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El documento presenta una breve introducción a los patrones de diseño en la ingeniería de software. Explica que los patrones de diseño permiten la reutilización de código mediante la copia y el pegado de funciones, métodos, clases y APIs existentes. Además, clasifica los patrones de diseño en creacionales, estructurales y de comportamiento, e introduce el patrón MVC para separar la lógica de negocio de la interfaz de usuario.


