Kahoot es una herramienta didáctica para crear juegos educativos interactivos con preguntas de respuesta múltiple. Se puede utilizar en educación infantil para enseñar sobre los transportes de manera divertida y adaptada a los niños, ya que permite incluir imágenes y un lenguaje sencillo. Al final de la actividad, el docente debe evaluar si los niños se divirtieron y motivaron con el juego.
Ficha Análisis App Educativa dentro del Plan de Trabajo para Afania de #eduPLEmooc
Comunidad Google+ Apps Educativas #eduPLEmooc
Coordinación: Margarita Conde
es una presentación de unos App educativos muy bueno en el teléfono ya que puedes estudiar online,etc. Nos ayuda a comprender como los maestros pueden tener mas dinámica no solo en el salón si no online y cosas de ese estilo. Puedes estudiar para tus exámenes, puedes tener tutorías online y puedes aprender diferentes idiomas.
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Coordinación: Margarita Conde
es una presentación de unos App educativos muy bueno en el teléfono ya que puedes estudiar online,etc. Nos ayuda a comprender como los maestros pueden tener mas dinámica no solo en el salón si no online y cosas de ese estilo. Puedes estudiar para tus exámenes, puedes tener tutorías online y puedes aprender diferentes idiomas.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. ¿Qué es Kahoot?
Es una herramienta didáctica para crear test de cualquier tema, como
si fuera un concurso, con puntuaciones, pódium, temporizador…
además, lo puedes utilizar para trabajar en grupo, en solitario y desde
cualquier dispositivo.
3. Ventajas de utilizar Kahoot
• No necesita software previo, ni conocimiento ni manejo del mismo.
• No necesita el adaptador de infrarrojos ni portar con la bolsa con los
mandos a distancia.
• Las preguntas se pueden hacer en muy poco tiempo y con poca
complejidad técnica.
4. Adaptación a E.I.
- Se pueden formular preguntas con un lenguaje sencillo y adaptado al nivel
del alumnado
- Puedes utilizar los cuatro colores (respuestas) o solo dos para reducir la
complejidad.
- Puedes elegir entre preguntas multirrespuesta o de verdadero o falso
- Adaptación de los contenidos trabajados con imágenes propias o de
terceros.
- Es fácil de utilizar y con posibilidad de volver atrás para responder
preguntas
- Es motivador a la vez que divertido para los niños y niñas
8. Evaluación
Para llevar a cabo la evaluación, el docente debe mantener una actitud
de observación activa para poder identificar las dificultades con las
que se pudieran encontrar los alumnos y poder ayudarlos en el
desarrollo de la actividad.
Además, es importante debatir al final de la actividad para poder
escuchar las opiniones de los niños y niñas y valorar si de verdad ha
sido una actividad divertida,
sorprendente y motivante.