Este documento ofrece apoyo emocional a alguien que esté pasando por un momento difícil, prometiendo llorar con la persona si llora, huir con ella si decide escapar, quedarse callado si no quiere hablar, y también necesitar de su compañía si él no puede responder una llamada.
Nueva Plataforma de Aprendizaje para niños, donde sus contenidos pueden ser controlados por los padres o maestros.
Plataforma muy prometedoradesarrollada en Flash, con contenidos multimedia: e-books, videos, juegos entre otros.
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Developers, productividad, herramientas y cosas que deberíamos hacerDaniel Alvarez
Existe una gran cantidad de consejos que se le puede dar a un desarrollador de software, desde como optimizar su tiempo, la mejor selección de herramientas de trabajo y de la actitud que debe de tomar para desenvolverse en esta área. Aquí resumimos las más importantes y destacables que todo desarrollador debería practicar.
Fundamentos desarrollo de Apps para Androidandresuarezz26
Esta es la introducción que necesitas para empezar a convertirte en desarrollador Android. Se describen generalidades de Android, la estructura de un proyecto y los componentes de la arquitectura.
Plataforma de aprendizaje kidthing, no requiere de un navegador, Posee contenidos relacionados exclusivamente con la educación de niños entre 4 y 10 años de edad
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.