Cristian cardenas
Javier cepeda 804
Jhon caraballo
docente
 Son pasos a seguir por parte del
objeto,se hacen sistematicamente
pensando en las acciones que valla a
ejecutar el objeto en el escenario
 Mover el objeto a
todos los ejes
 Movimiento
por cursor
 Permite mover el objeto de un punto A a un punto B

Secuencias scratch