Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
Practica n° 12 trabajo con máscaras de capa
1. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO 1
TRABAJO CON MÁSCARAS DE CAPA
APLICADAS A CAPAS DE IMAGEN
Imágenes a emplear.
Vas a realizar un sorprendente montaje fotográfico aplicando máscaras de capa a capas de
imagen.
2. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO 2
Abrir archivos y duplicar capa
Abre los archivos que has guardado de la imagen del Río y de las Nubes
-Duplica la capa del documento de las nubes en el documento del ríoy ponle nombre a
las capas.
Sitúa la capa Nubes por encima de la capa Río.
3. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO 3
Añadir y editar máscara de capa
Activa la capa Nubes y añade una máscara de capa.
Edita la máscara con la herramienta degradado hasta que el efecto sea similar a la muestra.
Guarda tu trabajo en formato PSD y mantén abierto el documento.
4. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO 4
Seleccionar y duplicar capa
Abre el archivo con la imagen del Maniquí
Realiza una selección de la figura del maniquí.
Crea una capa nueva copiando el maniquí sin fondo y duplica esta nueva capa en el documento
del río y las nubes.
5. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO 5
Transformar imagen. Añadir y editar máscara de
capa
Transforma la figura del maniquí para reducir su escala. Sitúa las rodillas de la figura en
el centro de las ondas del agua.
Selecciona en la miniatura de capa los píxeles de la capa maniquí y añadeuna máscara de capa.
Reselecciona y edita la máscara de capa con la herramienta degradado,hasta dar la sensación
de que la figura emerge del agua.
6. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO 6
Duplicar y transformar
Deselecciona y duplica la capa maniquí.
Voltea verticalmente la capa maniquí copia.
7. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO 7
El reflejo en el agua
El objeto de la capa maniquí copia es simular el efecto de reflejo en el agua.
Mueve capa y máscaras enlazas hasta situarlas en el lugar apropiado.
Disminuye la opacidad de la capa, para que el efecto sea más convincente.
Guarda los cambios y mantén abierto el documento de la práctica.
8. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO 8
Añadir un nuevo elemento al montaje
Abre el archivo de la imagen de la Bola
Selecciona, copia y pega la bola en el archivo de la práctica.
Sitúa la “bola” y disminuye la opacidad de la capa.
9. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO 9
Para crear un efecto especial, aplica un Estilo de capa de Resplandor exteriora la capa que
contiene la bola.
10. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO 10
Completar el trabajo
11. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO 11
Para completar el ejercicio crea una capa nueva y dibuja una Forma a tu elección, puedes aplicarle
un Estilo de capa, para que resulte más impactante.