Este documento presenta una introducción al tema de las ayudas educativas y su importancia en la primera infancia. Luego describe varias características y ejemplos de ayudas educativas como rompecabezas, loterías, tangram, entre otros. También analiza cómo estas ayudas pueden fomentar el pensamiento creativo, la exploración sensorial y el desarrollo de habilidades en los niños. Por último, incluye reflexiones individuales de las autoras y conclusiones sobre la relevancia de aprender a utilizar ayudas educativas como
Cómo estimular la creatividad de los niños a través del dibujoMaría Paz Acevedo
Este documento describe varias formas de estimular la creatividad de los niños a través del dibujo y el arte, incluyendo el uso de materiales como la arena, la pintura, el modelado y el collage. Las actividades artísticas ayudan a desarrollar la psicomotricidad, la inteligencia y la expresión creativa de los niños. Los padres deben animar a los niños a dibujar y a participar en todo el proceso creativo para despertar su imaginación.
Este documento describe diferentes tipos de juegos y actividades que promueven el desarrollo de niños en edades tempranas. Incluye juegos de construcción, manipulación de materiales como masas y pinturas, y ejercicios que mejoran la coordinación motriz. Estos juegos ayudan a los niños a desarrollarse intelectual, motriz y socialmente de manera adecuada para su edad.
Este documento presenta un plan de estudios de 25 días para un taller de manualidades del grado 11. El objetivo es desarrollar la creatividad e imaginación a través de actividades como discutir la importancia de las manualidades y elaborar proyectos manuales utilizando materiales como cartón, papel y colores. Los estudiantes investigarán el tema creando un mapa mental y aprenderán que las manualidades pueden generar nuevos conocimientos y habilidades comunicativas. Al final, reflexionarán sobre lo que esperaban aprender y lo que realmente aprendieron en
Este documento presenta un plan de estudios de 25 días para un taller de manualidades del grado 11. El objetivo es desarrollar la creatividad e imaginación a través de actividades como discutir la importancia de las manualidades y elaborar proyectos manuales utilizando materiales como cartón, papel y colores. Los estudiantes investigarán el tema creando un mapa mental y aprenderán que las manualidades pueden generar nuevos conocimientos y habilidades comunicativas. Al final, reflexionarán sobre lo que esperaban aprender y lo que realmente aprendieron en
El documento describe actividades para desarrollar la identidad personal y las capacidades de expresión artística en los niños. Las actividades incluyen discutir capacidades diferentes y jugar a guiarse unos a otros con los ojos vendados para desarrollar la sensibilidad. También incluyen crear una corona de Adviento y una maqueta de un lugar fantástico imaginado colectivamente para fomentar la expresión visual y creativa.
KATAMIS JUEGOS DIDÁCTICOS es una linea de juguetes cuya misión es educar a través del juego, promoviendo la autonomía de los chicos agregando valor a los recursos que cada uno trae.
KATAMIS es un producto sustentable, con el objetivo puesto en la re-utilización de los envases imaginando los múltiples usos que podemos darle.
Los materiales y vinilos que utilizamos en KATAMIS son de alta calidad y durabilidad lo que nos permiten JUGAR y FESTEJAR haciendo del juego una FIESTA.
El documento presenta una propuesta para promover el derecho al juego de los niños y niñas a través de la creación de nuevos espacios de juego. Se explica la importancia del juego y del espacio en el desarrollo infantil. Se propone trabajar con municipios, empresas y padres para implementar proyectos que incorporen el juego en espacios públicos y cotidianos. El objetivo final es que los niños sean reconocidos como sujetos de derecho y puedan disfrutar plenamente de su derecho al juego.
El documento presenta una serie de juegos tradicionales y su propósito. Los juegos mencionados buscan desarrollar habilidades como la coordinación, concentración, imaginación, así como fortalecer lazos familiares y socialización. Se enfatiza la importancia de que padres e hijos compartan tiempo jugando estos juegos tradicionales.
Cómo estimular la creatividad de los niños a través del dibujoMaría Paz Acevedo
Este documento describe varias formas de estimular la creatividad de los niños a través del dibujo y el arte, incluyendo el uso de materiales como la arena, la pintura, el modelado y el collage. Las actividades artísticas ayudan a desarrollar la psicomotricidad, la inteligencia y la expresión creativa de los niños. Los padres deben animar a los niños a dibujar y a participar en todo el proceso creativo para despertar su imaginación.
Este documento describe diferentes tipos de juegos y actividades que promueven el desarrollo de niños en edades tempranas. Incluye juegos de construcción, manipulación de materiales como masas y pinturas, y ejercicios que mejoran la coordinación motriz. Estos juegos ayudan a los niños a desarrollarse intelectual, motriz y socialmente de manera adecuada para su edad.
Este documento presenta un plan de estudios de 25 días para un taller de manualidades del grado 11. El objetivo es desarrollar la creatividad e imaginación a través de actividades como discutir la importancia de las manualidades y elaborar proyectos manuales utilizando materiales como cartón, papel y colores. Los estudiantes investigarán el tema creando un mapa mental y aprenderán que las manualidades pueden generar nuevos conocimientos y habilidades comunicativas. Al final, reflexionarán sobre lo que esperaban aprender y lo que realmente aprendieron en
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KATAMIS JUEGOS DIDÁCTICOS es una linea de juguetes cuya misión es educar a través del juego, promoviendo la autonomía de los chicos agregando valor a los recursos que cada uno trae.
KATAMIS es un producto sustentable, con el objetivo puesto en la re-utilización de los envases imaginando los múltiples usos que podemos darle.
Los materiales y vinilos que utilizamos en KATAMIS son de alta calidad y durabilidad lo que nos permiten JUGAR y FESTEJAR haciendo del juego una FIESTA.
El documento presenta una propuesta para promover el derecho al juego de los niños y niñas a través de la creación de nuevos espacios de juego. Se explica la importancia del juego y del espacio en el desarrollo infantil. Se propone trabajar con municipios, empresas y padres para implementar proyectos que incorporen el juego en espacios públicos y cotidianos. El objetivo final es que los niños sean reconocidos como sujetos de derecho y puedan disfrutar plenamente de su derecho al juego.
El documento presenta una serie de juegos tradicionales y su propósito. Los juegos mencionados buscan desarrollar habilidades como la coordinación, concentración, imaginación, así como fortalecer lazos familiares y socialización. Se enfatiza la importancia de que padres e hijos compartan tiempo jugando estos juegos tradicionales.
Este documento describe los diferentes rincones de aprendizaje que se pueden implementar en un aula de educación inicial, incluyendo rincones de construcción, dramatización, arte, música, arena, hogar, juegos tranquilos, comunicación y lenguaje, y agua. Cada rincón tiene materiales específicos para desarrollar habilidades a través del juego y la exploración. Los rincones permiten que los niños aprendan de forma autónoma y en pequeños grupos.
Este documento presenta varias actividades innovadoras para la educación inicial, incluyendo la creación de ambientes de aprendizaje innovadores, actividades para motivar la lectura como cuentos y títeres, desarrollar habilidades de expresión oral a través de teatro, enseñar nociones matemáticas usando origami, y juegos para elevar la autoestima de los niños. El objetivo es ofrecer programas que generen un impacto positivo en el desarrollo de los niños.
Como estimular y desarrollar la creatividad en losPaola Lucio
El documento ofrece pautas para estimular la creatividad en los niños. Recomienda que se les proporcione un entorno inspirador que respete su juego libre e imaginación. Algunas actividades sugeridas incluyen visitar museos, leer cuentos, inventar historias e interpretar figuras en las nubes. La creatividad en grupo a través de historias colaborativas también se destaca como beneficiosa.
Este documento presenta información sobre el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación. Introduce las TIC como herramientas que pueden apoyar tanto a maestros como estudiantes en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Luego, describe algunas actividades educativas realizadas con el uso de multimedios como Powtoon, Toondoo y blogs, concluyendo con una discusión sobre las ventajas y desventajas del uso de las TIC en la educación.
El documento describe formas de estimular y desarrollar la creatividad en los niños. Explica que los niños nacen con capacidad creativa pero que esta puede bloquearse si están en entornos rígidos. Recomienda proporcionar un ambiente imaginativo en casa y escuela que respete el juego libre, use juegos y actividades como visitar museos o contar historias, y valore las ideas de los niños en lugar de dirigir sus juegos.
El documento describe formas de estimular y desarrollar la creatividad en los niños. Explica que los niños nacen con capacidad creativa pero que esta puede bloquearse si están en entornos rígidos. Recomienda proveer un ambiente imaginativo en casa y escuela que respete el juego libre de los niños, y sugiere actividades como visitar museos, leer cuentos, inventar historias y jugar en grupo para fomentar la creatividad.
Este documento presenta un proyecto escolar artístico-cultural para estudiantes de primeros y segundos años de básica. El proyecto busca mejorar la motricidad fina de los estudiantes a través de técnicas como la pintura, el dibujo, el modelado y los collages. Incluye el marco teórico sobre estas técnicas, los objetivos, la justificación, la metodología y el cronograma para la aplicación del proyecto en el aula.
En esta presentación veremos acerca de los rincones y la importancia que tienen en el nivel inicial. También describe algunos de los rincones mas comunes.
Este documento analiza los ejes curriculares de los programas Matemonstruos, El mundo divertido de Peep, Pinki Dinki Doo y Dora la exploradora. Se destacan tres aspectos clave: 1) Cada programa se enfoca en temas educativos como matemáticas, ciencias y lenguaje de manera entretenida. 2) Los programas pueden usarse como herramientas pedagógicas en el aula. 3) Se espera que los niños desarrollen competencias y cambien positivamente a través de la exposición a estos programas
Este documento presenta varios juegos y actividades deportivas que pueden usarse como estrategia pedagógica con niños entre 3 y 10 años. Incluye juegos de saludos, presentación, confianza y comunicación para desarrollar habilidades sociales. También propone actividades deportivas para fomentar el ejercicio físico de manera divertida. El objetivo es que los niños aprendan jugando y cooperando en grupo.
PROYECTOS DÍA DEL LOGRO- PRIMER GRADO 2023- KARIN RAVELO G. (1).pdfMeryYulianaDiestra
Este documento presenta los proyectos realizados por los estudiantes del primer grado de primaria en diferentes áreas como matemáticas, comunicación, ciencias, personal social e inglés. Cada proyecto incluye objetivos, materiales y procedimientos utilizados. Los proyectos abordan temas como operaciones matemáticas, formación de palabras, sentidos del cuerpo, árbol genealógico y diálogo en inglés sobre el primer día de clases. El documento provee una descripción detallada de cada proyecto y sus conclusiones.
Este documento presenta una serie de actividades y estrategias para fortalecer los procesos cognitivos en niños marginados. Se dividen las actividades en aquellas para desarrollar procesos cognitivos básicos como la sensación, percepción y atención, y procesos más complejos como el pensamiento, lenguaje e inteligencia. Las actividades se pueden aplicar en el entorno familiar, comunitario e institucional considerando el desarrollo biopsicosociocultural del niño.
Este documento presenta el Modelo Educativo Flexible "Retos para gigantes: Transitando por el saber" dirigido a estudiantes de básica primaria que se encuentran hospitalizados o recibiendo tratamiento médico y no pueden asistir a clases presenciales. El modelo busca garantizar la consecución de los procesos de enseñanza y aprendizaje y favorecer el desarrollo integral de los estudiantes. El documento incluye los nombres de las personas a cargo del proyecto y agradece su participación.
Este documento presenta una reflexión sobre la educación artística y la creatividad en la primera infancia en el siglo XXI. Explica que las infancias de hoy enfrentan desafíos como la globalización y el uso extensivo de la tecnología. En el siglo XX, pensadores como Herbert Read promovieron la educación por el arte y su importancia para el desarrollo infantil. Experiencias pioneras luego de la Segunda Guerra Mundial, como los talleres de Arno Stern y el proyecto educativo de Reggio Emilia en Italia,
La guía didáctica de Lengua castellana para 6o curso de Primaria fue creada por un equipo de Santillana Educación bajo la dirección de José Tomás Henao. Presenta 15 unidades didácticas distribuidas en tres trimestres que abordan los contenidos y competencias del área de Lengua castellana. El documento explica los objetivos de la etapa de Primaria y el enfoque de competencias del currículo.
Este documento presenta dos talleres dirigidos a niños de 5 a 6 años con el objetivo de fomentar su creatividad e imaginación a través de actividades de pintura. El primer taller "Burbujas de colores" enseña a los niños a crear patrones de burbujas usando pintura y el segundo "Estampa la figura" los desafía a identificar y recrear figuras geométricas usando objetos cotidianos para pintar. Ambos talleres buscan que los niños se diviertan explorando su creatividad de manera libre y autón
Este documento trata sobre las estrategias lúdicas para desarrollar el pensamiento creativo en niños de 3-4 años. Propone aplicar actividades lúdicas como herramienta pedagógica para fortalecer la creatividad y el pensamiento en los niños. Algunas de las actividades propuestas incluyen jugar a ser artistas, escultores, cocineros, cantar, bailar y hacer teatro. El objetivo es demostrar el rol del docente para incentivar la imaginación a través de estrategias lúdicas que permitan dinamizar el
La unidad didáctica se centra en los colores y dura una semana. Los objetivos son que los niños aprendan los colores primarios y secundarios y desarrollen su creatividad a través de actividades artísticas. Las actividades incluyen encontrar diferencias en dibujos, contar un cuento sobre colores, dibujar su pelo del color que quieran, mezclar colores, hacer esculturas con plastilina de colores y pintar un mural grupal. La evaluación se basa en observación, escalas, entrevistas y autoevalu
Habilidades de Conceptualización y Análisis por Andrea CabreraAndre_Gab
El documento habla sobre la importancia del juego en la educación infantil. Explica que el juego estimula el aprendizaje en los niños a través de la expresión, la acción y permite desarrollar funciones importantes. También ayuda a los niños a prepararse para la vida social mediante el desarrollo de la solidaridad y el carácter. El juego es un instrumento educativo importante porque es un aprendizaje para la vida.
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Como estimular y desarrollar la creatividad en losPaola Lucio
El documento ofrece pautas para estimular la creatividad en los niños. Recomienda que se les proporcione un entorno inspirador que respete su juego libre e imaginación. Algunas actividades sugeridas incluyen visitar museos, leer cuentos, inventar historias e interpretar figuras en las nubes. La creatividad en grupo a través de historias colaborativas también se destaca como beneficiosa.
Este documento presenta información sobre el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación. Introduce las TIC como herramientas que pueden apoyar tanto a maestros como estudiantes en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Luego, describe algunas actividades educativas realizadas con el uso de multimedios como Powtoon, Toondoo y blogs, concluyendo con una discusión sobre las ventajas y desventajas del uso de las TIC en la educación.
El documento describe formas de estimular y desarrollar la creatividad en los niños. Explica que los niños nacen con capacidad creativa pero que esta puede bloquearse si están en entornos rígidos. Recomienda proporcionar un ambiente imaginativo en casa y escuela que respete el juego libre, use juegos y actividades como visitar museos o contar historias, y valore las ideas de los niños en lugar de dirigir sus juegos.
El documento describe formas de estimular y desarrollar la creatividad en los niños. Explica que los niños nacen con capacidad creativa pero que esta puede bloquearse si están en entornos rígidos. Recomienda proveer un ambiente imaginativo en casa y escuela que respete el juego libre de los niños, y sugiere actividades como visitar museos, leer cuentos, inventar historias y jugar en grupo para fomentar la creatividad.
Este documento presenta un proyecto escolar artístico-cultural para estudiantes de primeros y segundos años de básica. El proyecto busca mejorar la motricidad fina de los estudiantes a través de técnicas como la pintura, el dibujo, el modelado y los collages. Incluye el marco teórico sobre estas técnicas, los objetivos, la justificación, la metodología y el cronograma para la aplicación del proyecto en el aula.
En esta presentación veremos acerca de los rincones y la importancia que tienen en el nivel inicial. También describe algunos de los rincones mas comunes.
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Este documento presenta varios juegos y actividades deportivas que pueden usarse como estrategia pedagógica con niños entre 3 y 10 años. Incluye juegos de saludos, presentación, confianza y comunicación para desarrollar habilidades sociales. También propone actividades deportivas para fomentar el ejercicio físico de manera divertida. El objetivo es que los niños aprendan jugando y cooperando en grupo.
PROYECTOS DÍA DEL LOGRO- PRIMER GRADO 2023- KARIN RAVELO G. (1).pdfMeryYulianaDiestra
Este documento presenta los proyectos realizados por los estudiantes del primer grado de primaria en diferentes áreas como matemáticas, comunicación, ciencias, personal social e inglés. Cada proyecto incluye objetivos, materiales y procedimientos utilizados. Los proyectos abordan temas como operaciones matemáticas, formación de palabras, sentidos del cuerpo, árbol genealógico y diálogo en inglés sobre el primer día de clases. El documento provee una descripción detallada de cada proyecto y sus conclusiones.
Este documento presenta una serie de actividades y estrategias para fortalecer los procesos cognitivos en niños marginados. Se dividen las actividades en aquellas para desarrollar procesos cognitivos básicos como la sensación, percepción y atención, y procesos más complejos como el pensamiento, lenguaje e inteligencia. Las actividades se pueden aplicar en el entorno familiar, comunitario e institucional considerando el desarrollo biopsicosociocultural del niño.
Este documento presenta el Modelo Educativo Flexible "Retos para gigantes: Transitando por el saber" dirigido a estudiantes de básica primaria que se encuentran hospitalizados o recibiendo tratamiento médico y no pueden asistir a clases presenciales. El modelo busca garantizar la consecución de los procesos de enseñanza y aprendizaje y favorecer el desarrollo integral de los estudiantes. El documento incluye los nombres de las personas a cargo del proyecto y agradece su participación.
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Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
2. INDICE
INTRODUCCION………………………………………..….1
IMPORTANCIA DE LAS AYUDAS EDUCATIVAS…..….2
CARACTERÍSTICAS DE LA AYUDAS EDUCATIVAS….3
RECURSOS Y MEDIOS EDUCATIVOS…………………4
TITULOS DE EXPOSICIONES…………………………….5
ROMPECABEZAS……..……………………………………6
LOTERIAS Y DOMINÒ…………………………………......7
TANGRAM…………………………………………………...8
AYUDAS EDUCATIVAS DESDE LO SONORO………....9
PENSAMIENTO CREADOR............................10
EL ASOMBRO………………………………………………11
GUANTES Y TITERES..............................12
REFLEXIONES INDIVIDUALES………………………… 13
FRASES DE LECTURAS O VIDEOS…………………….14
EVIDENCIAS……………………………………………..…15
CONCLUSIONES…………………………………………..16
3. INTRODUCCION
Desde nuestra perspectiva, el diseño y manejo de ayudas
educativas se estudia para aprender, mejorar y valorar
cada elemento que encontremos en nuestro medio
ambiente. Cabe resaltar que estas herramientas didácticas
que nos da esta catedra son de gran importancia porque
nos permiten apoyar la enseñanza y asimilación de
conceptos, La participación e interacción con la imagen, los
sonidos, el texto. Así mismo, nos brinda pautas,
herramientas y técnicas para que como futura docente las
pueda aplicar en el aula de clases.
4. Importancia de las ayudas educativas en la primera infancia
• Ayuda a desarrollar la parte cognitiva en
los niños y niñas.
• Aprender mediante el juego
• Aprenden colores, letras, nociones
espaciales etc.
5. Característicasde las ayudas educativas
• Provoca y mantiene el interés
• Concentra y refuerza la atención
• Ayuda a la percepción
• Estimula la creatividad e imaginacion
6. Recursos educativos
• Son productos diseñados con intención didáctica, para apoyar el
desarrollo de los procesos de aprendizaje y enseñanza.
medios educativos
Son los que utilizamos para comunicar una información con la
finalidad de apoyar los procesos de aprendizaje. Ejemplo: carteles,
tableros, videobeams, computadoras etc.
Relación: Ambos contribuyen a estructurar los procesos de
aprendizajes.
7. Títulos de exposiciones
• Modelo pedagógico de agazzi
• Escuela popularde Celestin freinet
• Pedagogía de wardorf
• Modelo pedagogico montessori
• Modelo personalizado
• Modelo Reggio Emilia
• Modelo constructivista de Ausubel
• Modelo cognitivo
8. Rompecabezas
• Favorece al desarrollo de competencias social
afectivas, nociones espaciales, nociones
matemáticas entre otras.
• Se trabajan conceptos:
• Arriba - abajo
• Delante - detrás
• Fuera - dentro
9. Loterías y dominó
• Son ayudas didácticas que contribuyen en el
desarrollo de :
• conceptos matemáticos
• letras
• semejanzas y diferencias
• Relación de conjuntos
• Favorece la concentración y persepcion
• Nociones espaciales
10. tangram
• Esta herramienta le permite niño desarrollar el
conocimiento lógico matemático, debido a la forma
geométrica de sus piezas.
• Ayuda en la concentración
• Refuerza el aspecto de percepción de figura y fondo
• Ayuda a establecer semejanzas y diferencias
• Cordinacion oculo- manual
•
11. Ayudas educativas para fomentar el
pensamiento creativo.
Fomentar elpensamiento creativo en laprimera, es contribuir a la
formación de personas capaces de afrontar nuevas situaciones y
adactarce a ellas con mayor facilidad.
Estás ayudas favorece a la creacion de un nuevo conocimiento a
través del juego y la imaginación
• Fabulas
• Teatrinos
• Títeres
• Armatodo
• Cuentos
12. El asombro
Los niños nacen con asombro. ... Los niños necesitan realidad para
aprender, porque el cerebro humano está hecho para aprender en clave
de realidad. Los niños, por ejemplo, aprenden a través de experiencias
sensoriales concretas para comprender el mundo y comprenderse a sí
mismos.
Contribuciones del asombro enla primera infancia:l
• Estimula la curiosidad
• Contribuye en el desarrollo psicomotor
• Fomenta el interés por el juego
• Favorece la exploración del medio, a través de los diversos sentidos.
13. Ayudas educativas desde lo sonoro
La sonoridad en la primera infancia es una especie de «tercer espacio» donde se
encuentran y se organizan elementos esenciales en el desarrollo de los niños: el
juego, el lenguaje, la identidad (su diversidad), la exploración del mundo, los
vínculos afectivos y las expresiones artísticas
• Los recursos sonoros contribuyen:
• Exploración a traves de los sentidos
• Exploración del medio
• Estimular la imaginacion en los niños
• Motivar a los niños a explorar las distintas formas de producir sonidos.
14. Máscaras y títeres ayuda
educativa
• Cumplen un papel fundamental en la primera
infancia teniendo en cuenta que:
• Ayuda al niño a descubrir el mundo con otros ojos
• Facilita las relaciones con los demás y el entorno
• Facilitan la expresión por medio del arte.
15. REFLEXIONES INDIVIDUALES(ANGIE VILLA)
las ayudas educativas juegan un papel muy importante en
el proceso de enseñanza aprendizaje de los niños y niña en
edades iniciales, por ello es fundamental para nosotras
como futuras docentes conocer la fundamentación
pedagógica de las diferentes ayudas educativas.
16. REFLEXIONES INDIVIDUALES(GISSELLA CARPINTERO)
las ayudas educativas son de gran importancia en nuestro
proceso de formación como futura docente, porque gracias
a ella mis clases son mas didácticas y divertidas, y estas
actividades estéticas y físicas que realizo con los niños
contribuyen al desarrollo integral y hace que desarrollen de
mejor forma su propia imaginación y creatividad.
17. FRASES DE LECTURAS O VIDEOS
“EL ASOMBRO ES EL DESEO PARA EL CONOCIMIENTO”
“NO HAY CIENCIA NI PENSAMIENTO SIN LA CAPACIDAD CREATIVA”
“CREAR, ES GENERAR MAS NUEVAS Y MEJORES IDEAS CON VALOR”
“EL AULA NECESITA SER UN AMBIENTE POLIFONICO”
19. LA MATERIA DE AYUDAS EDUCATIVAS, ES UNA DE LAS
MATERIAS MÁS ENRIQUECEDORAS EN NUESTRO PROCESO DE
FORMACIÓN DOCENTE, NOS BRINDA LA OPORTUNIDAD DE
APRENDER SOBRE COMO ESTE TIPO DE MATERIAL,
FACILITAN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA. Y POR TANTO
NOS ORIENTA A COMPRENDER, QUE MÁS QUE APRENDER A
ELABORAR UN MATERIAL DIDÁCTICO, EL OBJETIVO DE LA
MATERIA DE AYUDAS EDUCATIVAS ES LOGRAR COMPRENDER
EL ¿COMO?, ¿PORQUE? Y ¿PARA QUE? DE UTILIZAR UNA
AYUDA EDUCATIVA.
conclusiones