La Web 3.0 se refiere a la evolución de Internet hacia una red semántica con búsquedas más inteligentes y personalizadas, mayor interacción en redes sociales, y contenido accesible a través de lenguaje natural. Ofrece herramientas como SlideShare para compartir presentaciones y Blogger para crear blogs, facilitando la navegación y el almacenamiento de datos en la nube.
portada ,indice,introducion, conclucion,referencias bibliograficas,q sinifica las siglas www,que es una pagina web ,carateristicas de pagina web ,q es un blogs , que es wiki , que es un portafolio digital , que esun album multimedia , conclucion
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3. ¿QUE ES?
La noción de web se emplea para
nombrar a una red informática y, en
especial, a Internet. La idea de web 3.0
alude a una especie de extensión o de
formato particular de la red tradicional.
En primer lugar, la razón de que no exista
una definición formal o bien una única
definición de web 3.0 se debe a que
muchas personas están trabajando en su
propia visión del futuro de Internet, por
lo cual cada una espera diferentes
cambios y mejoras en la experiencia de
navegación por la red.
La Web 3.0. Es un término
que se utiliza para
describir la evolución del
uso y la interacción en la
red a través de diferentes
caminos. Ello incluye, la
transformación de la red
en una base de datos
4. CARACTERISTICAS.
Búsquedas inteligentes:
La web 3.0 busca crear un nuevo sistema
de clasificación de páginas web
estrechamente ligado a las necesidades y
características de los usuarios. De esta
forma, al conectarse a Internet, los
usuarios pueden disfrutar de una
plataforma mucho más personalizada.
. La evolución de las redes
sociales:
Crecen las comunidades sociales
en la red, tanto en número como
en nivel de complejidad.
Aumentan también las formas de
conectarse a estas redes.
5. Más rapidez.
Las nuevas funcionalidades de
la Web 3.0 requieren de un
Internet mucho más rápido. En
respuesta a esto, las principales
operadoras de
telecomunicaciones han
implementado conexiones de
banda ancha para garantizar
una experiencia de uso más
satisfactoria para los usuarios.
Contenido libre
Los programas libres y las
licencias 'Creative Commons'
son mucho más comunes en la
Web 3.0.
Web Geoespacial.
Los usuarios pueden
acceder a información
disponible en la red en
base a su localización
geográfica.
6. Facilidad en la navegación
Las nuevas tendencias de diseño
buscan establecer ciertas
estandarizaciones que hagan más
sencilla la experiencia del usuario en la
navegación, además de la creación de
espacios que puedan ser modificados y
personalizados por estos.
Computación en la nube
Con la creación de nuevos
espacios de almacenamiento,
no sólo de datos sino de
programas, la web se
convierte en un espacio
ejecutable a modo de
computador universal.
7. ¿QUE NOS OFRECE?
La idea de web 3.0, en este contexto,
está relacionada a lo que se conoce
como web semántica. Los usuarios y
los equipos, en este marco, pueden
interactuar con la red mediante un
lenguaje natural, interpretado por el
software.
De esta manera, acceder a la
información resulta más sencillo.
Dicho de otro modo, todos los datos
alojados en la web 3.0 deberían ser
“entendidos” por las máquinas, que
podrían procesarlos con rapidez.
La web 3.0, en definitiva, está
relacionada con la inteligencia
artificial . Los sitios web incluso
tendrían la capacidad de conectarse
entre sí de acuerdo a los intereses
del usuario.
9. ¿COMO SE MANEJAN ALGUNAS HERRAMIENTAS?
Es una aplicación web donde se pueden almacenar
presentaciones de Power Point y Open Office. Convierte la
presentación en “Flash” haciendo que se pueda ver desde
cualquier maquina del mundo.
Basta con registrarse para crear una cuenta, y tendrás un
slidespace (un espacio personal ) donde subir las
presentaciones. Los archivos compatibles son los
PowerPoint (ppt, pps, pot), Open Office (odp), y PDF. El
tamaño máximo que permite por archivo es de 100Mb.
Una vez subida, la presentación es procesada por Slidespace, y es convertida a formato Flash,
pudiéndose visualizar en un visor reducido o en formato de pantalla completa.
Es Sencillo, lo primero que hay que hacer es abrir la página web: www.slideshare.net El
segundo paso es dar clic en en la opción: del recuadro de la derecha que dice Sign up
Después, agregas los datos que se te piden el recuadro: Y continuas con los demás datos que
se requieran esto es todo.
10. Lo primero que tendrás que tener creado será una cuenta de Google, que no
es otra cosa que tener una cuenta de correo electrónico (Gmail) con ellos. Si
ya tienes un Gmail pasa al siguiente paso. En caso de que no lo tengas accede
a crear una cuenta y rellena tus datos. Ahora tendrás acceso al panel de
Blogger, crear un blog desde aquí es tan sencillo como pulsar el botón “Nuevo
Blog“ momento a partir del cual deberás pensar un nombre para tu bitácora,
el cual siempre ira acompañado de la extensión “.blogspot.com“
No solo los apuntes se pueden poner en el blog, sino por ejemplo un uso
educativo del blog en la asignatura de Educación Física es colgar las
actividades de las distintas unidades didácticas para que los alumnos las
recuerden y las puedan utilizar en su tiempo libre.