Practica 18: Bitmaps y Botones

   1. Importamos una imagen a nuestro escenario y lo
      convertimos en símbolo botón…




   2. A ahora daremos un doble clic en el botón y
      modificaremos lo que hay dentro de cada uno
      cambiándolo por Gráfico y modificaremos en
      Propiedades el Brillo de la imagen…




   3. Ahora en el apartado “sobre” modificaremos
      igual la imagen y la convertiremos en símbolo
      grafico, y posteriormente en Propiedades
      modificaremos el color poniendo Tinta de otro
      color…


   4. Ahora en el tercer apartado, el de “presionado”
      cambiaremos la imagen y la haremos símbolo
      grafico, y le pondré en Propiedades un color
      Avanzado, modificaremos los colores del
      formato RGB (Red,Green,Blue)…




   5. Ahora para concluir solo exportamos nuestro
      botón y observamos nuestros resultados…




SAUL MERARI
SALINAS MARTINEZ                                        3 AM

Practica 18

  • 1.
    Practica 18: Bitmapsy Botones 1. Importamos una imagen a nuestro escenario y lo convertimos en símbolo botón… 2. A ahora daremos un doble clic en el botón y modificaremos lo que hay dentro de cada uno cambiándolo por Gráfico y modificaremos en Propiedades el Brillo de la imagen… 3. Ahora en el apartado “sobre” modificaremos igual la imagen y la convertiremos en símbolo grafico, y posteriormente en Propiedades modificaremos el color poniendo Tinta de otro color… 4. Ahora en el tercer apartado, el de “presionado” cambiaremos la imagen y la haremos símbolo grafico, y le pondré en Propiedades un color Avanzado, modificaremos los colores del formato RGB (Red,Green,Blue)… 5. Ahora para concluir solo exportamos nuestro botón y observamos nuestros resultados… SAUL MERARI SALINAS MARTINEZ 3 AM