles para interactuar con los clientes y generar oportunidades de ventas.
Social Media y la Identidad en la Empresa.
Una nueva forma de vivir.
Presentación de Pablo Martín de www.analize.es en las Jornadas Técnicas Red@ton 2010 de Zaragoza.
Este documento describe los retos que enfrentan las administraciones públicas para relacionarse con los ciudadanos en la era digital. Señala que los ciudadanos ahora pasan más tiempo en redes sociales a través de dispositivos móviles y propone tres retos: 1) crear aplicaciones móviles, 2) establecer presencia en redes sociales, y 3) mejorar la comunicación pública. El objetivo es acercarse más a los ciudadanos aprovechando las nuevas tecnologías y plataformas donde ellos interactúan.
Este documento habla sobre cinco megatendencias digitales (tecnología móvil, redes sociales, computación en la nube, internet de las cosas y big data) que están dando forma al negocio inteligente. Se genera grandes volúmenes de datos no estructurados de múltiples fuentes que requieren soluciones de big data para extraer valor de la información.
Entrenamiento para PYMES Pereira Sept 8 2011RUBICA
Este documento presenta información sobre la compañía Rubica, una consultora en estrategias digitales. Rubica ofrece servicios de diseño web, publicidad, mercadeo digital, estrategia política y más, trabajando con clientes en varios países. Su visión es hacer del mundo un lugar más conectado y colaborativo mediante el apoyo digital de las ideas de sus clientes. El documento también incluye ejemplos de cómo Rubica ha brindado soporte digital que ha llevado al éxito proyectos de sus clientes.
Presentación Marketing Digital y Social para Ingeniería Comercial PUC 2012Marian Schmid
Este documento presenta una introducción al marketing digital y las tendencias en el uso de redes sociales y medios digitales en Chile. En 3 oraciones: Resume que el documento analiza cómo las personas usan plataformas como Facebook, Twitter y otras redes sociales, cómo esto ha cambiado la forma en que las personas se informan, se relacionan y expresan, y las implicancias que esto tiene para las marcas y su capacidad de influir en conversaciones.
Comunicación de SlashMobility en el evento AulaBlog 2012 donde se congregan numerosos profesores TIC de España para debatir el papel de las tecnologías en la educación
UX Trends for Startups leveraging Voice & Text - Phonegap Meetup - 4YFN - MWCClaudio Cossio
There is an evolution in the interaction of software, apps and interconnected devices (IoT). Join me to talk about the main trends in user experience (UX) and high value interaction with the user, and furthermore the technology behind these opportunities. We will see examples on how to integrate these trend in design and UX within the startup business model and the added value they can provide.
From idea to ux roadmap - MakeIt Masterclass - Boost User ExperienceClaudio Cossio
The process to create and execute user experience (UX) improvements on web application or mobile app does not have to be a complicated task, even if you are working with multiple personas. We will talk about how to maintain relevant user stories that cross polinate on the different user personas and then create a working scheme that can be quick and easy to execute to create a UX roadmap.
The focus is to create proposals that do not add complexity to the proposed UX improvements and can be implemented with ease.
Buscando oportunidades para aplicaciones móviles: el boca-oreja y adquisición...Claudio Cossio
Aplicando la teoria de Tipping Point, para que puedas identificar los Conectores, Musas y Vendedores para incrementar el numero de usuarios para tu aplicacion movil, mediante una dinamica de promocion organica y boca oreja.
EduTech - oportunidades en América Latina - WebCongress Medellín 2014Claudio Cossio
El documento resume las tendencias y oportunidades en la industria EduTech. Se destaca que grandes universidades como MIT y Harvard han invertido decenas de millones en plataformas de educación en línea. También señala que más de un millón de personas usan Coursera y que el mercado global de herramientas educativas vale $91 billones. Finalmente, resalta las oportunidades para mejorar el marketing educativo mediante el uso de datos, videos, aplicaciones móviles y plataformas que mejoren la experiencia del estudiante.
User Growth for your App - PhoneGap Day Europe 2015 Claudio Cossio
This document discusses different types of luck and how to leverage them to grow your app's user base. It identifies four types of luck: 1) completely accidental, 2) accidental with added motion/activity, 3) favors those with secret skills/knowledge, and 4) evolves around unique personalities/lifestyles. The tips provided recommend engaging in exploratory activity to encounter type 2 luck, understanding your early adopters to leverage type 1 luck through word-of-mouth, focusing on your vision and community to benefit from type 3 luck, and emphasizing value, consistency and generosity to encourage type 4 luck. The overall message is that preparation, activity and understanding your users can influence luck and user acquisition.
Computer Vision & Communities - State of The Map LatAm 2016 - Sao PauloClaudio Cossio
Computer Vision and communities are a powerful mix to create opportunities for society, empowering individuals to co-create with the information extracted from images on a map. Discuss the use cases where organizations are leveraging photomapping
Evolución Internet-Móvil: La Nueva Frontera del PeriodismoLeila Andreu
Este documento presenta una discusión sobre la evolución de Internet hacia la movilidad y el periodismo móvil. Explora cómo los nuevos dispositivos móviles como los teléfonos inteligentes y el iPad están transformando la creación y consumo de contenidos, y los nuevos retos que esto plantea para los periodistas y medios de comunicación. También analiza el impacto de las redes sociales y los juegos en línea en el panorama móvil actual y futuro.
Segunda parte de la Sesión impartida dentro de la asignatura Sistemas de Información Avanzados (Comercio electrónico) del
Máster de estudios avanzados en dirección de empresas, centrada en la discusión de líneas de innovación posibles
Presentación de arranque de la mesa de medios sociales de la II Jornada de Innovación en Banca organizada por Afi y Microsoft. Algunas pistas para entender las redes sociales y qué pueden hacer las entidades financieras en/con ellas.
Travel, nuevas formas de comunicación. UVE Producers.lolafle
Este documento discute las nuevas formas de comunicación en la era digital y las oportunidades que presentan para el marketing de viajes. Resalta el crecimiento masivo de las redes sociales como Facebook y su potencial para conectar marcas con consumidores. También analiza el papel creciente de los dispositivos móviles y las aplicaciones para viajes. Finalmente, ofrece algunas sugerencias concretas sobre cómo las empresas pueden aprovechar estas plataformas emergentes para promover sus servicios de viaje.
Techstorming: herramienta de Induct para innovar en la empresa en base a tend...Induct SEA
Este documento presenta 20 tendencias tecnológicas emergentes para 2017, agrupadas en tres categorías: tecnologías maduras, de diferenciación y de exploración. Entre las tendencias destacadas se encuentran el comercio electrónico móvil, el video streaming, la mensajería social, la computación en la nube, el análisis de datos en tiempo real, los drones, la realidad virtual y aumentada, los deportes electrónicos, el internet de las cosas, los chatbots y la inteligencia artificial. El documento concluye invitando a identificar
El documento habla sobre el negocio de las aplicaciones móviles. Explica que las apps son importantes para las empresas porque permiten comunicarse directamente con los clientes, ofrecer soluciones a problemas de negocio y reducir costos. También analiza áreas como marketing, banca móvil, comercio electrónico, medios, redes sociales y juegos donde las apps pueden generar oportunidades. Finalmente, presenta ideas para el desarrollo de nuevas aplicaciones y empresas líderes en este campo.
Este documento presenta una charla sobre cómo las empresas tradicionales pueden innovar. Explica que estamos en una época de cambio constante y revolución en los negocios. Se discuten conceptos como pensamiento de diseño, entender al cliente, y procesos creativos para desarrollar nuevos servicios e ideas. El objetivo es mostrar cómo las empresas pueden adaptarse al cambio mediante la innovación y la transformación continua.
Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...Ignasi Clos
Este documento presenta 20 tendencias tecnológicas emergentes para 2017, incluyendo comercio electrónico, realidad virtual y aumentada, drones, blockchain, inteligencia artificial y más. La idea es ayudar a las empresas a identificar nuevas tecnologías que les permitan diferenciarse de la competencia e innovar. Algunas empresas mencionadas que ya están aprovechando estas tendencias son NBA, Under Armour, Shiseido y Uber.
Seminario de Ventas con énfasis en Redes SocialesYohel Amat
Este documento discute el papel creciente de las redes sociales y el marketing móvil en el mundo moderno de los negocios. Se destaca que más del 60% de la población mundial ahora usa teléfonos inteligentes y se navegará más por dispositivos móviles que por computadoras de escritorio. Las empresas deben estar atentas a las conversaciones en línea y usar canales como Twitter, Facebook y aplicaciones móviles para interactuar con los clientes y generar oportunidades de ventas.
Social Media y la Identidad en la Empresa.
Una nueva forma de vivir.
Presentación de Pablo Martín de www.analize.es en las Jornadas Técnicas Red@ton 2010 de Zaragoza.
Este documento describe los retos que enfrentan las administraciones públicas para relacionarse con los ciudadanos en la era digital. Señala que los ciudadanos ahora pasan más tiempo en redes sociales a través de dispositivos móviles y propone tres retos: 1) crear aplicaciones móviles, 2) establecer presencia en redes sociales, y 3) mejorar la comunicación pública. El objetivo es acercarse más a los ciudadanos aprovechando las nuevas tecnologías y plataformas donde ellos interactúan.
Este documento habla sobre cinco megatendencias digitales (tecnología móvil, redes sociales, computación en la nube, internet de las cosas y big data) que están dando forma al negocio inteligente. Se genera grandes volúmenes de datos no estructurados de múltiples fuentes que requieren soluciones de big data para extraer valor de la información.
Entrenamiento para PYMES Pereira Sept 8 2011RUBICA
Este documento presenta información sobre la compañía Rubica, una consultora en estrategias digitales. Rubica ofrece servicios de diseño web, publicidad, mercadeo digital, estrategia política y más, trabajando con clientes en varios países. Su visión es hacer del mundo un lugar más conectado y colaborativo mediante el apoyo digital de las ideas de sus clientes. El documento también incluye ejemplos de cómo Rubica ha brindado soporte digital que ha llevado al éxito proyectos de sus clientes.
Presentación Marketing Digital y Social para Ingeniería Comercial PUC 2012Marian Schmid
Este documento presenta una introducción al marketing digital y las tendencias en el uso de redes sociales y medios digitales en Chile. En 3 oraciones: Resume que el documento analiza cómo las personas usan plataformas como Facebook, Twitter y otras redes sociales, cómo esto ha cambiado la forma en que las personas se informan, se relacionan y expresan, y las implicancias que esto tiene para las marcas y su capacidad de influir en conversaciones.
Comunicación de SlashMobility en el evento AulaBlog 2012 donde se congregan numerosos profesores TIC de España para debatir el papel de las tecnologías en la educación
Retos 2.0 de la nueva Legislatura. Raquel PoncelaCIFF Fundación
El documento describe tres retos principales para las administraciones públicas en la nueva legislatura: 1) Movilizar los servicios hacia plataformas móviles dado el creciente uso de dispositivos móviles, 2) Socializar y estar presentes donde están los ciudadanos, especialmente en redes sociales, y 3) Mejorar la comunicación con los ciudadanos a través de estas plataformas para acercarlos a la administración.
Futuro de las tecnologías de información y comunicaciónJenny De Barros
El documento describe varias tendencias emergentes en tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo un mundo sin cables, educación a distancia, computación móvil, internet de las cosas y realidad virtual. También discute el futuro de las TIC, señalando que el mercado tradicional se transformará en un "mercado ubicuo" en línea y las estrategias de marketing digital se centrarán en el cliente. Finalmente, analiza temas como big data, dinero electrónico, redes sociales y privacidad de datos.
Redes Sociales como Herramienta de Comercialización 2.0Bequest, I+D
El documento describe el papel creciente de las redes sociales en Internet para las empresas de hotel. Explica que las empresas deben participar donde ya se encuentran los clientes, aprender de ellos escuchando en lugar de solo promocionar, y ofrecer contenido valioso para atraer y retener a los clientes conversando como amigos en lugar de vender directamente. También resume estadísticas clave sobre el uso de redes sociales como Facebook y discute cómo Foursquare puede usarse para recomendaciones basadas en la ubicación.
Similar a Oceano de datos y Apps Sociales - CUM - UNAM 2012 (20)
Product Led Growth - Models - Hackers/Founders Meetup Mexico City 5/19Claudio Cossio
Slides from the Hackers and Founders Meetup in Mexico City on May 2019. We discussed how there are 3 main type of Product Led Growth models in digital products and services. How the right activities can create a model for increasing user engagements and retention for software products, how measuring the impact can make product churn decrease and generating insights so product teams can understand why users are coming in to try the product.
Design: The Path for a Successful Product - Webinar MassChallenge - Premio CE...Claudio Cossio
Creating products and services is a task that requires a design process centered around the user. In this talk I discussed the common mistakes product managers, founders and entrepreneurs make. You will find a proposal to drop the Minimum Viable Product process and instead adopt an initial product offering around features that deliver value on a smaller scale, here is where the process of understanding a user is critical. We discuss how User Research plays a very important role in designing a product or service that is lovable by the customers, understanding their problems and needs.
Desarrollo de Productos SaaS e Ingeniería de Comunidades - TalentLand 2018Claudio Cossio
Ahora el desarrollo de productos Software as a Service (SaaS) es la manera más eficaz de crear una solución en cualquier industria. Se presenta un marco de trabajo llamado Ingeniería de Comunidades para el desarrollo de productos SaaS y explico las métricas que respaldan cada uno de los 3 factores de cualquier ingeniería que son: Sistemático, Disciplina y Cuantificable.
Retention Strategy use case for Startups & Enterprise products - Software Dev...Claudio Cossio
In this presentation we discuss the Retention Funnel, that product owners should create for customers. It is very important the product teams discuss how they will be engaging with their future and current customers. We will be presenting a use case that can be applied for Startups and Enterprise organizations, explaining the four pillars we use to apply a retention strategy: Focus, Management, Tools & Goals.
We will take a look into what we have seen in trends regarding products in the digital space. Mainly focus on software development we have seen opportunities to integrate platforms and products in several spaces like chat, email and customer relationship managers. Also we discuss a few techniques to hone your skills in creating products.
Product Discovery: 6 tips to identify a product opportunityClaudio Cossio
Product Discovery is a process which can be learned and improved with every idea you have that could be a potential product or service. I talk about 6 tips that will make it easier for developers, designers and entrepreneurs to identify if they are pursuing a viable opportunity.
This is part of an Ignite session in the October Talks which is an annual developer event in Mexico City, which is organized by Nearsoft.
Innovación por medio de crowdsourcing con la ciudadaníaClaudio Cossio
Este documento describe cómo las iniciativas de crowdsourcing pueden aplicarse en el gobierno para involucrar a la ciudadanía. Explica cuatro tipos de crowdsourcing y sus usos potenciales en áreas como transporte, educación y servicios. También proporciona ejemplos de cómo iniciativas como Mapillary han recolectado datos a nivel de calle. El documento concluye instando a desarrollar una iniciativa de crowdsourcing siguiendo buenas prácticas como la planeación, implementación y seguimiento del proyecto.
This document summarizes Claudio Cossio's presentation on applying the tipping point theory to grow a mobile app user base. It discusses key concepts like connectors, muses, and salesmen who can spread word of mouth marketing. It also provides tips for growing an app from 0 to 1000+ users through beta testing and engaging early adopters. Examples are given of OpenStreetMap and Mapillary's viral growth through aligned with geocaching communities. The presentation stresses understanding user behavior and solving real problems to create relevance and consequences that fuel organic sharing.
El documento resume las perspectivas del primer evento de emprendimiento iWeekend en la Ciudad de México. Aborda los temas de emprendimiento lucrativo y no lucrativo, la perspectiva en América Latina, los retos y el futuro del emprendimiento. Se discuten los desafíos de integrar esfuerzos comunitarios para apoyar a los emprendedores desde la idea hasta la creación de una empresa.
4. Hay 2.5 (2.5 x 1018) quintillones de bytes creados en
Internet cada día *
* http://www-01.ibm.com/software/data/bigdata/
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6. 2010-2012 en Apps *
La categoría de las aplicaciones sociales ha
tenido un crecimiento del 43% en USA.
En paises de LATAM ha crecido un 10% año tras año.
Facebook – ha sido la app mas descarga de esta
categoría en la mayoría de los países. Excepto en Asia.
En Julio de 2012 Facebook no fue la app social mas descargada.
Apps como Twitter, Skype y Whatsapp dominaron los 10
principales mercados
* http://www.distimo.com/publications/
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7. Instagram.
Julio 2011 a Junio 2012 *
• Se convirtió en la 2da app mas popular
en iPhone.
• Crecimiento exponencial en 20 países.
Características
• Una sola plataforma durante 19 meses.
• Android - agrego casi 10 millones de
usuarios al salir al MarketPlace.
* http://www.distimo.com/publications/
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10. Lo pequeño -
crea cosas extraordinarias
Desarrollada en 2 días dentro de un
CoWorking space en México DF.
- Aplicación desarrollada con Appcelerator.
- 1 desarrollador y 1 UX designer.
- 1 Plataforma (iOS).
- Utiliza la red de Instagram.
- 100,000 descargas en 3 días.
- Actualmente con más de 1 millón descargas.
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11. instaDM - Tipping Point
Vamos a ver los detalles de como adquirió
los usuarios:
- Conector: Red de TechStars (@techstars)
- Musa: BetaBeat, Business Insider, Silicon Alley, etc
- Vendedores: @cesarsalazar @dfect @betabeat..etc
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12. La personalidad
El desarrollador detrás de la app influyo en
su despegue.
- Cristian Castillo, TechStars alumni (NYC).
- Sigue siendo “personal” el despunte de apps.
- La red alrededor del equipo es crucial.
- Adquisición vía publicaciones online y ayuda de
influenciadores para propagar el mensaje.
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13. México con los usuarios
más activos en apps
sociales.
* http://www.distimo.com/publications/
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14. Las Culturas son diferentes.
Los intereses también.
Moda Belleza
Mascotas
Soccer
Celebraciones Entretenimiento Restaurants
Moda
Viajes Música Arte Cine Local
Diseño Diseño
Mascotas Comida/Recetas
Campo
Jardinería Campo Cine
Deportes Arquitectura
Niños Hogar Aventura Arte
Viajes
Jardinería Niños Hogar Aventura
Música
Belleza
Tecnología Arquitectura
Tecnología
* Datos de Google (trends, adwords), compete.com y Nielsen
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15. Latino América es grande
...y creciendo
Población de 630 Millones
230 Millones de usuarios en Internet
(400 Millones para 2015)
$6 Trillones de dólares es el mercado
potencial.
$49 Billones en compras online en
2012
($69 Billones para 2013)
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16. Areas de Oportunidad
Analytics
Apps para el comercio informal
Enterprise Apps
Educación
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17. Movilidad humana
Una app tiene que tener la habilidad para
reconfigurarse al interactuar con el usuario.
- La tecnología debe trabajar para la humanidad.
- Nosotros nos adaptamos a otros personas/
grupos.
- Las aplicaciones deben adecuarse a cada ser
humano.
- Entender la sensibilidad alrededor del contenido.
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18. El reto para LATAM
La historia en Latino América es peculiar,
tenemos lo mejor y peor del mundo.
- Poder adquisitivo +
- Una brecha digital considerable +
- El tema de los pagos...aun no esta resuelto.
- Leapfrog sobre la tecnología actual.
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21. Para aspirar a un futuro positivo para la
humanidad, necesitamos que exista una
BALANCE entre la tecnología, la humanidad
y el comercio.
- @MLOVESociety
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22. Claudio Cossio
@ccossio
claudio@interesante.com
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