2. REGLAS BÁSICAS PARA EL DESARROLLOREGLAS BÁSICAS PARA EL DESARROLLO
DE LA CLASEDE LA CLASE
RespetoRespeto
PuntualidadPuntualidad
Participación en ClaseParticipación en Clase
3.
4. ““La innovación es lo que distingue a unLa innovación es lo que distingue a un
líder de un seguidor”.líder de un seguidor”.
Steve JobsSteve Jobs
5. Objetivo del CursoObjetivo del Curso
Adquirir habilidades y competenciasAdquirir habilidades y competencias
informáticas para lograrinformáticas para lograr
aprendizajes nuevosaprendizajes nuevos
6. LOGROLOGRO
AplicarAplicar Tecnologías de laTecnologías de la
Información teniendo en Cuento lasInformación teniendo en Cuento las
necesidades de la Unidadnecesidades de la Unidad
Administrativa.Administrativa.
15. PROGRAMAPROGRAMA
Conocimiento Proceso:Conocimiento Proceso:
Realizar ejercicios de manipulaciónRealizar ejercicios de manipulación
hojas de Calculo.hojas de Calculo.
Realizar Operaciones con filas yRealizar Operaciones con filas y
columnas.columnas.
Manipular los menús de insertar,Manipular los menús de insertar,
copiar y eliminar.copiar y eliminar.
16. Resultados de AprendizajeResultados de Aprendizaje
-Usar las Herramientas Básicas deUsar las Herramientas Básicas de
los Programas Ofimáticos.los Programas Ofimáticos.
-Interpretar la Utilidad de lasInterpretar la Utilidad de las
Herramientas en los diferentesHerramientas en los diferentes
Programas Ofimáticos.Programas Ofimáticos.
-Comprender las utilidades BásicasComprender las utilidades Básicas
del Entorno del Sistema Operativosdel Entorno del Sistema Operativos
del Computador.del Computador.
17. InformáticaInformática
17
““INFORMÁTICA es la ciencia queINFORMÁTICA es la ciencia que
estudia el tratamiento automáticoestudia el tratamiento automático
y racional de la información.”y racional de la información.”
18. Importancia de la InformáticaImportancia de la Informática
18
Enfretar el Reto de la Competencia
Global.
Permite predecir el efecto de las
múltiples decisiones de negocios.
Ayuda y facilita la comunicación.
19. La Informática y su AplicaciónLa Informática y su Aplicación
19
En la Educación
En la Navegación
En la Aeronáutica
20. La Informática y su AplicaciónLa Informática y su Aplicación
20
En la Ciencia
En el Transporte Urbano.
En la Industria
En la Vigilancia
En la Medicina
21. ComputaciónComputación
21
La palabra computación proviene del
inglés computing, cálculo.
Termino de uso general para referise a
cualquier tipo de operación aritmética
realizada en forma automática, según
conjunto de reglas.
24. MultimediaMultimedia
24
Se puede definir como una técnica, que
utilizando hardware y software
especializados, permiten a los
computadores recibir, procesar y
presentar simultáneamente textos, voz,
gráficos de alta resolución, animación y
vídeo, acompañados de sonidos estéreo
de alta fidelidad.
25. Aplicación MultimediaAplicación Multimedia
25
Enciclopedias y material didáctico para la
educación y la enseñanza.
Juegos y cuentos infantiles para el
entretenimiento.
Ventas, publicidad y demostraciones de
productos.
Presentación de negocios y balances
empresariales.