Este documento presenta los primeros pasos para simular una celda simple usando la versión de prueba de COSIMIR. Incluye añadir un robot, una pinza y una pieza a la celda, definir puntos de agarre, crear una lista de posiciones del robot para recoger la pieza, y escribir un programa simple para controlar el movimiento del robot y la pinza. El objetivo es familiarizarse con la interfaz de usuario y capacidades básicas de COSIMIR antes de que la versión de prueba expire después de 30 minutos.