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Los objetos de aprendizaje son componentes digitales estructurados que incluyen contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización, y que pueden ser reutilizados en diversos contextos educativos. Estos componentes buscan guiar al estudiante en el logro de objetivos de aprendizaje específicos a través de definiciones, explicaciones, artículos, videos y actividades, mientras le comunican lo que va a aprender y lo ubican en un contexto particular.
