Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
PPT-Seminario-Programacion-en-mBlock.pdf
1. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
PROGRAMACIÓN EN
MBLOCK
MsC. Luz Adanaqué Infante
30.01.2021
2. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
SUMARIO
• Conocimientos básicos
• Introducción al mBlock
• Desarrollo de un videojuego usando mBlock
• Interacción con el mBot
3. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
CONOCIMIENTOS BÁSICOS
4. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
¿QUE ES UN ALGORITMO?
http://www.definicionabc.com/tecnologia/programacion.php
Es un conjunto de instrucciones que nos permiten resolver un
problema paso a paso
En ciencias de la computación son los pasos
que se deben de abordar para crear el código
fuente de un programa informático.
5. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
HAGAMOS UN ALGORITMO
¿Cómo funciona un cajero automático?
¿Cómo enviamos un correo electrónico?
¿Cómo realizamos una llamada?
¿Cómo sabemos cuántas personas hay en un lugar?
6. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
¿QUE ES UN OBJETO?
Los objetos son cosas o personajes a los
cuales damos ordenes por ejemplo: que
se muevan, que cambien de apariencia,
que bailen, etc.
7. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
MENCIONEMOS ALGUNOS OBJETOS
8. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
INTRODUCCIÓN AL MBLOCK
9. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
1. Información del objeto
seleccionado.
2. Barra de herramientas.
3. Botón Iniciar.
4. Botón Detener.
5. Botones de familia de
bloques.
6. Objeto.
1
3
4
5
6
2
10. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
ESTRUCTURAS DE CONTROL
Ejecuta continuamente instrucciones en su
interior
Ejecuta, un numero especifico de veces
(10), las instrucciones en su interior,
también se le conoce como bucle.
Si la condición es verdadera, ejecuta los
bloques dentro de la porción si; si no,
ejecuta los bloques que están dentro de la
porción “si no”
11. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
PRACTIQUEMOS
1. Instrucción de eventos.
2. Instrucción de apariencia.
1
2
12. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
HAGAMOS UN VIDEOJUEGO
13. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
OBJETOS
1 y 5. Arcos.
2 y 4. Jugadores
3. Pelota.
6. ¿Cómo colocamos un fondo?
1
3
4
2
5
6
14. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
PROGRAMA PARA LA PELOTA
15. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
PROGRAMA PARA LOS JUGADORES
16. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
PROGRAMA PARA LOS ARCOS
17. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
PROGRAMA PARA EL BALÓN
18. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
19. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
INTERACCIÓN CON EL MBOT
20. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
CONECTAR AL MBOT
1
2
1. Dispositivos.
2. Subir el programa.
3. Encender el mBot.
21. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
Cargamos el siguiente
programa.
22. Instituto Nacional de Investigación y Capacitación de Telecomunicaciones
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
GRACIAS
Luz Adanaqué
Ladanaque@inictel-uni.edu.pe