El documento presenta un programa en C++ que define un arreglo tridimensional llamado 'numeros' y realiza operaciones matemáticas (suma, resta, multiplicación y promedio) sobre los valores almacenados en el arreglo. El programa solicita al usuario que ingrese valores en el arreglo y luego imprime el resultado de realizar las operaciones sobre los elementos del arreglo.
Este documento contiene varios ejemplos de código C++ que utilizan arreglos multidimensionales para almacenar y manipular diferentes tipos de datos, incluyendo letras, números y otros valores. Los ejemplos muestran cómo definir arreglos, solicitar entrada de datos para llenarlos, y luego imprimir o sumar los valores almacenados.
El documento contiene varios ejemplos de código C++ que muestran el uso de diferentes tipos de variables (enteras, booleanas, float, double), operadores (aritméticos, de comparación, lógicos), estructuras de control (if, switch, while, for), funciones, clases y métodos. Los ejemplos van desde "Hola Mundo" hasta cálculos más complejos como el cálculo del sueldo de empleados y operaciones matemáticas con números.
El documento describe cadenas (strings) en C. Explica que las cadenas en C son arrays de caracteres terminados en '\0'. Detalla cómo declarar, inicializar y asignar cadenas, y describe funciones comunes para manipular cadenas como strcpy(), strcmp(), strlen(), gets(), puts() y más. También incluye ejemplos de programas que usan estas funciones con cadenas.
Este documento contiene 20 prácticas de programación avanzada realizadas por Dario Lopez Diaz. Cada práctica cubre un tema diferente como operadores aritméticos, lógicos y de comparación, sentencias condicionales como if y switch, comentarios y bucles while.
Este documento describe un programa en C++ que implementa una lista simplemente enlazada. El programa permite agregar nodos al inicio, final o en medio de la lista, eliminar nodos, e imprimir la lista. Ofrece un menú con 7 opciones para estas funciones y maneja punteros para apuntar a los diferentes nodos de la lista.
Los documentos presentan programas en C/C++ para realizar diferentes tareas como: calcular el promedio de números ingresados, invertir un número, clasificar triángulos, diseñar un diamante con asteriscos, calcular estadísticas como media, varianza y desviación estándar de datos, sumar términos de una serie, calcular el coseno mediante series, implementar la sucesión de Ulam y la combinatoria. Los programas utilizan estructuras de control como ciclos for y while, funciones, condicionales if/else y entrada
Este documento presenta código de programación en C/C++ para realizar diferentes tareas como ordenar arreglos, calcular promedios y desviaciones estándar, contar frecuencias, y asignar asientos en un avión. Incluye funciones para leer datos, ordenar arreglos, calcular promedios y desviaciones, y mostrar resultados.
Este documento presenta un programa en C++ que realiza sumas y multiplicaciones de números. Define funciones para sumar y multiplicar dos números flotantes y una función principal que lee números del usuario, compara el primer argumento de línea de comandos para derivar a la función correspondiente, y muestra el resultado de la suma o multiplicación según sea el caso.
Este documento contiene varios ejemplos de código C++ que utilizan arreglos multidimensionales para almacenar y manipular diferentes tipos de datos, incluyendo letras, números y otros valores. Los ejemplos muestran cómo definir arreglos, solicitar entrada de datos para llenarlos, y luego imprimir o sumar los valores almacenados.
El documento contiene varios ejemplos de código C++ que muestran el uso de diferentes tipos de variables (enteras, booleanas, float, double), operadores (aritméticos, de comparación, lógicos), estructuras de control (if, switch, while, for), funciones, clases y métodos. Los ejemplos van desde "Hola Mundo" hasta cálculos más complejos como el cálculo del sueldo de empleados y operaciones matemáticas con números.
El documento describe cadenas (strings) en C. Explica que las cadenas en C son arrays de caracteres terminados en '\0'. Detalla cómo declarar, inicializar y asignar cadenas, y describe funciones comunes para manipular cadenas como strcpy(), strcmp(), strlen(), gets(), puts() y más. También incluye ejemplos de programas que usan estas funciones con cadenas.
Este documento contiene 20 prácticas de programación avanzada realizadas por Dario Lopez Diaz. Cada práctica cubre un tema diferente como operadores aritméticos, lógicos y de comparación, sentencias condicionales como if y switch, comentarios y bucles while.
Este documento describe un programa en C++ que implementa una lista simplemente enlazada. El programa permite agregar nodos al inicio, final o en medio de la lista, eliminar nodos, e imprimir la lista. Ofrece un menú con 7 opciones para estas funciones y maneja punteros para apuntar a los diferentes nodos de la lista.
Los documentos presentan programas en C/C++ para realizar diferentes tareas como: calcular el promedio de números ingresados, invertir un número, clasificar triángulos, diseñar un diamante con asteriscos, calcular estadísticas como media, varianza y desviación estándar de datos, sumar términos de una serie, calcular el coseno mediante series, implementar la sucesión de Ulam y la combinatoria. Los programas utilizan estructuras de control como ciclos for y while, funciones, condicionales if/else y entrada
Este documento presenta código de programación en C/C++ para realizar diferentes tareas como ordenar arreglos, calcular promedios y desviaciones estándar, contar frecuencias, y asignar asientos en un avión. Incluye funciones para leer datos, ordenar arreglos, calcular promedios y desviaciones, y mostrar resultados.
Este documento presenta un programa en C++ que realiza sumas y multiplicaciones de números. Define funciones para sumar y multiplicar dos números flotantes y una función principal que lee números del usuario, compara el primer argumento de línea de comandos para derivar a la función correspondiente, y muestra el resultado de la suma o multiplicación según sea el caso.
Este documento presenta un programa en Java que convierte números entre 0 y 99 a su forma escrita en palabras. El programa pide al usuario ingresar un número, luego usa condicionales y operadores matemáticos para determinar la unidad, decena y centena y concatenar las palabras correspondientes para mostrar el número escrito.
El documento contiene 10 ejercicios de programación que resuelven problemas utilizando estructuras condicionales if. Cada ejercicio pide ingresar datos y muestra el resultado de evaluar una o más condiciones sobre esos datos. Los ejercicios incluyen calcular promedios, determinar el mayor o menor número, verificar si un número es par o impar, positivo o negativo, y resolver otros problemas matemáticos y lógicos.
Ejercicios de programación en C (Estructuras condicionales-Selectivas)Maynor Mendoza
Los documentos presentan programas en C para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos mediante el uso de condicionales y estructuras de control. Los programas incluyen cálculos de áreas geométricas, conversión de caracteres, cálculo de descuentos y obsequios, evaluación de índices de masa corporal, cálculo de días transcurridos, ordenamiento y comparación de números, y cálculo de costos de alquiler.
El documento contiene una lista de términos relacionados con programación como variables, bucles, condiciones, funciones, tipos de datos, operadores, estructuras de control y más. También incluye términos relacionados con E/S de archivos, cadenas, caracteres y funciones matemáticas.
Este documento presenta 15 problemas de programación en C++ con sus respectivas soluciones. Los problemas cubren temas como cálculos matemáticos, condicionales, ciclos, funciones, vectores y matrices. El documento proporciona código de ejemplo completo para cada problema resuelto.
El documento describe los conceptos básicos de las funciones en C, incluyendo su estructura, parámetros, prototipos, ámbito y tipos. Explica que una función es un conjunto de instrucciones agrupadas bajo un nombre que puede ser llamado múltiples veces, y que las funciones permiten dividir un programa en módulos independientes.
El documento contiene varios programas en C y C++ para realizar diferentes tareas como determinar si un número es par o impar, calcular el promedio de notas, encontrar el valor máximo entre tres números, convertir de decimal a binario, verificar rut chileno, calcular factoriales, convertir de segundos a horas y minutos, determinar si un número es primo, calcular nota final promedio, y calcular total de compra con IVA. Los programas utilizan estructuras condicionales y ciclos para resolver cada problema planteado.
Los documentos presentan programas en C++ para llenar y manipular vectores. Se incluyen 20 codificaciones con diferentes programas como llenar vectores con números pares e impares, encontrar el número máximo, realizar sumas de elementos, y almacenar y mostrar datos de amigos. Los programas utilizan bucles, condicionales, funciones y estructuras para manipular los vectores.
Los documentos presentan programas en C++ para llenar y manipular vectores. Se incluyen 20 codificaciones con diferentes programas como llenar vectores con números pares e impares, encontrar el número máximo, realizar sumas de elementos, y almacenar y mostrar datos de amigos. Los programas utilizan bucles, condicionales, funciones y estructuras para manipular los vectores.
El documento explica la diferencia entre pasar parámetros a una función por valor y por referencia. Cuando se pasan parámetros por valor, la función recibe una copia de los valores y cualquier modificación no afecta los argumentos originales. Cuando se pasan parámetros por referencia, la función recibe la dirección de memoria de los argumentos, por lo que cualquier modificación afecta los valores originales.
Este documento describe un shell creado en C con 6 funciones que incluyen mostrar la hora, limpiar la pantalla, mostrar ayuda, mostrar información de red, salir de la shell y listar archivos. Explica las librerías utilizadas y capturas de pantalla del shell en ejecución y el comando para apagar la PC. Finalmente incluye el código fuente del shell.
El documento presenta tres programas en C/C++ para realizar conversiones de unidades. El primer programa permite convertir grados Celsius a Fahrenheit y viceversa. El segundo programa convierte pulgadas a centímetros. El tercer programa ofrece la opción de convertir metros a kilómetros o centímetros a milímetros.
Unidad vi esp parte 2 procesimientos en plsql y transact sqlTitiushko Jazz
Este documento contiene ejemplos de código SQL y PL/SQL para trabajar con triggers, procedimientos, funciones y cursores. Incluye scripts para crear tablas, insertar datos, y ejemplos de cómo crear un trigger de bitácora, procedimientos para modificar salarios, una función para obtener un salario, y uso de cursores.
El documento explica la diferencia entre pasar parámetros por valor y por referencia en C++. Los parámetros por valor reciben una copia del valor del argumento, por lo que los cambios no afectan al argumento original. Los parámetros por referencia reciben la dirección de memoria del argumento, por lo que los cambios realizados dentro de la función sí afectan al argumento original.
Este documento presenta un programa en C que explica diferentes tipos de funciones (void, int con parámetros y sin parámetros) a través de menús y submenús. El programa permite al usuario seleccionar una función, ver su explicación, algoritmo resuelto y aplicación práctica mediante la suma de números.
Este documento proporciona una introducción a las funciones más comunes en PHP, incluyendo funciones matemáticas como round() y ceil(), funciones para manejar fechas y cadenas, funciones para enviar correos electrónicos, y una explicación básica de cómo definir y usar funciones en PHP.
God created fruits and vegetables to promote health and longevity, but Satan responded by creating unhealthy temptations like ice cream, donuts, white flour, and fried foods that caused people to gain weight. As people continued to choose Satan's unhealthy options over God's, their health declined and medical interventions had to be created to address the rising issues of obesity and related illnesses.
Stringed instruments have a long history dating back to 2500 BC in Mesopotamia. They spread from Africa to Europe and the guitar became prominent in Spanish Flamenco music. Modern stringed instruments include guitars, violins, and harps, with guitars dividing into acoustic and electric varieties and remaining popular in folk and rock music respectively. Stringed instruments are grouped based on how the strings are supported, either by a neck and bout, within a frame, or mounted on a body.
The document describes a rapid prototype exercise to encourage self-reflection on consumer behaviorism. Participants randomly selected logos and arranged them in a meaningful way, inspired by Rorschach tests and Haiku poetry. The goal was to observe how branding influences behavior and start a conversation. Feedback noted areas like demographics, conversation, and restricting randomness could improve future iterations with a digital version for larger sample sizes and data collection.
El documento contiene varios programas de C++ que muestran ejemplos del uso de diferentes tipos de datos, operadores, estructuras de control y funciones. Los programas cubren temas como variables enteras, flotantes y booleanas, operadores aritméticos, de comparación y lógicos, condicionales if-else y switch-case, bucles while, for y do-while, arrays, funciones y clases.
Este documento presenta un programa en Java que convierte números entre 0 y 99 a su forma escrita en palabras. El programa pide al usuario ingresar un número, luego usa condicionales y operadores matemáticos para determinar la unidad, decena y centena y concatenar las palabras correspondientes para mostrar el número escrito.
El documento contiene 10 ejercicios de programación que resuelven problemas utilizando estructuras condicionales if. Cada ejercicio pide ingresar datos y muestra el resultado de evaluar una o más condiciones sobre esos datos. Los ejercicios incluyen calcular promedios, determinar el mayor o menor número, verificar si un número es par o impar, positivo o negativo, y resolver otros problemas matemáticos y lógicos.
Ejercicios de programación en C (Estructuras condicionales-Selectivas)Maynor Mendoza
Los documentos presentan programas en C para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos mediante el uso de condicionales y estructuras de control. Los programas incluyen cálculos de áreas geométricas, conversión de caracteres, cálculo de descuentos y obsequios, evaluación de índices de masa corporal, cálculo de días transcurridos, ordenamiento y comparación de números, y cálculo de costos de alquiler.
El documento contiene una lista de términos relacionados con programación como variables, bucles, condiciones, funciones, tipos de datos, operadores, estructuras de control y más. También incluye términos relacionados con E/S de archivos, cadenas, caracteres y funciones matemáticas.
Este documento presenta 15 problemas de programación en C++ con sus respectivas soluciones. Los problemas cubren temas como cálculos matemáticos, condicionales, ciclos, funciones, vectores y matrices. El documento proporciona código de ejemplo completo para cada problema resuelto.
El documento describe los conceptos básicos de las funciones en C, incluyendo su estructura, parámetros, prototipos, ámbito y tipos. Explica que una función es un conjunto de instrucciones agrupadas bajo un nombre que puede ser llamado múltiples veces, y que las funciones permiten dividir un programa en módulos independientes.
El documento contiene varios programas en C y C++ para realizar diferentes tareas como determinar si un número es par o impar, calcular el promedio de notas, encontrar el valor máximo entre tres números, convertir de decimal a binario, verificar rut chileno, calcular factoriales, convertir de segundos a horas y minutos, determinar si un número es primo, calcular nota final promedio, y calcular total de compra con IVA. Los programas utilizan estructuras condicionales y ciclos para resolver cada problema planteado.
Los documentos presentan programas en C++ para llenar y manipular vectores. Se incluyen 20 codificaciones con diferentes programas como llenar vectores con números pares e impares, encontrar el número máximo, realizar sumas de elementos, y almacenar y mostrar datos de amigos. Los programas utilizan bucles, condicionales, funciones y estructuras para manipular los vectores.
Los documentos presentan programas en C++ para llenar y manipular vectores. Se incluyen 20 codificaciones con diferentes programas como llenar vectores con números pares e impares, encontrar el número máximo, realizar sumas de elementos, y almacenar y mostrar datos de amigos. Los programas utilizan bucles, condicionales, funciones y estructuras para manipular los vectores.
El documento explica la diferencia entre pasar parámetros a una función por valor y por referencia. Cuando se pasan parámetros por valor, la función recibe una copia de los valores y cualquier modificación no afecta los argumentos originales. Cuando se pasan parámetros por referencia, la función recibe la dirección de memoria de los argumentos, por lo que cualquier modificación afecta los valores originales.
Este documento describe un shell creado en C con 6 funciones que incluyen mostrar la hora, limpiar la pantalla, mostrar ayuda, mostrar información de red, salir de la shell y listar archivos. Explica las librerías utilizadas y capturas de pantalla del shell en ejecución y el comando para apagar la PC. Finalmente incluye el código fuente del shell.
El documento presenta tres programas en C/C++ para realizar conversiones de unidades. El primer programa permite convertir grados Celsius a Fahrenheit y viceversa. El segundo programa convierte pulgadas a centímetros. El tercer programa ofrece la opción de convertir metros a kilómetros o centímetros a milímetros.
Unidad vi esp parte 2 procesimientos en plsql y transact sqlTitiushko Jazz
Este documento contiene ejemplos de código SQL y PL/SQL para trabajar con triggers, procedimientos, funciones y cursores. Incluye scripts para crear tablas, insertar datos, y ejemplos de cómo crear un trigger de bitácora, procedimientos para modificar salarios, una función para obtener un salario, y uso de cursores.
El documento explica la diferencia entre pasar parámetros por valor y por referencia en C++. Los parámetros por valor reciben una copia del valor del argumento, por lo que los cambios no afectan al argumento original. Los parámetros por referencia reciben la dirección de memoria del argumento, por lo que los cambios realizados dentro de la función sí afectan al argumento original.
Este documento presenta un programa en C que explica diferentes tipos de funciones (void, int con parámetros y sin parámetros) a través de menús y submenús. El programa permite al usuario seleccionar una función, ver su explicación, algoritmo resuelto y aplicación práctica mediante la suma de números.
Este documento proporciona una introducción a las funciones más comunes en PHP, incluyendo funciones matemáticas como round() y ceil(), funciones para manejar fechas y cadenas, funciones para enviar correos electrónicos, y una explicación básica de cómo definir y usar funciones en PHP.
God created fruits and vegetables to promote health and longevity, but Satan responded by creating unhealthy temptations like ice cream, donuts, white flour, and fried foods that caused people to gain weight. As people continued to choose Satan's unhealthy options over God's, their health declined and medical interventions had to be created to address the rising issues of obesity and related illnesses.
Stringed instruments have a long history dating back to 2500 BC in Mesopotamia. They spread from Africa to Europe and the guitar became prominent in Spanish Flamenco music. Modern stringed instruments include guitars, violins, and harps, with guitars dividing into acoustic and electric varieties and remaining popular in folk and rock music respectively. Stringed instruments are grouped based on how the strings are supported, either by a neck and bout, within a frame, or mounted on a body.
The document describes a rapid prototype exercise to encourage self-reflection on consumer behaviorism. Participants randomly selected logos and arranged them in a meaningful way, inspired by Rorschach tests and Haiku poetry. The goal was to observe how branding influences behavior and start a conversation. Feedback noted areas like demographics, conversation, and restricting randomness could improve future iterations with a digital version for larger sample sizes and data collection.
El documento contiene varios programas de C++ que muestran ejemplos del uso de diferentes tipos de datos, operadores, estructuras de control y funciones. Los programas cubren temas como variables enteras, flotantes y booleanas, operadores aritméticos, de comparación y lógicos, condicionales if-else y switch-case, bucles while, for y do-while, arrays, funciones y clases.
El documento contiene varios programas de C++ que muestran ejemplos del uso de diferentes tipos de datos, operadores, estructuras de control y funciones. Los programas cubren temas como variables enteras, flotantes y booleanas, operadores aritméticos, de comparación y lógicos, condicionales if-else y switch-case, bucles while, for y do-while, arrays, funciones y clases.
Este estudio examinó cómo el nivel de triaje y el control del dolor afectan la satisfacción de los pacientes en un servicio de urgencias hospitalario. Los investigadores encontraron que el 85% de los pacientes tenían dolor durante su visita y que aunque la presencia de dolor no afectó la satisfacción, aquellos cuyo dolor fue mejor controlado reportaron mayores niveles de satisfacción. Además, el estudio determinó que el nivel de triaje no tuvo relación con la satisfacción de los pacientes.
Desiring Ecologies: Meaning-Making in the Network WildernessAndy Fitzgerald
My talk from the 2015 Information Architecture Summit in Minneapolis on April 24th. Earlier versions of this talk were also presented as the keynote for the Italian Information Architecture Summit in Bologna on November 8, 2014, and at World IA Day Seattle 2015 on February 1.
This document discusses higher order functions (HOFs) in Scala. It provides examples of using HOFs like map and filter to transform and filter collections in both Java and Scala style. It highlights how HOFs help solve common collection problems by looping and creating intermediate containers more idiomatically in Scala. The key benefits are code readability, immutability, and reuse through built-in functions rather than reimplementing solutions. It concludes with examples of other powerful HOFs and topics to master for becoming a Scala expert.
My talk from the 2013 Information Architecture Summit in Baltimore on April 6.
Many thanks to Dan Klyn for the excellent introduction and to User Interface Engineering for providing the audio.
El documento presenta un programa en C++ que define un arreglo tridimensional llamado 'numeros' y realiza operaciones matemáticas (suma, resta, multiplicación y promedio) sobre los valores almacenados en el arreglo. El programa solicita al usuario que ingrese valores en el arreglo y luego imprime el resultado de realizar las operaciones sobre los elementos.
Insurance is defined both functionally and contractually. Functionally, it spreads risk across many individuals exposed to the same peril. Contractually, it is an agreement where an insurer takes on risk of a large loss in exchange for premium payments. Life insurance first came to India in 1818 and LIC was established in 1956 as a state-run monopoly. Reforms in the 1990s introduced private insurers. LIC remains the largest insurer in India with a wide network and focus on rural and social development through its products and investment activities.
Information Design: Coherent Concepts for Connected EcologiesAndy Fitzgerald
This document discusses information design and its key concepts. It covers structure and meaning in information, the role of context and constraints, articulating information across different interfaces, and envisioning future information applications. Specific topics discussed include the importance of taxonomy and models in communicating concepts, designing for different contexts like large screens versus small screens, and how information designers must understand and affect the evolution of information ecologies.
El documento presenta un menú principal con 4 opciones de programas en C++: 1) suma de arreglos, 2) suma de filas y columnas de una matriz, 3) suma de la diagonal principal y secundaria de una matriz cuadrada, y 4) salir. Cada opción incluye funciones para ingresar y procesar datos de arreglos y matrices, realizar cálculos matemáticos, e imprimir resultados. El código utiliza estructuras de control como switch y do-while para la iteración del menú y las diferentes funciones de cada programa.
Este documento presenta información sobre cadenas y funciones para manipular cadenas en C. Explica el uso de funciones como strcpy, strcat y strlen para copiar, concatenar y obtener la longitud de cadenas. También cubre funciones como strcmp para comparar cadenas y strchr para buscar caracteres dentro de una cadena.
Ejemplos de algoritmos en C básicos (aprendiendo a programar)Kiim Kerrigan
1) El documento presenta 20 algoritmos en lenguaje C con ejemplos de código para calcular diferentes operaciones matemáticas y lógicas como promedios, áreas, conversiones de unidades, comparaciones y más.
2) Los algoritmos van desde cálculos simples como sumas y promedios hasta operaciones más complejas como determinar si un número está en un rango específico o calcular el costo de una llamada telefónica.
3) El documento provee el código completo en C para cada algoritmo junto con explicaciones breves sobre lo que cada programa calcul
El programa realiza diferentes operaciones matemáticas y lógicas sobre números y caracteres introducidos por el usuario. Primero cuenta la longitud de una palabra, luego convierte nombres a mayúsculas separados por coma, y más adelante calcula el código ASCII de un caracter introducido. También determina si una letra es vocal o no, y si un caracter es número, letra o símbolo. Finalmente, el programa se cierra cuando la raíz cuadrada de la suma de dos números aleatorios es mayor a 4.
El documento resume 21 ejercicios de programación en C++. Cada ejercicio incluye el código fuente y la salida del programa. Los ejercicios cubren temas como bucles, condicionales, arreglos, matrices y ordenamiento burbuja.
Este programa C++ presenta un menú con tres opciones: suma, multiplicación y salir. Solicita al usuario ingresar dos números y seleccionar una opción. Luego llama a funciones para realizar la suma o multiplicación de los números ingresados y mostrar el resultado, antes de volver al menú principal.
El primer documento solicita ingresar datos personales como nombre, apellido, profesión y cédula de una persona y los imprime. El segundo documento pide ingresar dos números enteros y realiza operaciones aritméticas básicas con ellos, imprimiendo los resultados. El tercer documento calcula el sueldo total de un empleado considerando horas extras trabajadas y un incremento en la tarifa por horas extras.
Los documentos proporcionados contienen programas en C y Java con diferentes funciones como determinar si un número es par o impar, calcular el promedio de notas, encontrar el valor máximo entre tres números, convertir de decimal a binario, verificar dígitos de rut chileno, secuencias de Fibonacci, convertir de decimal a octal y hallar factorial de un número. Los programas utilizan estructuras condicionales y ciclos para resolver distintos problemas matemáticos.
Este código implementa un programa para convertir números entre diferentes bases numéricas. Primero solicita la base del número a convertir y los dígitos de este. Luego llena un arreglo con los dígitos introducidos y calcula el equivalente en decimal. Más adelante pide la base a la que se desea convertir y realiza la conversión imprimiendo el resultado. El programa incluye funciones para validar las bases, llenar el arreglo, hacer las conversiones y escribir el resultado en un archivo de texto.
El documento presenta 21 ejercicios de programación en C++. Cada ejercicio incluye el código fuente y una sección para la ejecución del programa. Los ejercicios cubren temas como bucles, condicionales, vectores, matrices, ordenamiento y E/S.
Este documento contiene información sobre funciones, estructuras de datos y arreglos unidimensionales en el lenguaje de programación C. Explica conceptos como declaración de funciones, llamadas a funciones, declaración y acceso a elementos de arreglos. También presenta ejemplos de código para ilustrar el uso de funciones, arreglos y el producto algebraico de matrices.
Este documento contiene información sobre funciones, estructuras de datos y arreglos unidimensionales en el lenguaje de programación C. Explica que un programa está formado por la estructura de datos y el algoritmo, y define conceptos como funciones, declaración de arreglos, arreglos unidimensionales y su indexación. También incluye ejemplos de código C para ilustrar estos conceptos.
Este documento presenta información sobre vectores, matrices y punteros en C++. Explica que un vector es una estructura de datos unidimensional que almacena elementos del mismo tipo de forma consecutiva, y que una matriz es un vector de vectores o array bidimensional. También describe cómo declarar y acceder a elementos de vectores y matrices, y define punteros como variables que apuntan a la dirección de memoria de otras variables.
Este documento presenta una serie de ejercicios de programación en C++ desarrollados por Silvio Javier Cuenca Macas, estudiante de Electrónica y Telecomunicaciones. Los ejercicios incluyen programas para cambiar vocales minúsculas a mayúsculas en una cadena de caracteres, calcular la velocidad y posición de un objeto en caída libre, determinar si un número digitado es un número o carácter, calcular la suma de los primeros 50 números pares, y crear un programa de calculadora con funciones básicas.
El documento contiene 21 ejercicios de codificación en C++ que resuelven problemas matemáticos y de programación utilizando bucles, condicionales, vectores y matrices. Cada ejercicio presenta el código fuente en C++ y la salida del programa correspondiente.
Este documento contiene 21 ejercicios de codificación en C++. Cada ejercicio presenta el código fuente correspondiente y los resultados de su ejecución. Los ejercicios incluyen bucles, condicionales, vectores, matrices y otras estructuras básicas de programación para practicar y reforzar conceptos en C++.
Este documento presenta varias actividades relacionadas con estructuras de datos y algoritmos de ordenamiento. La primera actividad muestra el uso de un arreglo bidimensional para almacenar y mostrar datos. Otras actividades incluyen el cálculo de promedios, el uso de estructuras para almacenar nombres y edades, y realizar operaciones matemáticas básicas. También se explican conceptos como recursividad, apuntadores, árboles y métodos de ordenamiento como quicksort, radix sort y shellsort.
Este documento presenta el método de eliminación de Gauss para resolver sistemas de ecuaciones lineales. Incluye funciones para asignar memoria a matrices, leer y escribir matrices y vectores, realizar pivoteo parcial, eliminación de Gauss, y sustitución hacia atrás para encontrar la solución. El programa toma una matriz de coeficientes, vectores independientes y devuelve la solución aplicando este método numérico.
2. #include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main()
{
char abecedario[2][2][28][1];
char R,C,R1,C1;
printf("abecedario[PRIMERA][SEGUNDA][TERCERA][CUARTA]n");
for (R=0; R<2; R++)
{
for (C=0; C<2; C++)
{
for (R1=0; R1<28; R1++)
{
for (C1=0; C1<1; C1++)
}
}
printf("abecedario[%c][%c][%c][%c]: n",R,C,R1,C1);
scanf("%c",&abecedario[R][C][R1][C1]);
}
printf("n");
}
}
for (R=0; R<1; R++)
{
for (C=0; C<1; C++)
{
for (R1=0; R1<1; R1++)
{
for (C1=0; C1<1; C1++)
printf("%c",abecedario[R][C][R1][C1]);
}
printf("n");
}
}
system ("PAUSE");
return 0;
}
Arreglo Unidimensional
#include <iostream> /* LIBRERIAS*/
#include <stdio.h>
int main() /* FUNCION FUENTE*/
{
3. int suma[5];
int J;
for (J=0; J<=4; J++);
{
printf("el valor de [%d]",J+1);
scanf("%d",&suma[J]);
}
suma[5] = suma [2]+ suma[3];
printf("el valor de [5] [%d]",suma [5]);
system ("pause");
return 0;
}
Arreglo
#include <stdio.h>
#include <iostream>
int main();
{
int Numeros[4][5]; int Ren,Col;
printf("nLEE E IMPRIME NUMEROS EN UNA MATRIZn");
for (Ren=0; Ren<=3; Ren++)
{
for (Col=0; Col<=4; Col++)
{
printf("TECLEE EL VALOR [%d][%d]: ",Ren,Col); Scanf("%d",&Numeros[Ren][Col]);
}
}
printf(" M A T R I Znn");
for (Ren=0; Ren<=3; Ren++)
{
for (Col=0; Col<=4; Col++)
{
printf("%5d ",Numeros[Ren][Col]);
}
printf("n");
}
printf("nPRESIONE <Intro> PARA CONTINUAR..."); fflush(stdin); getchar();
}
Arreglo Tridimencional
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main()
{
int Numeros[4][5][5]; int Pri,Ren,Col;
printf("nLEE NUMEROS EN UN ARREGLO TRIDIMENSIONALn");
4. printf(" Y LOS IMPRIME EN LA PANTALLAn"); printf("NUMEROS[PRIMERA][SEGUNDA]
[TERCERA]n");
for (Pri=0; Pri<4; Pri++)
{
for (Ren=0; Ren<5; Ren++)
{
for (Col=0; Col<5; Col++)
{
printf("NUMERO[%d][%d][%d]: ",Pri,Ren,Col); scanf("%d",&Numeros[Pri][Ren][Col]);
}
printf("n");
}
}
for (Pri=0; Pri<4; Pri++)
{
printf("nn------------MATRIZ %d ------------n",Pri);
for (Ren=0; Ren<5; Ren++)
{
for (Col=0; Col<5; Col++)
{
printf("%4d ",Numeros[Pri][Ren][Col]);
}
printf("n");
}
}
printf("nPRESIONE <Intro> PARA CONTINUAR..."); fflush(stdin); getchar();
system ("pause");
return 0;
}
Arreglo
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
char vocales [10] ={'a','e','i','o','u','A','E','I','O','U'};
int Rangos[6][2]= {1,10,
11,20,
21,30,
31,40,
41,50,
51,60};
float Z[10]={12.5,3.25,1.5,34.67,7.6,4.0,89.6,4.5,9.0,19.5};
int R,C;
printf ("n Inicia arreglos con valores especificos n");
printf ("-------------------- nn");
printf ("Arreglo iniciado de vocales n n");
for (R=0; R<10; R++)
printf ("%c,",vocales[R]);
printf("nn Arreglo inciado de Rangos nn");
for (R=0; R<6; R++)
{
for (C=0; C<2;C++)
5. printf ("%3d",Rangos [R][C]);
printf("n");
}
printf("n n Arreglo inciado de numeros reales n n");
for(R=0; R<10; R++)
printf("%5.2f",Z[R]);
printf("n n");
system("PAUSE");
return 0;
}
Auto y responsables
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
char car[2][2];
int own [2][2];
int R,C,R1,C1;
for(R=0;R<=1;R++)
{
for(C=0;C<=1;C++)
{
printf("nCual es la marca del auto? [%c][%c]:",R,C);
scanf("%c",&car[R][C]);
}
}
for(R1=0; R1<=1; R1++)
{
for(C1=0;C1<=1;C1++)
{
printf("Numero de Responssable [%d][%d]:",R1,C1);
scanf("%d",&own[R1][C1]);
}
}
system ("pause");
return 0;
}
Perro
#include <iostream>
using namespace std;
class
{
public :
perro (int initialAge);
~perro();
int GetAge ()
6. {
return itsAge;
}
void SetAge (int age)
{
itsAge = age;
}
void Ladra ()
{
cout <<"Guau Guau... n";
}
private:
int itsAge;
};
Practica final
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
int main()
{
char alfabeto [1][2][4][7];
printf("letras mayusculas del alfabeton");
int re,ce,r,c;
for(re=0;re<1;re++)
{
for(ce=0;ce<2;ce++)
{
for(r=0;r<4;r++)
{
for(c=0;c<7;c++)
{
printf("introdusca
las letras del alfaveto[%d][%d][%d][%d] : n",re,ce,r,c);
scanf("%c",&alfabeto
[re][ce][r][c]);
fflush(stdin);
}
}
}
}
printf(" n");
printf("las letras
en el alfabeto son : n");
for(re=0;re<=1;re++)
{
for(ce=0;ce<2;ce++)
{
for(r=0;r<4;r++)
{
for(c=0;c<7;c++)
{
printf("%c",alfabeto[re][ce][r][c]);
}
}
7. }
}
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
Practica Perro
#include "Perro.hpp"
perro::perro (int initialAge)
{
itsAge= initialAge;
}
perro::~perro()
{
cout<<"objeto destruido"<< endl;
}
int main ()
{
bool test = false;
perro Canelo (5);
Canelo.Ladra();
cout<<"Canelo es un perro cuya edad es:";
cout<<Canelo.GetAge ()<< "añosn";
Canelo.Ladra ();
Canelo.SetAge (7);
cout<<"Ahora Canelo tiene";
cout<<Canelo.GetAge()<<"añosn n";
system ("PAUSE");
return 0;
}
Prueba
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main()
{
int Numeros[4][5][5]; int Pri,Ren,Col;
printf("nLEE NUMEROS EN UN ARREGLO TRIDIMENSIONALn");
printf(" Y LOS IMPRIME EN LA PANTALLAn"); printf("NUMEROS[PRIMERA][SEGUNDA]
[TERCERA]n");
for (Pri=0; Pri<4; Pri++)
{
for (Ren=0; Ren<5; Ren++)
{
for (Col=0; Col<5; Col++)
{
printf("NUMERO[%d][%d][%d]: ",Pri,Ren,Col); scanf("%d",&Numeros[Pri][Ren][Col]);
8. }
printf("n");
}
}
for (Pri=0; Pri<4; Pri++)
{
printf("nn------------MATRIZ %d ------------n",Pri);
for (Ren=0; Ren<5; Ren++)
{
for (Col=0; Col<5; Col++)
{
printf("%4d ",Numeros[Pri][Ren][Col]);
}
printf("n");
}
}
system ("PAUSE");
return 0;
}
Taller mecanico
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char aut[2][2];
int responsable[2][2];
int R,C,R1,C1;
printf("matriz de taller");
for(R=0;R<2; R++)
{
for(C=0;C<2;C++)
{
printf("n cual es el aut?[%c][%c]:",R,C);
scanf("%c",&aut[R][C]);
}
}
for(R1=0;R1<2;R1++)
{
for(C1=0;C1<2;C1++)
{
printf("n numero de responsable[%d][%d]:",R1,C1);
scanf("%d",&responsable[R1][C1]);
}
}
system("PAUSE");
return 0;
}
Tridimencional (suma, divicion,resta y promedio)
9. #include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int numeros [4][5][5];
int sum, res, mul;
{
for (sum=0; sum<4; sum++)
{
for (res=0, res<5, res++)
{
for (mul=0, mul<5, mul++)
{
printf("n teclee los valores [%d] n");
scanf ("%d",&numeros[sum][res][mul]);
}
numeros[4][5][5]= numeros[4][5][5]+ numeros [4][5][5];
printf ("el valor de numeros [4][5][5] [%d]", numeros [4][5][5];
system("PAUSE");
return 0;
}