PROGRAMA DE FORTALECIMIENTO DE COMPETENCIAS DE LOS DOCENTES USUARIOS DE
DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS PORTÁTILES
EL USO ADECUADO DE LAS
HERRAMIENTA DIGITALES-
APLICATIVOS.
UGEL HUÁNUCO
LAS HERRAMIENTAS DIGITALES
Una app educativa es un programa multimedia,
ideado para ser usado a través de dispositivos
electrónicos y usado como una herramienta de
mobile learning.
La creciente popularidad de la tecnología móvil
(teléfonos y tablets) y el acceso a una conexión a
internet casi ilimitado y desde cualquier lugar de
los que disfrutamos hoy en día, han posibilitado la
aparición de un nuevo enfoque del e-learning
(aprendizaje a través de internet).
LAS MEJORES APPS DE GAMIFICACIÓN
Kahoot es una herramienta con la que puedes
convertir aburridos cuestionarios de opción múltiple
en un emocionante juego de trivia para que tus
alumnos compitan por el primer lugar. Crear un
kahoot es sencillo: solo tienes que ir a su sitio web,
crear una cuenta gratuita y, una vez hecho esto, tan
solo es cuestión de elegir el tipo de kahoot que vas a
crear, escribir las preguntas con sus posibles
respuestas y marcar la respuesta correcta, y jugar.
SOCRATIVE
Socrative es una herramienta web que también tiene
sus propias apps tanto para estudiantes como para
profesores y que sirve para crear cuestionarios,
exámenes rápidos y boletos de salida (exit ticket), que
bien puedes usar dentro del salón de clase o los
puedes programar como tareas. La posibilidad de ver
tanto resultados individuales como analíticos
generales de tu grupo y poderlos descargar en
formato de Excel hace que sea una súper herramienta
docente a tener en cuenta.
GOOGLE FORMS
Google Forms es tener una cuenta de Gmail, ya sea
de G Suite o personal, entrar a la página
de Forms y elegir Blank Quiz. Tras crear todas las
preguntas y especificar sus respuestas, podrás
distribuir tu cuestionario usando una dirección
corta, tus alumnos obtendrán retroalimentación de
sus respuestas en cuanto hayan terminado y tú
tendrás sus calificaciones guardadas de forma
automática.
EDMODO
Si lo que necesitas es una forma de dejar tareas,
enviar comentarios y reportes y mantener a tus
alumnos y padres en comunicación, Edmodo es
para ti. Lo primero es crear tu cuenta y tu clase.
Luego, con un código enrolas a tus alumnos
(ellos también necesitan una cuenta de Edmodo
para acceder) y de ahí en adelante podrás dejar
tareas, calificarlas con su libreta de trabajo
integrada, hacer cuestionarios y más.
QUIZIZZ
Quizizz es una web/app gratuita que permite crear
cuestionarios online de manera lúdica y divertida, que los
estudiantes pueden responder de tres maneras distintas:
En un juego en directo, como tareas, o de manera
individual.
Quizizz es una web que nos permite crear cuestionarios
online que nuestros alumnos pueden responder de tres
maneras distintas:
En un juego en directo (tipo Kahoot)
Como tarea (los resultados le llegan al maestro)
De manera individual (“solo game”)
PADLET
Padlet, es una plataforma digital que ofrece la
posibilidad de crear murales colaborativos. Funciona
como una pizarra colaborativa virtual en la que
profesor y alumnos pueden trabajar al mismo tiempo,
dentro de un mismo entorno.
Al entrar en la aplicación, se muestran en la esquina
superior izquierda varias opciones: 'Hacer un padlet',
'Unirse a un Padlet' (para entrar en uno que ya esté
creado) y 'Galería' (para visualizar aquellos que ya
estén hechos y están disponibles en la Red).
Aplicativos de la tableta socializado con los docentes
GeoGebra Geometría Oráculo
Matemágico
Khan Academy
ThatQuiz
Permite crear
construcciones
geométricas
y resolver problemas
matemáticos.
Permite entrenar habilidades
matemáticas con un videojuego
que estimula su práctica
mediante la resolución de
problemas. (Funciona offline)
Permite aprender a través de
vídeos sobre álgebra, química,
biología, con ejercicios
prácticos, sobre todo en
matemáticas.
Permite elaborar
ejercicios de
matemática y
diversas áreas.
MATEMÁTICA
Arte y cultura
AR
Permite explorar
documentos de
tipo cultural en
PDF de realidad
aumentada.
PatriTEC AR
Permite explorar
contenidos en
realidad
aumentada.
Acropolis
interactive
Permite conocer
lugares
históricos de
Acrópolis.
Machu
Picchu
Permite
visitar
virtualmente
la
ciudadela
Inca.
Apps transversales
SCRATCH JR
Permite aprender
sobre lenguaje de
programación
iconográfico.
ESPAÑOL
Permite visualizar
significados y
definiciones mediante
un diccionario de
español gratuito
MUSIC BLOCKS
Permite interactuar en
un entorno de
programación
incorporando
elementos comunes
de la música.
MINDOMO
Permite realizar
mapas mentales,
presentaciones y
trabajar con otros.
Es una aplicación que permite editar, ver y
realizar
documentos, presentaciones, hojas de cálculo y
PDFs
Smart
office
WIÑAY
ANDINO RCL
Permite conocer la
revitalización
Cultural y Lingüística de la
zona andina en la lengua
castellana.
Otros aplicativos
1000 CERILLAS
Permite realizar un
rompecabezas con 1000
cerillas.
MATEMÁTICAS
Permite interactuar
con juego s que incluyen
trucos matemáticos.
Juegos Mentales
Descripción por apps de Google Workspace for Education
(zonas con conectividad)
Google Workspace for education
CLASSROOM
Permite crear y
organizar un aula
virtual de forma
eficaz.
MEET
Permite desarrollar
video llamadas grupales.
HOJA DE CALCULO
Permite desarrollar
hojas y
gráficos.
DOCUMENTOS
Permite crear
un documento
colaborativo.
JAMBOARD
Permite crear contenido (imágenes,
texto, notas) mediante la pizarra
interactiva y colaborativa.
PRESENTACIONES
Permite desarrollar
presentaciones
colaborativas.
¡Gracias!

PPT HERRAMIENTAS DIGITALES-Aplicativos.pptx

  • 1.
    PROGRAMA DE FORTALECIMIENTODE COMPETENCIAS DE LOS DOCENTES USUARIOS DE DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS PORTÁTILES EL USO ADECUADO DE LAS HERRAMIENTA DIGITALES- APLICATIVOS. UGEL HUÁNUCO
  • 2.
    LAS HERRAMIENTAS DIGITALES Unaapp educativa es un programa multimedia, ideado para ser usado a través de dispositivos electrónicos y usado como una herramienta de mobile learning. La creciente popularidad de la tecnología móvil (teléfonos y tablets) y el acceso a una conexión a internet casi ilimitado y desde cualquier lugar de los que disfrutamos hoy en día, han posibilitado la aparición de un nuevo enfoque del e-learning (aprendizaje a través de internet).
  • 3.
    LAS MEJORES APPSDE GAMIFICACIÓN Kahoot es una herramienta con la que puedes convertir aburridos cuestionarios de opción múltiple en un emocionante juego de trivia para que tus alumnos compitan por el primer lugar. Crear un kahoot es sencillo: solo tienes que ir a su sitio web, crear una cuenta gratuita y, una vez hecho esto, tan solo es cuestión de elegir el tipo de kahoot que vas a crear, escribir las preguntas con sus posibles respuestas y marcar la respuesta correcta, y jugar.
  • 4.
    SOCRATIVE Socrative es unaherramienta web que también tiene sus propias apps tanto para estudiantes como para profesores y que sirve para crear cuestionarios, exámenes rápidos y boletos de salida (exit ticket), que bien puedes usar dentro del salón de clase o los puedes programar como tareas. La posibilidad de ver tanto resultados individuales como analíticos generales de tu grupo y poderlos descargar en formato de Excel hace que sea una súper herramienta docente a tener en cuenta.
  • 5.
    GOOGLE FORMS Google Formses tener una cuenta de Gmail, ya sea de G Suite o personal, entrar a la página de Forms y elegir Blank Quiz. Tras crear todas las preguntas y especificar sus respuestas, podrás distribuir tu cuestionario usando una dirección corta, tus alumnos obtendrán retroalimentación de sus respuestas en cuanto hayan terminado y tú tendrás sus calificaciones guardadas de forma automática.
  • 6.
    EDMODO Si lo quenecesitas es una forma de dejar tareas, enviar comentarios y reportes y mantener a tus alumnos y padres en comunicación, Edmodo es para ti. Lo primero es crear tu cuenta y tu clase. Luego, con un código enrolas a tus alumnos (ellos también necesitan una cuenta de Edmodo para acceder) y de ahí en adelante podrás dejar tareas, calificarlas con su libreta de trabajo integrada, hacer cuestionarios y más.
  • 7.
    QUIZIZZ Quizizz es unaweb/app gratuita que permite crear cuestionarios online de manera lúdica y divertida, que los estudiantes pueden responder de tres maneras distintas: En un juego en directo, como tareas, o de manera individual. Quizizz es una web que nos permite crear cuestionarios online que nuestros alumnos pueden responder de tres maneras distintas: En un juego en directo (tipo Kahoot) Como tarea (los resultados le llegan al maestro) De manera individual (“solo game”)
  • 8.
    PADLET Padlet, es unaplataforma digital que ofrece la posibilidad de crear murales colaborativos. Funciona como una pizarra colaborativa virtual en la que profesor y alumnos pueden trabajar al mismo tiempo, dentro de un mismo entorno. Al entrar en la aplicación, se muestran en la esquina superior izquierda varias opciones: 'Hacer un padlet', 'Unirse a un Padlet' (para entrar en uno que ya esté creado) y 'Galería' (para visualizar aquellos que ya estén hechos y están disponibles en la Red).
  • 9.
    Aplicativos de latableta socializado con los docentes GeoGebra Geometría Oráculo Matemágico Khan Academy ThatQuiz Permite crear construcciones geométricas y resolver problemas matemáticos. Permite entrenar habilidades matemáticas con un videojuego que estimula su práctica mediante la resolución de problemas. (Funciona offline) Permite aprender a través de vídeos sobre álgebra, química, biología, con ejercicios prácticos, sobre todo en matemáticas. Permite elaborar ejercicios de matemática y diversas áreas. MATEMÁTICA
  • 10.
    Arte y cultura AR Permiteexplorar documentos de tipo cultural en PDF de realidad aumentada. PatriTEC AR Permite explorar contenidos en realidad aumentada. Acropolis interactive Permite conocer lugares históricos de Acrópolis. Machu Picchu Permite visitar virtualmente la ciudadela Inca.
  • 11.
    Apps transversales SCRATCH JR Permiteaprender sobre lenguaje de programación iconográfico. ESPAÑOL Permite visualizar significados y definiciones mediante un diccionario de español gratuito MUSIC BLOCKS Permite interactuar en un entorno de programación incorporando elementos comunes de la música. MINDOMO Permite realizar mapas mentales, presentaciones y trabajar con otros.
  • 12.
    Es una aplicaciónque permite editar, ver y realizar documentos, presentaciones, hojas de cálculo y PDFs Smart office WIÑAY ANDINO RCL Permite conocer la revitalización Cultural y Lingüística de la zona andina en la lengua castellana. Otros aplicativos
  • 13.
    1000 CERILLAS Permite realizarun rompecabezas con 1000 cerillas. MATEMÁTICAS Permite interactuar con juego s que incluyen trucos matemáticos. Juegos Mentales
  • 14.
    Descripción por appsde Google Workspace for Education (zonas con conectividad) Google Workspace for education CLASSROOM Permite crear y organizar un aula virtual de forma eficaz. MEET Permite desarrollar video llamadas grupales. HOJA DE CALCULO Permite desarrollar hojas y gráficos. DOCUMENTOS Permite crear un documento colaborativo. JAMBOARD Permite crear contenido (imágenes, texto, notas) mediante la pizarra interactiva y colaborativa. PRESENTACIONES Permite desarrollar presentaciones colaborativas.
  • 15.