1. Escenario Dibujemos los escenario e ideas que tenemos para animar con Scratch el desastre natural seleccionado. Parte 1 Se tratará de describir como de una tormenta se forma un huracán y va cambiando de categoría conforme avanza a tierra hay un controlador para el tamaño del huracán Parte 2 Objetos Una nube que informa sobre el tema Un ojo de huracán que se desplaza cambiando su disfraz. Organizando nuestras ideas sobre la animación Planificando nuestro producto programado ¿ Sobre cuál desastre natural será nuestro proyecto? El desastre seleccionado es acerca de los huracanes. ¿Cuales variables intervienen en este fenómeno? Las variables que intervienen son las diferentes categorías del huracán.