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Recursos y Actividades
   Grupo: 3

   Fecha: 03 de Mayo de 2012.
   COMPETENCIAS COMUNICATIVAS: Formas mediante las cuales las
    personas logran habilidades para establecer interacciones comunicativas
    con otras personas.

   Estas competencias son: Lingüística, Proxémica, Quinésica, Textual,
    Paralingüística, Pragmática y Cronética.

   COMPETENCIA TECNOLÓGICAS: Son aquellas habilidades necesarias para
    gestionar y emplear todos aquellos recursos tecnológicos necesarios de
    diseño y desarrollo desde el punto de vista técnico.

    (Internet, la Web 1.0 y 2.0, herramientas de comunicación, diseño
    grafico, manejo de medios audiovisuales modernos ( sonido y video) y
    dominio de sistemas informáticos . También implica el conocimiento de
    la actividad formativa, con el objeto de poderla adaptar al tipo de
    alumnado, valorando en cada caso la adecuación de la misma.
   COMPETENCIA DE DISEÑO: Son aquellas habilidades requeridas
    para aplicar los principios didácticos y pedagógicos en el Diseño
    Instruccional de   las   secuencias   que   forman   parte   de   la
    planificación de la acción formativa, con el objeto de crear
    propuestas formativas atractivas que guíen a los estudiantes en
    su aprendizaje y den respuesta a sus necesidades. Así mismo, se
    refieren a la capacidad para seleccionar la metodología mas
    adecuada para realizar tareas de seguimiento y supervisión,
    manteniendo de esta forma una información actualizada y un
    conocimiento del éxito de la acción formativa.
   En este punto se describen cada uno de los
    recursos o actividades que encontraremos en el
    curso de bachillerato virtual .

   Administración de cursos
   El profesor tiene control total sobre todas
    las opciones de un curso. Se puede elegir
    entre varios formatos de curso tales como
    semanal, por temas o el formato social,
    basado en debates.
   Cuestionarios:
En este recurso se presenta un examen en línea, y se
  presentan una serie de pregunta evaluativas.

Existen dos vías para acceder a estos cuestionarios:

A) Mediante el menú actividades de la página principal del
   curso.

B) Mediante el enlace que aparece en el diagrama de
   tareas por bloque.
   Lección:   Presenta una serie de páginas a
    estudiar así como una colección de
    preguntas. La exploración de una lección la
    puedes realiza en diferentes sesiones
    permitiéndote elegir continuar en donde la
    habías dejado o iniciar nuevamente.
   Glosario. Es un catálogo de palabras de una
    misma disciplina o de un campo de estudio,
    que aparece definidas, explicadas o
    comentadas.
   Tareas: se trata de cualquier actividad o
    trabajo evaluable, normalmente se tendrán
    que preparar en formato electrónico :

    ◦ Documentos de textos
    ◦ Presentación electrónica
    ◦ Imagen gráfica, etc…
   En la página principal del curso se pueden
    presentar los cambios ocurridos desde la
    última vez que el usuario entró en el curso,
    lo que ayuda a crear una sensación de
    comunidad.
   Dispone de     informes    de   actividad   de   cada
    estudiante

   Historia Detallada de la participación de cada
    estudiante,    incluyendo      mensajes     enviados,
    entradas en el diario, etc. en una sola página.

   Pueden enviarse por correo electrónico copias de
    los mensajes enviados a un foro, los comentarios
    de los profesores, etc. en formato HTML o de texto.
Foros y Actividades
   www.slideshare.net
   www. wikipedia.org
   www.prepauasvirtual.net
P1 gilbertonunez

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  • 2. Grupo: 3  Fecha: 03 de Mayo de 2012.
  • 3. COMPETENCIAS COMUNICATIVAS: Formas mediante las cuales las personas logran habilidades para establecer interacciones comunicativas con otras personas.  Estas competencias son: Lingüística, Proxémica, Quinésica, Textual, Paralingüística, Pragmática y Cronética.  COMPETENCIA TECNOLÓGICAS: Son aquellas habilidades necesarias para gestionar y emplear todos aquellos recursos tecnológicos necesarios de diseño y desarrollo desde el punto de vista técnico.  (Internet, la Web 1.0 y 2.0, herramientas de comunicación, diseño grafico, manejo de medios audiovisuales modernos ( sonido y video) y dominio de sistemas informáticos . También implica el conocimiento de la actividad formativa, con el objeto de poderla adaptar al tipo de alumnado, valorando en cada caso la adecuación de la misma.
  • 4. COMPETENCIA DE DISEÑO: Son aquellas habilidades requeridas para aplicar los principios didácticos y pedagógicos en el Diseño Instruccional de las secuencias que forman parte de la planificación de la acción formativa, con el objeto de crear propuestas formativas atractivas que guíen a los estudiantes en su aprendizaje y den respuesta a sus necesidades. Así mismo, se refieren a la capacidad para seleccionar la metodología mas adecuada para realizar tareas de seguimiento y supervisión, manteniendo de esta forma una información actualizada y un conocimiento del éxito de la acción formativa.
  • 5. En este punto se describen cada uno de los recursos o actividades que encontraremos en el curso de bachillerato virtual .  Administración de cursos
  • 6. El profesor tiene control total sobre todas las opciones de un curso. Se puede elegir entre varios formatos de curso tales como semanal, por temas o el formato social, basado en debates.
  • 7.
  • 8. Cuestionarios: En este recurso se presenta un examen en línea, y se presentan una serie de pregunta evaluativas. Existen dos vías para acceder a estos cuestionarios: A) Mediante el menú actividades de la página principal del curso. B) Mediante el enlace que aparece en el diagrama de tareas por bloque.
  • 9. Lección: Presenta una serie de páginas a estudiar así como una colección de preguntas. La exploración de una lección la puedes realiza en diferentes sesiones permitiéndote elegir continuar en donde la habías dejado o iniciar nuevamente.
  • 10. Glosario. Es un catálogo de palabras de una misma disciplina o de un campo de estudio, que aparece definidas, explicadas o comentadas.
  • 11. Tareas: se trata de cualquier actividad o trabajo evaluable, normalmente se tendrán que preparar en formato electrónico : ◦ Documentos de textos ◦ Presentación electrónica ◦ Imagen gráfica, etc…
  • 12. En la página principal del curso se pueden presentar los cambios ocurridos desde la última vez que el usuario entró en el curso, lo que ayuda a crear una sensación de comunidad.
  • 13. Dispone de informes de actividad de cada estudiante  Historia Detallada de la participación de cada estudiante, incluyendo mensajes enviados, entradas en el diario, etc. en una sola página.  Pueden enviarse por correo electrónico copias de los mensajes enviados a un foro, los comentarios de los profesores, etc. en formato HTML o de texto.
  • 15. www.slideshare.net  www. wikipedia.org  www.prepauasvirtual.net