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Andrés Camilo Cifuentes Solano


             806-8


Colegio Nacional Nicolás Esguerra


        Jornada Mañana




    Profesor: John Caraballo
2012
                      Creacion juego Pacman…
                         Edicion de armado del personaje
Aca se empieza a crear la forma a la esfera




  Ya teniendo los grados correctos(310°) podemos iniciar con los otros procesos
Aca ya se tienen creados las otras esferas que son los ojos




                          Aca ya es el proceso terminado.
Aca ya el muñeco ya tiene una forma medio aterradora
Los procesos para crearlo fueron colocándole colmillos, haciendo la forma esférica
con un margen de 310° para que quedara con la boca.
Despues se le cran los cachos con una dimensión corta lo cual facilita el proceso.
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Pacman's aterradores

  • 1. Andrés Camilo Cifuentes Solano 806-8 Colegio Nacional Nicolás Esguerra Jornada Mañana Profesor: John Caraballo
  • 2. 2012 Creacion juego Pacman… Edicion de armado del personaje Aca se empieza a crear la forma a la esfera Ya teniendo los grados correctos(310°) podemos iniciar con los otros procesos
  • 3. Aca ya se tienen creados las otras esferas que son los ojos Aca ya es el proceso terminado.
  • 4. Aca ya el muñeco ya tiene una forma medio aterradora Los procesos para crearlo fueron colocándole colmillos, haciendo la forma esférica con un margen de 310° para que quedara con la boca. Despues se le cran los cachos con una dimensión corta lo cual facilita el proceso. Al final es el acomodado para que los colmillos y los cachos queden totalmente alineados con la Perspectiva correcta.
  • 5. Aca se empieza otra vez con el proceso de creación del otro pacman
  • 6.
  • 7. Acá ya se tiene el fondo dispuesto para la presentación aca el pacman aterrador desciende del cielo y va directo a una casa embrujada.