El documento presenta diversas herramientas digitales para el diseño de objetos virtuales de aprendizaje como Padlet, Live Worksheets, Kahoot, Quizizz, Socrative, Telegram, EdPuzzle, Canvas, Voki, Teams, Google Drive, Google Classroom y Prezi. Cada una ofrece funciones específicas como la creación de murales colaborativos, actividades interactivas, juegos educativos, cuestionarios en línea, edición de videos, gestión de aulas virtuales y almacenamiento en la nube.
Cabe destacar, que las herramientas TICS en la Educación ofrecen tanto a los docentes como a los alumnos una multitud de opciones para facilitar el aprendizaje colaborativo.
Para poder implementar las herramientas TIC en la educación, es necesario que los docentes se encuentren bien capacitados en el uso y manejo de las mismas, pues de esa manera les enseñaran a sus estudiantes a utilizarlas correctamente y a adquirir la información de valor para su aprendizaje. Pueden tener diversos usos y ser adaptadas de acuerdo a las necesidades educativas de cada uno de los estudiantes.
Este archivo es una pincelada de como buscar y crear herramientas didácticas, que nos ayude a nosotros los futuros docentes a cómo lograr a que nuestros estudiantes obtengan un aprendizaje significativo con la tendencia de la tecnología.
Cabe destacar, que las herramientas TICS en la Educación ofrecen tanto a los docentes como a los alumnos una multitud de opciones para facilitar el aprendizaje colaborativo.
Para poder implementar las herramientas TIC en la educación, es necesario que los docentes se encuentren bien capacitados en el uso y manejo de las mismas, pues de esa manera les enseñaran a sus estudiantes a utilizarlas correctamente y a adquirir la información de valor para su aprendizaje. Pueden tener diversos usos y ser adaptadas de acuerdo a las necesidades educativas de cada uno de los estudiantes.
Este archivo es una pincelada de como buscar y crear herramientas didácticas, que nos ayude a nosotros los futuros docentes a cómo lograr a que nuestros estudiantes obtengan un aprendizaje significativo con la tendencia de la tecnología.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.
HERRAMIENTAS PARA LA EDUCACION VIRTUAL.pdf
1. Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Manabí
Maestría en Educación
Mención: Gestión del aprendizaje mediado por TIC
MET204- Diseño de Objetos Virtuales de Aprendizajes
Docentes: Msc. Carlos Enrique García Vera
Maestrantes:
Lizeth María Rezabala Quiroz
César Javier López López
Byron Rene Cusme Mero
Jose Pedro Cajilema
2. es una herramienta en línea para crear todo tipo de contenidos visuales
e interactivos de manera fácil y rápida, de uso individual o en equipo
3. Padlet es una plataforma digital
que permite crear murales
colaborativos, ofreciendo la
posibilidad de construir
espacios donde se pueden
presentar recursos multimedia,
ya sea videos, audio, fotos o
documentos. Estos recursos se
agregan como notas adhesivas,
como si fuesen “post-its”.
4. Live Worksheets es una web
que ofrece una herramienta
gratuita muy sencilla que
permite digitalizar muchas de
las actividades que diseñas
para tu alumnado y
convertirlas en interactivas
para que puedan ser
realizadas fácilmente con
cualquier dispositivo
electrónico.
5. Kahoot es una herramienta gratuita
muy útil para profesores y estudiantes
que permite aprender y repasar
conceptos de forma muy entretenida,
ya que funciona como si se tratara de
un concurso. Se puede usar en los
centros docentes, en el trabajo y en
casa disponiendo de un ordenador, una
tablet o un móvil.
6. Quizizz:
Quizizz es una web que nos permite crear cuestionarios
online que nuestros alumnos pueden responder de tres
maneras distintas: En un juego en directo (tipo Kahoot)
Como tarea (los resultados le llegan al maestro) De
manera individual (“solo game”)
socrative
Socrative es una aplicación gratuita que permite al
docente motivar a los estudiantes a participar en el aula y
realizar un seguimiento de su evolución mediante
pruebas de tipo test, evaluaciones u otras actividades.
7. Telegram
¿Cómo usar Telegram como herramienta educativa?
Cómo usar Telegram en educación
1. opciones para estar informados,
2. conectar con personas con tus mismos intereses y crear
grupos más seguros.
3. Además tiene más gif y stickers que se mueven y todo,
esto será lo de menos pero es un vicio jeje.
4. Además ocupa menos en el móvil. ...
5. Más opciones de seguridad y privacidad.
8. EdPuzzle
Esta herramienta me permite editar videos
académicos y subirlos a Youtube.
Se lo puede utilizar para hacer clases
presenciales y en línea
También puedo llevar un control si los
estudiantes han visto mi material
9. Canvas
Es una plataforma LMS que permite crear
aplicaciones y paginas web dinamicas
No se requiere tener conocimientos previos
de programación
10. Voki
Es una herramienta en línea que me permite
crear personajes que se mueven y tienen
sonidos.
El personaje puede tener características que
se puede poner tales como :
● Idioma
● Acento regional
● Vestimenta
11. Teams
Es una herramienta que permite crear grupos
de chat y reunir personas.
Según la historia fue creado para hacer chat
de trabajos, pero con la pandemia su uso se
generalizó para poder impartir clases de
manera virtual
12. GOOGLE DRIVE
Drive se integra con Documentos, Hojas de cálculo y Presentaciones, que son aplicaciones
de colaboración nativas de la nube que permiten que su equipo cree contenido y colabore
en tiempo real con mayor efectividad.
13. GOOGLE CLASSROON
Es una herramienta diseñada para apoyar a los docentes y estudiantes en
la realización de sus clases de forma virtual.