El documento describe un proyecto de animación en Scratch sobre una erupción volcánica. El proyecto presentará un escenario de un valle con un volcán inactivo que luego entra en erupción, cambiando el escenario y la vegetación debido a la lluvia ácida. Un objeto en el escenario narrará los cambios a medida que varíe el control de erupción. El algoritmo cambiará los fondos y hará que el objeto se mueva y diga cosas diferentes dependiendo del nivel de erupción.
1. Escenario Dibujemos los escenario e ideas que tenemos para animar con Scratch el desastre natural seleccionado. Parte 1 Parte 2 Organizando nuestras ideas sobre la animación Planificando nuestro producto programado ¿ Sobre cuál desastre natural será nuestro proyecto? ________________________Las erupciones volcanicas El proyecto conlleva un escenario de un valle en el cual hay un volcán inactivo, el cual luego se vera en erupción. Seguidamente el escenario se cambiara por otros según la intensidad de la erupción así mismo la lluvia acida cambiara la vegetación.
2. Existe un cesenario con varias vistas que va pasando según el valor de un control que tiene una variable llamada erupción. Luego existe un objeto (animal de la naturaleza ) que va relatando lo que acontece al moverse el control y también se mueve en el escenario Describa con sus palabras el efecto a lograr (algoritmo) Construya el algoritmo del programa para lograr la animación. Escribe lo que quieres que suceda en tu animación. Coloque los bloques de Scratch para lograr la animación Enviar bandera erupción 4 Si erupción es =4 Enviar bandera erupción 3 Enviar bandera erupción Si erupción =2 Cambiar fondo 2 Por siempre Cambiar fondo2 Al presionar Si erupción =1 Enviar bandera erupcion2 Si erupción =3 Cambiar fondo 3 Cambiar fondo 4 Al recibir erupción 5 Decir auxilio Al recibir erupcion 2 Decir no se alarmen Por siempre Decir que lindo volcan Al presionar Mover 5 Al recibir erupcion 3 Al recibir erupcion 4 Decir corran tira piedras Decir vivir en otro lugar