Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo iniciar un personaje en el juego Tibia, incluyendo la creación de una cuenta, descarga del cliente, diseño de la pantalla principal, primeros pasos como hablar con NPC, completar misiones y saquear enemigos, así como consejos sobre progresión y mecánicas básicas como comercio, habilidades y muerte.
El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo jugar al juego Tibia, incluyendo cómo crear una cuenta, descargar el cliente, mover el personaje, hablar con los NPC, completar misiones, luchar contra enemigos, saquear botín, comerciar y más. Explica los primeros pasos de un jugador novato en el mundo de Tibia y proporciona consejos para explorar con seguridad el tutorial de la isla de Rookgaard.
Este documento proporciona instrucciones para comenzar a jugar Tibia, incluyendo cómo crear una cuenta, descargar el cliente, crear un personaje, mover el personaje, hablar con los NPC, completar misiones, combatir criaturas, subir de nivel, comerciar y explorar el mundo de Rookgaard.
Este documento proporciona instrucciones para comenzar a jugar el juego Tibia, incluyendo cómo crear una cuenta, descargar el cliente, crear un personaje, mover el personaje, hablar con los NPC, completar misiones, luchar contra criaturas, subir de nivel, y mejorar habilidades.
El documento proporciona instrucciones para jugar el juego Tibia, incluyendo cómo crear una cuenta, descargar el cliente, mover el personaje, hablar con los NPC, completar misiones, luchar contra enemigos, recolectar botín, subir escaleras, y ganar puntos de experiencia y habilidades. Explica los pasos básicos para que los nuevos jugadores comiencen su aventura en el mundo de Tibia.
sdfsdfsfsfDragon age-inquisition-manuals sony playstation 4-esprolo2012
El documento proporciona una introducción al juego Dragon Age: Inquisition, explicando cómo comenzar una nueva partida, crear un personaje, dominar los controles y el combate, e importar decisiones de juegos anteriores a través de Dragon Age Keep.
Este documento presenta una guía para el videojuego Resident Evil Zero de Gamecube. Explica brevemente la historia, los controles, enemigos y armas del juego. Luego, proporciona un walkthrough detallado del juego, dividido en 8 secciones que guían al jugador nivel por nivel para completar el juego con éxito.
El documento presenta una introducción al teclado y sus diferentes secciones, incluyendo el teclado numérico, teclas de función y teclas de control. Explica la ubicación y función de teclas específicas como Enter, Retroceso, Mayúsculas y más. Incluye minijuegos para practicar la ubicación de las teclas.
Este documento proporciona una guía detallada para completar el juego Alicia en el País de las Maravillas (PC) en 3 días o menos. Explica los poderes y habilidades de los diferentes personajes, objetivos de cada nivel, y estrategias para derrotar enemigos y resolver puzzles. La guía ofrece instrucciones paso a paso para progresar a través del juego con éxito.
El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo jugar al juego Tibia, incluyendo cómo crear una cuenta, descargar el cliente, mover el personaje, hablar con los NPC, completar misiones, luchar contra enemigos, saquear botín, comerciar y más. Explica los primeros pasos de un jugador novato en el mundo de Tibia y proporciona consejos para explorar con seguridad el tutorial de la isla de Rookgaard.
Este documento proporciona instrucciones para comenzar a jugar Tibia, incluyendo cómo crear una cuenta, descargar el cliente, crear un personaje, mover el personaje, hablar con los NPC, completar misiones, combatir criaturas, subir de nivel, comerciar y explorar el mundo de Rookgaard.
Este documento proporciona instrucciones para comenzar a jugar el juego Tibia, incluyendo cómo crear una cuenta, descargar el cliente, crear un personaje, mover el personaje, hablar con los NPC, completar misiones, luchar contra criaturas, subir de nivel, y mejorar habilidades.
El documento proporciona instrucciones para jugar el juego Tibia, incluyendo cómo crear una cuenta, descargar el cliente, mover el personaje, hablar con los NPC, completar misiones, luchar contra enemigos, recolectar botín, subir escaleras, y ganar puntos de experiencia y habilidades. Explica los pasos básicos para que los nuevos jugadores comiencen su aventura en el mundo de Tibia.
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El documento proporciona una introducción al juego Dragon Age: Inquisition, explicando cómo comenzar una nueva partida, crear un personaje, dominar los controles y el combate, e importar decisiones de juegos anteriores a través de Dragon Age Keep.
Este documento presenta una guía para el videojuego Resident Evil Zero de Gamecube. Explica brevemente la historia, los controles, enemigos y armas del juego. Luego, proporciona un walkthrough detallado del juego, dividido en 8 secciones que guían al jugador nivel por nivel para completar el juego con éxito.
El documento presenta una introducción al teclado y sus diferentes secciones, incluyendo el teclado numérico, teclas de función y teclas de control. Explica la ubicación y función de teclas específicas como Enter, Retroceso, Mayúsculas y más. Incluye minijuegos para practicar la ubicación de las teclas.
Este documento proporciona una guía detallada para completar el juego Alicia en el País de las Maravillas (PC) en 3 días o menos. Explica los poderes y habilidades de los diferentes personajes, objetivos de cada nivel, y estrategias para derrotar enemigos y resolver puzzles. La guía ofrece instrucciones paso a paso para progresar a través del juego con éxito.
Este documento proporciona instrucciones detalladas para pintar un monitor de computadora. Explica los materiales necesarios como esmalte en spray, lija, guantes y papel de diario. Detalla los pasos como retirar la carcasa, limpiar las piezas, aplicar varias capas delgadas de pintura negra y amarilla, y dejar secar durante 24 horas. El autor pinta su monitor blanco a negro y agrega un logo impreso y pintado.
El documento describe un juego llamado "Stupidella", una parodia del cuento de Cenicienta. Consiste en 20 niveles de dificultad creciente controlados solo con el mouse. Los primeros niveles incluyen abrir una caja fuerte, fumar un cigarrillo y tirarlo a la basura, y matar a un dragón usando un liquido con mal olor. En el último nivel, Stupidella viaja al espacio. El autor eligió explicar este juego porque lo encontró entretenido y engañoso, requiriendo observación para super
Este documento proporciona información sobre las funciones del teclado y la barra de herramientas de Microsoft Word. Detalla las diferentes teclas del teclado como las teclas alfanuméricas, de función, numéricas y especiales. Explica que la barra de herramientas de Word contiene siete submenús principales (Inicio, Insertar, Diseño de página, Referencias, Correspondencia, Revisar y Vista) que permiten dar formato, insertar elementos y revisar documentos. Además, brinda detalles sobre las funciones espec
Vindictus es un videojuego online tipo MMORPG; con muy pocos gameplays disponibles en español, próximamente más detalles y posiblemente conversión a video.
El alucinante encanto de un sueño ligeroDaniel Dagna
Este documento presenta el guión de una obra de teatro cómica de Daniel Dagna titulada "El alucinante encanto de un sueño ligero". La obra se desarrolla en el living y dormitorio de una pareja, Berto y Zulma, y trata sobre una cena con el jefe de Berto, Oscar, que toma giros inesperados. La acción comienza con una discusión sobre economía entre Berto, Zulma y Oscar y luego se vuelve más extraña a medida que avanza, con Berto teniendo visiones y Oscar coqueteando abiert
Este documento proporciona una guía detallada para el juego Resident Evil Outbreak para PlayStation 2. Incluye información sobre los 8 personajes jugables, sus habilidades especiales e ítems, los diferentes enemigos como zombies, cuervos y hunters, y walkthroughs detallados para cada uno de los 5 escenarios del juego. El autor actualiza periódicamente la guía con nuevos detalles y estrategias para mejorar la experiencia de los jugadores.
Scratch es un lenguaje de programación que permite crear historias interactivas, animaciones, juegos y arte. El documento muestra cómo mover un sprite, agregar sonido y crear un baile repetitivo usando bloques de programación. También explica cómo explorar más funciones como cambiar colores, agregar sprites, grabar sonido, y compartir creaciones.
Este documento presenta la Red de Apoyo al Plan CEIBAL (RAP CEIBAL) y proporciona instrucciones sobre el uso básico de la computadora XO, incluyendo cómo encenderla y apagarla, navegar entre las diferentes vistas, y utilizar algunas de las actividades incluidas.
Este documento presenta un resumen de un juego en el que el jugador debe matar zombies pasando por diferentes niveles. Para comenzar el juego, el jugador debe presionar "play" y luego seleccionar un arma. A continuación, el jugador debe elegir un personaje y comenzar a jugar, usando los controles para atacar, saltar, usar habilidades especiales o transformarse. El documento concluye deseando que el jugador disfrute del juego.
Este manual describe los elementos básicos de un proyecto de Scratch, incluyendo objetos, disfraces, programas de bloques, escenario, información del objeto, área de programa, pestañas de programas, disfraces y sonidos. También explica cómo usar la bandera verde, estilos de rotación, y lista de objetos.
Este documento presenta una guía visual para principiantes en Blender. Explica conceptos básicos como la navegación en la interfaz 3D usando teclas numéricas, transformaciones como mover, rotar y escalar objetos, añadir objetos prediseñados como "Suzanne", y mejorar la apariencia de las mallas usando el modificador Subsurf. El objetivo es introducir conceptos fundamentales de una manera sencilla y práctica para que los nuevos usuarios se sientan cómodos explorando la potente pero compleja interfaz de Blender.
El documento presenta un resumen del juego Gramaticón, cuyo objetivo es mejorar la habilidad de lectoescritura de los jugadores. El juego se centra en la historia de Jack/Alice, quien es transportado a un mundo mágico de libros y debe completar retos como formar palabras con letras sueltas o completar palabras incompletas para derrotar a enemigos como Danzus, Vlad y Baty y poder regresar a casa. Los retos involucran habilidades como formar palabras en Scrabble, completar palabras descendientes o digitar palabras con una letra
El documento proporciona consejos y trucos para Resident Evil 2, incluyendo cómo obtener munición adicional al ensamblar armas, desbloquear armas con munición infinita completando misiones rápido, ubicaciones escondidas de munición de escopeta, cómo desbloquear un film oculto, derrotar a un jefe final con un solo disparo, desbloquear un personaje oculto completando el juego con ambos personajes a alto rango, obtener nuevos atuendos para los personajes, las secuencias para activar un
Este documento presenta el juego Dungeon Sorrows, un arcade 3D en tercera persona donde el objetivo es guiar héroes a través de niveles eliminando enemigos. Incluye información sobre menús, personajes jugables, elementos del juego, y estado actual del proyecto. También resume licencias de código y contenido utilizado en el desarrollo.
El documento proporciona una guía para completar el juego Metal Gear Solid 2 de forma sigilosa. Explica cómo evitar ser detectado por guardias, localizar objetos útiles y navegar por las cubiertas del barco de forma silenciosa. Además, incluye consejos del personaje Solid Snake y descripciones de los objetos y enemigos que el jugador encontrará.
A lenda conta a história de Martinho, um soldado romano que, ao regressar para sua terra na França, encontra um homem pobre pedindo esmola. Martinho divide sua capa com o homem. Isso faz com que o mau tempo desapareça, trazendo o verão. Desde então, nos dias em torno da festa de São Martinho (11 de novembro), o tempo costuma melhorar.
The document discusses the author's journey learning computer skills to become a teacher. She had no prior computer experience due to her education and career background. Taking an online computer class was challenging at first due to her frustration with not knowing anything, but she spent many late nights practicing until she gained confidence. While not an expert, she learned a lot and wants to continue improving her skills so she can incorporate technology into her future classroom lessons effectively. The class motivated her to learn more advanced skills to better prepare for her goal of becoming a Guam school teacher.
1) The document analyzes the sources of evidence (evidentials) used in Philippine English and Filipino newspaper editorials, classifying them according to established linguistic frameworks.
2) It finds that both types of editorials frequently use non-visual direct evidence like recounts of events, and indirect evidence through inferentials.
3) However, Philippine English editorials make more use of reported speech as a mediated evidential compared to Filipino newspapers.
The document discusses various terms, laws, and types of adaptations that can be made for students with disabilities or other special needs to provide equal access to education. It defines terms like IDEIA, IEP, FAPE, Section 504 and discusses the legal justification for providing accommodations and modifications. It then describes nine types of curriculum adaptations that can be made, including adaptations to quantity, time, level of support, input, difficulty, participation, output, goals and curriculum. It provides examples for each type of adaptation.
Este documento proporciona instrucciones detalladas para pintar un monitor de computadora. Explica los materiales necesarios como esmalte en spray, lija, guantes y papel de diario. Detalla los pasos como retirar la carcasa, limpiar las piezas, aplicar varias capas delgadas de pintura negra y amarilla, y dejar secar durante 24 horas. El autor pinta su monitor blanco a negro y agrega un logo impreso y pintado.
El documento describe un juego llamado "Stupidella", una parodia del cuento de Cenicienta. Consiste en 20 niveles de dificultad creciente controlados solo con el mouse. Los primeros niveles incluyen abrir una caja fuerte, fumar un cigarrillo y tirarlo a la basura, y matar a un dragón usando un liquido con mal olor. En el último nivel, Stupidella viaja al espacio. El autor eligió explicar este juego porque lo encontró entretenido y engañoso, requiriendo observación para super
Este documento proporciona información sobre las funciones del teclado y la barra de herramientas de Microsoft Word. Detalla las diferentes teclas del teclado como las teclas alfanuméricas, de función, numéricas y especiales. Explica que la barra de herramientas de Word contiene siete submenús principales (Inicio, Insertar, Diseño de página, Referencias, Correspondencia, Revisar y Vista) que permiten dar formato, insertar elementos y revisar documentos. Además, brinda detalles sobre las funciones espec
Vindictus es un videojuego online tipo MMORPG; con muy pocos gameplays disponibles en español, próximamente más detalles y posiblemente conversión a video.
El alucinante encanto de un sueño ligeroDaniel Dagna
Este documento presenta el guión de una obra de teatro cómica de Daniel Dagna titulada "El alucinante encanto de un sueño ligero". La obra se desarrolla en el living y dormitorio de una pareja, Berto y Zulma, y trata sobre una cena con el jefe de Berto, Oscar, que toma giros inesperados. La acción comienza con una discusión sobre economía entre Berto, Zulma y Oscar y luego se vuelve más extraña a medida que avanza, con Berto teniendo visiones y Oscar coqueteando abiert
Este documento proporciona una guía detallada para el juego Resident Evil Outbreak para PlayStation 2. Incluye información sobre los 8 personajes jugables, sus habilidades especiales e ítems, los diferentes enemigos como zombies, cuervos y hunters, y walkthroughs detallados para cada uno de los 5 escenarios del juego. El autor actualiza periódicamente la guía con nuevos detalles y estrategias para mejorar la experiencia de los jugadores.
Scratch es un lenguaje de programación que permite crear historias interactivas, animaciones, juegos y arte. El documento muestra cómo mover un sprite, agregar sonido y crear un baile repetitivo usando bloques de programación. También explica cómo explorar más funciones como cambiar colores, agregar sprites, grabar sonido, y compartir creaciones.
Este documento presenta la Red de Apoyo al Plan CEIBAL (RAP CEIBAL) y proporciona instrucciones sobre el uso básico de la computadora XO, incluyendo cómo encenderla y apagarla, navegar entre las diferentes vistas, y utilizar algunas de las actividades incluidas.
Este documento presenta un resumen de un juego en el que el jugador debe matar zombies pasando por diferentes niveles. Para comenzar el juego, el jugador debe presionar "play" y luego seleccionar un arma. A continuación, el jugador debe elegir un personaje y comenzar a jugar, usando los controles para atacar, saltar, usar habilidades especiales o transformarse. El documento concluye deseando que el jugador disfrute del juego.
Este manual describe los elementos básicos de un proyecto de Scratch, incluyendo objetos, disfraces, programas de bloques, escenario, información del objeto, área de programa, pestañas de programas, disfraces y sonidos. También explica cómo usar la bandera verde, estilos de rotación, y lista de objetos.
Este documento presenta una guía visual para principiantes en Blender. Explica conceptos básicos como la navegación en la interfaz 3D usando teclas numéricas, transformaciones como mover, rotar y escalar objetos, añadir objetos prediseñados como "Suzanne", y mejorar la apariencia de las mallas usando el modificador Subsurf. El objetivo es introducir conceptos fundamentales de una manera sencilla y práctica para que los nuevos usuarios se sientan cómodos explorando la potente pero compleja interfaz de Blender.
El documento presenta un resumen del juego Gramaticón, cuyo objetivo es mejorar la habilidad de lectoescritura de los jugadores. El juego se centra en la historia de Jack/Alice, quien es transportado a un mundo mágico de libros y debe completar retos como formar palabras con letras sueltas o completar palabras incompletas para derrotar a enemigos como Danzus, Vlad y Baty y poder regresar a casa. Los retos involucran habilidades como formar palabras en Scrabble, completar palabras descendientes o digitar palabras con una letra
El documento proporciona consejos y trucos para Resident Evil 2, incluyendo cómo obtener munición adicional al ensamblar armas, desbloquear armas con munición infinita completando misiones rápido, ubicaciones escondidas de munición de escopeta, cómo desbloquear un film oculto, derrotar a un jefe final con un solo disparo, desbloquear un personaje oculto completando el juego con ambos personajes a alto rango, obtener nuevos atuendos para los personajes, las secuencias para activar un
Este documento presenta el juego Dungeon Sorrows, un arcade 3D en tercera persona donde el objetivo es guiar héroes a través de niveles eliminando enemigos. Incluye información sobre menús, personajes jugables, elementos del juego, y estado actual del proyecto. También resume licencias de código y contenido utilizado en el desarrollo.
El documento proporciona una guía para completar el juego Metal Gear Solid 2 de forma sigilosa. Explica cómo evitar ser detectado por guardias, localizar objetos útiles y navegar por las cubiertas del barco de forma silenciosa. Además, incluye consejos del personaje Solid Snake y descripciones de los objetos y enemigos que el jugador encontrará.
A lenda conta a história de Martinho, um soldado romano que, ao regressar para sua terra na França, encontra um homem pobre pedindo esmola. Martinho divide sua capa com o homem. Isso faz com que o mau tempo desapareça, trazendo o verão. Desde então, nos dias em torno da festa de São Martinho (11 de novembro), o tempo costuma melhorar.
The document discusses the author's journey learning computer skills to become a teacher. She had no prior computer experience due to her education and career background. Taking an online computer class was challenging at first due to her frustration with not knowing anything, but she spent many late nights practicing until she gained confidence. While not an expert, she learned a lot and wants to continue improving her skills so she can incorporate technology into her future classroom lessons effectively. The class motivated her to learn more advanced skills to better prepare for her goal of becoming a Guam school teacher.
1) The document analyzes the sources of evidence (evidentials) used in Philippine English and Filipino newspaper editorials, classifying them according to established linguistic frameworks.
2) It finds that both types of editorials frequently use non-visual direct evidence like recounts of events, and indirect evidence through inferentials.
3) However, Philippine English editorials make more use of reported speech as a mediated evidential compared to Filipino newspapers.
The document discusses various terms, laws, and types of adaptations that can be made for students with disabilities or other special needs to provide equal access to education. It defines terms like IDEIA, IEP, FAPE, Section 504 and discusses the legal justification for providing accommodations and modifications. It then describes nine types of curriculum adaptations that can be made, including adaptations to quantity, time, level of support, input, difficulty, participation, output, goals and curriculum. It provides examples for each type of adaptation.
The document is a WebQuest for math students to help the University of North Carolina basketball team choose their starting lineup for the championship game during March Madness. Students will be tasked with using their math skills to process player stats and evaluate which players should start based on criteria like points scored, rebounds, assists, and other stats. The WebQuest was designed by Lara Crisp for 9th-10th grade math students.
The document provides an overview of Vietnam's securities sector outlook. It notes that while the sector is down, consolidation efforts are underway to reduce the number of securities companies from 159 to around 25-30. The winners in the brokerage services space will be those with strong research capabilities and relationships with local companies. Successful investment advisory and banking will depend on a solid track record, relationships with local firms and foreign investors. Proprietary trading and other non-core income streams may not provide a sustainable strategy for securities companies.
Smartphone & tablets: threats or opportunityChunJia Sio
The document discusses smart phones and tablets as both a threat and opportunity for banks. It notes that while smart phones increase the risk of fraud and cybercrime, they also enable new banking services like online and mobile banking, payments, trading and more. The document recommends that banks prepare for this mobile future by focusing on ease of use, functionality and security when developing mobile financial services.
The document discusses Abraham in the Quran. It provides Quranic verses about Abraham's identity, religion, and actions instructing his father to reject idol worship. The verses describe Allah's covenant with Abraham and instructions for Abraham and Ishmael to establish the Kaaba as a place for pilgrimage and worship of the one God. The text also discusses Abraham as a model of virtue and obedience to Allah.
Meet the Challenge of Poor Digestion with Phyto B Complex!Energetix
Since 1975, the vitamin and mineral content in our foods has rapidly declined. To make matters worse, poor digestion and absorption of nutrients is at epidemic levels.
Phyto B Complex is designed for maximum absorption and assimilation with bio-available forms of B vitamins in a full multi-B vitamin formulation.
This document outlines the introduction to law class for the 2013-2014 school year. It provides an overview of the meaning and purpose of the class, which is to study general legal concepts and theories as well as the historical evolution of law. The class will analyze the origins, formation, and sources of law. It will also examine different classifications of law, such as public versus private law, and national versus international law. Students will read books and watch films related to law and submit assignments throughout the six-week course to demonstrate their understanding of the key topics.
The document discusses digital preservation and outlines an agenda for ensuring the long-term accessibility of digital cultural heritage collections. It introduces the concept of collective memory and how information and communication technologies impact it. The document then provides an overview of the European Commission's research perspective on digital preservation before outlining key technology trends and proposing a roadmap for future preservation research, including analyzing past agendas, recommended areas of study from the Digital Preservation Europe organization, and the results of an online survey.
This document appears to be a presentation about an individual named Mary Wilcox who lives in Bear Canyon, Arizona. It includes brief sections about various international locations such as Dapong and Mango in Togo, and Kakum National Rainforest in Ghana. It also mentions Mastatal Aquaponics and reforestation radio discussions, as well as Telluride, Colorado and Tortilla Flats, Arizona.
U.S. Congress is currently developing major energy legislation aimed a reducing greenhouse gas emissions though a Cap & Trade regime for the first time in history. In the summer of 2009, the House of Representatives passed the American Clean Energy and Security Act of 2009, also known as the Waxman-Markey Bill. Action now has move to the Senate. If enacted, this sweeping energy reform could significantly affect both the cost and sources of energy that fuel the U.S. economy as well as the international competitiveness of U.S. industry. This session will address some of the key issues currently being debated in the Senate concerning the design of a clean energy and climate bill, such as the potential role of low- and no-carbon technologies, the use of domestic and international offsets, and other cost containment measures. The potential economic impacts of climate change policy on the future of the U.S. economy will also be discussed.
Klöckner & Co SE reported financial results for FY 2012 and Q4 2012. FY 2012 EBITDA before restructuring costs was €139 million, down from €227 million in FY 2011 due to challenging steel markets. Net income was negatively impacted at -€198 million by restructuring costs and impairments. However, the company made progress in its restructuring plan, reducing overhead costs and closing underperforming sites. Free cash flow was strongly positive at €67 million due to tight net working capital management. The outlook expects earnings improvement in 2013 as the benefits of restructuring materialize.
Aulablog es un proyecto impulsado por un grupo de profesores de diferentes partes de España interesados en promover el uso de las TIC en la educación, especialmente herramientas de la Web Educativa 2.0. El proyecto comenzó en enero de 2005 y desde entonces han trabajado en crear un portal colaborativo sobre el uso de la tecnología digital en el aula, centrándose en el uso educativo de los blogs.
Royal Wessanen reported its results for the second quarter of 2012. Revenue declined 2% to €150.8 million due to subdued European economies and low consumer confidence. The company continued investing in its core brands and categories to drive growth. Results were mixed by segment, with Grocery performing well but Health Food Stores disappointing. Wessanen is transforming to focus fully on organic products and divesting non-core businesses.
Este documento proporciona instrucciones para instalar y jugar al videojuego Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst. Incluye controles, descripciones de los modos de juego como Aventura Definitiva y Combate Libre, y detalles sobre interacciones y guardado de partidas en el modo de mundo abierto. También proporciona información legal y de garantía.
Cuando te hayas registrado en Second Life y, tras instalar el Visor de Second Life, estarás listo para lanzarte a la aventura en el mundo virtual.A continuación te presentamos las habilidades que tendrás que aplicar para comenzar a disfrutar de este mundo virtual.
Manual de Spy vs. Spy para computadoras AtariAtariteca .pe
El objetivo del juego es encontrar 4 objetos ocultos (pasaporte, dinero, llave y planes), ubicar la maleta para transportarlos, y tomar el avión de escape antes que el otro espía. Los espías pueden colocar trampas para sabotearse o usar herramientas para evitar las trampas. El juego se desarrolla en una embajada generada al azar con varios niveles de dificultad.
Este documento presenta la guía básica del juego Grand Fantasía. Narra que en el mundo de Safael solían vivir en armonía humanos y criaturas mágicas llamadas Sprites, hasta que la codicia humana destruyó este equilibrio. Ahora, un pequeño grupo de héroes busca restaurar el orden con la ayuda de los Sprites. El jugador deberá crear un personaje para unirse a esta aventura y explorar las cinco clases disponibles.
El documento proporciona instrucciones para registrarse y usar Second Life, un metaverso social. Explica los tres pasos para registrarse gratuitamente, descargar e instalar el visor, e iniciar sesión usando el nombre y contraseña del avatar. También describe brevemente cómo moverse dentro del mundo virtual y cambiar la apariencia y ropa del avatar.
El documento proporciona instrucciones para registrarse y usar Second Life, un metaverso social. Explica los tres pasos para registrarse, descargar el visor e instalarlo, e iniciar sesión. También describe cómo moverse dentro del mundo virtual, cambiar la apariencia del avatar y usar el inventario. Finalmente, invita a los estudiantes a reunirse virtualmente con la autora en Second Life el domingo por la tarde para recibir más ayuda.
Este documento proporciona una guía para navegar e interactuar con un blog educativo sobre las emociones. Explica las diferentes secciones del blog como la página principal, las barras laterales, las páginas, y actividades interactivas sobre las emociones como videos, cuentos, rompecabezas y una encuesta. El objetivo del blog es fomentar el desarrollo socioemocional en estudiantes de primaria a través del uso de recursos tecnológicos.
Este documento proporciona una guía para usar un blog educativo sobre emociones. Explica cómo acceder al blog, las diferentes secciones y páginas disponibles, incluidas páginas sobre emociones específicas, actividades, videos y recursos interactivos. El objetivo del blog es fomentar el desarrollo emocional en estudiantes de primaria a través del uso de la tecnología.
Este documento presenta un tutorial para utilizar un blog educativo sobre las emociones. Explica cómo acceder al blog, las diferentes secciones y páginas disponibles, así como las actividades e información que contiene cada una para ayudar a los estudiantes a desarrollar su educación socioemocional. El objetivo del blog es fomentar el aprendizaje de las emociones a través de recursos tecnológicos interactivos para alumnos de primaria.
Este documento presenta una plataforma interactiva para fortalecer habilidades literarias a través de actividades como cuentos, leyendas y poemas de terror. Los usuarios pueden crear sus propias historias, leer las de otros, y participar en actividades como escribir, ilustrar o completar cuentos. La plataforma es accesible en línea y ofrece nueve apartados con diferentes actividades y recursos relacionados con la literatura de terror.
Este documento presenta una variedad de aplicaciones para Android agrupadas en diferentes categorías como juegos, aplicaciones extrañas, aplicaciones educativas y aplicaciones en general.
Este documento proporciona instrucciones para instalar y usar la aplicación "The Dragon Nindenn-Ka-Yh III: Cursed Bloodlines Book 3.0". Explica cómo seleccionar una ubicación de instalación, iniciar la aplicación, navegar por la historia, desbloquear información adicional sobre el mundo y los personajes, y acceder a elementos extras como la banda sonora y las ilustraciones. También ofrece consejos para resolver posibles problemas de instalación en Windows 8.
Este documento presenta una guía para los primeros pasos en Minecraft. Explica la interfaz del juego y los elementos clave como la barra de vida y el inventario. Luego detalla cómo recoger madera para construir herramientas básicas como un hacha y un pico antes de la primera noche, cuando los monstruos aparecen. La guía muestra cómo cavar un refugio simple y bloquear la entrada con tierra antes de iluminarlo con antorchas hechas de carbón.
Este documento presenta Scratch, un entorno de programación para principiantes. Explica qué es Scratch y cómo funciona, incluyendo los elementos clave como escenarios, objetos, bloques de código y programas. Además, proporciona instrucciones paso a paso para obtener Scratch, ya sea en línea o instalándolo localmente, y realizar un primer proyecto simple que haga hablar al gato.
Este documento presenta Scratch, un lenguaje de programación visual para niños. Explica que Scratch permite crear proyectos interactivos mediante bloques de programación de colores que controlan objetos en el escenario. Describe los componentes clave de Scratch como el escenario, los objetos, los bloques de programación y la mochila. Además, guía al lector a través de los primeros pasos para crear un proyecto simple en Scratch, moviendo al gato y haciéndolo hablar.
Este documento presenta Scratch, un lenguaje de programación visual para niños. Explica que Scratch permite crear proyectos interactivos mediante bloques de programación de colores que controlan objetos en el escenario. Describe los componentes básicos de un proyecto Scratch, incluido el escenario, los objetos, los fondos y los programas. Además, guía al lector a través de los primeros pasos para crear su primer proyecto en Scratch, moviendo al gato y haciéndolo hablar.
Este documento describe Scratch, un entorno de programación visual y multimedia desarrollado por el MIT y UCLA para la creación de animaciones, juegos y aprendizaje de programación. Scratch ofrece una interfaz intuitiva para manipular imágenes, sonido y otros elementos mediante bloques de programación visuales. Los usuarios pueden crear y hacer interactuar sus propios personajes y publicar sus creaciones.
Este documento presenta una guía completa de crafteo para Minecraft Pocket Edition. Incluye instrucciones detalladas con imágenes para elaborar cualquier herramienta, alimento o bloque, indicando los ingredientes necesarios. La guía está ordenada por tipo de objetos para facilitar su uso. También explica el proceso básico de crafteo y donde encontrar las recetas divididas en categorías.
Scratch es un entorno de programación visual y multimedia desarrollado por el MIT para enseñar conceptos básicos de programación de una forma divertida y creativa. El documento explica las características principales de Scratch, como su interfaz intuitiva, la capacidad de crear y modificar animaciones y personajes, y cómo esto ayuda a los estudiantes a aprender conceptos informáticos de una manera significativa y motivadora.
Este documento proporciona instrucciones para utilizar la actividad Scratch en el aula. Explica cómo insertar y modificar imágenes en el escenario, animar objetos, grabar y reproducir sonido, y guardar proyectos. También incluye un ejemplo de cómo integrar Scratch en una lección sobre historias tradicionales.
Este documento explica cómo desarrollar un programa en C utilizando un editor de código y compilador. Detalla los comandos scanf y printf para entrada y salida de datos, y explica cómo compilar un programa con gcc, depurar errores, y ejecutar el archivo de salida.
El documento habla sobre los elementos básicos del lenguaje de programación estructurado C++. Explica que C++ es un superconjunto del lenguaje C creado por Bjarne Stroustrup. También cubre las estructuras de control como if/else, loops como for y while, y cómo estas permiten seguir los principios de programación estructurada.
El documento habla sobre los pasos para resolver un problema mediante un programa de computadora. Estos pasos incluyen 1) identificar el problema, 2) analizar el problema, 3) elaborar algoritmos para la solución, 4) crear diagramas de flujo, 5) crear pseudocódigo, y 6) realizar pruebas de escritorio antes de codificar el programa. El objetivo general es desarrollar un proceso sistemático para resolver cualquier problema a través de un programa de software.
Para crear un botón en Flash, primero se debe ir a Insertar > Nuevo Símbolo o presionar Ctrl + F8 para abrir la ventana de símbolos, seleccionar Botón, y luego usar la Herramienta Rectángulo y la Herramienta Texto para dibujar el rectángulo del botón y escribir el texto dentro. Esto permitirá crear un botón básico con texto personalizado para usar en una animación Flash.
Este documento describe cómo crear y programar botones en un documento de Flash. Explica cómo agregar botones desde la biblioteca común, programar sus propiedades como efectos y acciones, asignar acciones a los botones mediante scripts, y hacerlos funcionar haciendo clic en ellos para ejecutar las acciones programadas.
Este documento describe los pasos para transformar texto en una animación. Primero se selecciona el último fotograma y se agregan formas al primer fotograma. Luego se agrega texto al último fotograma, se separa el texto y se seleccionan todos los fotogramas. Finalmente, se establece la opción "Forma" para animar y se reproduce la animación con F12.
La práctica describe cómo crear una animación por forma en 3 pasos: 1) seleccionar el último fotograma y presionar F6, 2) agregar la primera forma al primer fotograma y la segunda forma al último fotograma, y 3) seleccionar todos los fotogramas, elegir "Forma" en la barra de propiedades y presionar F12 para ver la animación.
Este documento explica cómo aplicar animación a dibujos creados en Macromedia Flash 8. Detalla los pasos para animar dibujos mediante interpolación de movimiento o fotograma por fotograma. También cubre cómo modificar el tamaño y forma de los dibujos mediante las herramientas de transformación libre, suavizado y enderezado de curvas.
El documento proporciona instrucciones para importar una imagen a Macromedia Flash 8 y manipularla en la hoja de trabajo. Primero se abre Flash 8 y se importa la imagen seleccionada a la biblioteca. Luego, la imagen se coloca en la hoja de trabajo y se cambia de tamaño en diferentes fotogramas usando las teclas F6 y F.
Para crear una animación en Macromedia Flash 8, primero se abre el programa y se importa una imagen a la biblioteca. Luego, se agranda la imagen presionando F6 repetidamente para crear una animación frame-by-frame.
El documento describe los pasos para dibujar un reloj en movimiento en una hoja: 1) dibujar el círculo del reloj, 2) agregar números y manecillas usando herramientas de texto y línea, 3) agregar fotogramas clave cada 5 segundos en la línea de tiempo para animar el movimiento de las manecillas que regresan a su posición inicial.
El documento describe cómo animar texto por bloques en Flash. Primero, se escribe el texto "Oscar" y se selecciona el tipo de letra. Luego, se separa cada letra para que Flash las trate individualmente y no como un solo bloque. Finalmente, se propone separar el texto en los bloques "a", "u", "la" y "Clic" para aplicar efectos diferentes a cada bloque.
El documento describe los pasos para crear un gusano animado en Macromedia Flash 8. Primero se abre Flash y se inserta un óvalo en el centro de la página. Luego se insertan más óvalos en forma de gusano. Después se mueven los óvalos fotograma por fotograma para crear la animación del movimiento del gusano.
Este documento describe cómo encadenar interpolaciones en Macromedia Flash 8. Se comienza dibujando un óvalo en el centro de la escena y creando una interpolación de movimiento de 20 fotogramas que mueve el óvalo del centro a la derecha. Luego, se añaden puntos de control en los fotogramas 5, 10, 15 y 20 desplazando el óvalo en esos fotogramas para crear una trayectoria curva en lugar de recta.
El documento describe los pasos para importar y manipular una imagen en Macromedia Flash 8, incluyendo abrir el programa, importar la imagen a la biblioteca, seleccionar la imagen y colocarla en la hoja de trabajo, mover la imagen a un fotograma específico, y cambiar el tamaño de la imagen.
El documento describe los pasos para dibujar un reloj en movimiento en una hoja: 1) dibujar el círculo del reloj, 2) agregar números y manecillas usando herramientas de texto y línea, 3) agregar fotogramas clave cada 5 segundos en la línea de tiempo para animar el movimiento de las manecillas que regresan a su posición inicial.
Para crear una animación en Macromedia Flash 8, primero se abre el programa y se importa una imagen a la biblioteca. Luego, se agranda la imagen presionando F6 repetidamente para crear una animación frame-by-frame.
El documento describe cómo animar texto por bloques en 4 pasos: 1) escribir el texto "Oscar", 2) seleccionar el tipo de letra, 3) seleccionar el texto completo, y 4) separar cada letra usando "Modificar → Separar" para poder aplicar efectos individuales a las letras en lugar de tratar el texto como un solo bloque. Luego explica que el texto se separará en los bloques "a", "u", "la" y "Clic" para la animación.
El documento describe los pasos para crear un gusano animado en Macromedia Flash 8. Primero se abre Flash y se inserta un óvalo en el centro de la página. Luego se insertan más óvalos uno a uno para formar la forma de un gusano. Después se mueven los óvalos fotograma por fotograma para crear la animación del movimiento del gusano.
Este documento describe cómo encadenar interpolaciones en Macromedia Flash 8. Primero se crea un óvalo en el centro de la escena y se genera una interpolación de movimiento de 20 fotogramas que mueve el óvalo del centro a la derecha. Luego, se añaden puntos de control en los fotogramas 5, 10, 15 y 20 desplazando el óvalo en esos fotogramas para crear una trayectoria curva en lugar de recta.
1. º
Tibia
Cómo iniciar un
Para jugar a Tibia es necesario crear una cuenta en primer lugar. Simplemente haga
clic en Crear cuenta y sigue las instrucciones. Asegúrese de seleccionar una
contraseña segura y nombre de cuenta que no se puede adivinar fácilmente.
Seleccione el nombre de su personaje, el género y el mundo del juego que desea
jugar.
Por favor, asegúrese de que usted elija un nombre para tu personaje que no viole
las reglas de Tibia . Por supuesto, usted tiene que seguir este código de conducta
durante la reproducción y el uso de nuestro sitio web en cualquier momento. De lo
contrario, puede ser excluido de nuestro servicio de juego.
Como siguiente paso, por favor, descarga el software de cliente e instalarlo en su
ordenador.
Ahora ya está listo para comenzar a jugar. Vaya a su escritorio de Windows y haga
doble clic en el icono de Tibia para iniciar el cliente de juego. En la pantalla de título,
simplemente haga clic en "Enter Game". Una vez que haya introducido los datos de
la cuenta de un menú en la pantalla. Haga doble clic en el nombre del personaje que
ha creado. El cliente se conectará al servidor de juego y tu personaje puede
comenzar su carrera como un aventurero. Tenga en cuenta que si muchos
jugadores están en Internet en el mundo del juego seleccionado, tendrá que
2. º
esperar un tiempo antes de poder entrar, el cliente mostrará su posición actual en la
cola de inicio de sesión y automáticamente intenta iniciar sesión en su carácter
después de la muestra período de espera.
Por favor, asegúrese de confirmar su cuenta para que pueda utilizar todas las
características de una cuenta normal de Tibia gratis. Para ello haga clic en el enlace
en el email que ha recibido después de crear su cuenta. Por razones de seguridad,
también debe registrar su cuenta.
2 Diseño de la pantalla
Una vez que se registran en el juego, verás la pantalla de la aventura:
Juego de Ventana
La ventana de juego es donde la mayor parte de la acción se lleva a
cabo. Se muestra una parte de el mundo de Tibia, con su propio
carácter en el centro.
3. º
Automap
Al igual que una pantalla de radar, el automapa le mostrará una visión
general de su entorno. En el principio una gran parte de este mapa será
de noche ya que se necesita para explorar la zona en primer lugar. Los
botones del mapa a la derecha le permitirá desplazarse por el
automapa.
Barras de estado
Las barras de estado muestran sus puntos de vida actuales (rojo) y
puntos de magia (azul). Tenga en cuenta que en un principio no tendrá
puntos de magia (maná) en absoluto.
Inventario
Justo debajo de estas barras se puede ver su inventario . Se divide en
varias ranuras para diferentes partes del cuerpo. Tenga en cuenta que
usted puede poner sólo los elementos en la ranura que están diseñados
para, por ejemplo, puedes colocar un escudo en la mano de tu
personaje, pero no en la cabeza. La ranura de la parte superior derecha
está reservado para los contenedores tales como bolsas y mochilas.
Controles de Combate
Los controles de combate consisten en seis botones. Ellos determinan
el comportamiento de su personaje en la batalla.
Botones
Varios botones adicionales están dispuestos al lado de o por debajo de
la pantalla de inventario. Algunos de ellos ("Opciones" y "Ayuda")
abrirá los menús, mientras que otros (tales como "VIP" y "Batalla") se
abrirá sub-ventanas. Al hacer clic en "Detener" hará que tu personaje
para detener cualquier acción que está tomando actualmente, mientras
que el botón de "Cerrar sesión" terminará el juego.
Consola
En la parte inferior de la pantalla se encuentra la consola a través del
cual usted puede hablar con otros jugadores. La comunicación está
organizada en diferentes canales de chat que se pueden activar
haciendo clic en el pequeño botón con la tarjeta de archivo en la
esquina superior derecha de la consola.
Reutilización de Abogados
En la barra de tiempo de reutilización se puede ver cuánto tiempo
usted todavía tiene que esperar hasta que un hechizo o un conjuro de
un grupo hechizo seguro vuelve a estar disponible. Puede ocultar la
4. º
barra de tiempo de reutilización en el menú Opciones en General.
3 Primeros pasos
Moviendo tu personaje
Va a comenzar su aventura en una isla pequeña. Un consejo tutorial se muestra
que explica cómo mover a tu personaje. Basta con hacer clic izquierdo en el lugar
en la ventana de juego que quieres que tu personaje vaya a o utilice las teclas de
flecha. Salga a caminar por un rato y un toque segundo tutorial aparecerá
explicando cómo mover a tu personaje haciendo clic izquierdo en una marca en su
automapa. Algunos PNJ marcará los puntos importantes en su automap si les
preguntas a. Sin embargo, también puede agregar marcas propias para el
automapa, por ejemplo, para recordar la entrada de la mazmorra de favorito, para
encontrar un NPC especial o para marcar el camino a su propia casa.
Ahora camina por la rampa cercana. Allá arriba, Santiago tiene su casa y ya está
esperando por usted.
Menú contextual
En su camino a Santiago, a la derecha después de
cruzar el pequeño puente, se pasa una señal. Haga clic
derecho sobre él y un menú contextual se abrirá donde
se puede leer : "Mira" o "uso" . Seleccione "Buscar"
para que diga lo que está escrito en este signo. Usted
no puede utilizar este signo, pero se puede tratar de
utilizar una de las numerosas lámparas en el camino.
Dependiendo de las características de un elemento, el
menú de contexto puede variar, por ejemplo, se puede
"abrir" las cajas, o "Rotar" una silla.
Un menú contextual también se abrirá si hace clic en
un personaje o en un NPC. Haga clic derecho en
Santiago y un menú contextual se abrirá en la que
puede seleccionar varias opciones, tales como
apariencia, el uso, siga e incluso ataque.
Hablando con los habitantes
Pero entonces, seguro que no le gustaría atacar a un hombre pacífico como
Santiago! Él es un hombre amable que disfruta de los recién llegados contribuyen a
hacer sus primeros pasos en Tibia. Usted debe hablar con él mediante la
introducción de hi o hello y pulsando la tecla enter. Un canal de la APN se abrirá en
el que Santiago va a hablar con usted. NPC en Tibia reacción a las palabras clave.
Así que simplemente responder a sus preguntas o usar las oscuras palabras
marcadas de color azul para continuar la conversación.
5. º
Misiones
Santiago le envió en su búsqueda por primera vez. Las misiones son trabajos o
tareas que los habitantes de Tibia tenemos para ti. Por supuesto, Santiago le envíen
a una misión muy sencilla y básica. Si tu personaje se hace más fuerte, también las
búsquedas serán más difíciles y desafiantes.
Usted realmente debe tomar el tiempo para hablar con los habitantes de Tibia.
Usted va a aprender mucho sobre el fascinante mundo que está jugando de esa
manera. Simplemente saludarlos y preguntarles acerca de las cosas generales,
como su trabajo o su nombre. Con un poco de suerte, sino que también tendrá
algún trabajo para usted - simplemente pedir una misión o una búsqueda. Si usted
completar su misión , se te recompensará con objetos útiles o con información
valiosa.
Su primer asesinato
Santiago tiene una plaga de cucarachas en su bodega. Realmente apreciaríamos si
usted puede ayudarle a luchar contra esas criaturas repugnantes. Para luchar
contra una cucaracha, haga clic derecho sobre él y seleccione "Ataque" . Un golpe
certero con su club debería ser suficiente para enviar a sus antepasados.
Las cucarachas son desagradables, pero inofensivos. Una vez pasado el tutorial y
son por su propia cuenta en Rookgaard, usted encontrará que la mayoría de las
criaturas son agresivos y te atacan a la vista. Monstruos fáciles para empezar son
las ratas. Las alcantarillas de Rookgaard están infestadas de ratas. Tenga cuidado si
usted va a luchar contra ellos. La rata de Tibia es un bicho pequeño y desagradable
que puede infligir heridas dolorosas con sus dientes afilados. No tengas miedo, sin
embargo - algunos golpes con el club pondrá fin a su vida rápidamente.
Monstruos Saqueo
Una vez que haya matado a una cucaracha, debes hacer clic derecho sobre su
cadáver y seleccione "Abrir". Con un poco de suerte, encontrará una pierna
cucaracha en ella. Para tomar los elementos de izquierda, haga clic sobre ellos y
arrastrar a en la bolsa en su inventario. Para comprobar el contenido de su bolsa de
botón derecho del ratón sobre él y seleccionar "Abrir".
Tenga en cuenta si hay más de un personaje obtiene puntos de experiencia por
matar a una criatura, sólo el que hizo el mayor daño será capaz de saquear en los
primeros 10 segundos después de la muerte. Durante este tiempo, también es
imposible mover el cadáver. Si un personaje se ha unido a un partido , todos los
miembros de este partido será capaz de saquear la criatura muerta. Sin embargo, si
el personaje, no importa si en AA de las partes o no, que se ha ocupado el mayor
daño a un monstruo sólo tiene 14 o menos horas de resistencia que dejan, el
monstruo derrotado no contendrá ningún botín.
Subirse a una escalera
Por supuesto, nadie quiere quedarse en un sótano lleno de cucarachas para
siempre. Si se han recogido las piernas lo suficiente cucarachas, es una buena idea
de regresar a Santiago. Volver a la escalera que tuvo cuando entró en el sótano.
Para subir la escalera, simplemente haga clic derecho en la parte inferior derecha de
la escalera y selecciona "Utilizar".
6. º
Puntos de Experiencia y Habilidades
Como recompensa por su ayuda, Santiago le concede sus primeros 100 puntos de
experiencia . Sin embargo, los puntos de experiencia son una recompensa muy raro
para una misión. Por lo general, los puntos de experiencia se obtienen mediante la
lucha contra los monstruos agresivos. Si se han reunido suficientes puntos de
experiencia, tu personaje avanza de nivel, que lo hará más rápido y más fuerte en un
número de maneras. Además de su experiencia de tu personaje también tiene
habilidades que determinan qué tan bien su personaje puede luchar, pescado, etc
Usted mejorar estas habilidades, simplemente mediante el uso de ellos. Para
comprobar su nivel de experiencia actual y sus habilidades de hacer clic en
"Habilidades" botón debajo de su inventario o pulse la combinación de teclas Ctrl +
S.
Elige tu traje de caracteres
Más adelante en su camino, se encontrará con Carlos. Él le enseñará cómo cambiar
ropa de tu personaje. Usted puede elegir su aventurero favorito de varias figuras
diferentes. Además, puedes personalizar a tu personaje aún más por la pintura las
partes individuales del cuerpo con el color de su elección.
El comercio con los NPCs
Carlos siempre tiene hambre y él estará feliz de
comprar un poco de jamón o carne de algunos
de ustedes. Usted puede saquear este venados
y conejos. Si usted tiene el alimento deseado,
pedirle un comercio. Una nueva ventana se
abrirá en la parte derecha de la pantalla de la
aventura. Pulse el botón "Vender" y seleccione
el tipo de alimento que usted quiere vender a
Carlos. Haga clic en el botón "Aceptar" para
confirmar la operación.
Ahora que usted ha aprendido la función más
básica, ya está listo para explorar el resto de la
isla de Rookgaard del principiante por sí mismo.
Cruce el puente norte y la cabeza para llegar a la
plaza del mercado.
4 El dominio de Rookgaard
Consejos generales
Una vez que han dejado Carlos y cruzó el puente en el norte, que son por su propia
cuenta. Su primer objetivo debe ser hacer que tu personaje tan fuerte como sea
posible. El pueblo de Rookgaard y sus alrededores son lugares emocionantes llenos
de secretos y aventuras, pero hay que tener cuidado - hay peores monstruos en
7. º
Tibia que las cucarachas! Si usted no sabe que las criaturas son los mejores para la
caza de su nivel, hablar con uno de los guardias del puente. Con mucho gusto le
marcan puntos de interés de caza en su automapa. Trata de recoger la experiencia
tanto como usted pueda. También, usted debe ahorrar dinero para conseguir el
mejor equipo que hay. Tenga en cuenta que los personajes deben haber alcanzado
al menos el nivel 2 antes de que puedan cruzar el puente al norte de la aldea y
explorar los alrededores.
Además, asegúrese de tener siempre algo de comida con usted. Si usted ha sido
herido en una batalla, comiendo poco a poco se recarga de puntos de vida de tu
personaje y más tarde, su maná. Si usted está gravemente herido o envenenado,
hable con Cipfried en el templo. Él te sanará - solo le pido que, incluso si ya está
hablando con alguien más!
Muerte
No seas demasiado asustados para salir y explorar! Pronto, también matar a una
rata será un poco y, francamente, un poco aburrido, por lo que debería pasar a los
nuevos retos. Recuerde que lo peor que te puede pasar es la muerte - y la muerte,
afortunadamente, no es la cuestión final en Tibia, ya que es en la vida real. Si tu
personaje muere, él volverá a aparecer en el templo local sano y salvo. Sin
embargo, hay una penalización por morir - tu personaje perderá la experiencia y
habilidades. Tan pronto como tu personaje sale de Rookgaard y tiene una vocación,
existe la posibilidad de que se pierde algunos elementos sobre la muerte también.
Aguante
El contador de su resistencia indica el tiempo que queda hasta que un personaje
está demasiado cansado para ganar experiencia mientras caza. Los personajes
pueden cazar hasta 42 horas antes de que ya no ganan puntos de experiencia. En
las dos primeras horas del día, así que hasta que llegue a 40 horas, los jugadores de
primera calidad obtendrá un 50% más puntos de experiencia. Sin embargo, durante
las últimas 14 horas derrotó a las criaturas, sólo producirán la mitad de la
experiencia. Por otra parte, si el personaje que ha ocupado el mayor daño a un
monstruo tiene solamente 14 horas o menos de izquierda la resistencia, el monstruo
derrotado no contendrá ningún botín.
Aguante se regenera mientras que los personajes se cerrará la sesión. Por cada 3
minutos se cierra la sesión, el personaje ganará 1 minuto añadido a su resistencia
hasta de 40 horas. Durante las últimas dos horas, su personaje tiene que estar
conectado durante 10 minutos para recuperar un minuto de su resistencia.
Haciendo llegar los equipos
Una vez que haya guardado un poco de dinero se debe invertir en mejor equipo.
Obi estará encantado de vender su mercancía de calidad en su tienda. Asegúrese de
visitarlo y para pedir un cambio. Usted encontrará las ratas será mucho más fácil de
matar con una buena espada corta y un escudo de confianza en sus manos.
El envío de mensajes a otros jugadores
Por supuesto, usted no tiene que comprar a Obi o de otros habitantes de
Rookgaard. Usted encontrará que hay muchos otros jugadores alrededor, y sin
8. º
duda algunos de ellos estarán encantados de negociar con usted! Para hablar con
otros jugadores cercanos introducir cualquier texto en el canal de chat local y
presione la tecla enter. También puede jugadores mensaje directamente haciendo
clic derecho sobre ellos y seleccionando la opción "Mensaje a" y el nombre del
personaje. Esto abrirá un canal donde se puede hablar de este jugador en privado.
Comerciar con otros jugadores
Si otro jugador se compromete a negociar con
usted, usted puede hacerlo a través de un
especial modo de comercio . Simplemente
coloque su personaje al lado del jugador que
desea comerciar. Haga clic en el elemento que
desea para el comercio y seleccione "Comercio
con ...". El cursor se convertirá en punto de
mira. Ahora todo lo que necesitas hacer es
hacer clic en su socio comercial. Su socio Ahora
verá la oferta, y si él está de acuerdo con el
comercio, se ofrecerá otro elemento de
intercambio. Si está satisfecho con su oferta,
haga clic en "Aceptar" para cerrar el trato. Si
quieres comerciar con objetos varios a la vez,
ponerlos en un recipiente y ofrecer a su socio
comercial.
Salir Bloquear
Tenga en cuenta que siempre debe utilizar el botón de cierre de sesión para dejar
de Tibia. Si no se les permite salir de inmediato, lo más probable es que usted ha
estado recientemente involucrado en la lucha. El llamado bloque de cierre de
sesión se asegura de que no se puede escapar de un problema de una manera
injusta. Recuerde que si usted simplemente apaga tu cliente, tu personaje puede
permanecer en el juego, incluso si su ordenador ha sido apagado. Esto puede ser
muy peligroso por lo que siempre cerrar la sesión correctamente en un lugar
seguro.
Obtención de ayuda
Si usted tiene preguntas acerca de los controles del cliente, el juego en general, el
uso de cuentas o la página web oficial, hay muchas maneras de obtener ayuda . Por
ejemplo, las sugerencias de tutoriales le proporcionará consejos útiles a medida que
avanza. Esto significa que, o bien una nueva ventana pop-up que explica el manejo
de una determinada función, o una parte específica en la pantalla de la aventura
será marcada. Además, puede activar la ayuda de cliente pulsando la combinación
de teclas Ctrl + H. La ayuda que el cliente le dará información detallada sobre las
partes del cliente y los elementos especiales en la ventana de juego.
Si usted tiene preguntas específicas, usted debe echar un vistazo a la FAQ y el
9. º
manual de en nuestra web. Si no encuentras tu respuesta aquí, puede utilizar el
canal de ayuda en el juego. Basta con pulsar la combinación de teclas Ctrl + T y su
pregunta. Nuestros tutores y otros jugadores experimentados estarán encantados
de ayudarle.
Por último, si usted encuentra que las reglas de Tibia han sido violados, usted
puede hacer un informe. Todos los jugadores tienen la posibilidad de informar a
otros personajes que usan el software no oficiales, como los robots, los nombres de
los personajes, ilegales y declaraciones ilegales directamente a la atención al cliente.
Para ello, haga clic en el carácter o estado de cuenta y seleccione la razón por la
presentación de informes correspondiente, o haz clic en el botón correspondiente
en la página del personaje o el foro si usted desea reportar un nombre ilegal,
puesto, firma o comentario de la tibia sitio web.
Isla del Destino
Emocionante que sea, usted debe tener en cuenta que Rookgaard es sólo el primer
paso en la magia del mundo de Tibia ! Tan pronto como su personaje ha alcanzado
el nivel 8, ya está listo para enfrentarte a tu destino. Visita el oráculo en el primer
piso de la Academia de Rookgaard. Se le enviará a la Isla del Destino. Embajadores
de las diversas vocaciones que tienen información útil para usted que le ayudará a
seleccionar el camino correcto en su carrera de Tibia. Hay cuatro interesantes
vocaciones para elegir: Ser un valeroso caballero, un paladín de pies ligeros, un
druida de gran alcance o un poderoso mago! Debe tener en cuenta la vocación de
tu personaje así porque una vez que haya hecho su elección no puede ser revertida.
Una vez que se han unido a una vocación, usted aprenderá la magia primero
hechizo . También tendrá acceso a la bodega adjunta en la que se obtiene un nuevo
equipo siempre y cuando no han pasado el nivel 8 aún. Usted también tendrá la
posibilidad de probar su nuevo equipo en un calabozo especial sólo creó para su
vocación. Tenga cuidado - el más profundo que entrar en la mazmorra, más fuerte
serán sus oponentes. Sin embargo, su nuevo equipo debería permitir a dominar
este reto sin demasiadas dificultades. Cuando esté listo para salir de la Isla del
Destino, el Capitán Kurt estará feliz de navegar hacia el destino de su elección. Sin
embargo, la ciudad necesita un puerto de acceso público, por lo que es imposible
viajar a Kazordoon o Svargrond. Si usted no ha tomado una decisión en la que la
ciudad quiere empezar, el capitán Kurt también es capaz de proporcionarle
información básica sobre todas las ciudades de Tibia.
Nota: es posible alojarse en Rookgaard y subir de nivel tu personaje vaya allí, pero
le recomendamos encarecidamente que no lo hacen. Su carácter no será capaz de
dejar para el continente principal con un nivel superior a 9. Si desea mover al
continente con un personaje que es el nivel 10 o superior, es necesario dejar que tu
personaje muere y pierdes puntos de experiencia hasta que el nivel 8 o 9.
Al salir de Rookgaard con el nivel 9, tu personaje será más débil que los personajes
que dejaron Rookgaard con el nivel 8. Además, usted no será capaz de recoger el
equipo agradable en la isla de destino o de prueba a los calabozos de allí.
5 El principal continente
10. º
Nuevas características en el continente principal
Una vez que haya llegado al puerto de su ciudad natal nueva, usted debe hablar con
el guía de la ciudad de espera hay para todos los aventureros recién llegados. Él
tiene información interesante sobre la ciudad, y también puede marcar los lugares
de interés en automapa de tu personaje. Si tu personaje está por debajo del nivel
10, que incluso le acompañará hasta la estación.
El juego general en el continente principal de Tibia es similar a Rookgaard. Usted
puede explorar lugares secretos, hacer misiones, y, por supuesto, usted puede subir
de nivel a tu personaje. Sin embargo, también hay muchas nuevas funcionalidades
muy interesantes para descubrir, como los depósitos de la ciudad, donde podrá
guardar sus artículos, el Royal Mail de Tibia que le permitirá enviar paquetes y cartas
de todo el continente, y, por supuesto, poderosa magia ! Por fin, los personajes
serán capaces de pasar su maná de los hechizos mágicos que les ayudarán en
muchos aspectos.
Y hay más! Puede dar a sus personajes de una familia e incluso una casa propia.
Únete con tus amigos en un clan - como un jugador 'Premium' se puede incluso
encontrar uno de los tuyos. Además, si usted tiene una cuenta premium, usted
puede alquilar una de las hermosas casas que están disponibles en las diferentes
ciudades de Tibia.
Reproductor de matanza
Tenga cuidado con la hora de explorar su nuevo entorno, porque a menos que
usted está jugando en un mundo de juego PvP opcional de otros jugadores pueden
atacar e incluso matar a tu personaje ahora! Es una buena idea para no meterse en
problemas, por lo que debe ser amable y evitar los insultos o provocaciones. Si
usted ve un jugador que está marcado con un signo de cráneo poco por debajo de
su nombre, usted debe tener cuidado debido a que el jugador ha participado
recientemente en la violencia. Si usted debe tener problemas, recuerde las zonas
de protección , tales como templos o depósitos le dará cobijo hasta que la tormenta
se ha despejado.
Por supuesto, usted no sólo debe ser respetuoso con los demás jugadores para
evitar problemas. También es una cuestión de justicia. Por lo tanto, se espera que
siga las reglas de Tibia .
Aprovechar al máximo de su vocación
Trate de hacer lo mejor de tu personaje. Tenga en cuenta que cada vocación tiene
fortalezas y debilidades individuales. Si usted elige a ser un brujo o un druida, el
primer paso debe ser una visita a la tienda de magia local en su nueva ciudad. El
Consejo Superior Magic ha emitido una orden de que todo iniciado debe obtener
una varita o una varilla! Así que si eres un hechicero o druida que no haya tenido un
arma mágica por primera vez en la isla de destino, usted debe encontrar el
11. º
comerciante derecho y pedir una varita si usted es un brujo o una caña si se druida.
Además, todos los magos deben comenzar a comprar más hechizos tan pronto
como sea posible. Tenga en cuenta, sin embargo, que no siempre se venden en las
tiendas de magia. En algunas ciudades, tendrá que tener una buena mirada
alrededor para encontrar su distribuidor local de hechizo. Caballeros y paladines
también debe comprar los hechizos desde el principio, ya que puede utilizar un
poco de magia, también. Sin embargo, el equipo adecuado y las buenas habilidades
son más importantes para estas vocaciones, por lo que tal vez sea una mejor idea de
gastar su dinero en armas y armaduras y buscar algunas fáciles monstruos en el que
se pueden mejorar sus habilidades.
Hagas lo que hagas, siempre se debe tratar de sacar lo mejor de la vocación de tu
personaje. Hay enemigos en el continente, como el principal de los cuales usted
nunca ha visto en Rookgaard, así que es mejor asegurarse de que su personaje será
lo suficientemente fuerte como para afrontar el reto!
Explorando el continente principal
Es una buena idea estar cerca de la seguridad de su hogar de la ciudad por un
tiempo, pero no debe hacerlo para siempre. Recuerde que hay todo un continente
hacia fuera allí para que usted pueda explorar y conquistar! Desde los pantanos
plagados de trolls de Venore a los horrores que están al acecho de las Tierras
Fantasma, de la fortaleza imponente orco en el Rock Ulderek a los señores feroz
dragón en las mazmorras terribles de peroné, tibia es un mundo apasionante lleno
de misterio y aventura. ¿Estás listo para asumir el reto de Tibia?