Estos documentos describen las contribuciones de varios pioneros clave en el desarrollo de las interfaces multimedia e interacción humana con computadoras, incluyendo el desarrollo del mouse, ventanas gráficas, programación orientada a objetos, hipertexto y la World Wide Web. Figuras como Wiener, Engelbart, Sutherland, Kay, Goldberg, Atkinson y Negroponte hicieron contribuciones fundamentales que sentaron las bases de cómo interactuamos con las computadoras en la actualidad.
Este documento presenta a 10 figuras clave en la historia de la informática y la multimedia. Incluye breves biografías de pioneros como Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Adele Goldberg, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee, destacando sus contribuciones al desarrollo de nuevas tecnologías de la información.
Este documento presenta resúmenes biográficos de 13 pioneros de la multimedia. Entre ellos se encuentran Vannevar Bush, quien ideó el Memex; Norbert Wiener, precursor de la teoría de la comunicación; Douglas Engelbart, inventor del ratón; e Ivan Sutherland, creador de los gráficos de computadora. También se mencionan las contribuciones de Alan Kay, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Ted Nelson y Tim Berners-Lee, considerado el padre de la World Wide Web.
Origen y vigencia de la multimedia pac 3 - fundamentos y evolución de la mu...mirindaw
Este documento presenta a varios pioneros e innovadores clave en el desarrollo de los medios multimedia e Internet, incluyendo a Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Adele Goldberg, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee, y describe brevemente sus principales contribuciones.
Este documento resume las contribuciones clave de varios pioneros e innovadores en el desarrollo de la multimedia, incluyendo a Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Adele Goldberg, Bill Atkinson, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee. Explica brevemente sus invenciones y conceptos fundamentales que ayudaron a sentar las bases para la era digital actual.
El documento presenta breves biografías de 12 pioneros de la informática y la web: Norbert Wiener, fundador de la cibernética; Douglas Engelbart, inventor del ratón; Ivan Sutherland, pionero de la gráfica por computadora; Alan Kay, pionero de la programación orientada a objetos y las GUI; Adele Goldberg y Bill Atkinson, desarrolladores de Smalltalk e Hypercard; Nicholas Negroponte, promotor de computadoras de bajo costo; Vannevar Bush, precursor de la web con su idea de Memex; Ted Nelson, creador de
Este documento describe a varias personas influyentes en el campo de la multimedia. Entre ellas se encuentran Norbert Wiener, considerado el padre de la cibernética; Douglas Engelbart, quien desarrolló el ratón; Ivan Sutherland, pionero de los gráficos por computadora; Alan Kay, conocido por su trabajo en interfaces gráficas de usuario y lenguajes de programación orientados a objetos; y Tim Berners-Lee, creador de la World Wide Web. Todos ellos realizaron importantes contribuciones teóricas y prácticas que sent
Practica 3 de la asignatura Fundamentos y evolucion de la multimedia, semestre 2010/2011 profesor Albert Touriño. Apartado 1 la influencia de 10 personalidades y su aportacion del concepto y ambito de la mutimedia
Este documento describe las contribuciones clave de varios pioneros de la multimedia e internet como Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee. Wiener sentó las bases de la cibernética y las comunicaciones entre máquinas, mientras que Engelbart inventó el ratón y demostró la videoconferencia. Sutherland desarrolló los gráficos por computadora y la realidad virtual. Berners-Lee creó HTML, HTTP y URLs, y es considerado
Este documento presenta a 10 figuras clave en la historia de la informática y la multimedia. Incluye breves biografías de pioneros como Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Adele Goldberg, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee, destacando sus contribuciones al desarrollo de nuevas tecnologías de la información.
Este documento presenta resúmenes biográficos de 13 pioneros de la multimedia. Entre ellos se encuentran Vannevar Bush, quien ideó el Memex; Norbert Wiener, precursor de la teoría de la comunicación; Douglas Engelbart, inventor del ratón; e Ivan Sutherland, creador de los gráficos de computadora. También se mencionan las contribuciones de Alan Kay, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Ted Nelson y Tim Berners-Lee, considerado el padre de la World Wide Web.
Origen y vigencia de la multimedia pac 3 - fundamentos y evolución de la mu...mirindaw
Este documento presenta a varios pioneros e innovadores clave en el desarrollo de los medios multimedia e Internet, incluyendo a Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Adele Goldberg, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee, y describe brevemente sus principales contribuciones.
Este documento resume las contribuciones clave de varios pioneros e innovadores en el desarrollo de la multimedia, incluyendo a Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Adele Goldberg, Bill Atkinson, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee. Explica brevemente sus invenciones y conceptos fundamentales que ayudaron a sentar las bases para la era digital actual.
El documento presenta breves biografías de 12 pioneros de la informática y la web: Norbert Wiener, fundador de la cibernética; Douglas Engelbart, inventor del ratón; Ivan Sutherland, pionero de la gráfica por computadora; Alan Kay, pionero de la programación orientada a objetos y las GUI; Adele Goldberg y Bill Atkinson, desarrolladores de Smalltalk e Hypercard; Nicholas Negroponte, promotor de computadoras de bajo costo; Vannevar Bush, precursor de la web con su idea de Memex; Ted Nelson, creador de
Este documento describe a varias personas influyentes en el campo de la multimedia. Entre ellas se encuentran Norbert Wiener, considerado el padre de la cibernética; Douglas Engelbart, quien desarrolló el ratón; Ivan Sutherland, pionero de los gráficos por computadora; Alan Kay, conocido por su trabajo en interfaces gráficas de usuario y lenguajes de programación orientados a objetos; y Tim Berners-Lee, creador de la World Wide Web. Todos ellos realizaron importantes contribuciones teóricas y prácticas que sent
Practica 3 de la asignatura Fundamentos y evolucion de la multimedia, semestre 2010/2011 profesor Albert Touriño. Apartado 1 la influencia de 10 personalidades y su aportacion del concepto y ambito de la mutimedia
Este documento describe las contribuciones clave de varios pioneros de la multimedia e internet como Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee. Wiener sentó las bases de la cibernética y las comunicaciones entre máquinas, mientras que Engelbart inventó el ratón y demostró la videoconferencia. Sutherland desarrolló los gráficos por computadora y la realidad virtual. Berners-Lee creó HTML, HTTP y URLs, y es considerado
El documento presenta varios pioneros de los nuevos medios de comunicación de los siglos XX y XXI como Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Nicholas Negroponte, Alan Kay y Adele Goldberg, Vannevar Bush, Bill Atkinson y Ted Nelson. Describe sus principales contribuciones al desarrollo de la cibernética, la computación gráfica, el hipertexto, Internet y la World Wide Web. También destaca a Tim Berners-Lee como creador de las tecnologías fundamentales que sustentan la actual web como HTML, HTTP y URLs.
Este documento presenta a varios pioneros clave en el desarrollo de la multimedia y la tecnología informática, incluyendo a Norbert Wiener, fundador de la cibernética; Douglas Engelbart, inventor del ratón; e Ivan Sutherland, pionero de los gráficos por computadora. También describe las contribuciones de Alan Kay al desarrollo de la programación orientada a objetos y las interfaces gráficas, así como el trabajo de otros innovadores importantes como Adele Goldberg, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Vannevar Bush, Ted Nelson y
El documento describe las contribuciones de varios pioneros clave en el desarrollo de la multimedia y la tecnología informática, incluyendo Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Adele Goldberg, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee. Cada uno hizo contribuciones fundamentales en áreas como la cibernética, el ratón, los gráficos por computadora, la programación orientada a objetos, la interfaz gráfica de usuario, el hipertexto y la World Wide Web
El documento describe las contribuciones clave de varios pioneros de la multimedia e internet como Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Adele Goldberg, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee, destacando sus invenciones y descubrimientos fundamentales que han hecho posible las interfaces multimedia, gráficos por computadora, realidad virtual, hipertexto e internet.
El lenguaje de los nuevos medios de comunicaciónmaria_miralles
Este documento describe la evolución de los nuevos medios de comunicación y su relación con la informática. Explica cómo inventos como la fotografía, el cine y los primeros ordenadores allanaron el camino para los nuevos medios digitales. También describe principios clave de los nuevos medios como su naturaleza programable, su estructura modular y su tendencia a la automatización en la creación, manipulación y acceso al contenido.
Lev Manovich es un académico que estudia los nuevos medios y el software cultural. Su libro "Software Takes Command" argumenta que el software se ha vuelto la capa invisible pero dominante que forma nuestra cultura contemporánea. Propone que los "Estudios de Software" analicen tanto el rol del software en la sociedad como las fuerzas que influyen en su desarrollo.
El documento resume los precursores más importantes de la informática, incluyendo a Charles Babbagge, quien diseñó la máquina analítica, una de las primeras computadoras programables, y a Lady Lovelace, quien es considerada la primera programadora. También describe brevemente a otros pioneros como John Napier, Blaise Pascal, Joseph Marie Jacquard y Herman Hollerith, quienes hicieron contribuciones fundamentales al desarrollo de las máquinas de cálculo y la tecnología de tarjetas perforadas. Finalmente, resalta
Este documento resume la introducción del libro "El Software Toma el Mando" de Lev Manovich. Explica que el software se ha convertido en la interfaz fundamental con la que las personas interactúan con el mundo y con los demás. Además, describe brevemente la historia del desarrollo del software de medios y la falta de conocimiento sobre sus orígenes intelectuales. Finalmente, introduce la noción de una "sociedad de software" en la que las empresas de tecnología dominan la economía global.
Este documento describe las contribuciones de varios pioneros de la informática y la tecnología. Entre ellos se encuentran Norbert Wiener, quien introdujo los conceptos de retroalimentación y fue precursor de la teoría de la comunicación; Douglas Engelbart, inventor del ratón y pionero de la interacción humano-computadora; Ivan Sutherland, considerado el creador de los gráficos de computadora; y Alan Kay, conocido por su trabajo en programación orientada a objetos e interfaces gráficas de usuario.
Manovich ofrece la primera teoría sistemática de los nuevos medios, enmarcándolos en la historia de las culturas mediáticas y visuales. Aborda la dependencia de estos nuevos medios respecto de convenciones antiguas y cómo crean la ilusión de realidad. También señala cómo categorías específicas como la interfaz y la base de datos trabajan con convenciones familiares para hacer posible una nueva estética.
Los documentos presentan información sobre importantes figuras en el desarrollo de la computación e internet como Blaise Pascal, George Boole, Howard Aiken, Alan Turing, Frances Allen, Douglas Engelbart, Guglielmo Marconi, Larry Page, Robert Metcalfe y Tim Berners-Lee. Se destacan sus contribuciones clave como el desarrollo de las primeras máquinas sumadoras, el álgebra de Boole que permite el procesamiento lógico de datos, la creación de las primeras computadoras programables y el desarrollo de tecnologías fundament
Este documento presenta resúmenes biográficos de tres figuras influyentes en la historia de la computación: Bill Gates, Linus Torvalds y Steve Jobs. Incluye información sobre sus orígenes, educación, logros profesionales y la creación de empresas como Microsoft, Linux y Apple. El documento también describe brevemente cómo Torvalds desarrolló el núcleo de Linux y cómo Jobs cofundó Apple junto a Steve Wozniak en un garaje.
C:\Fakepath\Diana Presentacion De Los Tipos Y Evoluciones De Los Sistemasanaidellitynhhg2331
El documento describe la evolución de los sistemas operativos a través de las generaciones de hardware de computadoras, desde las primeras máquinas con tubos de vacío que no tenían sistemas operativos hasta las computadoras personales modernas con sistemas operativos como MS-DOS y UNIX. También explica los diferentes tipos de sistemas como sistemas físicos, abstractos, cerrados, abiertos y aislados.
El lenguaje de los nuevos medios de comunicación-Lev ManovichYeskoyesko
Este documento describe los principios fundamentales de los nuevos medios de comunicación según Lev Manovich. Explora la historia de la convergencia entre la tecnología mediática y la informática desde el siglo XIX hasta hoy. Manovich propone cinco principios clave de los nuevos medios: 1) representación numérica, 2) modularidad, 3) automatización, 4) variabilidad y 5) transcodificación. Todos los objetos de los nuevos medios se componen de código digital y pueden manipularse algorítmicamente.
- El invento del transistor en los años 50 posibilitó el desarrollo de circuitos electrónicos compactos que permitieron integrar video
e imágenes en las computadoras. Esto, junto con avances posteriores como los discos duros, llevaron al surgimiento de las PC
multimedia capaces de manejar texto, imágenes, sonido y video.
- A inicios de los 80, la Macintosh de Apple introdujo capacidades de audio equivalentes a un radio AM, sentando las bases para
las aplicaciones multimedia interactivas. En los 90, el CD multius
- El invento del transistor en los años 50 posibilitó la revolución de la computadora al permitir la fabricación de circuitos integrados compactos. Esto, junto con avances posteriores como los discos duros, hicieron posible que las computadoras manejen diferentes medios como imagen, sonido y video, no solo texto.
- A medida que las computadoras personales se establecieron, se desarrollaron normas y protocolos para controlar dispositivos periféricos de comunicación. También surgieron software y sistemas de autor que permiten integrar texto, gr
Aportaciones al desarrollo de los nuevos medios
Principales aportaciones o ideas de cada uno de los siguientes autores, que han influido en el desarrollo del concepto y del ámbito interdisciplinario de la multimedia en los nuevos medios.
• Norbert Wiener
• Douglas Engelbart
• Ivan Sutherland
• Alan Kay
• Adele Goldberg
• Bill Atkinson
• Nicholas Negroponte
• Vannevar Bush
• Ted Nelson
• Tim Berners-Lee
PAC3 - Origen y vigéncia de la Multimedia
Grado Multimedia UOC
Este documento describe las contribuciones de varios pioneros de la informática e Internet que han influido en los nuevos medios, incluyendo Norbert Wiener, fundador de la cibernética; Douglas Engelbart, inventor del ratón; Ivan Sutherland, pionero de la interfaz gráfica; Alan Kay y Adele Goldberg, desarrolladores de Smalltalk y las interfaces gráficas; Bill Atkinson, diseñador de la interfaz de usuario de Macintosh; Nicholas Negroponte, promotor de los ordenadores portátiles baratos y los libros electrónicos; Vannevar Bush
Este documento presenta breves biografías de varios pioneros e innovadores clave en el campo de la multimedia y la tecnología de la información, incluyendo al matemático estadounidense Norbert Wiener, quien introdujo los conceptos de retroalimentación y cantidad de información; al ingeniero Douglas Engelbart, conocido por inventar el ratón; al programador Ivan Sutherland, considerado el creador de los gráficos por computadora; y a Tim Berners-Lee, el ingeniero que propuso la World Wide Web y creó protocolos fundamentales como HTTP
El documento presenta varios pioneros de los nuevos medios de comunicación de los siglos XX y XXI como Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Nicholas Negroponte, Alan Kay y Adele Goldberg, Vannevar Bush, Bill Atkinson y Ted Nelson. Describe sus principales contribuciones al desarrollo de la cibernética, la computación gráfica, el hipertexto, Internet y la World Wide Web. También destaca a Tim Berners-Lee como creador de las tecnologías fundamentales que sustentan la actual web como HTML, HTTP y URLs.
Este documento presenta a varios pioneros clave en el desarrollo de la multimedia y la tecnología informática, incluyendo a Norbert Wiener, fundador de la cibernética; Douglas Engelbart, inventor del ratón; e Ivan Sutherland, pionero de los gráficos por computadora. También describe las contribuciones de Alan Kay al desarrollo de la programación orientada a objetos y las interfaces gráficas, así como el trabajo de otros innovadores importantes como Adele Goldberg, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Vannevar Bush, Ted Nelson y
El documento describe las contribuciones de varios pioneros clave en el desarrollo de la multimedia y la tecnología informática, incluyendo Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Adele Goldberg, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee. Cada uno hizo contribuciones fundamentales en áreas como la cibernética, el ratón, los gráficos por computadora, la programación orientada a objetos, la interfaz gráfica de usuario, el hipertexto y la World Wide Web
El documento describe las contribuciones clave de varios pioneros de la multimedia e internet como Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Adele Goldberg, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Vannevar Bush, Ted Nelson y Tim Berners-Lee, destacando sus invenciones y descubrimientos fundamentales que han hecho posible las interfaces multimedia, gráficos por computadora, realidad virtual, hipertexto e internet.
El lenguaje de los nuevos medios de comunicaciónmaria_miralles
Este documento describe la evolución de los nuevos medios de comunicación y su relación con la informática. Explica cómo inventos como la fotografía, el cine y los primeros ordenadores allanaron el camino para los nuevos medios digitales. También describe principios clave de los nuevos medios como su naturaleza programable, su estructura modular y su tendencia a la automatización en la creación, manipulación y acceso al contenido.
Lev Manovich es un académico que estudia los nuevos medios y el software cultural. Su libro "Software Takes Command" argumenta que el software se ha vuelto la capa invisible pero dominante que forma nuestra cultura contemporánea. Propone que los "Estudios de Software" analicen tanto el rol del software en la sociedad como las fuerzas que influyen en su desarrollo.
El documento resume los precursores más importantes de la informática, incluyendo a Charles Babbagge, quien diseñó la máquina analítica, una de las primeras computadoras programables, y a Lady Lovelace, quien es considerada la primera programadora. También describe brevemente a otros pioneros como John Napier, Blaise Pascal, Joseph Marie Jacquard y Herman Hollerith, quienes hicieron contribuciones fundamentales al desarrollo de las máquinas de cálculo y la tecnología de tarjetas perforadas. Finalmente, resalta
Este documento resume la introducción del libro "El Software Toma el Mando" de Lev Manovich. Explica que el software se ha convertido en la interfaz fundamental con la que las personas interactúan con el mundo y con los demás. Además, describe brevemente la historia del desarrollo del software de medios y la falta de conocimiento sobre sus orígenes intelectuales. Finalmente, introduce la noción de una "sociedad de software" en la que las empresas de tecnología dominan la economía global.
Este documento describe las contribuciones de varios pioneros de la informática y la tecnología. Entre ellos se encuentran Norbert Wiener, quien introdujo los conceptos de retroalimentación y fue precursor de la teoría de la comunicación; Douglas Engelbart, inventor del ratón y pionero de la interacción humano-computadora; Ivan Sutherland, considerado el creador de los gráficos de computadora; y Alan Kay, conocido por su trabajo en programación orientada a objetos e interfaces gráficas de usuario.
Manovich ofrece la primera teoría sistemática de los nuevos medios, enmarcándolos en la historia de las culturas mediáticas y visuales. Aborda la dependencia de estos nuevos medios respecto de convenciones antiguas y cómo crean la ilusión de realidad. También señala cómo categorías específicas como la interfaz y la base de datos trabajan con convenciones familiares para hacer posible una nueva estética.
Los documentos presentan información sobre importantes figuras en el desarrollo de la computación e internet como Blaise Pascal, George Boole, Howard Aiken, Alan Turing, Frances Allen, Douglas Engelbart, Guglielmo Marconi, Larry Page, Robert Metcalfe y Tim Berners-Lee. Se destacan sus contribuciones clave como el desarrollo de las primeras máquinas sumadoras, el álgebra de Boole que permite el procesamiento lógico de datos, la creación de las primeras computadoras programables y el desarrollo de tecnologías fundament
Este documento presenta resúmenes biográficos de tres figuras influyentes en la historia de la computación: Bill Gates, Linus Torvalds y Steve Jobs. Incluye información sobre sus orígenes, educación, logros profesionales y la creación de empresas como Microsoft, Linux y Apple. El documento también describe brevemente cómo Torvalds desarrolló el núcleo de Linux y cómo Jobs cofundó Apple junto a Steve Wozniak en un garaje.
C:\Fakepath\Diana Presentacion De Los Tipos Y Evoluciones De Los Sistemasanaidellitynhhg2331
El documento describe la evolución de los sistemas operativos a través de las generaciones de hardware de computadoras, desde las primeras máquinas con tubos de vacío que no tenían sistemas operativos hasta las computadoras personales modernas con sistemas operativos como MS-DOS y UNIX. También explica los diferentes tipos de sistemas como sistemas físicos, abstractos, cerrados, abiertos y aislados.
El lenguaje de los nuevos medios de comunicación-Lev ManovichYeskoyesko
Este documento describe los principios fundamentales de los nuevos medios de comunicación según Lev Manovich. Explora la historia de la convergencia entre la tecnología mediática y la informática desde el siglo XIX hasta hoy. Manovich propone cinco principios clave de los nuevos medios: 1) representación numérica, 2) modularidad, 3) automatización, 4) variabilidad y 5) transcodificación. Todos los objetos de los nuevos medios se componen de código digital y pueden manipularse algorítmicamente.
- El invento del transistor en los años 50 posibilitó el desarrollo de circuitos electrónicos compactos que permitieron integrar video
e imágenes en las computadoras. Esto, junto con avances posteriores como los discos duros, llevaron al surgimiento de las PC
multimedia capaces de manejar texto, imágenes, sonido y video.
- A inicios de los 80, la Macintosh de Apple introdujo capacidades de audio equivalentes a un radio AM, sentando las bases para
las aplicaciones multimedia interactivas. En los 90, el CD multius
- El invento del transistor en los años 50 posibilitó la revolución de la computadora al permitir la fabricación de circuitos integrados compactos. Esto, junto con avances posteriores como los discos duros, hicieron posible que las computadoras manejen diferentes medios como imagen, sonido y video, no solo texto.
- A medida que las computadoras personales se establecieron, se desarrollaron normas y protocolos para controlar dispositivos periféricos de comunicación. También surgieron software y sistemas de autor que permiten integrar texto, gr
Aportaciones al desarrollo de los nuevos medios
Principales aportaciones o ideas de cada uno de los siguientes autores, que han influido en el desarrollo del concepto y del ámbito interdisciplinario de la multimedia en los nuevos medios.
• Norbert Wiener
• Douglas Engelbart
• Ivan Sutherland
• Alan Kay
• Adele Goldberg
• Bill Atkinson
• Nicholas Negroponte
• Vannevar Bush
• Ted Nelson
• Tim Berners-Lee
PAC3 - Origen y vigéncia de la Multimedia
Grado Multimedia UOC
Este documento describe las contribuciones de varios pioneros de la informática e Internet que han influido en los nuevos medios, incluyendo Norbert Wiener, fundador de la cibernética; Douglas Engelbart, inventor del ratón; Ivan Sutherland, pionero de la interfaz gráfica; Alan Kay y Adele Goldberg, desarrolladores de Smalltalk y las interfaces gráficas; Bill Atkinson, diseñador de la interfaz de usuario de Macintosh; Nicholas Negroponte, promotor de los ordenadores portátiles baratos y los libros electrónicos; Vannevar Bush
Este documento presenta breves biografías de varios pioneros e innovadores clave en el campo de la multimedia y la tecnología de la información, incluyendo al matemático estadounidense Norbert Wiener, quien introdujo los conceptos de retroalimentación y cantidad de información; al ingeniero Douglas Engelbart, conocido por inventar el ratón; al programador Ivan Sutherland, considerado el creador de los gráficos por computadora; y a Tim Berners-Lee, el ingeniero que propuso la World Wide Web y creó protocolos fundamentales como HTTP
El documento presenta breves biografías de 8 personas importantes en el desarrollo de la computación e internet: Augusta Ada King, considerada la primera programadora; Charles Babbage, pionero en la idea de la computadora; y John Berners-Lee, el padre de la World Wide Web, que desarrolló HTML, HTTP y URLs. También describe a Larry Page y Sergey Brin, creadores de Google, y su motor de búsqueda basado en PageRank.
Este documento contiene información sobre varios pioneros e inventores importantes en el campo de la computación e internet. Entre ellos se encuentran Charles Babbage, quien diseñó la primera máquina calculadora mecánica; Alan Turing, considerado el padre de la ciencia de la computación; y Tim Berners-Lee, quien inventó la World Wide Web. El documento proporciona detalles sobre sus contribuciones y logros.
Facebook comenzó como una red social para estudiantes universitarios estadounidenses en 2004 y desde entonces ha crecido rápidamente hasta convertirse en la segunda red social más grande del mundo con 25 millones de usuarios, debido a su capacidad de conectar a personas y expandirse a nuevas universidades y países.
Facebook comenzó como una red social para estudiantes universitarios estadounidenses y luego se expandió a todo el mundo, explicando su rápido crecimiento. Las computadoras personales evolucionaron de ser máquinas para entusiastas a herramientas de trabajo útiles gracias a programas como VisiCalc. Internet creció a partir de investigaciones sobre conmutación de paquetes para permitir el acceso global a la información.
El documento describe el origen y evolución de Facebook, las computadoras personales y Internet. Facebook comenzó como un servicio para estudiantes de Harvard y ha crecido rápidamente hasta tener 25 millones de usuarios. Las computadoras personales evolucionaron de ser máquinas para aficionados a convertirse en herramientas de trabajo útiles para hogares y empresas. Internet se desarrolló a partir de investigaciones sobre conmutación de paquetes y redes y hoy es una infraestructura global de información.
Personajes relevantes de la informaticasietegrupo7
John Backus diseñó el lenguaje de programación FORTRAN para eliminar la tediosa codificación manual de programas, lo que sentó las bases para los lenguajes de alto nivel modernos. James Gosling creó el lenguaje Java y la máquina virtual Java. Los pioneros Steve Jobs y Steve Wozniak fundaron Apple y crearon los ordenadores personales Apple I y Apple II en un garaje, revolucionando la industria.
Este documento resume las contribuciones de varias figuras clave en el desarrollo de la multimedia, incluyendo a Norbert Wiener y su trabajo fundacional en cibernética, Douglas Engelbart y sus inventos como el ratón de computadora que permitieron nuevas formas de interacción humana con ordenadores, y Alan Kay y sus ideas sobre computadoras personales y programación orientada a objetos en Smalltalk. También menciona a otros pioneros como Vannevar Bush, JCR Licklider, Ivan Sutherland y Nicholas Negroponte.
Este documento describe las contribuciones de varios pioneros de la informática e Internet. Entre ellos se encuentran Norbert Wiener, considerado el padre de la cibernética; Douglas Engelbart, inventor del ratón; Ivan Sutherland, pionero de la realidad virtual; Alan Kay, creador de Smalltalk y pionero de la programación orientada a objetos; Ted Nelson, quien conceptualizó el hipertexto; y Tim Berners-Lee, fundador de la World Wide Web.
Este documento describe las contribuciones de varios pioneros de la informática como Norbert Wiener, Douglas Engelbart, Ivan Sutherland, Alan Kay, Bill Atkinson, Nicholas Negroponte, Vannevar Bush, Ted Nelson, Tim Berners-Lee y Bill Atkinson. Entre sus contribuciones se encuentran la introducción de conceptos como retroalimentación, ratón, gráficos de computadora, programación orientada a objetos, interfaz gráfica de usuario, hipertexto e Internet. Muchos de estos pioneros sentaron las bases tecnológicas para las computadoras y la
Internet comenzó en 1969 como una red de computadoras creada por el Departamento de Defensa de Estados Unidos llamada Arpanet. Arpanet evolucionó para incluir servicios como correo electrónico, chat y transferencia de archivos. La World Wide Web fue creada en 1989 por Tim Berners-Lee como un sistema de publicación e hipertexto en Internet. Las computadoras también evolucionaron de grandes máquinas para cálculos a computadoras personales con interfaces gráficas de usuario como ventanas, íconos y ratones. Esto llevó a que Internet se popularizara
Este documento resume las contribuciones de dos pioneros de Internet: Joseph Licklider y Vint Cerf. Licklider tuvo la visión de una red global de computadoras interconectadas y promovió la idea de que las personas y las máquinas podrían trabajar juntas en simbiosis. Cerf diseñó los protocolos TCP/IP que permitieron conectar redes independientes y sentaron las bases de la Internet moderna. Ambos hicieron contribuciones fundamentales en las primeras etapas de desarrollo de Internet que eventualmente llevaron a su populariz
El documento introduce el concepto de pensamiento computacional y describe sus características y habilidades. Luego, resume brevemente la historia de los lenguajes de programación y la computación, desde los primeros telares programables hasta lenguajes modernos como Python y C++.
Los personajes más importantes de la informática incluyen a Ada Lovelace, quien previó la capacidad de las computadoras para ir más allá de los cálculos numéricos; John Von Neumann, cuyo legado se encuentra en la arquitectura de todos los dispositivos actuales; y Tim Berners-Lee, quien desarrolló el protocolo HTTP y el lenguaje HTML que estructuran la web. Otros personajes clave fueron Bill Gates, Marck Zuckerberg, Steve Jobs, y Larry Page, quienes revolucionaron la difusión mundial de la tecnología
Personajes Relevantes de la Informaticaredesgrupo3
Este documento presenta breves biografías de varias figuras históricas importantes en el desarrollo de la informática y la tecnología, incluyendo a pioneros en el desarrollo de protocolos de internet, lenguajes de programación, sistemas operativos y empresas tecnológicas exitosas. Algunas de las personas destacadas son Vinton Cerf, uno de los padres de Internet; Linus Torvalds, creador del núcleo Linux; y Bill Gates, cofundador de Microsoft.
El documento describe las contribuciones de Joseph Carl Robnett Licklider y Vincent Cerf al desarrollo de Internet. Licklider introdujo el concepto de interactividad entre humanos y computadoras y propuso la idea de una red mundial de computadoras interconectadas. Cerf codiseñó junto con Robert Kahn los protocolos TCP/IP que permitieron la interconexión de redes independientemente del tipo de conexión. Ambos fueron pioneros fundamentales en el desarrollo de Internet como una red global que ha traído enormes beneficios a la sociedad.
El documento presenta breves biografías de importantes figuras en el desarrollo de la computación y la programación como Ada Lovelace, Alan Turing, Donald Knuth, Dennis Ritchie, Richard Stallman, Bjarne Stroustrup, Tim Berners-Lee, Linus Torvalds y John Carmack. Se destacan sus principales contribuciones científicas y tecnológicas en el campo de la informática.
2. Norbert Wiener 1894 - 1964 Durante la Segunda Guerra Mundial, trabajando para EE.UU., se encaminó hacia la comunicación de información y para ello en el desarrollo de los sistemas de redes. Tras la guerra Wiener continuó contribuyendo con nuevas ideas en diversos campos, incluyendo la teoría de la predicción matemática y la teoría cuántica (debatiendo con físicos como Niels Bohr y Albert Einstein). Como resultado de los descubrimientos realizados en este proyecto introduce en la ciencia los conceptos de feedback o retroalimentación, y de cantidad de información , con lo que se convierte en precursor de la teoría de la comunicación o la psicología cognitiva En 1942 empezó a investigar acerca de los robots y sistemas automáticos, sentando así los fundamentos de una nueva ciencia: la cibernética , vocablo adoptado por Wiener en 1947. En 1948 publicó su obra "Cibernética: control y comunicación en el animal y en la máquina" , en donde desarrolla toda la teoría de la cibernética. Aportación principal: Fundador de la Cibernética. Conceptos Feedback y cantidad de información.
3. Douglas Engelbart 1925 Durante la II Guerra Mundial Engelbart trabajó durante dos años de técnico de un invento reciente, el radar, que utilizaba un innovador sistema de mostrar información a través de una pantalla. UC Berkeley. Allí trabajó en la versión previa de Internet, la red militar ARPANET. Engelbart fue la fuerza motriz detrás del diseño del primer sistema en línea, On-Line System (también conocido como NLS), en el Stanford Research Institute. Su oficina fue el segundo nodo de la red. Junto con su equipo en el Augmentation Research Center desarrolló varios elementos básicos de la interfaz humana de las computadoras actuales, como pantallas con imágenes en bits, ventanas múltiples, y software multiusuario. También fue el co-inventor del mouse, del que nunca recibió regalías. En 1997, le fue concedido el Premio Lemelson -MIT , del Instituto Tecnológico de Massachusetts . Este premio está dotado con medio millón de dólares. Su mérito no es haber inventado el mouse, sino 'haber descubierto la interfaz entre los ordenadores y los seres humanos'. Aportación principal: ratón de ordenador. Pionero de la interacción humana con las computadoras, incluyendo el hipertexto y las computadoras en red.
4. Ivan Sutherland 1938 Sutherland fue al Instituto Tecnológico de Massachusetts donde desarrolló su tesis, "Sketchpad: A Man-machine Graphical Communications System." (Un sistema de comunicaciones gráfico humano-mecánico), el primer Graphical User Interface (Interfaz gráfica de usuario). En 1965 presentó en el Congreso de IFIP (International Federation of Information Processing) su programa de investigación sobre el grafismo computerizado; dio forma al concepto de mundo virtual y añadió la importancia de introducirnos en él no solo con la vista y el oído, sino también con el tacto. El sistema de este científico buscaba el modo en que los seres humanos se expresan con los objetos físicos, empujando, tirando y manipulando con las manos. Y así, en la investigación de los mundos virtuales desde sus comienzos hemos situado como cuestión nuclear las interfaces e indicadores con los que las personas manipulaban directamente los objetos virtuales en tres dimensiones sin hacer nada distinto de lo que harían con un objeto real. Aportación principal: pionero de Internet y creador de los gráficos de ordenador. Introdujo conceptos tales como el modelado tridimensional de la computadora, simulaciones visuales, diseño automatizado (CAD) y realidad virtual.
5. Alan Kay 1940 Originario de Springfield, Massachusetts, Kay consiguió licenciarse en Matemáticas y Biología Molecular de la Universidad de Colorado, y el grado de Maestro y Doctorado de la Universidad de Utah. En la Universidad de Utah en los sesenta, Kay trabajó con Ivan Sutherland en aplicaciones gráficas pioneras, incluyendo Sketchpad. Kay entró a trabajar en el Centro de Investigación de Palo Alto (PARC - Palo Alto Research Center) de Xerox en 1970. En los setenta fue uno de los miembros principales del centro, desarrollando prototipos de estaciones de trabajo en red, usando el lenguaje de programación Smalltalk. Estas invenciones fueron posteriormente comercializadas por Apple en el Apple Macintosh. Después de 10 años en Xerox PARC, Kay trabajo como Jefe Científico en Atari durante tres años. A partir de 1984, Kay trabajó en Apple Computer hasta que Steve Jobs cerró el departamento de I+D. A continuación se unió a Walt Disney Imagineering y continuó hasta que Disney cerró el departamento en el que se encontraba. Posteriormente Kay trabajó con un equipo en Applied Minds, entonces entró a trabajar en Hewlett-Packard hasta que HP abandonó el equipo Advanced Software Research el 20 de julio de 2005. Actualmente, Kay es uno de los fundadores del Viewpoints Research Institute. Aportación principal: padres de la Programación Orientada a Objetos. Creó el Dynabook que definió la base de los ordenadores portátiles y Tablet PC actuales, también es considerado por algunos como el arquitecto de los sistemas modernos de ventanas interfaz gráfica de usuario.
6. Adele Goldberg 1945 Goldberg comenzó a trabajar como investigador de Xerox en 1973 en su famoso grupo de reflexión, el Palo Alto Research Center (PARC) en California. Uno de sus logros más importantes en el PARC fue la gestión del Sistema de Laboratorio de Conceptos, cuyo equipo desarrolló Smalltalk-80, una programación orientada a objetos del lenguaje. Introduce la idea de la interfaz reutilizable , que es mucho más económica y accesible que las interfaces orientadas al procedimiento. Las interfaces de software de las “ventanas” que se hizo tan popular a finales de 1980 eran descendientes directos de las innovaciones desarrolladas en el PARC por Goldberg, Alan Kay, entre otros. Aportación principal: Co-diseñadora y co-desarrolladora del lenguaje SmallTalk, el noteTaker (primer portátil), escritora del libro “ Smalltalk 80: Creating a User Interface and Graphical Applications”
7. Bill Atkinson 1951 Atkinson fue parte del equipo de desarrollo de Apple Macintosh y fue el creador de la innovadora aplicación MacPaint, entre otros. También diseñó e implementó QuickDraw, la caja de herramientas fundamentales que el Macintosh utiliza para gráficos. El rendimiento de QuickDraw era esencial para el éxito de la interfaz gráfica de usuario de Macintosh. Atkinson también diseñó e implementó HyperCard, el primer sistema popular de hipermedia. Aportación principal: aplicaciones muy orientadas a la interfaz gráfica de usuario como HyperCard, MacPaint o el API QuickDraw, y creación del “lazo de selección”, usada en programas de edición gráfica.
8. Nicholas Negroponte 1943 En 1968 creó un grupo de investigación en hardware, el Architecture Machine Group, y más tarde realizó trabajos de investigación para el Centro de Desarrollo Tecnológico del Departamento de Defensa de Estados Unidos. Desempeñó un importante papel en la concepción del primer ordenador personal por IBM; en 1980 se trasladó a Europa, donde fue cofundador en Amsterdam de la International Federation Of Information Processing Societies Computers in Everyday Life Program. Su contribución más relevante ha sido la creación del Media Laboratory del MIT, centro puntero en la investigación y desarrollo de todo lo relacionado con las "nuevas tecnologías" para su aplicación en las comunicaciones del futuro, tanto en el área de la educación como del entretenimiento. Aportación principal : Uno de los "padres" de la tecnología digital, pionero en el desarrollo de los sistemas informáticos modernos. Impulsor del proyecto que pretende producir computadoras portátiles de bajo coste, concretamente con un precio de 100 dólares, para disminuir la brecha digital en los países menos desarrollados.
9. Vannevar Bush 1890-1974 En 1919, se une al Departamento de Ingeniería Eléctrica del MIT, donde ejerció la docencia durante 12 años (en total estuvo 25 años como docente). Trabajó en tareas como la fabricación de dispositivos ópticos y de composición fotográfica, de sistemas de almacenamiento y recuperación de microfilms. En la década de 1930 construyó la primera computadora analógica a la que llamó analizador diferencial. Se diferenciaba de las digitales en que representan los números mediante tensiones eléctricas de voltaje variable, y servía para realizar automáticamente algunas de las operaciones elementales. Este invento tuvo repercusión en muchas áreas, especialmente en la ingeniería y en la química. En 1939 es Jefe de una comunidad de científicos encargados de la creación de la bomba atómica en los albores de la Segunda Guerra Mundial. El último de sus logros, y el que más influyó en la visión del hipertexto y de la Internet para etapas posteriores, fue sin duda el Memex, un dispositivo mecánico de almacenamiento de libros, grabaciones y comunicaciones, de búsqueda muy sencilla, rápida y no lineal; el Memex nunca se desarrolló, pero inspiró el trabajo de sus sucesores Douglas Engelbart, Ted Nelson y, más adelante, Tim Berners Lee. Aportación principal : Creador de la idea de Memex, que es un concepto precursor a la World Wide Web. Constructor de la primera computadora analógica, a la que llamó analizador diferencial.
10. Ted Nelson 1937 Nelson fundó el proyecto Xanadu en 1960, que fue una premonición de lo que sería más tarde la WWW. La idea de Xanadu consistía básicamente en concebir un documento global y único “docuverse”, que cubra todo lo escrito en el mundo, mediante una gran cantidad de ordenadores interconectados, que contenga todo el conocimiento existente o, mejor dicho, información en forma de hipertexto. Se pretendía crear un mar de documentos relacionados mediante enlaces hipertextuales, todos disponibles. El proyecto Xanadu nunca llegó a terminarse, pero Nelson ha demostrado que, con la aparición de la World Wide Web, su idea no era ninguna utopía. De hecho, actualmente sigue trabajando en ella. No se puede negar la influencia que de estas ideas han llegado en la evolución de los sistemas del hipertexto tal y como se conciben hoy día. Aportación principal : Creador de los términos hipertexto e hipermedia y fue el fundador del proyecto Xanadu en la década del 60. El empuje principal de su trabajo ha sido hacer que los ordenadores sean fácilmente accesibles a la gente normal. Su lema es: “la interfaz debe ser tan simple que un principiante en una emergencia pueda entenderlo en un plazo de 10 segundos”.
11. Tim Berners-Lee 1955 Durante el tiempo que estuvo en la universidad, construyó un ordenador con una soldadora de hierro, circuitos TTL, un procesador Motorola 68000 y un televisor viejo. Se graduó en física en 1976. En 1978, trabajó en D.G. Nash Limited (también en Poole) donde escribió un sistema operativo. Trabajó en el CERN desde junio de 1980. Durante el primer año, propuso un proyecto basado en el hipertexto para facilitar la forma de compartir y la puesta al día de la información entre investigadores. En 1989, el CERN era el nodo de Internet más grande de Europa y Berners-Lee vio la oportunidad de unir Internet y el hipertexto (HTTP y HTML), de lo que surgiría la World Wide Web. Desarrolló su primera propuesta de la Web en marzo de 1989. El primer servidor Web se encontraba en el CERN y fue puesto en línea el 6 de agosto de 1991, creando el primer directorio Web del mundo. Tanto el software del servidor como del cliente fue liberado de forma gratuita desde el CERN. Aportación principal : Considerado como el padre de la web. Él y su grupo crearon el Lenguaje HTML o lenguaje de etiquetas de hipertexto; el protocolo HTTP y el sistema de localización de objetos en la web URL.